桐生社長「今後のMMO部門はFF14の様々な施策を展開し、盛り上げて行きます!」 は?

コメント(347)

1: 2023/08/04(金) 16:46:43.41 ID:YkZo0Eqm0

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/24q1slidesJPN.pdf

決算説明会のスライドで改めて説明
no title
もう1個の方は運営中とタイトル出しただけで特別コメント書かれず

 

3: 2023/08/04(金) 16:50:55.53 ID:Ref6H0T7r
当たり前だが日曜日に発表されるDQ10のサプライズは決算の収益に影響与える程の大規模な情報ないのがほぼ確定したな
順当にWiiUと3DS終了させて畳んで規模小さくしたver7パッケージのストーリーを細々とやるくらいの情報しか出なさそうだ

 

6: 2023/08/04(金) 16:54:28.06 ID:R/5vjNPea
>>3
まだ公式に発表してないのに決算でお漏らしする訳無いやろ
頭吉田か?

 

10: 2023/08/04(金) 17:05:34.44 ID:+v8x7Pxsr
>>6
例えばグラ作り直して新生します、とかなら開発費かかって数字が大きく振れる事になるから不自然な数字になるだろ
不自然さも見られないんだから予定調和内の予想されるレベルの発表内容しかないことになる

 

4: 2023/08/04(金) 16:51:11.46 ID:ympaYSUZa
10周年の記念イヤーなのに過疎ってるFF14すげえ

 

5: 2023/08/04(金) 16:52:50.64 ID:1b+MambHa
宇宙一(笑)宣言しちゃったもんな

 

7: 2023/08/04(金) 16:55:33.59 ID:OTRNZT4p0
今のスクエニの中で「売れてるとされるIP」ってFF14しかないから
これを持ち上げるしかない、ってところじゃないの?

 

8: 2023/08/04(金) 16:57:16.47 ID:FOlisL/kd
言葉通りに受け取るなら
減収だからテコ入れしますって言ってるよな

 

9: 2023/08/04(金) 17:01:07.93 ID:Omju0kBV0

もう一個の方は何してももう無駄ですしね…。

まあサ終とまでは言いませんけど、FF14のように大きな利益貢献できることは絶対にないでしょう

 

12: 2023/08/04(金) 17:06:42.09 ID:BCUCNcxya
株価に深刻なダメージで「世界最大規模のMMORPGのネトゲ」っていうのしかスクエニの強みの利点なくなっちゃった

 

14: 2023/08/04(金) 17:12:12.39 ID:gB6niwEQr
まぁ新社長からしたら現在利益を出してる事業に注力するしか無いわね
先細りが見えてる市場だとしても任期の間稼いでくれりゃ良いだけだし

 

15: 2023/08/04(金) 17:13:13.47 ID:NGC/frTm0
DQXはさっさとサ終して次作れよ

 

17: 2023/08/04(金) 17:15:14.85 ID:TT9Usngnd
盛り上げないとヤバイ状況ってことか

 

18: 2023/08/04(金) 17:21:49.36 ID:YB1AzfJBr

ディレクターが課題が多くて色々見直す必要があるとユーザーに理解を促してるからな
その一端が明後日聞けるかもしれない

https://hiroba.dqx.jp/sc/topics/detail/5b4a2146246bc3a3a941f32225bbb792/
11年目に入って、「これからのために今を見直し、変えるところを変えていく。」ということをプロジェクトで話し合っています。『ドラゴンクエストX』は10年以上の月日をかけて、非常に大きなコンテンツになりました。その一方で、10年続けたことに因るさまざま課題に直面しています。
新しい10年に向かって旅をするために、どこを見直す必要があるのか、何をしなければならないのか、そして10年後にどうなりたいか。そういったことを真剣に話し合っています。
もちろん、変えちゃいけないところは大切に守っていきます。
実際にどのようにするのか形になったら、私や青山さんから冒険者のみなさまにお話しします。

 

19: 2023/08/04(金) 19:02:06.38 ID:2SwCJ8Acr
新しい社長にも全く相手にされてないオワクエw

 

20: 2023/08/04(金) 19:19:51.55 ID:YBStyOCI0
ドラクエより名前も出ないもう1つのMMOにも触れてやれよ…

 

206: 2023/08/04(金) 15:30:48.31 ID:ofF0/T59M
DQ10に責任転嫁すればするほどDQ10の
MMO部門に占めるその存在が大きくなる事に気付いていないらしい
14も仲良くダメダメだから落ち込んでるんですよ?

 

214: 2023/08/04(金) 15:31:30.80 ID:2m0hr3cu0
PSストアランキング見ると
アレよりDQXがずっと上に居るんよな

 

232: 2023/08/04(金) 15:33:40.35 ID:Omju0kBV0

>>214
PSランキング貼り付けても誰一人としてDQ10やNGSの国内人口や国内売上がFF14より上だとは考えない現実w

ランキングを見てもなお、FF14の圧倒的国内最多人口、最多同接、国内MMO史上序列第一位の絶対王者に誰一人異論無しwww

 

268: 2023/08/04(金) 15:36:24.09 ID:jUS1mJbvr
>>232
だから今回の減益には関係ないよね元々少ないんだから
人の多いやつが影響してるよね今回の大幅減益

 

227: 2023/08/04(金) 15:32:52.55 ID:2m0hr3cu0
そもそもDQXはⅪにスタッフ持っていかれてからまともに予算掛けてないやろ
そこらへんで一気に人離れた

 

234: 2023/08/04(金) 15:33:44.28 ID:NBGiU0r+0
もうドラクエ10はあんまり動かないでしょ
オフラインからの新規はあれど特に減る要因もないし

 

242: 2023/08/04(金) 15:34:20.91 ID:Omju0kBV0

>>234
かなり動いてますよ、危険水域に達しました

冒険者のお出掛け便利ツール売上推移

2023/01 1億2000万円 244.4位
2023/02 9260万円 276.6位
2023/03 1億1500万円 228.9位
2023/04 7000万円 405.1位
2023/05 1億7100万円 478.8位
2023/06 3433万円 688.5位 ←ブルプ口リリース
2023/07 2080万円 789.4位
2023/08 計測不能 圏外

 

278: 2023/08/04(金) 15:37:16.93 ID:fcN3b8C/d
FF14拡張も来年と発表と信者も怒ってるみたいだしな
今ガチでやることなくて過疎過疎らしい

 

297: 2023/08/04(金) 15:38:15.05 ID:NBGiU0r+0
FF14は次増える可能性があるのが丸1年後で
それまでずっと減益でしょ

 

6: 2023/08/04(金) 17:18:03.00 ID:oJ5pgf2dM

任天堂の営業利益:1854億円
カプコンの営業利益:246億円
コナミの営業利益:171億円
フロムの営業利益:130億円
スクエニの営業利益:30億円

スクエニ<フロム

 

101: 2023/08/04(金) 17:49:36.42 ID:PuvEahpJ0
>>6
フラグシップタイトルを発売してこれは酷い

 

23: 2023/08/04(金) 17:28:19.29 ID:Lt9VCd/Qa
FF14信者とDQ10信者がバトルしてるけど
スクエニ的にはどっちも味方だろw
なんでいがみ合ってんだよw

 

26: 2023/08/04(金) 17:29:33.64 ID:P3+Wm/xRa
>>23
DQ10が憎すぎるFF14信者が発狂しまくってるからね

 

37: 2023/08/04(金) 17:33:54.99 ID:Xw3G5UCH0
>>23
バトルっつか一人相撲してるだけじゃね
皆が話してることとは別のところで

 

38: 2023/08/04(金) 17:33:58.00 ID:xLXwDFIha
スクエニレベルの規模の会社で利益30億とかマジで終わってる

 

42: 2023/08/04(金) 17:34:43.14 ID:xQvrT19u0
FFの映画でスクエアがつぶれ、FF16でスクエニがつぶれるとか・・・
そんなことないよね??

 

44: 2023/08/04(金) 17:35:11.43 ID:I1kXH43XM
>>42
どっちも映画に潰されてて草

 

43: 2023/08/04(金) 17:35:05.71 ID:N/r5SLS3d

吉田「何かしたかい?君達に」

これ株主に言ってみて欲しい

 

137: 2023/08/04(金) 17:58:28.89 ID:dLuWNBoAa
dq10よりff14の方が上ってのはなんかソースあんの?
ff14関連のやつみてたら全員アレと一緒で嘘つきまくってるイメージなんだが

 

143: 2023/08/04(金) 17:59:18.75 ID:8wCdnFP+d
>>137
決算での扱いがでかいってくらい

 

171: 2023/08/04(金) 18:06:20.80 ID:PVfZD0lva
>>137
DQ10は国内だけしかサービスやってない
FF14は世界展開してるから基本的にFF14の数字がでかくなる

 

189: 2023/08/04(金) 18:12:26.62 ID:ustx85e20
>>171
という事は、今回MMO事業が減収になったのも、DQ10じゃなくFF14が原因って事か

 

204: 2023/08/04(金) 18:15:24.93 ID:vSSp+zovd
>>189
ユーザーが自前でやってる調査で、確実に人口が減っていってるのがバレてるからな

 

142: 2023/08/04(金) 17:59:15.79 ID:mNndjuwNr
MMOってサーバーの維持に金がかかるので下手すれば負のスパイラルに入るんじゃないの

 

151: 2023/08/04(金) 18:01:15.76 ID:sHOPDgv/d
>>142
しかも自社データセンター前提で開発してるせいでコア部分はクラウドに移行できないらしいな

 

273: 2023/08/04(金) 18:36:32.16 ID:IPMTE4fI0

MMOで不調だと今のスクエニは極めて厳しくなる

FF14の来年の拡張でWoWみたいにやらかすと一撃で経営状態が危機的な状況になる可能性もある

 

286: 2023/08/04(金) 18:41:38.78 ID:jQ5wHsOBr
>>273
WoWがやらかして流れ込んできたユーザーも結局WoWに戻ってるからなぁ

 

391: 2023/08/04(金) 19:12:10.25 ID:yGTU5t5Da
MMO2割減は凄いな
HDゲームが終わってる現状でこれは痛い

 

399: 2023/08/04(金) 19:12:56.21 ID:vSSp+zovd
>>391
アクティブ減ってるから更に下がるぞ

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691136916/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691129243/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1691135203/

 

 


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【決算】スクエニ「MMOは、前年同期比で減収となりました」

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347 COMMENTS

匿名

DQXってチャット形式とかドレア染色、賛否はあれど独自の戦闘要素、何かを達成している時の王冠だったり黄色表示だったり、他にもあるけどそこそこいい所あるゲームだから、Switch PS4.5 PC にプラットフォームを絞ってグラフィックを系統は違うけどモンハンライズと同等って思えるくらいまであげて過去のコンテンツにテコ入れしたら新規はわからんけど帰還してくれる人はいるんじゃないかなって思うんだけどなー。

Switchに展開してる以上高画質美麗っていうのは難しいけど、ドラクエが好きな人ドラクエ10が好きな人は準アニメチックな感じが好きだろうし今のグラフィックのまま正当進化できたら結構良いのにね

返信する
匿名

その良さを次のオンラインで活かしたらいいと思うけど

あなたは綺麗な絵になったアストルティアで

まだレベル上げと金策を続けたいの?

返信する
匿名

とりあえず、相撲システムは止めろ、カネトルティアは止めろ、即死ゲー耐性ゲーは止めろ、などなど、一からシステム作り直す必要ある。

返信する
匿名

ゲームバランスの話じゃねーよw
個々の感覚の話ではなく全体の問題

それを個々の感覚で話を出す奴は会話が噛み合わないと言われる
例えばボスが強いから面白くないとかね

返信する
匿名

必死になって浮気上がれる段階は6年前に通り過ぎてるよ。
DQ10はもう大人しく埋葬して上げた方が良いと思うの。

返信する
匿名

それビアンカだろ
いくら幼少時代の顔馴染み(一夜の話で幼馴染みというほどの関わりですらない)程度なのに人様の婚姻話に割り込む畜生

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匿名

なんで?
自分は人のコメントをコピペして
アフィブログで金儲けしているのに
その人のコメントは制限したり
禁止ワードで書き込めない様にするとか
矛盾してね?

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匿名

もう一度言うね

「自分は人のコメントをコピペして
アフィブログで金儲けしているのに
その人のコメントは制限したり
禁止ワードで書き込めない様にするとか
矛盾してね?」

返信する
匿名

見捨てられた廃村ドラテン
ギリギリ救済された過疎ゲーFF14
どっちがいいんだろうな
追伸:かっぱえびせんのしぐさもらった?

返信する
匿名

ディレクターが課題が多くて色々見直す必要があると言ってもこんなことやってる様では無理だろ

運営「オールキングフェス」

識者「ジェムが絡むのに全部キングじゃないのは優良誤認になるのでは?」

運営「ムッキー!」「オールキング出現中キャンペーンに変更」

識者「オールキングが誤認してるポイントだろ」

運営「プライドがあるのでオールキングは曲げません!」

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匿名

これなんか、前のどっかの記事でも全くおんなじコメント見たわ
まぁ、ごもっともとしか言えへんねんけど。

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匿名

別にFFやってる訳じゃないし肩入れするつもりも毛頭無いけど、これは声出して笑ったwww
んでドラテン民どうすんの?これからも井戸の中から吠え続けんの?

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匿名

古い所は順番に改善してるじゃん
グラフィックアップデートして、ID改善してソロでもいけるようにしたりして
サービス続けながらリメイク作ってるようなもんだ

返信する
匿名

ドラテンの影響は塵みたいなものなので今回の減収はFFのせいだやったー!って言ってる奴は惨めすぎて悲しくならないのか?

返信する
匿名

スクエニ減益やったーしてる連中はほぼスクエニアンチだから別に悲しくならんやろ。
え、ドラテン住人?太古の昔に絶滅した種族と言われていますよ。

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匿名

ドラクエがマジで足引っ張ってるんだよなぁ
あちこちでFFはクソはドラクエサイコーって言い回るせいで客がスクエニに寄り付かなくなっていくし

返信する
匿名

さっさとサ終させた方が良いのでは?
ファンタジーでトゥーンなRPG好き民はゼルダの方で引き取りますので。

返信する
匿名

それはわかりきってるんだよ
問題はドラテンおじさんは自分ができないゲームをクソゲー認定してあちこちで暴れ回るからゼルダに迷惑かかるんだよ
ドラテン生まれのモンスターなのにゼルダが生み出したモンスター扱いされるんやぞ?

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匿名

装備強化さえすればドラテンおじさんレベルでもクリア出来るだろ。RTAとか始めたりライネルとどつき合い始めたりしない限りはフレンドリーなゲームだぞ。

匿名

あいつら下手したらチュートリアルで詰むレベルだぞ
ドラクエ感覚で別ゲー触って「ドラクエではこうだった!」と呪詛を吐き散らかすからな

匿名

死にゲーパズルゲー他で耐性は揃えてあるから俺は素通り通過でお願いします。

匿名

今のゼルダのチュートリアルはかつてのドラクエのそれより懇切丁寧だから問題無いよ。というかドラテンなんて粗大ごみを触っても憤死しないレベルなら余裕で行ける行ける。

匿名

防具強化する前にボコブリンの集団に突っ込んで死んでクソゲー!って喚いて辞める図が容易に想像できるぞ
そこを突破できてもドラテンおじさん達がガノンドロフ第2形態を突破できるなんて思えんわ

返信する
匿名

ゼルダの導線の凄さ舐めすぎ、スクエニとはおもてなし能力が違い過ぎるから余裕だよ。

匿名

「バカに分かるように説明してもバカは説明を聞かない」という格言があってな?

匿名

なるほど!そこまで言い切れるとはドラクエテンにも素晴らしいチュートリアルがあるんですよね?それもゼルダのチュートリアルと同等かそれ以上の素晴らしさのチュートリアルが!!

さぁ例を挙げて教えてください!まさかゲーム開始直後ムービー見せて村に放り出すとかそんな体たらくじゃ無いですよね??

匿名

ゼルダほどではないがMMOとしてはこれ以上無いほどの導線があったFF14に行ったドラテン民がドラテン感覚のまま装備更新しないで67辺りのダンジョン行って装備について指摘されたらフォーラムで「ドラクエではこうだった!」というお気持ち表明してた話あったよな

匿名

ドラテンは字が読めない児童にも出来るようにとチュートリアル無くてもプレイできるレベルの低難易度なだけなんやで

匿名

どんな優れた導線があっても想定を遥かに下回る知能レベルだから機能できないんだよ

匿名

それは単にスクエニの想定が甘いだけ。
そんなんだから減益するんよ。

匿名


そのスクエニの想定内なんだよ?

なぜなら開発費の償却はFF16販売期間で減価償却できるものだから
例えば赤字とか想定外であれば
一括償却せずに減価償却で分ければいいだけだからな

そういうのニートのドラクエおじさんには理解できないんだろうな

匿名

それはスクエニのいつものやり方だけど、いつもはこんなにひどい有様になってないんだけど?FF15の時とかも80%減益とかしてた??

匿名

別にだからと言って償却が変わるわけでもないだろ
しかもFF16はたった9日間の数字だからな

匿名

FF15の時は9.7%減益だったよ、FF16はおよそ8倍に膨れたね。これが想定内って言うのは凄いね、死期を悟ったのかな?

匿名

償却方法についてはFF16型がスクエニではルール通りの処理。
つまりFF15も同様の償却方法をしていたという事。

売り上げについてはFFシリーズは超初動型だから、
初週分が入る9日間計上されていれば十分よ。
初週300万超えてから今までにン百万本追加で出荷しました!という話も無いしな。

匿名

FFが支えてる間にドラクエがなんとかしてくれると思ったら人狼やってたりちゃんぴおんずとか出してふざけてたな。

返信する
匿名

開発費?
ソフトなんかただ製造できるだろ
何も作ってねーのになんで金かかるんだよ

とかマジ顔で言っちゃうのがここには紛れてる

返信する
匿名

つまりそれだけ莫大な開発費を掛けたゲームが出たという事で、それが見事に空ぶったという訳だな。PS5独占はやはり失敗だったのでは?pc版も同発しておけばここまでにはならなかったのでは???

返信する
匿名

莫大かどうかはスクエニが発表していないんだからわからんだろ

ここは償却が一括償却できるぐらいの想定範囲内だったということ

からぶったのではなくFF16は売れたと決算では書かれていただろう?

ドラクエおじさん書いてる内容でも都合の悪いことは急に見えなくなるから
会話が噛み合わないのでは?

返信する
匿名

減価償却だけど、FF15の時は減益幅-9.7%で済んでたんだよね。
それがFF16の時は80.6%まで拡大している訳で。

ついでにFF16の売り上げは9日分は計上されている、
つまり初週分は決済にもう入ってる。

そしてFF16は初週300万本突破を報告した後、続報が出てない。
今までの傾向から見ても超初動型と見た方が良いよね。
少なくとも発売後9日間で売れた本数から、数倍伸びて稼げているという事は無い。

だとしたらFF15の時に比べて入って来たものが少ないか、出てったものが多いか、あるいはその両方じゃない??

返信する
匿名

ディレクターが課題が多くて色々見直す必要があると言ってもこんなことやってる様では無理だろ

スクエニ「ドラクエ使ったシキンチョウタツやエイギョウコウイはだめですよ」

識者「ドラクエ使った居⚪︎屋クラ⚪︎ファンとか」

運営「(ダンマリ)」

識者「ドラクエIP死ぬけどいいの?」

運営「幻のサケ痛恨の一撃!」「ゲスト加藤夏希!」

ヤバw

返信する
匿名

ドラクエ要素皆無にするなら

なんで店内貼ってるドラクエキャラ名刺を全部燃やしたり

ドラクエフィギュアやぬいぐるみを粗大ゴミに出さないんだ?

ダブスタかよ

返信する
匿名

ガチャで日課1回クリア券とか、経験値10%チケットとかが出るようになるから
毎日やらなくてもいいよ

返信する
匿名

バージョン7って出るの?

「ファイナルファンタジー14」:黄金のレガシー2024夏発売予定

「ドラゴンクエストX」:なし

返信する
匿名

減収いうてもここまで10年拡大し続けてきたFF14が異常だっただけだしな…
さすがにピークは超えたってことなんじゃないの
まあどうせ拡張出たらまた盛り返すでしょ

返信する
匿名

Starfieldをある程度遊んだ後、ver7に向けてまた新規がドカッと入ってくるかどうかだな
新規の数が多くなければ安定期に入るかもしれない

返信する
匿名

そろそろドラカス10民が泡吹いて倒れるからその辺にしといてやれ
いやー黄金のレガシー楽しみや〜♪

返信する
匿名

8億ゴールドあっても結局何も変わらんからな。
週課コツコツやってアクセ作って緑玉でギスりながら調整ミスエンドボスにワンパンされ続ける。

いつだか定食シナリオまたまた塔登り一年経っても終わらんだろなとか歌があったけど、定食エンドコンテンツはもう何年出され続けてるか分からんレベルだし。

返信する
匿名

減ってるのもあるがどうせ当たらんって前回前々回のくじで分かってるからな
あとサ終が見えてきたら8億のジンバブエドルやし買う気も失せる

返信する
匿名

エルおじへ

DQにネタが無いからといってゲーハーから拾ってくるのは長期的に見ると逆効果だと思うぞ

返信する
匿名

長期的に見れば伸びしろ無いから焼畑して畳もうって魂胆なんでしょ。
でもまぁそれが正解だと思うよ。

返信する
匿名

逆張りしてるからでしょ
じいさんが飯食ったのに飯はまだかって言ってたら訂正されるだろ?同じだよ
ばあさんだったらごめんな

返信する
匿名

ドラクエ10は土台から新規が入りづらいシステムだからテコ入れするだけ無駄
新生して今ままでのデータをリセットしたらこれまで人生を注いだおじおばから猛反発を食らうからできない
ドラクエ10は現状維持が得策

返信する
匿名

常時パッシブとかマジ何考えて入れたんだろうな……何も考えずオフゲ脳のまま入れたんだろうな。
極致の全職レベル上げ強制仕様といい狂ってやがる。

返信する
匿名

アクション作りたいならプラチナとかカプコンとかなんかな今は
昔はRPGといえばスクエニだったのにそれを捨ててアクションにしちまったから
RPG好きはもうスクエニを選ばないだろうな

返信する
匿名

根本的なシステムが終わってるし運営がそれを知らないから何やっても、もう遅い。
このゲームにバランスの良かった時代は無いし、ゲーム内経済が綺麗に安定していた時期も殆どない。
どれだけ装備を良くしようが、レベルを上げようが一撃で沈むのがそもそもイカれてる

返信する
匿名

だから同じ一撃で沈むなら
耐性装備なんか無視してみんなが挑戦できる様にすれば良かったのにな

それを耐性装備70ではなく
耐性装備100揃えなければ駄目ですよ

とやり出したのがこの運営

そりゃみんな逃げ出しますわ

返信する
匿名

買える買えないの問題ではなくシステムとバランスがどうしようもなく酷い低レベルだという話を理解出来ない人だけが今のアストルティアに残ってるんですね

返信する
匿名

確かしぐさで玉座みたいなのに座って偉そうなポーズするやつあったよな?あれしながら語ってろよ、今のおまえにピッタリだから

返信する
匿名

いや、でも本気な話

何とか16のせいですく絵にヤバいんじゃないか?

そして過疎エフ47が更に足を引っ張ってフラグシップのドラクエ10までもやばくなりそうで心配

返信する
匿名

FF16は売れてるから増収になったという決算発表だったんだけど?

ドラクエおじさん何も見えていないんだなw

返信する
匿名

荷物がすぐいっぱいになったり職人金策しなきゃコンテンツ楽しめなかったりアクセ合成や魔塔パニガルムをやらなきゃステータス上がらなかったりかなり難題あるけど安西ちゃんと考えてる?
世界樹の葉っぱ捨てちゃってますwとか平気で言うくらいドラクエ10に興味ないし信用出来ない

返信する
匿名

そりゃあボロボロのスワンボート(DQ10)と少しガタがきた豪華客船(FF14)、直したらどっちに乗りたいかと聞かれて前者と答える奴はおらんだろ?w

返信する
匿名

DQ10舐めるなよ?スワンボートはスワンボートでも全長300メートルの超豪華巨大スワンボートだぞ!
……え、そんな大型船の動力を何で足漕ぎ仕様にしたんだって?藤澤に聞いてくれ。

返信する
匿名

そのガタの来た豪華客船はまだXbox版のリリースと
次の10年に向けたグラアプデを控えているんだわ

それに引き換えスワンボードはあちこち穴が開いて
浸水し始めてるような状況でしてな

返信する
匿名

ドラクエおじさんにしか批判されないと思い込んでるの本当に哀れ
やらなくて正解だって裏付けてくれてありがとう
ハリボテの船旅楽しんで

返信する
匿名

整備員(運営)が知らない部品まみれで、壊れた部分をそのまま直せばいいのに変なパーツを追加しまくった船だからなぁ…

返信する
匿名

スワンボートの方は直すどころか整備員自ら穴をあけるような真似し続けてるうえに客に喧嘩売るようなのが上にいたしどうしようもない

返信する
匿名

おまけに乗ってるお客さんが「ここ壊れてるんだけど」と言ったら分からない(ヘラヘラ)だからなぁ…

返信する
匿名

またスクエニ株主の言葉通りかよ
スクエニはマジでちゃんとしないと株主から怒られるぞ

「同じ会社のIPでもFFは吉田直樹を中心としてIPと客との信頼関係を構築するべくIPを育てて守る方針、
一方でドラクエはドラクエ10みたいに使い回しややったもん勝ちで客の信頼を失っている状態。
なぜ同じ会社なのにIPに対するガバナンスが違うのか?」

返信する
匿名

またスクエニ株主の言葉通りかよ
いい加減ちゃんとしないと株主や社会まで敵に回す様になるぞドラクエって

「同じ会社のIPでもFFは吉田直樹を中心としてIPと客との信頼関係を構築するべくIPを育てて守る方針、
一方でドラクエはドラクエ10みたいに使い回しややったもの勝ちで客の信頼を失っている状態。
なぜ同じ会社なのにIPに対するガバナンスが違うのか?」

返信する
匿名

明後日のDQXTVが不安しかないな
・WiiU版と3DS版終了
・サーバー減少(40→20へ)
・アプデ間隔延長(4ヶ月→6ヶ月へ)
・月額増加(1000円→1200円くらいへ)
これくらいは覚悟しとけよ

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匿名

生で見ると無駄が多いから最近はずっとエルおじちゃん頼りや
テンポ良く編集した録画でええのに何で生放送にこだわるんやろな

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匿名

提供が「ニコ生」だからでしょう
でも最近は、できない事発表会で視聴者が言いたいこと言えるから楽しいぞ
コメント結構拾うしアンケートなんかよりよっぽど効くと思う

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匿名

ほら、「サービス終了という死亡診断書が出てないから生きてる」って言ってるねぇ…もう終わったゲーだよ残念だけど。
あ、別に残念じゃないわ。

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匿名

決算を初報にしたくなくて何か大きな動きをやるつもりならDQXTVの日程を例えば7月末とか先に持ってきておけば済んだだけの事だからな
重大(笑)発表でしょうね

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匿名

ドラクエおじちゃんたちは都合の悪いことは見えない聞こえないが常識だから相手にしちゃだめよ

匿名

1から10までやってくれなきゃ介護とは言えないもんな
そりゃゴネるよな

匿名

今度はどちらもピクミンに負けたというDD論を連呼する奴が現れたけどこの手のDD論ってドラクエじゃFFに勝てないからとDD論に走るだけしかできない哀れな話よ
ついでにヒカセン側もピクミン4楽しい言ってるからドラクエ民だけが騒いでるという悲しい現実よ

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匿名

という、弱男FFおじさんの妄想でした…

ナンバリング国内は完全にドラクエ>>>FFなデータを出されてもお気持ち否定する哀れな敗北者よ

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匿名

世界で売り出すのが当たり前になってる令和の今時代に国内だけで語る意味がないんだよなぁ
いつまで昭和を引きずってるんだよ

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匿名

そら崇拝してるゲームが昭和で止まってるんだからしょうがないね都合の悪いことはミエナイーキコエナイーだし

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匿名

DQ側がいつも勝手に暴れてるだけだろ
FF相手に限らず去年から今に至るまでですらスプラ、ポケモン、ゼルダに勝手に喧嘩売って惨敗してたろ?

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匿名

「国内で売れてる」理論を振りかざすとほぼ全ての国産ゲームにマウント取ってることになるからな
今や日本以外の市場の方がでかいんだからそこで外貨を稼いだゲームが凄いに決まってる

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匿名

世界で遊ばれているゲームと日本だけでしか遊ばれていないゲームなら当然世界で遊ばれているゲーム優先するよね当然のこと・・・
しかも世界で遊ばれているゲームはもうスクエニの儲けのほとんどを占めているしな・・・

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匿名

物によるわ
歌舞伎や落語、相撲は世界で流行ってねえけど重要な文化だ
ドラクエの立ち位置もそんな感じだろう
制作側は世界展開狙ってるみたいだから温かく見守ってやればいい

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匿名

歌舞伎も落語も相撲も代表的な日本文化として海外での知名度が高いけどドラクエの知名度ってスマブラの発表会でテンションMAXだった外人が勇者登場で急に真顔になるレベルやん

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匿名

日本のゲームで重要な文化になってるのは任天堂のマリオやポケモンを始めとした世界中にヒットしてる作品やろ
そこに他会社の作品 海外知名度ならマリオ以上のソニック、ワールドから爆発的なヒットを記録したモンハン、高難易度ながら愛され続けてエルデンリングで大ヒットを記録したフロムゲー各種などが続く
国内でしか受けてないゲームを重要文化財にする理由は無いぞ

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匿名

FF14過疎過疎とかいうけど、いつも大型拡張の予約始まった時期くらいに盛り上がって最高同接記録してるからな
今回はどうなるかな

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匿名

ドラクエが国内で覇権だった時代って実は一度もないんだよな
出た時点でマリオがずっと上にいたわけだし

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匿名

FF14は拡張スパンに大きな変更はないので
1年以上先だろうと想定内であって何の影響もねぇだろ
現実を見ろ

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匿名

FF14がこれ以上盛り上がれるのか怪しい
紅蓮からやりだした身だが暁月からは何と言うか老舗で世代交代して味が薄くなった定食屋て感じなんだけど、それが1番受けてるて感じがする。
だからそんな質が落ちて味が薄い定食コンテンツぐらいしか出てこなさそうでここから盛り上がれるのかが怪しすぎる

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匿名

まだ良いだろ、こっちなんて客来なさすぎて新聞見たりスマホ弄り続けてるようなもんだぞ?そっち楽しめる内は楽しんどけ

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匿名

スクエニ上層部はもう無能しかいない
若いのには有能なのがいたとしても会社の体制がその台頭を許さない
DQだFFだ言う前に共倒れになっていく可能性大

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匿名

ドラクエFF抜きにして双方協力して作ってみたらワンチャンあるだろうか?クロノトリガーの時みたいに

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匿名

モンスターズ3は100%初週33万本(笑)は越えるから楽しみ
早く弱者男性のFFおじさんの発狂する姿を拝みたいよ

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匿名

せっかくFF14で世界一になったのに
ディレクターとスタッフに別ゲームを作らせ
新しい拡張パッケージをすぐ出せず
来年夏以降発売発表で、海外ユーザーがほぼ壊滅

経営陣、無能すぎるだろ

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匿名

あちらは最初に10出してそこから1ずつ出していって合計15になる形式
対してこちらは最初に1出してその後は0.5ずつ出していって合計3.5になる形式

だから分割なのは変わらない

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匿名

拡張でストーリー完結で、その後出るのは、次の拡張の前日談だろ

海外勢の足を止めるなら
別のゲーム作らせる時間で、次の拡張作る時間あっただろ
結果8割消えたじゃねーか

一番稼げるところに力入れなくてどうすんだよ
無能経営すぎる

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匿名

分割をやめたのは
海外の人は分割がNGだからだと思う
だから海外向けに作るなら、今後も分割じゃないでしょ

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匿名

元々、プレイヤーが少ない理由に
分割が海外の人は受け付けないって話があったしね

匿名

昔の記憶が無くなっちゃったのかな?
おじいちゃん
もうご飯は食べましたよ?

匿名

暁までは急に人が増えたから
すぐに出せないのはわかるが

増えた後に、同じスタッフに別のゲーム作らせて
一番稼げるゲームの一番いい時期に、次が出るのは来年夏ですの発表
結果、一気に人が減る

今までのスケジュールでも人が減らないだろうって考えてた
経営が無能って事よ

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匿名

拡張がでたら既に次の拡張の準備を始めて二年かけて作るを繰り返してるんだから
別ゲー作ってたから次1年後になりますとかじゃねぇんだわ

1年後発表で人が減ったみたいな印象操作したいみたいだけど
発表前の数字しかまだ出てねぇぞ

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匿名

ドラテンこそペース落とさないで作っていたら今頃新拡張でているはずなんだよなぁ
あちらより1年早く始まったわけだし

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