ラスボス「フハハハ・・・ワシを倒したければ知育ミニゲームをクリアせよ」←これ

※この記事はバージョン6メインストーリーのネタバレを含みます。

 

 

 

322:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/13(金) 00:01:25.57 ID:wuUoCsh90
ラストダンジョンはジアクトが敵の侵入を想定していないからシンプル構造
というのはよく分かる
搬入口って俗すぎる気もするけど

でもナドラガントの塔みたいなパズルアクションをラスダンくらい期待したいわ  

 

326:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/13(金) 00:53:11.91 ID:XBMp8OHV0
ドワ三闘士のショボいミニゲームのせいでカブが死にかけになったと思うと情けなくて泣けるわ
説明読んだ時は機織機の上位版みたいなのを想像したのになんだよアレ・・・
 

 

352:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/13(金) 10:11:54.82 ID:COmS3o+r0
>>326
水毒という単語にちょっと危機感持ったけど
ミニゲームかと思ったら何かそのまま死んで
こんなシナリオを平気でお出しせれてビックリよ
死に様はハウオウがマシだったかなくらいで
どれも酷かったな…ピュトスくんやルーベ込みで
 

 

362:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/13(金) 11:08:05.94 ID:Omv4UJY90
>>352
ピュトスを殺す方針がプレイヤーに受けると思うシナリオ班って
王道・セオリー無視の4次元殺法コンビ案件だわ。
ピュトスは終結後にデレる・土下座キャラになるか
そのままイヤミキャラを続けるかの2択やろうにな。
 

 

544:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/14(土) 21:32:37.16 ID:qOMledBX0

ドルタムがたかが石ころと言ってたけどガンダム意識してるよね絶対
つまり皆殺しの富野をやってみたということじゃないの
カツやオデロが雑に死んでいったのをマネて英雄達を敢えて雑に死なせて退場させたと
批判くるの分かっててやったんじゃないのコレ
だからあの言い方かと

ジャゴヌバの曲を使い回したり唐突なミナデインや6.0での天使のディスりから今回の雑死まで
安西が王道の直球じゃなく変化球をやりたがっててシナリオに口を出して捻じ込んでるんじゃないか
だからこんなグダグダに

 

546:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/14(土) 21:37:12.64 ID:s3UJXoeP0

パロディというより雑コラだな
表層を雑に切り取ったものをデタラメに慣れべてるから
見てる方としては支離滅裂なだけ

吐瀉物のそこそこに原形残した元の食材が見えてるような、気色悪い代物だよ

 

548:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/14(土) 21:39:53.65 ID:FLaL0p5o0
じゃああの重量比べやジャンケンもどきのミニゲームも元ネタがあるのか?
あれを本気で面白いと思って出してきたんだとは思いたくないから元ネタあってくれ!!

 

140:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/10(火) 11:21:58.24 ID:h7gYHLgk01010

V5からV6初期にあったクソ難しいパズルは要らない
今回のクソ簡単(稚拙)なパズルも要らない

パズルといえば6.5前期にパズルですらない変な試練があったけどあれ何だったんだ?
謎の貴婦人とか水問題とか何の伏線にもなってねぇ

 

3キャラクリアしたけど、ラスダンは幼児向けクイズ入れるくらいなら、入ってすぐネブラ→ゲノスと戦闘だけでも良かったレベル。

 

ラスダンはマップだけは作り込まれてたんだよなあ。
あれ作った担当者はどう感じてるんだろうな。

 

100:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/10(火) 05:49:09.50 ID:1vPvPdt90
>>93
アレで作り込まれてるとかゲーム素人か?

 

682:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/06(金) 20:22:22.52 ID:BApYj62n0
魔眼の月あんなイカツイ見た目で内部はどんな
やばい敵がいるのか難解な仕掛けを解きながら最深部まで進んでいくのかと期待してたんだが
ただの通路(対象年齢5才のミニゲーム付き)
で草

 

697:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/06(金) 20:56:19.46 ID:O4TNc7G90
>>682
ポリコレ的にヤバイ敵いたろ
ジア・XX ジア・XY (染色体)

 

791:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/07(土) 05:08:13.84 ID:g147EAim0
ミニゲームはワードを耳で聞きながら素早く入力する機織りが1番コマンド入力システムと相性いいと思う

 

263:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/12(木) 00:43:02.62 ID:BDgoS2+r0

植物のツルが絡まって装置壊れます
回転数上げたら装置壊れます
幼稚園の入学テストみたいな試練あります

これが叡智の結晶の力かー

 

266:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/10/12(木) 02:03:05.37 ID:Avu3oRNM0
>>263
あの植物って、DQ7のヘルバオムだよな・・・?
アストルティアに落っこちてきたようだが、大丈夫かw

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1696745564/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1696473329/

 

 

 

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116 COMMENTS

匿名

最後のトドメで下半身どアップになったわ
自プクめっちゃ足元におったわ

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匿名

主人公SUGEEEEEさせるためにアホにさせられた哀れな存在
なろうの敵役とおんなじ
まあここでガチで難解なギミックやら謎解きやら用意するとこどおじこどおばプレイヤーが「こんな難しいのクリアできない!」って喚くからしゃーない
プレイヤーの年齢層に合わせたラスダンだったと言える

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匿名

あの程度に天使が立ち向かえ無いって考えるとより一層…

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匿名

こういうのでドラクエ7のヘルバオムもイメージダウンするんだよね

それをドラクエIPの損失っていうんだよな

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匿名

たしかに。まあ状況的にはハズレとも言えなくはないが。
使い回しの定番の「闇の遺跡」でよかったんじゃねとは思う

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匿名

これまでパズル作ってたスタッフに逃げられたんじゃないかってくらいの落差

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匿名

こういうパズル要素いらねえわ。面倒だし
それならボスラッシュの方がいいんだけどな

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匿名

俺もボスラッシュの方が嬉しい
あの流れならラダガートやカブで戦えると思うじゃん…
既存職のモーション使い回しでいいから知育パズル作る手間でバトルさせて欲しかった

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匿名

っていうか敵地に突入してるんだからそっちのほうが自然だと思うわ
主人公以外ほとんど襲われないってなんやねん
ラダおじでジア幹部と戦えたのは良かったからあれを他でもやらせてほしかった

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匿名

あのジャンケンもどき、メタ視点でプレイヤーが1人でやっても3歳児でもクリアできそうな難易度なのに
キャラ目線だと3人でやってるんだよな
つまり各自が自分のマークだけ覚えて立てばいいだけ
何の訓練だよ…

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匿名

ジアクト未知のヤバい生命感あったのにあんな下らない鍛錬してるの知って幻滅したわ
ギャグ漫画かな

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匿名

結局一番最初に出てきたジアルミナさんが一番輝いてたなぁ
スペースコブラみたいな展開来ると期待したんだが

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匿名

黒いドレッドとかどう見てもジアルミナより格下だよな
何だあのチンピラ

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匿名

ファンタグレープとファンタオレンジみたいな敵が出て来た時点で大分草耐えられなかったのに一生懸命知育パズルで知性育んでて無理だった

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匿名

まったく緊張感のないラストダンジョンに時折流れる呑気な会話

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匿名

転ばぬさきのキラポンとかあれ面白いと思ったのかな
ユーライザの輪っか食わせるくだりもそうだけどなんか致命的なセンスのやつがいるよな

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匿名

致命的なセンスの会話を考えた奴がいるとして
それにOKを出すのは上の人間なんだよなあ

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匿名

お隣のライバルゲームからストーカー犯罪者出てますね〜w
あんだけ14は民度が良い良い言ってのにwww
民度引くくて草

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匿名

人口が100万人いるゲームと1万人のゲームで変な奴が同じくらいの数だからドラテンが民度が低いと言われてるのでは?

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匿名

さすがに100万人全員善人なわけなくて草
キミの小学校、中学校、高校へんなやついただろ?
その人数でもへんなやつは存在するそれが人間やで

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匿名

ウキウキで煽りに来てるからどんな凄惨な事件か見てみたら親殺しも子殺しも拳銃強奪も放火も関係ないただのストーカーじゃねーか
犯罪帝国アストルティアを舐めんな

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匿名

ボリュームが無い・短いって批判が怖くて
ミニゲームで足止めした結果余計印象を悪くする
その場しのぎで考えが足りないいつもの安西ムーズ

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匿名

5,6のラスダンはもういけないからザコ配置してもしょうがないと
ああなった

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匿名

だな

エンドやってるやつらほぼ全員プライド高いこどおじばかり

こどおばもいたな

頑張ってや

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匿名

なんで急にエンドコンプレックス持ち出してんだよw
そんなに羨ましかったらおまえも仲間に入れてもらえ

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匿名

「えっと、氷だからガブで爆弾だからナンナっと」
合格
「やった~」
介護老人ホームかな? 
 

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匿名

どこぞの老人ホームは(現金賭けなしの)麻雀とかスロットで遊んだりするみたいだからな
それ以下だぞっと

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匿名

介護老人ホームの方がこれより複雑なのやるんだよなぁ…

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匿名

難しかったらネットでカンニングされるしこのくらいでいんだよ
いちいちおぼえてられるか

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匿名

フォステイルはポケットの種どこから持ってきたんだよ

ゴルえもんと揶揄されて
違いますドラえもんです、ってことか?

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匿名

これじゃ弱腰になって同行するのを拒んだ天使たちが
アホみたいじゃないですか

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匿名

スタッフもツレーだろうなぁと思わせるラスダンだったな
けどあれでも解けない知能レベル人がゴロゴロいるのがドラクエなんだろうと思うようにしている

それと世の中にはパズルというだけで全力で拒否する人もいる
「10と20と30、ふたつ選んで40にしてください」が分からない人はまずいないが
それをゲームでやらされるのが嫌だという人はいる

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匿名

ポイントはこの知育パズルがゲームの序盤ではなく
さまざまな謎を解いてきたあとにあることだね

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匿名

最終盤でこれなんだよなぁ…
Ver3の塔パズルが難しすぎたんだろうか…
アレはアレでだけども

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匿名

ダンジョンにパズル要素があるのは構わないが、今回のは出来が悪かった。いつも作ってる人がチーム去ったのかなー?
パズル作るのは、ある種の才能が必要だからね。

まぁラストダンジョンは中ボスラッシュぐらいのバトルがあった方が良かったね。

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匿名

結局ジアクト大軍団はどこに行ったんだよ
どこに行ったんだってばよ!

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匿名

一人で全部片づけて生還した上に一度は合流して来るハクオウ丈夫すぎるな
他の英雄に比べて一人だけ死んだ理由が余りに明確
いや何で災厄に負けてんねん

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匿名

ダンジョンにパズル置いてるのはドラクエじゃなくてゼルダとかだろ
今までのパズルもほとんどのプレイヤーが攻略見て飛ばしてるんだからもういらんよ
スイッチを押したら道が開くとか中ボス倒したら道が開くとかにしといてくれ

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匿名

せっかく武に長けた英雄どもなのに戦う機会すらほとんどなかったのがなぁ

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匿名

後期のストーリーはボスの強さ(最初のボスは強いより面倒くせぇ)よりミニゲーム&入れ代わりで進めると言う仕様のせいでダルい、面倒くせぇと言う気持ちが一番なんだよな……

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匿名

英雄7人+ユーライト+こっち4人なんだから、パニ形式バトルでよかったんやで

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匿名

ナオミがいなくなったからバトルできなくなったんじゃね?(適当

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匿名

ジアルミナ?名前知らんけどと戦った時ジアクトが「貴様らが戦った軍勢はほんの一部」みたいな事言ってたのに本部はそれの10分の1だった件について安西はどう考えてるのだろう
開発って伏線張っといてすぐ忘れるか無かったことにするよな

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匿名

メタル系の敵がうじゃうじゃいたり
使い回しでいいからメタルガルドドン、メタルメイヴ、メタルダークキングくらいいてほしかった
強さも聖守護者3くらいので
ボスのHP150万は欲しかったな
円陣とかジャッジとかも欲しかったな
組まないと倒せないくらいの想像してたな

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匿名

ver.3の各領界の塔あたりから急にダンジョンに謎パズル置き始めたよな
あれ系のギミックが大好評だった記憶ないんだけど

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匿名

運営の中では好評ってことになってるよ
欠かせない要素として一生懸命作ってるんだ愛してくれてありがとう

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匿名

結局デルメゼ4が最強なんだな
アストルティアのみなさん!本当のラスボスはデルメゼです!

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匿名

これから4が出てくるのに倒したとは?
おそらくそいつらが倒したのは1だよ

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匿名

封印前だから4以上の強さだろう・・・。
プレイヤーが戦ってる奴らは封印で弱ってるんだぞ。

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匿名

ラダガートの談ではそうなるな…
なんで英雄に呼ばれてないんですかね?

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匿名

素行まで換算しちゃうと、何名かが何で呼ばれたのか怪しくなっちゃうんだよなぁ…
何なら本人がどうして自分が?見たいなこと言ってた気がするんだよな…ハクオウだったかな…

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匿名

枠がかぶってるからじゃない? 同じオーガでしかも身内だし。

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匿名

でも歴代ナンバリングのラスダンにも滑る床パズルとかあるよな

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匿名

ダンジョンとマッチしてるからいいだろ
全ドラクエの中で一番のごみダンジョンだと思うわ今回のやつ
堀井雄二は間違いなくこんなのつくらないw

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匿名

ランダムエンカウトのRPGや敵が配置されたACT等の(半)強制的な戦闘が場合はパズルと相性が良いと思うわ
例えば移動床は「失敗したら戻される」という事が多い性質上
失敗したらマップの歩数が増えるからそこでエンカウントが増えて難易度上昇になる
もちろんめんどくさすぎると精神的に嫌気がさすので加減は必要だけど
マップの大きさを抑えてボスへの到達時間を稼ぐ事ができる
敵がいない、もしくは意図的に避ける事ができる場合は純粋にそのパズル自体が面白くないといけない

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匿名

最初の幼稚クイズの後に合格!って言われた瞬間察したわ
あっ‥これ期待できないやつだ‥
マップ見ると同じような地形があと2個もあって無になったな

最終ダンジョンで合格って緊張感無さすぎだろ

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匿名

自分で全年齢対象のゲームやっといて簡単すぎるとか笑

もうCEROみたいな「対象年齢何歳以上」みたいな表記じゃなくて「6歳から10歳くらいの知能でも出来ます」って表示にしろよ
そしたら簡単、子供向けって文句いうやつおらんやろ

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匿名

知育ミニゲームの写真がラダガードとカブとエックスくんなのが………なんかジワってしまうw

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匿名

もっと難しいパズルをくれとかじゃなくてそもそもDQにパズルを求めてない
既存モンスターの強化版でも寄せ集めでもいいからパズルの代わりに中ボスでも配置しておいて欲しい

雑魚はいても避けて通るからいらないっちゃいらないんだけど、どうせお前ら戦わないだろうから一匹も配置しないでおくなっていう事になると設定との乖離が激しい
一匹狼系のラスボスならともかく、今回は軍勢って言っちゃってるしな
プレイヤーが避ける事を前提にでも雑魚を大量に配置しておけば、何なら魔界のキラマのようなちょっと強い雑魚も混ぜておけば、ジアクトの印象は大分違った気がする

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匿名

もっと難しいパズルをくれとかじゃなくてそもそもDQにパズルを求めてない
既存モンスターの強化版でも寄せ集めでもいいからパズルの代わりに中ボスでも配置しておいて欲しい

雑魚はいても避けて通るからいらないっちゃいらないんだけど、どうせ戦わないだろうから一匹も配置しないでおくなっていう事になると設定との乖離が激しい
一匹狼系のラスボスならともかく、今回は軍勢って言っちゃってるしな
プレイヤーが避ける事を前提にでも雑魚を大量に配置しておけば、何なら魔界のキラマのようなちょっと強い雑魚も混ぜておけば、ジアクトの印象は大分違った気がする

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匿名

ネルゲルの城とかで良いんだ
特定の敵を倒したら道が開くっていう
そもそもver.3では解放者の試練として謎解きが配置されていたけど、以降のダンジョンに出す必要は別になかったろ

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