安西D「待望のアイコンについての新機能実装!」 お前たち「戦闘中のアイコン表示のカスタマイズがついにできるのかな?」→結果wwwww

新機能「バトルアイコンリスト」

遊び方ガイドから、バトル中の状態変化アイコンの効果などを確認できます。「このアイコンの効果なんだったっけ?」「どうやって解除できるんだろう?」と気になったときに便利なお役立ち機能です!(全種類のアイコン網羅はしていない。が、ほぼ全てのアイコンはあるようです)

※プレイヤー自身+仲間モンスターに効果があるアイコンだけ。敵専用のアイコン効果は掲載対象外。

 


 

609:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:37:22.87 ID:f+46oGXZ0
新機能、バトルアイコンリスト

 

611:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:37:55.16 ID:5l6Fvst70
え?効果を確認できるだけ???  

 

612:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:38:00.48 ID:2SpRUxID0
アイコンリストいらなw

 

615:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:39:28.45 ID:f+46oGXZ0
ただの説明追加だよな?

 

619:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:39:53.32 ID:KsRQ9GTH0
アイコンの表示がどうにかなるわけじゃなくてリストだけ?
バッカじゃねーの

 

648:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:43:50.25 ID:48n3Qjwv0
アイコンリストってただの説明集かよ
てっきり表示非表示を設定できるものかと
例えばバドは覚醒や祈りや早読み関係ないからな
 

 

651:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/09/19(火) 21:45:48.55 ID:lJx6ScuK0
>>648
俺もそうだと思った
みんなも表示非表示を設定出来ると思っただろうな

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1694895593/

 

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43件のコメント

バトル中に今かかってる効果がすぐにわかるように
バフの表示が変わったんだろ?

アホか

非表示設定なんか追加されたら、
A「Bさん、バイキお願いします」
B「入ってますよ?」
A「切れてるって!」←非表示にしたの忘れてる
ってなるから今後も無いよ

アイコン程度の戦闘中の表示、非表示設定だけなら別にプログラム的に難しくないだろうに
もしかして無能なのか開発は?

正直、表示のON・OFFだけなら要らないよ
求めてるのは見づらい重ね合わせが無しの全部同時表示

とっととDSとWiiUのようなゴミハードを切ってやって欲しい

突然脈絡もなく怒りはじめるのこわいな
やる気があればWiiの時点でできるかと

バトルアイコンの表示・非表示機能を追加しました(7.0)
→非表示だと効果ごと無効になっていました(7.1)
→非表示でも効果が無効にならないようにします(7.2の目玉)

余りにも読めなさすぎて分かっててワザとやってんのかなとか思っちゃう

お前らバカだからアイコンの意味わからないかと思いまして!(運営より)

むしろ今までバトルしていて
アイコンの意味を知らなかったのかい?

新規の人にとっては便利になる事がわからないのかな?

バトルしながら学べなくなるから
新規にとっては辛くなるだけだぞ

>バトルしながら学べなくなるから
でも自称ベテランが、予習してこいとかいって晒すんでしょ?w

アイコンが何かはわかってもこれで防げる、これで解除できるは案外知らないやつ多いぞ。

表示数増加はVer7以降で期待しているがね。

予習して準備してくる事は当たり前のことなんだけど
耐性とかどうするつもりなのかな?

なぜボス1匹しか想定できない?

新規の話なんだろう?

新規の立場になって考えれないのか?

新規はこれからいろんなボスと戦いながら強くなっていくんだから

戦いながらその過程でバフもアイコンも学ぶんだよ?

おまえらもそうだっただろう?
主観しか見れない人かな?

アホ運営「提案にあったのを実現しただけなのに何で・・・」

この運営って
本当に味方にする意見と敵に回すべき意見を履き違えているよな

DQXTV見てればわかるだろこれ
誰が勘違いしてるの?w

アイコン表示はお荷物のDSやWiiU切らないと無理
なのでやるとしても7からだよ

DSはアイコンだけの問題じゃないけど
別にWiiUでも表示非表示は直せるだろw

表示非表示なんて半端なの要らないよ。欲しいのは表示数追加(できれば全表示)
表示のONOFF選べても今の表示数では全然足らない

WiiUのコントローラやDSの表示では難しいのだろう

プレイヤー「バフアイコンが多すぎて分かりづらい!なんとかして!」
安西「確かに多すぎて分かりづらいですね!なんとかします!」

安西「できました!…え?なんでみんな怒ってるの?」

「ブートキャンプつまんないです」

メガネ「週課にしました(にやにや)」
 
「バフが確認しづらいです」

メガネ「バフの一覧表を新実装しました」
 
なんなんやこいつ……

チカチカチカ…
あーバフかかってんのかどうかわかんねー!
こんなんで何年も放置してクソムズボスまでやらせるDQ10

安西サンはUIの悪さをボスの難易度だと思ってるからね

今更過度な期待はしてないけどそれこそ不要なバフの非表示機能くらいは欲しかったかなぁ。
僧侶とかが攻魔バフ貰っても誰得だろうに。我々の課金はバフデバフの早見表に生まれ変わった訳だw

あれ見て覚えてどうするんだろうなぁ
分からなかったら自分で調べられる時代になぁ
アンケートなんか答えても意図が理解できなければ意味が無いってことよな

表示・非表示の機能なんかいらんな
全員同じ内容に変更するから改修するならバトは回魔アイコン無くしましたとかで十分

アイコンだらけのバージョンもテスト的に作ってみただろうけど
結論的には自分の頭で管理すんのがベストに落ち着くんだろ

アイコンばっかアホみたいに増やすクセに
どこにもその一覧や説明がない、ってのは前々から問題として挙がってはいた

・対応が遅すぎる
・アイコン周りは他にも問題が山積み

説明リスト自体は無いよりはあった方が良いんだけど
褒められるほどの内容じゃないし、むしろもっと早くやれ、他にもやる事あるだろ、って叩かれるレベル
国宝級のスタッフすげえわ

そもそもバトルプランナーがこういうバフデバフの表を自分で用意してるはずだよ
それをユーザー用に書き直すだけなんだから、別に開発というほどの物は無いんだよなー
 
そもそもバトルプランナーがこういう物を用意していなかったんだとしたら……1コンテンツぐらいの作業量にはなるだろうけど、さすがにそれは無いやろw

今ごろ頑張りましたってどや顔で言ってるどや顔で言ってるのが本当にやばい、自分たちに開発能力ありませんって言ってるようなもん
言っちゃ悪いけどこんなん少しやる気出せばすぐ終わるでしょ

アイコンが分かったら特定の行動でデバフを消せるとかなら詳しくなる必要はあるだろうけど、火属性が低下してると分かったからどうしろってんだよってのばっかりだからな
リムーバーとか不撓不屈とかができるキャラならわかるけどな

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