【朗報】ドラクエモンスターズ3のサイクロプスさん、めっちゃ滑る

 

あと持ってる棍棒使おうや

 

歩くモーションくらい作ればええのに
棍棒は特技で使うんやろ

 

なんやねんこの動き

 

過去作よりモーション劣化してね?
こんな踏み潰し一辺倒やなかったろ

 

こんなやつに棍棒使うまでもないやろ

 

移動モーション手抜きすぎやろ

 

DSより劣化するのか…

 

ジョーカーでさえ攻撃時はちゃんとのしのし歩いて棍棒叩きつけてたろ

 

歩かせるモーションすら作れないんか…?

 

あるくモーション用意できなかったんか?

 

ジャンプで誤魔化しすらしないのか

 

流石に製品版では修正されてるよな?
スーッって移動しながら攻撃するモンスターとか流石に笑うぞプレイ中

 

地面が凍ってるんやろ

 

やたら距離とって睨み合ってんの草

 

まあこれはいんじゃないの…

 

どうせみんな倍速で遊ぶしな

 

ポケモンもやが昔より劣化するってどういうこっちゃ

 

テンポ良くした結果モーションがイマイチになってしまった

 

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1700830835/

 

 

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55 COMMENTS

匿名

ポケモン
FF
ペルソナ

今の2~40世代だと割とまじでこうだぞ

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匿名

「三大」自体に無理がある
完全に今はもうポケモン1強の時代になった

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匿名

レイドがあまりにもデカすぎる究極のクソ要素だからそれ無くしてくれないと”大”の一つに数えたくねえな

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匿名

ポケモンは規模もだけどとにかく出すのが早いんよ
国民的を名乗るからには忘れられない程度のスパンで新作出して欲しいよな
ペルソナ5は初出2016年とかやろ

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匿名

だけど国内でもDQよりFFの方が取り上げられることが多いじゃん

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匿名

テイルズはアライズで微妙に復活したけど、アライズ持ち上げたいがために過去作馬鹿にして炎上したな。

ドラクエはナンバリングそっちのけで、あっちこっちに手を出して沈んでる。

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匿名

アライズsteamセールで買おうと思ったんやが、DLCクソ高くて買う気失せたわ、強気過ぎんだろ!

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匿名

売れそうなテーマでなんでここまで購買意欲無くさせるようなもの作るかな

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匿名

信者はどんな内容でも買ってくれるからさ
開発もやる気なくなって手を抜き始めるのだろうね

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匿名

例に挙がってるポケモンとかもそうだが、ターン式ゲームでモーション凝ってもテンポ悪くてイライラの原因だから簡易化は別にいんじゃね?
などと、すっとろいモーションとメッセージ速度でイライラするゲームの掲示板で語る

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匿名

そのゲームの戦闘がリアルタイム進行なんだぜびっくりだよな

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匿名

スキップ機能付けてくれればええんよ
モーション自体はゲーム要素の1つだし作成サボると途端に面白味が無くなる

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匿名

待機する位置が遠すぎるんじゃないのこれ
1歩踏み出して棍棒を叩きつけるモーションならテンポと見た目を両立できる
もちろん他のモンスターも整合性が必要だしそれでダメだったのかもしれんけど

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匿名

歩くモーションがないってのはありえないから普通にテンポ重視の簡略化だろ
ゲハの連中は頭おかしいわ

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匿名

まぁさすがに早送りモードだろうな
繰り返すゲームだしな
知らんけど

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匿名

じゃあなんでジャンプにしないん?
それすらできないから呆れられてるんだよ

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匿名

DSのモーションに負ける最新作
DSは画像処理部品が入りきらなかったから粗いけどちゃんと歩いて近づいて棍棒振りかぶって叩きつけてたのにな

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匿名

このサイクロプスはマイケル・ジャクソンからムーンウォークでも習ったんか?

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匿名

ジャンプで相手の目の前に移動
→攻撃モーション
→バックステップで元の位置へ

8の時でさえ技術的な問題を工夫で補って
見栄え良くしてたのにどうなってんの…

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匿名

古き良きじゃなくて、ただチープなだけに成り下がってるBGMやSEも酷いな…同人やインディーでBGM作ってる人のほうがよっぽど良いアレンジできそう

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匿名

もういっそ戦闘の演出を全カットしてテキストだけでよくね?
昔のドラクエっぽくなるじゃん

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匿名

なんだろう
今まで終わってきたソシャゲの音楽に似ててすごく萎えるな

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匿名

驚くのがこんなゲームが3位ってこと
ドラクエネームじゃなきゃ売れないぞ

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匿名

不自然なスライド移動はジョーカー3のモーション刷新時も指摘されてたがまだ矯正できんのか?
イルルカまでみたいにカメラ固定でアクションした方が違和感があるよりはマシじゃね?

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匿名

ちなみにリリパットの単体物理攻撃、わざわざ殴られそうな目の前まで来て矢を射るのはツッコミどころだったわ

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匿名

なおリリパットは殴られそうなくらい真ん前に突っ込んでから矢を射る

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匿名

今日ドラテンで錬金石目当てにバトエンやったら、なかま対戦はモーション簡略化されてなくてテンポ悪いんやね

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匿名

サイクロプスの歩行モーションなんてとっくにあるだろうに何でやと思ったらテンポアップか
確かに攻撃の度にのろのろ歩かれたらかったるいな
いやそもそも敵との距離が離れ過ぎなのか?

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匿名

本日
サポ物理PTでレグナード行った
オレみたいな事になってるな
竜の咆哮でスタン連発からの嬲り殺し
尻尾パチンで全滅
ブレスで軽く全滅
レベル130なのに1時間粘って勝てずに諦めた
勝つにはやっぱりパラで押すしか無いんだな
実装されたの7年も前か…当時よく勝てたよな

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匿名

あいつは実装時点の火力が既に今のエンドと張り合えるからな
耐性とジャンプと大防御で誤魔化してただけで真正面から雑に挑むとそりゃやられる
咆哮はスタンもだけど守備ゼロ与ダメUPテンションUPかつドラゴンビート付きってのが冷静に考えたらかなりイカれてる

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匿名

レグ1なら自パラサポ3で当時から余裕だっただろw
ウェイトブレイク連打してたらいつの間にか勝てたぞw

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匿名

製品版買ってどうなってるのかを調べて報告しろよゴミども

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匿名

サイクロプスもだがオークとかもともと武器持ってないモンスターに武器もたすのやめてほしいな
トロルとかメタルハンターとかさ

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匿名

モンスターズシリーズで腐る程聴いた曲。
せめて4のとかにしないんですかね

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匿名

DQMJ3か他の3DSで出たモンスターズにも倍速機能的なのあったような記憶あるけど、こんな酷くなかったろ…

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