開発陣が勘違いしている『アストルティア防衛軍』の構造的欠陥

613:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 15:52:43.30 ID:tZkvw+7k0

成功率
闇朱の獣牙兵団 96% ver4.0
紫炎の鉄機兵団 100% ver4.0
深碧の造魔兵団 97% ver4.0
蒼怨の屍獄兵団 79% ver4.2
銀甲の凶蟲兵団 74% ver4.4
翠煙の海妖兵団 69% ver5.0
灰塵の竜鱗兵団 49% ver5.2
彩虹の粘塊兵団 84% ver5.4
芳墨の華烈兵団 83% ver6.0
白雲の冥翼兵団 71% ver6.2
腐緑の樹葬兵団 58% ver6.4

一応高難易度扱いの咎人ですらオートマでほぼ9割は勝てるのに
防衛軍は難易度高くしすぎじゃねえか?

 

614:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 15:55:53.08 ID:tZkvw+7k0
防衛軍は火力ゲーなのにver4のゾンビと虫すら2割以上失敗してんのは不安になるわ

 

615:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 15:59:46.95 ID:2Cpjx1mo0
咎人は時間内にボスを削ればいいだけだしなぁまあなんとかなる
高難易度防衛軍は職のバランスとか札使わないのに取る人とか手順が分からない人が多く混ざるとどうしようもなくなるね

 

616:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 16:00:39.61 ID:4T7dg9Z30
実績埋めたらもう用はねえって人が多いんだろ

 

617:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 16:03:22.65 ID:tZkvw+7k0
報酬量は全部同じだから勝率に大差ある場合
獅子門周回が正解になってんのは構造の欠陥じゃないか?
 

 

618:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 16:04:23.29 ID:FIz4iMQK0
制作陣の勘違いが止まらなかった頃の名残だな
咎人でようやく学習したが、防衛軍もさらに手を入れるべきだろうなあ
スローラーナーで手がかかるわ、困った運営だぜw

 

619:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 16:09:27.72 ID:11/NpDpp0
防衛軍は10回に1回ぐらいは事故るかも?ぐらいの調整ならいいけど途中からガチ向けの難度になっちゃったからな
外で8人集めた場合だけハードモードができるとかでよかっただろ
実装直後の竜鱗兵団とかオートマで行くコンテンツじゃねえよ

 

620:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 16:09:57.71 ID:tZkvw+7k0
一番新しい樹葬だと序盤の中ボスラッシュが殺意高すぎる印象だね
分かってる奴が1人2人いるだけでは厳しい

 

621:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 16:15:10.02 ID:tZkvw+7k0
他のバトルなら人間男バドが何度やらかしてもチッ仕方ねーなで済むけど
防衛軍は周りにイライラさせられるから精神的にもキツイのよね
難易度下げてほしいわ

 

623:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 16:20:38.32 ID:2Cpjx1mo0
職実績クソすぎ軍団増やしすぎ…と
不満はあるが防衛軍は数少ない成功コンテンツだから今後もアップデートしていくぞ!

 

624:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 16:34:47.13 ID:NDzlRh+v0
職実績とかさっさとなくせばよかったのに

 

625:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 16:37:19.01 ID:tZkvw+7k0
職実績のせいでスパLv105みたいなゴミが難易度高いとこに混じってくる…
Ver6で出した兵団は参加条件=Lv120条件くらいの設定は入れてもらいたいもんだ

 

627:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 16:50:10.75 ID:yY3OHaFd0
防衛軍は、スプラの懲罰マッチング実装してるのか
成功率1~3割や、レンジャーなのにヒーラ専させられたり

 

646:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 17:32:40.22 ID:rqvlduE10
防衛は、一部のランキング上位者がTwitterでドヤり散らかしてるから人遠ざけてる気がするわ

 

647:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 17:33:16.36 ID:rqvlduE10
防衛は、一部のランキング上位者がTwitterでドヤり散らかしてるから人遠ざけてる気がするわ
ゲーム内でしかなにもできない残念な人たち

 

653:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 17:44:28.07 ID:gLLC9Yz60
>>647
そんなの全く見たことないわ
自分が騒いでるから見てねってことか

 

651:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 17:40:55.13 ID:tZkvw+7k0
アイテムは取っちゃ駄目!みたいな認識が変に広まってんのも悪いんだよなぁ

 

654:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 17:46:46.06 ID:H0/fOXS/0
もう防衛軍とか新規参入できんわ
これまでの全ての各兵団の動きとか覚えられんし、獅子門で手一杯
変な動きしてガチ勢に怒られるの怖いけどガチ勢に頼らなきゃどうにもならんなら最初から行かない

 

655:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 17:52:16.26 ID:DtGDBSgid
防衛軍はすべての職の実績クリアしなければならんのがつらいね。

 

664:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 18:33:09.56 ID:scQlR6kp0
報酬のために少しでも早くボス倒してクリアしたい奴と確実にクリアしたいから防衛に命かける奴と職実績のために非効率な職で仕方なく来てる奴が一同に会するのが防衛軍
あと何も知らない素人とめちゃ弱い誰かのサブも来るからそりゃカオスになる

 

665:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 18:34:51.02 ID:JBt8bg5u0
ずっと前に終わった論争だろ
少しでも早く組みたい足でまといが要らないというなら組む

 

666:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 18:37:10.50 ID:NWqMxMX50
防衛軍は負けた時に報酬0なのをまず見直すべきでは

 

669:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 18:40:45.94 ID:tgzG56e50
>>666
そんなの放置やつが激増するだけやで

 

667:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 18:38:02.79 ID:tgzG56e50
オートマッチングでは思い通りにいかないのは当たり前くらいで望まないとな

 

670:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 18:43:51.70 ID:CqG5/MMV0
藤澤は目的が一致しないオートマはやめろと言っていたのにな
安西はアホだからその意味がわからなかったんだろう

 

681:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 19:13:14.48 ID:tZkvw+7k0
>>670
その通りだな
防衛軍は結界防衛とボス殺しで2通りあるし、アイテムも先着だから
オートマとの相性が最悪すぎる

 

643:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 17:22:53.61 ID:OK39tZFJ0

>>625
星鉄獣造 96
屍 99
蟲 100
海 105
竜 108
虹 110
悪 115
鳥 118
植 120

でいいとおもうわ最低レベル
要は実装時の武器レベル

 

663:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2023/11/05(日) 18:31:22.27 ID:tgzG56e50
>>643
そういう目安欲しいな

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1698859165/

 

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118 COMMENTS

匿名

防衛軍「様々なレベルの武器がありまぁす」→俺「じゃあ取り行くか」→低レベルお断りの風潮「消えろクソ雑魚」

他ゲーじゃレベルを一定に調整すんだよ
安西ほんと祟やな

返信する
匿名

なんだこれ。
みんな自分の考える暗黙のルールとか構成とか、
好き勝手言って文句を言ってるのか。
しかも勝率100%じゃないから欠陥とか。
みんな簡単に勝てるならそれもうゲームじゃないだろw
作業ばかりやらされていると、こんなにも狂ってしまうのか。

返信する
匿名

周回して武器(大半ハズレ)集めるコンテンツなのに
高難易度にするのおかしいと思わないのか?頭安西かよ

返信する
匿名

武器を集めるコンテンツではなく
防衛軍という門を防衛するメことがメインのゲームだろ?
それを難易度ゼロにしたらもうゲームじゃないだろw
しかもゲームバランスは安西に一任してるから、ゲームバランスに文句を言う方がおかしい。
文句を言うなら約束を破られたり、明らかに仕事をしないことに対してなどの言えるべきところで文句を言わなければ、安西に対しての名誉毀損になるよ。

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匿名

高難易度にするのおかしいと思わないのか?

ゼロか100だとゼロの解釈では?

返信する
匿名

ここは大袈裟にゼロと捉えるところだろw
PSない奴が高難易度が嫌だと言ってんだからさ。

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匿名

逆じゃね?
勝率90%でも100%でも意味が変わらないんだから
それなら100%とした方が大きく見えるだろ。

返信する
匿名

違わんだろw
ほら

なんだこれ。
みんな自分の考える暗黙のルールとか構成とか、
好き勝手言って文句を言ってるのか。
しかも勝率90%じゃないから欠陥とか。
みんな簡単に勝てるならそれもうゲームじゃないだろw
作業ばかりやらされていると、こんなにも狂ってしまうのか。

返信する
匿名

絶対に勝てるものと、10%で勝てないのが同じなんだ

匿名

ドヤってる所悪いが、その文も100%と90%は同じと一言も言ってないぞ

匿名

仕事出来ないのが露見するだけだぞ。
なにがほらだよ、何処も言ってないだろ

匿名

またアホが1人
自分の頭の悪さを証明してしまったのか

匿名

勝率100%と読めば、難易度0つまりどうやっても勝てる、を言っているのだと思われる
ここのコメなんぞよりは、まだスレの方が建設的な話してるがな

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匿名

それを難易度ゼロにしたらもうゲームじゃないだろw

誰でも勝てる難易度にすることを難易度ゼロにしたらって喩えてるだけだろ?

返信する
匿名

開発が考えた難易度なのに
難易度を簡単にしろと言ってる奴に対して
難易度を簡単にしたら
それもうゲームじゃないだろって皮肉だろ

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匿名

ドラクエ10ってなんでこんな極端な解釈しかできんやつかいないの?

返信する
匿名

防衛軍「幅広いレベルの武器がありまぁす」→俺「じゃあ取り行くか」→低レベルお断りの風潮「消えろ〇〇〇〇」

>>643に加えて他ゲーじゃレベルを一定に調整すんだよ
ライト勢が参加しやすいようにな
安西ほんと崇やな

返信する
匿名

だから気軽に行けないならオートマじゃなくフレと行けよと何度言えば、、

返信する
匿名

天獄もそうだが相手によって明らかに難易度違うのにレベル制限がどれも同じっていうのはおかしいんだよな

返信する
匿名

ここで挙げられてる問題はバージョン4の頃にはすでに指摘されてたのに何も手を入れないのがほんと酷い。安西ってりっきーが作ったものは好き放題に修正するけど、自分の管轄で作ったコンテンツの失敗は全然認めないんだよね・・・・・・

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匿名

リキカスもつまんなかったけど安西はやりたいと思えるコンテンツ作れないのがヤバいな・・・
万魔の塔とかあんなんよくGOサイン出したと思うわ・・・
放置でも1時間ぐらい拘束されるしオンラインゲームとしては最悪だろ

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匿名

放置してまで1時間も拘束されるなら、無理してやらなければいいじゃん?

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匿名

ゲームとしてどうなのって話なのに、ドラクエ10廃人って極端な発言ばかりね。

返信する
匿名

多分ゲーム辞めて欲しいが根底にあるから話通じないんだと思う

返信する
匿名

いやだからさw
1時間も放置するぐらいでゲームとしてどうなの?って言ってるなら
やらなければいいじゃん?
放置せずに遊ぶ人もいるんだし
わざわざ1時間を無駄にする必要もなくないか?

返信する
匿名

ステータスに直結するから遊ばないといけないコンテンツになってる

まだ装備揃ってないと他人の足を引っ張るから高レベルnpc雇ってソロで遊ぶしかない

周回前提なのに時間が必要なのは面倒に思う

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匿名

別にゲームのステータスなんだから
そんなに必死になる方がやばいぞ

返信する
匿名

ステータスが極端にカスな奴はどのゲームでもお呼びじゃないよ

返信する
匿名

放置ってwゲームする必要ないよ。もうやめればいいじゃん!

返信する
匿名

万魔も出たばかりの頃は、放置コンテンツでは無かったし、そもそも野良募集の4人で遊ぶ協力コンテンツだった。その頃は毎週楽しかった。
いつのまにかソロサポコンテンツになり、放置コンテンツになった。
運営自身がコンテンツを破壊して、放置コンテンツにしてしまった。

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匿名

頭悪い奴がゲーム作るとこんな悲惨なものが出来るという見本

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匿名

わざわざ合わせてもらったのに酷い言い草だ、救いが無い

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匿名

クソゲーの話題なのに急に学歴所得がどうの言い出す信者さん
他にすがるものが無い権威主義が滲み出ていていいとおもうよ

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匿名

赤肩になってるなら異星だけで良いと思う
海までは真面目に実績埋めてたけど竜以降は一度も行ってないわ

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匿名

実績が1職だけで埋まらんから無理
いろんなロケーションがあるほうがいいに決まっているが、難易度に変化があるなら突入レベルで足切りをするなりしないといけないって話でしょ
同じ場所を延々繰り返すなどアリアハンとか馬鹿にしているその所業そのもの

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匿名

こいつらに面白いサブゲームなんか作れないという評価が定着しすぎているから
ライト勢はみんな最終的にストーリーしか期待しなくなり、
そのストーリーもバージョン6で木っ端微塵にされたから引退まっしぐらなんでしょ

バージョン7とかいうバージョン3の再放送が待っているからパッケージも売れないだろうし
もう畳もうよ

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匿名

ストーリーだけなら7.5後期にブラウザー版1ヶ月課金すればいいだけじゃなね?
って最近気づいた
なので、パッケージ買わないとおもう

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匿名

その判断はスクエニがする君じゃない
そして辞めたければ一人で勝手に辞めろ
まだやりたいと思ってる人にまで冷や水をかける必要はない

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匿名

大砲やアイテムの使い方を初心者でもすぐ理解できるような
作りにすれば難易度は劇的に変わると思う。

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匿名

少しくらいミスしても門にモンスター殺到しない作りにすれば良いんじゃないかな

返信する
匿名

せめて報酬見直して欲しいね
高難易度は防衛メダルとか素材を今の3倍しても異星の方が効率良いくらいだし
宝箱必ず出るとかさ

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匿名

討伐だの実績だのでいろんな目的のやつを闇鍋にしたり
今はあるか知らんがオートマなのに連携ギミック必須だったりだの
オンラインゲームでトラブルが起きそうな要素の見本市のようなダメコンテンツ

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匿名

決して煽りではなく、防衛軍楽しいと思いながらオートマ周回してるような人は脳の検査を一度受けた方が良いよ

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匿名

そうか?
結構おもしろいけどな
ついでに脳の検査最近したけどいたって健康でした
そんなことを言い出す方こそ、じゃないの?

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匿名

聖守護者みたいなバトルよりは、防衛軍みたいなわちゃわちゃしたバトルの方が好きだな。

返信する
匿名

日時決まってて8人集めないといけないとか敷居高過ぎるだろ

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匿名

腐緑やってりゃ分かるけどまぁ未だに混乱や呪い耐性の一つも持ってないプレイヤーの多いこと。まぁ大体バド。別に野良に文句言ったりせんけど、最低限防衛軍参加できる辺りまでレベル上げてやり込んでるのに未だに耐性の重要性を理解してない層が多いままってのも原因だと思う。
大富豪とか声優でキャッキャする前に「ちゃんとした」初心者の館とか作らんといかんでしょ

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匿名

たんに防衛軍くらいでいちいちアクセとか完璧に揃えない(変更しない)だけだと思う
上手な人らが多ければクリア 自分も含めて未熟者だらけだと失敗の運ゲーと思ってるんだろう
別に時間浪費以外で参加するためのコインとか必要ないし

返信する
匿名

なおハイエンドでさえ耐性不足が一定数は居る模様
特に混乱と封印

返信する
匿名

防衛ってチュートリアル無いしな。いきなりマッチングはあたおか

返信する
匿名

階級がzで打ち止めなのもあるんじゃない?
新ボスになればなるほど別にやらんでええやみたいになってそう

返信する
匿名

階級はZまであるけど能力UPは元帥(赤)で終わってるしね
実績埋めの為にゴミ職で来るな、と荒れた過去もあるし
階級はそれで良いと思うけど、その結果
素材は異星や高速周回をやれば新ボスをやる必要が無い、ってのもねー

返信する
匿名

変に火力インフレさせたせいで、回復枠切り詰めてレン入れてCTブッパが正義みたいな風潮になってる
お陰でコンテンツの性質上、相性良いはずのデスマスなんかのヒーラーで行くとかえって地雷認定される神コンテンツと化してる

返信する
匿名

実装時はほどほどの難易度でみんな楽しく回してたんだけど
それが気に入らなかったのか安西さんが「防衛軍はエンドコンテンツ!」とか言い出して高難度に締め付けたんだよな

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匿名

運営・・・新防衛軍は高難易度で苦しんだ方がプレイヤー喜ぶ
プレイヤー・・・周回して武器集めたいだけだからそこそこの難易度で良い

間隔の差が激しい
新しめの防衛軍でLV90だか100から参加可能とか狂ってる
運営は一度最低参加条件のLV8人でクリアするところ生放送で見せて欲しい

返信する
匿名

違うね

プレイヤーはどうせ宝箱からはロクな効果が出ないと思っている

1000周とかすれば使えそうな武器が出るかもしれないけど
そもそもそんなに周回する時間もない

返信する
匿名

何でも高難易度で攻略方法知っていると思っているからな
雑魚の順番とか多段攻撃とかめんどくさくなってもう良いって思うのが多すぎる
万魔の塔も同様にな・・・
あんなもんめんどくさくて新規がやり続けようとは思わんだろ・・・

返信する
匿名

札はここで使って〜とか決まってるのがアカン
初見とかわからんやろ

返信する
匿名

サイコパス運営のサイコパスディレクターだからな
全部上から見えていると、ルールと攻略法をユーザーも把握してると思ってるんだよ

極めつけはストーリーも上から見えているから
ジア・クトが何者かを知りたいユーザーの視点を無視して、
既にゲーム内では敵味方の陣営が分かれているのを自動的にストーリーだけ進行するし
ユーライザも勝手に自爆してしれっと復帰する

本当におかしいよこの運営

返信する
匿名

既にゲーム内では敵味方の陣営が分かれているのを前提に
自動的にストーリーだけ進行するし
ユーライザも勝手に自爆してしれっと復帰する

返信する
匿名

いくらゲームバランスが気に食わないからって
誹謗中傷するのはやめときなよ

返信する
匿名

これが中傷に見えるってどんだけピュアピュア君なの

ヤスニシの言動分析したらサイコパスとしか思えんだろ
まあ嘘つきは詐欺豚から始まった珍宝運営の伝統芸だが

返信する
匿名

個人的にはバトロの防衛は案外楽しい
全然やってない人が謎ムーブするのも逆に良いw
景品がたいしたもんじゃないから、ガチ勢みたいなのが鼻息あらくしないしね

返信する
匿名

良く分からないならアイテムに触るなという風潮が広まった結果誰もアイテムを拾わなくなった謎のゲーム
バザー以外の手段で武器入手出来るようにしたのは偉いけど

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匿名

クソ錬金でも十分だけどな
そんな火力突き詰めたりするようなのが必要なら職人産のを買えばいいだけだし
タダで最新武器が手に入るのはなくしたら駄目よ

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匿名

難易度より異星以外やる意味がないという報酬の方が問題だと思う
パニガルムもそうなんだけど強いボスと弱いボスで討伐に数分レベルの差があるのに報酬は一緒とかアホかと

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匿名

エンドコンテンツの為に効率良く武器を厳選したいエンド勢
実績埋め等防衛軍というコンテンツ自体を遊びたいエンジョイ勢
よくわからんけどとりあえず武器が1本欲しい初心者、ソロ勢
これが住み分けできてないのが問題だと思うわ
防衛軍というより白箱を調整すりゃ解決しそうだけどな
ベースのドロップ率UPとか白箱香水実装とかして新装備はすぐ入れるとかしたら武器だけ欲しい奴は防衛軍やらなくてよくなる
というかソロ勢が大多数を占めるゲームでなんで同盟コンテンツにしたんだゼルメアでいいじゃん

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匿名

防衛軍で新武器が拾えるって理屈も意味わからんし、単純に「新武器はまぁ…ここでええか!(適当)」って安西が実装しただけな気がする。

返信する
匿名

「ぼくちんがつくったミニゲーム、意地でも盛り上げてやるもんね!」
で武器をタダで拾えるようにしただけだから整合性なんか無いわな

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匿名

Ver.4の頃から指摘されている構造的欠陥がいまだにそのまま、ってのが一番ひどいね

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匿名

異星オートマもテンプレ最速討伐みたいな雰囲気出来てて近寄りがたくなっちゃった

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匿名

異星ですら他人が何とかしてくれるとか根本的にどう攻略するのが適切か分かってないのが大勢いる。何割かの人間が協力プレイをできないのが現状
他兵団は更に難易度がついてくるんだし、少なくとも大砲なしで物資に頼らないでも面白いもの開発にシフトした方がいいんじゃないかな防衛軍は

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匿名

結局ガチ勢とライト両方が楽しみながらクリアできるものを作れ、となる

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匿名

そもそも防衛軍の敵ってなんのために攻めてきてるかも分からんのよな
別に負けたって町が破壊されるわけでもないし

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匿名

それを言えばストーリーだって
ラスボスに負けても勝つまでやり直せるじゃんw

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匿名

考察ではヴェリナードと敵軍(魔物商人?)のマッチポンプ説もあるのよな。
時間切れになったら律儀に帰るなど、侵略にしては詰めが甘いしな。
戦闘訓練に協力する代わりに減刑するとか、そういう取引でもしてんじゃ。

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匿名

ビシージみたいに負けたらリーネが拉致されて奪還するまでアクセ合成不可になるとかする?
広場炎上間違いなしだけど。

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匿名

個人的には芳墨のボスであるフィアが一番討伐回数の達成に苦労したな。
何と言うか「フィアを討伐にしに行くぜ!」って感じの面子となかなかマッチングしない……

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匿名

実績数の階級更新が緩やかというかほぼ止まってるのはギリギリ有情
初期に頑張って実績埋めてたやつは新しいので無理しなくて済むからな

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匿名

>一応高難易度扱いの咎人ですらオートマでほぼ9割は勝てるのに

8人の咎人が高難易度扱いとか・・
難易度高い軍団と比較するなら、聖守護者や咎人の強いレベルと比較すべきだと思うがね
弱いの回してりゃいい
コンプリート欲で簡単にしろとか言ってるのは無視でいいよ。

返信する
匿名

そういや直美が異動したというがスタッフロールを見てもどこで何やってるか分からんよな
結局退職だったのを体よく異動と言っていただけなのかもな

返信する
匿名

勝ちやすい時間とか知らんし、何が最適かは初見ではわからんし、上の方みたら耐性もいるとか初見じゃ絶対分からんし、動きで足手まといってバレて晒される上に、失敗したら丸々時間無駄やしな
その無駄にする時間で金策して武器買うわ
そもそもパルが許されるのは扇とブメと盾くらいだからほんま行かんで良くて助かる

返信する
匿名

逆にいうと、扇やブメみたいに防衛パル品が欲しいからやらないといけない。バザーだと高くて買えない。

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匿名

階級にステータス上昇付けたのが間違え何じゃないスカね

返信する
匿名

あたおかプク子がハンバトに敵がワープするから
ランパクするなって叫んで皆に通報されてたのが良い思い出
回線ゴミな奴はオートマ来るなって言う

返信する
匿名

このゲーム、自分が悪いじゃなくて周りが悪いって思ってる奴らが目茶苦茶多いんだよなぁ

返信する
匿名

ブロガーたちが速攻作戦が正義のように体勢を作るのはやめて欲しい』って赤の他人が言ってました

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匿名

やっぱ目的が分散してしまうのが一番良くないと思う
自由度が高い、討伐は困難、倒さなくても時間切れを待てばOK
これで楽しむならテンプレでガッとやるか、古くなるのを待つしか無い

レベルいくつ以上、攻撃力いくつ以上など参加条件を設ける
回復職は原則なし、総員アタッカーで職も武器種も指定、戦闘中の回復は癒しの泉
総ダメージとの割合で貢献度を判定、5%以下や8位は報酬なしかふくびき券でいい
何分目に何々をしろ、次の拠点に移動しろ、など自由行動を抑える
でもやらされ感が強くならないよう明るい雰囲気
みたいなのだといいなぁ

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