サポート仲間じゃなく肉入りで組めばいいかと言うと

32: 2023/07/26(水) 06:49:08.20 ID:peUcVTUn0FOX
成長してく自キャラを操ってストーリーを進めつつボスとの白熱したバトルを楽しむ
これがRPGの醍醐味の大きな一つだと思うんだけど
DQ10の後発プレイヤーはそこらへんの楽しみをサポ仲間に全部奪われていってるんだよなあ

 

33: 2023/07/26(水) 06:57:58.35 ID:MfAU3xW10FOX
でもサポ仲間が強いからって広場でレベルシンクとか言ったところで真っ青になるでしょww
ドラクエ10は苦労したユーザーは後発のユーザーにも苦労させろと思ってる

 

49: 2023/07/26(水) 07:54:09.33 ID:peUcVTUn0FOX
>>33
一応今年2/22放送回の『提案広場に生アンサー』のコーナーで
「ストーリーの進行過程を楽しみたい人もいるのではないかと思うので
楽しみを破綻させない程度の強さに抑えた酒場スタッフを用意してほしい」
という提案が紹介されて
安西「持ち帰ってバトル班やメニュー班としっかり検討したい」という回答が出てはいるんだ

 

51: 2023/07/26(水) 07:59:23.93 ID:MfAU3xW10FOX
>>49
検討はするだろうけど、そもそもストーリーを楽しみたい人用にオフラインを出したんだろうから
Ver.2までの範囲はもうどうしようもないんじゃないかな
あとは戦闘のバランスが直ったところでVer.3のギミックで投げ出すかな
めんどくせーダンジョンばっかり続くし

 

55: 2023/07/26(水) 08:11:10.42 ID:lNx/soB70FOX

>>49
それ意味無いと思う。
v2.0以降はフルパッシブかつそこそこアクセ揃った強さで進めるのが前提なんで、
シナリオボスに対して新規プレイヤーが弱すぎる問題は解決されないから。

強いサポがボスを瞬殺するのを1分横目で見る作業だったのが、
弱いサポがボスをチクチク叩くのを6分横目で見る作業になるだけ。

 

34: 2023/07/26(水) 07:00:38.52 ID:YnU59VJvMFOX
一昔前なら新規がスレにたまに居たりしたけど
その人たちもボス戦までサポ運んでいってムービー見てるだけの作業とか言ってたからなあ

 

38: 2023/07/26(水) 07:14:13.00 ID:lNx/soB70FOX

狩場の効率と言い、雇えるサポの強さと言い、アクセ現物・カード・メダルの収集と言い、
強いサポ雇ってシナリオ駆け抜けて、シナリオ経験値で1職先行して上げるのが最適解だからな。

それが最適と思い知ってる先輩は後輩達にそれを勧める事しかできない。
そしてサポを引き連れておよそ3ヵ月、誰ともPTを組まず一人でMMOのシナリオを進める旅が始まる。

せめて試練の門が生きてた頃は、まだそこら辺で組む機会もあったんだが……。

 

42: 2023/07/26(水) 07:34:00.36 ID:eohI2M5/0FOX

別に楽してすぐに「最大LV 最新装備・アクセ!」とかまで言ってないのに提案広場とかすぐ
そう思わないの嵐だからな

新規にはLV120とか3世代前の装備くらいまで楽に上げさせてやれよ
こないだ見た提案だとLV50超えるとLV5ごとに上限解放クエくるからメタキン使えない
みたいなのだったがそりゃ新規も定着せんわ
アイテム袋開放のリアル3分待機もそのままだし 何だあれ?

 

47: 2023/07/26(水) 07:44:56.93 ID:MfAU3xW10FOX
サポート仲間じゃなく肉入りで組めばいいかと言うと
運営からネタバレ配慮しろって言われる立場だから基本的にアドバイスできないし
気を使うしで結局サポ借りて自分で進めてねってなりがち
MMOの意味は……ソロでもできるっていうの売りにするのはわかるけど
組む意味がほとんどないまで行っちゃうと違うかなと

 

48: 2023/07/26(水) 07:48:23.06 ID:eohI2M5/0FOX

別に組まないでも進められるから気楽ってのはある

フレと会話したり バザー漁ったり 突然街で始まった修羅場を観察したり
踊ってる人がいたので自分も踊ったらどんどん人増えてきた
みたいなのも好きだし

 

50: 2023/07/26(水) 07:56:04.30 ID:MfAU3xW10FOX
レベル上げて挑めるコンテンツが魅力的ならそれをアピールする必要がある
このコンテンツがこんなに楽しいんだよ!!とかね
新規はやったことないんだから何を目的にレベルを上げるの?って思っちゃう
レベル上げても面白いコンテンツは待ってないならそりゃ新規はやめちゃう

 

53: 2023/07/26(水) 08:07:36.39 ID:lNx/soB70FOX

新規が10人入って来たとして。

7人はシナリオ進めている間に消えている。
2人はシナリオクリア後、レベル上げ・アクセ集めの間に消えている。
最後の1人も聖守護者に放り込むと一月後には消えている。

聖守護者の必要耐性とか言われて、バザー覗いたらそりゃ消えるしかないもんな。

 

54: 2023/07/26(水) 08:10:06.92 ID:MfAU3xW10FOX
装備に関してはもう職人の経済を殺すしかない
そうなると既存のユーザーが納得するかどうか
もう新生するレベルでゲーム性が変わるので
それならFF14との棲み分けで現状維持になるのかなと

 

59: 2023/07/26(水) 08:32:32.63 ID:eohI2M5/0FOX

アクセ緩和とかそんなLVじゃなくて
アクセの欠片は今の2倍 LV115までの必要経験値半分とか思い切ってやればいいのに

なんだ?運営はプレイヤーが今までより楽になったら負けた気分にでもなるのか?
楽しませるのが目的じゃなくて苦労させれば喜ぶとでも思っとんのか
そんなだから人減り続けてるんだろが

 

60: 2023/07/26(水) 08:38:37.48 ID:OAvZdhFM0FOX
もはや11コースになるだけでもありがたく感じてしまう

 

62: 2023/07/26(水) 08:48:57.56 ID:C7ZTPGFi0FOX
アレキサンドライト終身刑

 

268: 2023/07/27(木) 01:51:05.66 ID:ovNaQPZI0
DQ10は育成の幅だけはあるかもしれんが
高難度だったり周回前提のコンテンツだったりでは参加職までガチガチに指定されているケースが多くないか?
とても自由度が高いデザインとは言えないと思うんだが

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1690290099/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1690290099/

 

 

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144 COMMENTS

匿名

エルおじちゃん、そろそろアイコンのマスクは取ったら?

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匿名

レベルシンクはさっさと導入すれば良いと思うんだよね。攻撃力や防御力やHP減らすだけで良い。

レベルシンクがあると適当装備で無双プレイ出来なくなるが、古いコンテンツに意味が残るし。

返信する
匿名

古いコンテンツにも意味はできるが
追いつくまでの時間も倍増する・・・と考えるとどうなんだ

返信する
匿名

別にフィールド狩りとかメタル迷宮とかレベルシンクする必要無いし。
試練はレベルシンク入れたら、経験値上昇しないと駄目かも。

コインボスとか本当はレベルシンク対象だと思うが、ソロサポでクリア出来ないとダメかな?

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匿名

レベルシンクなんて全く意味がない。
攻略に無駄に時間かかるだけじゃん。
ピラミッドなんて130レベルのサポ借りて自分は放置してるだけで、すべての霊廟クリアできる現状がベストバランスだぞ。

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匿名

放置してって言っちゃってんじゃんw
もうそれゲームじゃない

返信する
匿名

ゲームじゃないとかじゃなくて
当時ピラが面白いと感じてた人がいる理由は、ゲーム性なんかじゃなくて周りの人らも一緒にやってたからだよ
ピラミッドが最新コンテンツでみんなやってたからやれてたんだよ
少し考えればわかる事なんだけどなぁ不思議だよなぁ

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匿名

放置でやる作業を緩和もせずに新規にやれって頭おかしいんじゃないの
集金ツール行きにしたから出来ないんだろうが

返信する
匿名

分からん事も無い。
ピラ実装初日に色んな人が色んな職業で乗り込んでた時が一番楽しかった。
6廟ぐらいまではフレと組みつつ効率悪い構成でもキャリーしたりしてた。
7、8廟が出て魔魔僧僧がデフォになると固定の人以外はサポ前提になった。
やたら強いコンテンツをサポで義務の為に周回するのは苦痛だった。

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匿名

もはやシンクより、移動不可のサポ含め完全に新規アカウントしか受け付けない鯖を用意すればいいと思う

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匿名

レベルシンクを用意するにしても
するしないの選択肢をボス毎に与えればいい

返信する
匿名

ここしばらくレベルシンク実装しろと言う人が出て来てるけど現状のドラテンの運営にそんな細かい調整できるわけがないってのがみんな頭から抜けてるんだよなぁ
キャラのレベル下げりゃ良い訳じゃないし

返信する
匿名

天光の護りとかカカロンとか、レベルシンクなんて頭にない実装ばかりだから、ここの運営には無理な話だわ

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匿名

元のステータスにこだわらず、コンテンツごとの数値固定でいいよ
それより低かったら固定の数値までアップで

コンテンツごとの数値というのをそもそも提示することができない
そんな開発力のせいで、数値固定すら無理なのかもしれんけどさ

返信する
匿名

そもそもその数値調整ができないんだろ
デルメゼの話を思い出せ

返信する
匿名

達人が揃ってても最低参加LVの8人じゃ絶対クリアできない防衛軍の新ボスたちよ・・・

最低参加LVがあるなら平均LVでステータス下げる
とかしないでそのまま実装してくるんだぜ?

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匿名

耐性100とそうじゃないとで難易度は雲泥の差だしな
耐性もシンクして100が耐性50とかになるんだったらまた別の問題がありそうな気がするがw

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匿名

あれこれ言っててもどうにもならんからDQ10からFF14に行くのが一番早いw
ここの運営に期待するのは無駄だ

返信する
匿名

提案門はユーザー同士を戦わせて運営に怒りが行かないようにするシステムが正常に機能しているなと実感するわ
その真っ青もいくらでも操作できるしちょれーな

返信する
匿名

検索エンジンには引っ掛からないようにしてプレイヤーの不満が外に漏れないようにも出来てるぜ

返信する
匿名

だけどユーザーは提案の広場自体がただのガス抜きと理解しているのでは?

返信する
匿名

レベルシンクっていうけど、リアルタイムにやってたお前らは本当にそのボス面白かったか?
蘇生持ってるサポが運よくやられなかったら勝ちみたいなゲームやろ
レベルシンクしても完全耐性サポがいれば難易度は全然変わるしなぁ

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匿名

昔は自分がフル耐性僧侶になって無能なサポどもを叩き起こして回るゲームだったゾ。
特にv2のシナリオとか顕著だった、僧侶以外で行くと運ゲーにしかならん連中沢山居たし。
今でも叩き起こす側はそこそこ好きだが、叩き起こされる側は楽しいのか?とは思う。

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匿名

>楽しみを破綻させない程度の強さに抑えた酒場スタッフ
これ実装するならオフラインみたいにフウラとかダストンくれ
DQ10は毎年人気投票する割にキャラと過ごす時間が圧倒的に足りない

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匿名

これが解決するまでは体験版が新規勢取り込みサービスとして機能しないんだよなぁ

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匿名

それが身に染みて分かったからこそ
体験版の代わりにオフラインをつくったんじゃないだろうか

返信する
匿名

リアルタイム組は自分のレベルが上がると雇えるサポのレベルも上がるからみんなで成長している感があって楽しかったな
お、平田増えてきたなぁ!とかレベル上がったからサポート仲間更新だ!とか
まぁオンゲはリアルタイムにやらないとダメだってことだな

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匿名

高レベルサポを雇って全裸でパワーレベリング問題はv1.0当時でも炎上して運営がコメント出してたぞ。
俺も戦士上げ切ってからは平田雇ってキメラやアローインプに篭りっきりだった。

その前はPT組むと効率落ちるんでソロでどくろ洗いとかカニ漁とか徹夜で斬夜ピンモー☆してたな。
サポは回復する時だけ僧侶出してホイミさせてはしまい込んで、経験値入らんと問題化していた。

更にその前はグレンで一生レベル上げPT@僧侶様と叫ぶゲームだったな。
何でオーガ共は揃いも揃って戦士と武闘家しか居ねーんだよ……。

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匿名

>楽しみを破綻させない程度の強さに抑えたサポート仲間
これ実装するならオフラインみたいにフウラとかダストンくれ
DQ10は毎年人気投票する割にキャラと過ごす時間が圧倒的に足りない

返信する
匿名

サポだけ連れて行っても学べる事は少ないし自分は役に立っているのかと思う時がある
自分は貧弱なダメージしか出せないが、強いサポはしっかりダメージを出してお守してくれる。
それで良いって人は居るかもしれんが面白いかと言えばそうじゃない

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匿名

新規同士でパーティが組めればすべて解決
運営はがんばって人増やせ

できない?
なら運営が新規プレイヤー役をやって本当の新規をうまく楽しませてくれ

返信する
匿名

どうせすぐいなくなる新規の為に貴重な予算はさけないでしょ
それよりタレント読んで変なCM作らないと

返信する
匿名

最後のレスにすべてが詰まってるな
おまけに古いコンテンツですら当時のテンプレートを頑なに守りたがる人が多くて情報が更新されないしイレギュラーに対してはとても保守的になってる
終わり

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匿名

連載途中でぶった切られる事が分かってる媒体をわざわざ選ぶやつはおらんやろ

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匿名

FF11のフェイスなんかは強すぎる事も無くキャラごとに個性もあるし一人で遊ぶためのお供にはちょうどいいんだよな

返信する
匿名

職業の調整もガバガバな運営がコンテンツ毎に適性レベルを設定し、それから算出されるステータスに揃える事が出来る訳無いんだよなぁ…
そもそもパッシブがある時点でレベルシンクもクソもないので

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匿名

Ver3を通してやると解かるけど、ストーリーが進むほどにボスが弱くなっていく
バトルプランナーもバトル調整班も何も仕事してないやろw

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匿名

フィルグレア様でユーザー数万減ってびびったんだよあれw

返信する
匿名

結局ソシャゲの便利さ楽さ課金での強化に慣れてたらMMOとか
苦痛でしかないだろうな若い人とか特に

返信する
匿名

人がいて盛り上がってる所で皆に負い目なく並んで遊べるようになりたい。でもそこへ行くには洒落にならない程長く面倒で面倒で面倒で孤独な苦行が待っている。
そこまで時間割けないしもう辞めます。

て、人多くいたと思うよ。
特に去年なんか新規そこそこ湧いてたのに。
自分の10周年時の新規フレは↑の理由で本当に何人も完全消滅した。

ベテラン保守ユーザーの方がしっかり定着してて課金もしてくれてるかもだけど、そっちの老害意見ばかり尊重していても先細りしていきますよ。

返信する
匿名

ここで書く(提案・愚痴)ので言います。
エテーネの村に代筆・トレーニー設置
メタル迷宮の金策版「ゴールド迷宮」
(元気時間はメタルの迷宮と同じ)
レベル上限改め「レベル転生」
(1の2乗的なもの・ステータスアップ中心)
種族耐性復活&弱点属性追加
(+−両方10〜5%)
以上。

返信する
匿名

レベルシンクロは、反対ですね
なんでコツコツ強くしたキャラをわざわざ弱くして戦わないといけないのか理解に苦しむけど
俺たちが楽して強くなったとでも思ってるのか?甘ったれるなよ
はっきしゆって、新規だろうが何だろうが弱いのが悪いし、ついてこれないならドラテン向いてないからやめろと俺はチムメンの新規にゆってるよ

返信する
匿名

もう営 業妨 害レベルだろこれ
めっちゃパワハラしてそう。。。

あ、されてる腹いせか。。。
パワハラするほど上に行けてなさそうだし

返信する
匿名

ちなみにその程度のパワハラで文句言ってるやつはドラテンに向いてない
下っ端なんだから上の言うことは黙って聞けよ
そんなの社会もドラテンも同じことだろう?弱いやつは黙って従うか、強くなって従わせるかの2択なんだよね

こんなの昔は当たり前だったのに、新規に優しくだの、便利にしたほうがいいだのまったく理解できない
俺と同じ意見の奴は多いよ?だから提案広場で真っ青になるんだから

返信する
匿名

あっそ
じゃあ俺ドラテン向いてないから他いくわ

ちなみに今時の会社は新入社員でも真っ当な改善案なら聞いてくれるよ

返信する
匿名

当たり前ってやつは定期的に見直さないとね
ゼルダも当たり前を見直しして3日で1000万本売れたわけだから
ドラクエオフラインは何本売れたんだっけ?
当たり前を見直さないから売れないんだよね

返信する
匿名

現実だと苦か楽だったら楽な方しか選択しないんだろうし、自分より弱者には威圧的で自分より強者にはペコペコしてるんだろうな。

返信する
匿名

同じ意見ですね
そもそも、ドラクエは伝統的にレベルを上げて殴るゲーム性のはず
そこを曲げたらドラクエじゃないからね
今は先輩プレイヤーに追いつけない、悔しいかもしれないがその悔しさがバネになる

返信する
匿名

悔しさをバネにするのにも限度と限界はあるんだよ
かけた時間が正義の追いつけないゲームよりPS鍛えたら追いつけて勝てるゲームにみんな行く

返信する
匿名

そういう根性無しはそもそもいらねーんだよな
ドラテンには向いてないから消えてくれて結構です
選ばれしエリートだけ残れば良いし、その方がよりよくなる

返信する
匿名

ちなみに過疎って無いけどな
ふらちゃんもそう言ってるし、過疎どころか過多だって言うYouTuberたくさんいるけど?

返信する
匿名

YouTuberwww
そりゃ信者が集まってきて自分の周りだけ過密に見えるんだろ

中川翔子がSS撮ろうと呼びかけただけでサーバー混雑したんだっけ?
それの劣化版だろ?

返信する
匿名

ふらちゃんってスクエニが否定した店を一生懸命に応援していたふらちゃんのこと?

あれ側から見たら完全にスクエニアンチだろw

みんなで権利侵害で通報したら動画もろとも消されるんじゃね?

返信する
匿名

ドラテン民はソロ指向
画面に1人でも映ったら邪魔としか感じない
だから過密すぎると思ってるんだよ

返信する
匿名

ドラテンは選ばれしエリートではなく
選ばれし犯罪予備軍
の間違いだろ

返信する
匿名

もうこれドラテンには経験値1億毎にパラメータ上がる要素つけて無間地獄にしたらええんちゃうか
ボスも全プレーヤーのトップパラメータに応じて勝手に強くなる仕組みを組み込めばアプデもいらんし人件費ももっと削れるやろw

返信する
匿名

それマジで第一世代MMOw
しかも、死んだら経験値半レベルくらいロスト

返信する
匿名

ワイプしたら戦犯に弁償要求してギスギスが加速するな
まさにギスギスを楽しむMMO

返信する
匿名

そもそも今のボスがパラメーター上げなくても倒せるんだが?

返信する
匿名

ソロでストーリーやりたい→サポが殴るのを見てるだけ
人と遊びたい→全く追いつけない
そら新規は裸足で逃げ出すよ

返信する
匿名

人と遊びたいのに
スクエニが辞めてね!と店に誘ってくる奴w
そりゃこのゲームは社会人いなくなりますわ

返信する
匿名

人と遊びたいのに
スクエニがヤめてね!と言った店に誘ってくる奴w
そりゃこのゲームから社会人いなくなりますわ

返信する
匿名

低レベルサポがゴミしかいないのが問題なんだよ
ちゃんと運営がレベル5刻みで真っ当なスキル・装備の酒場サポを用意してくれれば全然違う

返信する
匿名

低レベルサポがゴ ミしかいないのが問題なんだよ
ちゃんと運営がレベル5刻みで真っ当なスキル・装備の酒場サポを用意してくれれば全然違う

返信する
匿名

低レベルサポがゴ ミしかいないのが問 題なんだよ
ちゃんと運 営がレベル5刻みで真っ当なスキル・装備の酒場サポを用意してくれれば全然違う

返信する
匿名

新規を大事にしないから定着しない
それでも残った少ない新規は一緒に遊べる仲間がいなくて萎えて人の多いネトゲに行く
まさに過疎のスパイラルやん

返信する
匿名

新規と一緒に気兼ねなく遊べるコンテンツが大富豪とかバトエンとかトリニティって言うね……

そりゃAPEXやろうぜーになっちゃいますわ

あ、ドラクエのバトロワも出たんだっけね

おじいちゃんもできるようにコマンドバトルにしてwww

返信する
匿名

多分と○らるの伏字なしやミリ○の伏字なしじゃない?積み立ては行ける

返信する
匿名

すげー振り切った奴現れたな
本音か演技(釣り)か知らんけど

返信する
匿名

こいつが釣りかは知らんが、実際に提案広場では真っ青になるし
ふらちゃんも過疎どころか人口過多って言ってるんだよなぁ……

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匿名

ふらちゃん?
人の名前?
人口推移のシステムログが見られる人?

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匿名

有名ブロガーだけど知らない?
YouTubeもやってる古参だから、いろいろな知見が有るし詳しいよ?
ご意見番みたいなとこもあるし、俺は困ったら彼の意見を参考にしてるなぁ

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匿名

有名ブロガーだけど知らない?ブロガーの意見は色々参考になるから調べた方が良いよ
YouTubeもやってる古参だから、いろいろな知見が有るし詳しいよ?
ご意見番みたいなとこもあるし、俺は困ったら彼の意見を参考にしてるなぁ

返信する
匿名

有名ブロガー?
ドラテンランキング30位まで見てきたけど
ふらちゃん?なんていなかったよ?

古参の意見を聞いても古参の知見しか広がらないね
いろんな知見が知りたきゃ新規の意見も聞かなきゃね

返信する
匿名

フラちゃんってスクエニが駄目ですよ!
と渓谷した店を応援していたフラちゃんのこと?

ただ単純にスクエニアンチがバレただけじゃね?
そら順位下がりますわw

返信する
匿名

限界集落で有名だからって外の世界で有名なわけないじゃんw

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匿名

まあ、全盛期に比べたら人は減ったが過疎って無いのは、それはそう
FEZってゲームが昨年終了したが、晩年のそのゲームはゴールデンタイムに200人居なかったからな
過疎ってのはそのレベルだからドラテンは別に過疎って無いとは思う

返信する
匿名

そりゃコイツもふらちゃんもいつも家で1人っきりでゲームばかりしているんだから
自分の世界からしたら人が多く感じるんだろう

返信する
匿名

選民だとか何だと言われても俺は今までのやり方を絶対に変えないし、ドラテンも変わるべきではない
新規は強くて無双する先輩プレイヤーに憧れるべきだし、自分もその仲間に入るために一層努力と時間を使うべきだろう
獅子は谷底に我が子を落とすというが、それに近い感覚だな。本当の意味で強く、今後の何十年もドラテンを支えれる新規だけ残れば良い話だ
イナゴのような移り気な連中は不要、邪魔でしかないノイズだな。そういうやつらはファイファンでも、いけ

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匿名

これが提案広場にあったら、そう思うが90パーセント何だろうな
いや、正直同意なんだけどなかなか表だって言えないから逆に気持ちいいな

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匿名

地方が過疎って東京が栄える理由がよく分かる解説ありがとう

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匿名

ドラテンを支えると言って全く支えれていないじゃん

株主総会で改善要求してる株主さんたちの方がよっぽど力になってるわな

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匿名

お手本の様なドラテン信者で草
こんなのばっかだから今の限界集落っぷりも納得ですわ

返信する
匿名

ネタだと思いたいけどドラクエ世代には本気でこんな奴いるからな

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匿名

問題点は数あれど正直これが1番の問題だと思うわ
MMOをやろうと思って始めても低レベル帯は人がいないせいでソロでしか遊べないしそのソロもサポが倒すのをひたすら見てるだけで新規が面白いと思うわけないやろ
しかもお隣にソロでもプレイヤーとでも自由に遊べて先行プレイヤーとも最初から同じ土俵で遊べるMMOがある中わざわざDQ10をやろうと思う新規はいない

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匿名

吉Pはいつ休止してもいいしパッチが出たら来るだけでもいいって明言してるからな
それだけ追いつけるようにしている自信がある
月額だけでも運営できる体質、それに比べてジェム課金とショップ課金要素を次々に増やし
新規への対策はできず、現状維持では運営できませんと泣き言を言うドラクエ運営

返信する
匿名

ver5後期から始めた
v2サポ任せ
v3自分が死ににくいようにだけ頑張る
v4少しだけ自分が活躍してる実感する
v5サポより少し落ちるが活躍
今始めるとver6まで自分が活躍する楽しみは見いだせないてことか

サポなら自分のレベル+10までで雇えばいい
問題は装備してないサポばっか検索にかかるから低レベルの装備充実とインベントリー枠とソート(見づらすぎ)

返信する
匿名

そもそもサポじゃなくてもこのゲーム死んでるじゃん?

肉入り必須のエンドバトルとか50人ぐらいしかやっていないし

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匿名

課金額が正義のソシャゲなら声のでかい廃人が偉いのはわかるんだけどね
ただプレイ時間が長いだけの古参がイキるのは違うんだよね
結果的にプレイヤー数(月額収入)を減らしてるならむしろ害だろ

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匿名

コンテンツごとのレベルやステータスのシンクじゃなく、任意のレベルに下げられるシステムが実装されればいいかもな

返信する
匿名

とりあえずパッシブを廃止しないと無理だな
レベル1でもフルパッシブならめちゃくちゃステータス高くなるし

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匿名

レベルが低いうちは裸みたいなサポしかいないし、フレサポ等になると強すぎてしまう
各verかいける地域で運営がストーリー専用サポ作るのが一番なのかもしれない(サポ放置では倒せないくらいに調整)

返信する
匿名

低レベル帯のサポは極端だからな
誰かのサブキャラみたいな初期装備のままでなんにもできない奴か
ガチで育ててるキャラの育成中職で適正レベルでもバランス壊すくらい強い奴か

必要な耐性探そうにも低~中レベル帯で耐性盛ってる奴なんてほとんどいないし

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匿名

今週のパニ耐性取れなくて即死だから辞めたくなった耐性緩めにしてほしいぷく

返信する
匿名

ドラクエはキャラクターを強化するための手段がとっ散らかり過ぎてる。
レベル上げ、種、道標、宝珠、木、装備、アクセ
さらにアクセに関しては入手手段がコインボス、ピラミッド、魔塔、万魔、王家邪神ともうしっちゃかめっちゃか
思いつきで適当に作り過ぎ

返信する
匿名

最終的には全部やらされるんだから複雑だからって取り逃がす心配はないぞ

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匿名

増えてく高齢者の意見だけ聞き続けて先細っていく
まんま日本の縮図で勉強になるな

返信する
匿名

高齢者が一番の上客ってとこも同じだよな
ドラテンも真面目にログイン続けてくれてアクティブが稼げる高齢者が一番の上客で
社会の方も真面目に投票に来てくれて票数が稼げる高齢者が一番の上客という

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匿名

ここだけでも老害がこんだけ居るんだから、改善なんて雲をつかむような話

返信する
匿名

レベルシンクなんて絶対要らんよな
わざわざ弱くして戦いたいとかマゾかよ

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匿名

そんな考え方しかできないから時代に置いてかれてドラクエにしか居場所が無いんやろ

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匿名

ドラテン課金切れて今14無料ログイン期間だからやれてるんだよなぁ

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匿名

どっちも休止しながらやってるから復帰者で合ってるよ
メインはドラテンだけどゲーム色々やってるからな

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匿名

選べるならまだ良いが、導入したら実質強制レベルシンクなるやろ

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