【まもの使い】ごめん、なんか武器強化頑張ってるけど、運営って仲間モンスターを手なづけて強化する職業って設定忘れてる?

まもの使いの武器スキルラインと一部スキル調整

  • ムチ特技の射程距離が+2mから3mになり、さらに遠くの敵に届くように!

いままでムチ装備時に「ツッコミ」の距離も伸びていた。(本来は1m)今回の修正によりムチ装備時でもツッコミ1m距離に直ります不具合だろ

 

  • オノ特技の範囲距離+2mでより広い範囲の敵に攻撃できるように!
  • 「攻撃時10%でためる」と「敵を倒すと15%でためる」でまとめて敵を攻撃してテンションアップ!
  • オノむそう・改、真・オノむそう・改は威力がアップ、さらに吹っ飛ばし効果も追加!

 

  • 「会心時ダメージ+300」や「両手剣の単体特技ダメ+500」で特技ダメージをアップ!
  • 渾身斬り・改と全身全霊斬り・改は威力も会心率もアップ!
  • さらに全身全霊斬り・改には会心率アップ効果が追加!

 


 

571:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:28:28.25 ID:SlnknDw70
鞭強化来るのかよ

 

572:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:28:39.55 ID:BUx6raQl0
鞭+1mはいいんじゃね

 

573:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:28:41.01 ID:2SpRUxID0
ムチは強化いらんだろ

 

575:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:29:11.49 ID:aRQIoa/H0
魔物使い弱体化で草

 

578:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:30:09.89 ID:SlnknDw70
ビーストファングと必殺が短くなるのか

 

580:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:30:50.13 ID:BUx6raQl0
絶対斧使わねーわ

 

581:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:30:54.90 ID:2SpRUxID0
オノむそうがランパクみたいになるぞ

 

582:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:31:22.79 ID:a5ZJaBD40
吹き飛ばしとか敵が散るだけやん

 

583:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:31:58.33 ID:W5qRez4Q0
オノたけえから買わん使わん!

 

585:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:32:10.20 ID:astlhgtN0
斧と両手剣は特技自体見直せよ

 

587:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:32:13.45 ID:3nhwBWCV0
+500は草

 

588:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:32:34.95 ID:BzFi7WKO0
魔物使いなんだから連れてるペットとの連携技とか追加して  

 

589:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:32:58.76 ID:BUx6raQl0
渾身改の会心補正等倍
カンスト引っかかって意味なさそう

 

591:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:33:10.65 ID:UqN0ud+z0
両手剣
相変わらずクソゴミw

 

592:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:33:17.25 ID:2SpRUxID0
これ魔物使いなんも強くならんぞ

 

595:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:34:25.04 ID:aRQIoa/H0
ウォークライ中にファングが2回も使えてしかも差し込みで使えるってのがムチまもの強みなのにそれが出来なくなるのは弱体化やな

 

599:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:35:26.02 ID:a5ZJaBD40
スタジオすら微妙な反応で草も生えない

 

600:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:35:46.06 ID:RQqDRpbF0
呪文職の置いてけぼり感がえぐい

 

602:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:36:24.20 ID:KsRQ9GTH0
強化から一番遠のいてる旅芸人どうすんの?

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1694895593/

 

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[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] どんなに強化されようと両手剣が使われることはなさそう
[/say]

 





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80件のコメント

まもの使いという名前じゃなければええんやけどな……
マジでまもの使えよお前

HPリンクのせいでレベル上げてもHPの上り幅1とかなんだぞ
レベル上げても楽しく無いねん

そもそも人間とリンクできるのがダメなんだよ
テイマー職なんだから自分のモンスター限定のリンクでよかっただろ

ズレてるよ、楽しませないといけないわけではなくて、レベルを上げた職業を出した修正したその他諸々のやった事実を発表できれば良い。

レベル上げの作業だけやらせておいて
後はちょっとずつ修正調整するだけで
おまえらは飛びつくから
その飛びついた事実だけを上に報告すればいいという皮肉だろw
こんなの何回どころか一回も読まなくてもわかるだろ

自分の書いた文章の説明を開き直ってするとかダサすぎでは
決して非を認めないところが発達

ドラおじ道
1 俺は正しい間違ってるのはあっち
2 自分が満足できなければ誹謗中傷
3 ドラクエが最高、FFはくそげー

むしろ長い事新しいモンスターを仲間にしてないので
ただのアタッカーであってますよ

毎回思うんだけどその職の全部の特技を上げる意味あんのかな
どうせ使われるのは最も強い1つ目だけ、またはチャージ技が強い2つ目だけだろ
そうじゃなくて1つの武器が使える職全部に強化が入ってくれた方が、使える武器かどうかの比較数が多くて楽しめそうなんだがなぁ

調整下手くそなのに、調整がゲキムズな仕様と構成だからなぁ

選択肢を与える意味でも職毎の武器スキルはやるべきでなかった。逆に選択肢を狭めてテンプレじゃないと地雷扱いされる
フィードバックを受けてトップダウンから早い修正してもらえると良いけどあの眼鏡じゃ絶対無理

多分安西流の市場経済対策なんだろ。
斧をまとめて強くし過ぎると、斧装備職の他の武器が売れなくなるが、
〇〇の斧だけ!とかの強化方法なら、斧の需要は産まれつつ他職の武器は喰われずに済む。

難点はややこしい上に強制されてる感が強くてつまんねーところだけど。

テンプレ以外お断りなので殆どのプレイヤーは比較する必要がない。テンプレを予習して準備すれば良い。

というか週課の場合
魔物使いの自分が攻撃する必要あるのか???

ムチで十分だわ 範囲技当てれん下手くそは知らん

「設定忘れてる?」というか設定なんてしてない模様
はじめっから自分が魔物みたいになる職業だったし
りっきーも安西さんもドラクエシリーズやった事ないから何も分からんのだろう

仲間モンスターはそれぞれに転生含めた成長要素とスキルがあり
野生にはない独自モーションもあってドレアまでできる
新種族作るのと同じくらいの手間だから簡単にいじれないのは想像がつく
まもの使いはもう下級職として放置でいいんじゃないかな

プレイヤーよりつよいことはないから

ザビ穴ストーム強化!

手懐けでバイキ、覚醒、祈り、早詠みくらい付くようにしろや

このゲームの敵ってノックバックすると速攻で反撃してきたりするから、場合によっては黙ってエンドまで壁引っ張った時より悲惨な結果になるんだよな。
要するにダメ上がったからって斧使うやつは地雷確定な

なんか手が青いんだけど……
手だけなんだよね……

個人的にオーガ♂の両手剣構えモーションは好きだからRPで使うつもり
エンドには行けないけど

火力のみの調整ってさ20職以上ある意味なくね?
もういっそのことアタッカー、ヒーラーの2職にしたらいいやん
微妙な調整サ終まで続くと思うわ

このゲーム人と組むのアレルギー持ちの人多いだろうから
ソロの場合のみ仲間モンスター強化は有りだと思うんだけどなあ
もちろん課金で

ずれてるなぁ
まぁ、別にメインじゃないしいいけど

アタッカー職としては十分に機能してるけど、
「まもの使い」ってネーミングだけがあたおかなんだよな…

野獣戦士とかそんなんでいいんじゃね
少なくとも「まもの使い」よりはしっくり来る

過去作にはモンスター名を職業としたナンバリングもあったな

戦士とか盗賊とか旅とかでもハイエンドで席あるくらいの調整をしろよ

ハイエンドに行ける必要は無いが、活躍できるコンテンツは必要だわ
そういうコンテンツでも他職のほうが強かったり、完全に適合するコンテンツでもまったく人が居なくて存在価値が無かったりするんだよなぁ

まものどうぐ使いの固有パッシブでモンスター3匹連れ歩けるとか3匹入れてる時はモンスター支援バフ全体化とかそういうのが欲しいのになぁ…
リンク系統も仲間モンスター限定にしてハイエンドはリンク前提のバランスやめろ
リンクのせいでステータスしょぼいんじゃ

まもの使いが使役するモンスターが強くてまもの使い自身が若干弱いのなら解かるが、
アタッカーがタンクスキル持ってるせいでステータス低いのはここのバトルプランナーさすがよなw

それは確かに賛成。
まものどうぐ限定仕様にすれば良いけど、システムやらバランスやらで面倒で難儀。
DQ5(PS2)をしている世代の一人だから、蜘蛛の糸の様に期待している。

DQはモンスター好きな人一定数いるんだからそういう仕様にしたら連れ歩く人も増えるのにね。DQ10のまもってバトとか武と役割似ててバランス取りづらくしてるだけだしこういう仕様だったらエンドとかに行けなくても出番は増えるから良いと思うんだけどな

暗闇ハーピーはぁ!ウィッチレディは!デスセイレスは!

落ち着けぇ同志同胞よ!
ウィッチレディ系
くらやみハーピー系
メイデンドール系
コイツらの仲間モンスターとしての登場は、俺も同じだ!!

両手剣はペチ攻撃を範囲にすればええのになと10年くらい思ってるわ。ムチみたいに。
長剣なのに威力が高いだけではオノと棲み分けできへんねん
爪   速いです
ムチ  届きます
オノ  威力あります
両手剣 ガードします←ww

なんだったら素手にして、素手時はデスマスみたいに魔物サポート呼べや

昔は、オノは威力あるけど燃費悪い、両手剣は威力そこそこだけど燃費良いって棲み分けがあったはずなんやが

大剣は詰まらないけどまもの調整の場合は核ぶっこんで天の冒険者を着て戦神を攻撃力会心率両手剣の氷炎風ダメージ+で揃えて邪教司祭まで付けて後は宝珠で調整してやれば良いだけで意外と強く仕上がりそうだし使い道は無くも無さそう

安西ってずっとエクセル向かって武器や防具の数値いじってるだけだろ

それはさすがにバトルプランナーの仕事だろ……あっ

両手の時は冒険者 それ以外はイグナイトってか? めんどくせえよ

武闘家の爪の速さ上げるなら盗賊やまものの爪の速さも上げろよ
毎回1職のみの調整だからまたややこしくなるんだよ
盗賊のほうが素早そうなのに遅いってどういうことやねん

盗賊はハンマーで頑張れって事なんでしょ(適当)

魔物使い、道具使いはそれぞれの対応仲間モンスター3匹を仲間で連れだせるようにしろよ
そもそもそういう職業だろ

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