おいおいおいーーーー!!\(^o^)/オワタ
アンドレアル(6万G)・・・9周して!!(54万Gですよ!!)
それで 現物1個しか出なかったです!!\(^o^)/オワタ
冗談じゃないですよ~~
なに考えてるんだーーー(●^o^●)なんつって~♪ てへへ♪
アンドレアル9周して!!
破片しか出ないから・・・
3回しか合成できなかったですよ!!(´・ω・`)
しかも・・・その3回合成が
HP+ 1 3 3
おいおいおい!!
バカやろーーーー!!(●^o^●)なんつって~♪
まあ~総合的にみたら
DQ10は 原神とか、FF14とか、ウマ娘とかより
良く出来たゲームだから 許しますけどね(^_^)v ♪
ゴレヲンメダル20個周して
現物1破片20
三将軍20個周して
現物1破片19
渋すぎるわ緩和してくれ
ゴレオンはロスターのお題に来るよ
三将軍は次のコインボス追加でロスター行きです
気長に待ちましょう
見物確定してないコインボスは持ち寄りかロスターか課金かしないとキツいと思います
(誤)見物確定
(正)現物確定
ロスターなかったらと思うと
ギガデーモン→アンドレアル→ヘルバトラーとか
アンドレアル→ヘルバトラー→ギガデーモンとか
攻略調べるとなんか違ってるのが多いのだが?w
しかもさっき初でやってきたら
ヘルバトラー→アンドレアル→ギガデーモンの順だったw
なんつーかこれもう自由なん?w
>>343
その書きっぷりからすると踊り入りじゃないと推察する
ならば痛恨での一撃死があるギガデーモン→呪文や魔触が厄介なヘルバトラー→まもりの斬りさえ切らさなければ大きな害のないアンドレアルの順がいい
踊り入りなら状態異常が入らないアンドレアル→特技などを封印できるヘルバトラー→眠りまくるギガデーモンの順
前衛がアンドレの相手をしてる間に踊りだけでヘルバトラーの相手をするのもありだが野良だと倒す順番について混乱する者が出る恐れがあるので非推奨
ギガデーモンを眠らせて、踊りが単独でヘルバトラー
その間に毒が入らないアンドレアルを他の二人が相手する
まあこんな風に動けることはまずないから、ヘルバトラー→アンドレアル→ギガデーモンになることがほとんどじゃないか
まとめて範囲技で相手するってやり方もあるけど野良では難しいとおもう
特技ダメージと呪文回復はすぐにとは言わないが作っておけとは思う
特技回復と呪文ダメージは一生出番なさそう
仲間モンスターはレックスベビサタのブレス天下だし
>>826
魔犬より弱いって本当?
それじゃ意味ないな
>>829
なるほど、あくまで死神のピアスの上位だけという感じか
まぁでも汎用性はあるだろうけどな
他は実装当初から余裕やん
今回もそうなる可能性はあるんじゃないの
ネタねーならあげんでええぞ
最近の記事マジでつまらんから!
確かにそう
最近のエルおじ速報はパンチのある記事が無くなった
パンチ枠は積み立てに行ったからなぁ
積み立ては読みにくい
魔犬でいい。今はコインは売ったほうが吉。
ザコでしかないサポで余裕
タイガーで武ツメ1000↑×3とレン600×3というダメ差を見て俺tueeするくらいが楽しみ
それでレギロとかにはワンパンされるんですよねw
そりゃパラでワンパンを回避しながら隔離して抑え込んでるところをなるはやで倒す想定のボスじゃワンパン上等やろ
一ヶ月も前の話題を記事にしなくてもいいですよw
ロスターで行けるというが、逆に言えばロスターに来るまで効率最悪
ロスターにも無く募集もないやつは詰んでる
・・・コインボスの当たり前、見直しません?
コインボスの仕組みは何言っても開発が動かなければ変わらん
あなたはまずフレンド作らないの見直しません?
見直すってやっていないということは
考えてみろ
やる人がいないんだよ
sキラ以降はコインボス難しくする方針はやめた
デルメゼ以降はボス難しくする方針はやめた
そして何も残らなくなった
デルメゼが転けたのは
難易度ではなく
雫ブッパを問題だと言いながら倒してくれてありがとう
使った奴らをBANではなく
雫や葉っぱの方をナーフ
まともな思考してたら逃げ出しますわw
もっと言うと別に雫必須じゃなく最速狙いのために投入してただけって事実をシカトしたユーザーが戦闘を破綻させたから運営が雑に対策しただけ
レギロが天地キラパン入れたゾンビでユーザーが戦闘を破綻させたせいで難易度が屁になったから、蠍で天地と属性対策に封印付き足元技にリンクゲーとザオトーンと対策してきたようなもん
元の調整が下手だから後手後手でこれまた下手な対策してるだけ
ゲームバランスは別に文句は言えないだろ?
しかし二枚舌なら文句は言える
なぜならスクエニは二枚舌をしないと約束してるんだから
(実装時より)緩和されてるとか、まず問題点がそこじゃないんだよ
頑張ってやっと勝てるような層は 貴重な1勝が破片でガッカリ
楽に勝てる周回勢はひたすら破片を集める作業にウンザリ
シンプルに「つまらん」っていう根本的な問題をどうにかしてくれないとどうしょうもない
↑
それってじゃあ
全部現物なら楽しくなるん?
少なくとも全部破片よりは楽しいだろうよ
あくまで比べたらであって合成作業自体あるからクソだが
じゃバトル無しで現物もらっておけばいいんじゃね?
一生コイン周回してればいいんじゃないかな
>じゃバトルなしで現物もらっておけばいいんじゃね?
そりゃもらえるなら欲しいよ?
意味不明な煽りしてないでコメントする以上は建設的か
せめて会話が成り立つ知能身に着けてから来いよ
どうせリーネ次第
最悪コイン10枚→破片10個→30回合成→1ヶ所最大値 ×3回
って言うクソ刑務作業終了までに何回最大値引けるかの運ゲー
現物確定&エナジー少ない過去アクセでも
完全に運ゲーだから結局エナジー溜まるまで合成とか平気でやらされるからな
それこそ最新のマーシャルピアスのための死神のピアスのためのアクセルギアとか
ここまで新規が追い付けないゲームも珍しいわ
リーネ次第→×
安西のさじ加減ひとつ→⚪︎
三将軍とムドーはわりと強かったような…文句が出たのか弱体化されたが
実装時は結構強かったよね
コインボスで全滅したのは三将軍くらいだ
ギュメイの切り上げがウザい
それくらい避けろよ
ジェルザークのハザードと同じパターンだぞ
万魔2好きそう
意味不明
Sキラもかなり強かったような
嘘だろw
ソイツが発端だぞ
あんなものを強かったとか
聖守護者はやってる?
急に聖守護者は草
今のレベルとステで倒してそんな事言ってるのかな?
実装当初のSキラとか
実装当初の聖守護者に比べたら
屁みたいなものだっただろ
比べるならイカやろアホか
比べる対象がアホのそれ
聖守護者マウント程の虚栄なもの無い
クソ使えないアクセでもエンドボスのHPとかダメを調整するだけで神アクセ言われるようになるんだから運営も脳死になるよな
アクセ効果も武器防具効果や名前も考えるのを止めた状態だろもう
エンドボスなくなったじゃんw
6.5でデルメゼとバラシュナ4じゃなかった?
日付が飛び飛びで過疎スレに対する努力が垣間見える…
1等は売っちゃうかな!
今日は、リーネさんもChristmasコスで、1回良い効果をプレゼントしてくれたら、とっても嬉しいです☆
リアルでケーキ食え
ケーキなら頂きましたよ!
今日が予約注文のピークみたいですね☆
ケンタがすっごい混んでいました!
ケーキなら頂きましたよ!
今日はChristmasケーキ予約ピークです☆
ケンタもすっごい混んでました!!
予約ピーク?
予約じゃなくて受け取りだろ?
これは名探偵
ただのニートだったか
エナジーでかなり緩和されてはいるんだけどね
↑
昔「合成20回以内に最大値付く確率です」
今「合成20回で最大値付きますよ」
昔より必須コンテンツの周回総量が増えてるからその程度の緩和じゃまだ±0に届いてないぞ
どうでもいい
って書きました
1つだけならストーリーのとちゅうで拾えるからなあ
もう福引きの1等やめてコイン屋6万スタートで良いだろ
もう福引きの景品やめてコイン屋60000スタートでいいだろ?
魔犬がゴミと言われていたが あとから使えるボスが出た
じゃあそのボス以外にはゴミのままじゃん
何で最強のアクセ!これ一択!みたいになってんだよw
ゴミと言ってたのは合成効果を知る前やライトプレイしかしない奴らやろ
コア層ははなっから強いのは理解してたしボスごとに作ればそれが最適解になるやん
それに競合の顔アクセが軒並み弱いし
Sキラって弱かった様な…
初期は昨今と比べて結構強かったぞ
最初からスパでやれば雑魚やぞ?
時間はかかるが
スパで何か出来ましたっけ
この手のコインボスは明らかな手抜きが露骨に見えてて萎えるしボス自体強いわけじゃないけどクソだるいからやめてほしいわ
アクセがゴミだと後からサポでテキトーに回したいんだがこの手のボスだと強くなくてもだるいからやめてほしいわ
手抜き露骨だし
ボインは売るに限る