ドラテン始めた新規勢が定着しない理由がこちらwwwww

133:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 20:43:39.68 ID:kcxhSsYz0
昔は日替わり討伐等でLV上限解放してなければ経験値があふれるとか教えてくれてたけど今教えてくれないんだね
報告した経験値は無駄になったんだよね?

 

134:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 20:45:14.90 ID:Ek2f+B4A0
>>133
ロンデでメタル迷宮やるときにレベル上限解放イベントできるけどこのまま回るの?って聴かれるで

 

136:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 20:56:18.74 ID:kcxhSsYz0
>>134さんくす
討伐報告で昔は回避してたのに今教えてくれないのでうっかり無駄にしてしまったみたいなので

 

142:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 22:14:43.83 ID:j0TW4kjz0
これくらい別にいいじゃん
レベル解放55
レベル解放60
レベル解放65
レベル解放70
レベル解放75
レベル解放80
レベル解放85
レベル解放90
レベル解放93
レベル解放96
レベル解放99
レベル解放100
レベル解放105
レベル解放108
レベル解放110
レベル解放112
レベル解放114
レベル解放116
レベル解放118
レベル解放120
レベル解放122
レベル解放124
レベル解放126
レベル解放130

 

145:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 22:31:13.52 ID:/5KMxRMM0
レベル解放クエストってクソ程つまらん時間稼ぎの記憶しか無いんだが
>>142の見ると負債貯まりすぎだろ

 

155:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/05(金) 00:34:11.16 ID:VGgyk4pi0
>>142
これだから後続や復帰者がすぐにいなくなるんだよな

 

143:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 22:16:30.27 ID:HFVlLpGT0
2ずつて極悪だな

 

144:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 22:24:24.24 ID:eciIcuh40
レベル上限解放がバージョンアップの重要コンテンツみたいになってるのがおかしいもんね

 

146:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 23:01:53.82 ID:6Cx75OIm0
そら新規も増えませんわ
こんなん絶対やりたくねーもん

 

147:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 23:04:26.71 ID:H6UnZ1Xd0

前にもここで言ったけどLV上限はアプデと同時に無条件で最大まで開放し
今あるLV上限解放クエは元気玉やメタル迷宮券がもらえるクエに改修すればいいんだよ

元々LV開放クエはジャゴヌバ討伐に向けてのものだったからいい加減廃止してもいいはず
LV100開放の時点で人の枠を超える力を得られる実を食ったんだから後はアプデと同時に上限開放でいいんだよ

 

149:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 23:07:35.66 ID:IW8iDYOP0
キャップ解放クエいくらなんでも多すぎるわw
今85だけど上限90までやっただけでも多いって思ったらあと同じくらい残ってるのかよw

 

162:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/05(金) 01:05:04.65 ID:185mBmhW0
カルサドラ火山はバシルーラ非対応
だからLv122解放はゴブル東オアシス→火山マラソンを2回やらされる

 

164:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/05(金) 01:05:23.95 ID:nehHdtKC0
時間を稼ぐ相手がどんどん減っているのに何故か増えて行く時間稼ぎ
ぶっちゃけやる事無かったら他の趣味に費やすか積みゲー崩すとかやるよな
んで他のオフゲーをやってるからってMMOをやめるとはなかなかならない
1つのゲームでユーザーの趣味の時間を完結させようとするから綻びが生じる

 

165:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/05(金) 01:08:18.05 ID:fZYujb5n0
時間稼ぎクエはドラクエしかない廃はどうせやり尽くすしやることなくなってもインし続けて休止もしない
残ってほしいライト新規は止めていく
蠱毒壺になるぜ

 

151:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/04(木) 23:12:20.66 ID:j0TW4kjz0
レベル上限解放を見直せと訴えたら
月額上限が解放されました
チクショ~

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1704297670/

 

 

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201 COMMENTS

匿名

問題なのはレベル解放クエの問題が指摘されている中でも
相変わらず新しいレベル解放の時にはクエを要求してきてることなんだよなあ
過去のを取り払うことは難しくても新しく解放する時には対応できたはずなんだが

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匿名

いまだに初期道具カバン開放で無駄にリアル3分待たされるしな
何なんだよアレ

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匿名

「リアル時間待たせる」ところを省くのはコストが高すぎて無理なんでしょ
だから24時間→3分になるよう数字だけ弄った
(最初は24時間だったよね?)

返信する
匿名

最初時間稼ぎをらしておいて
緩和したら喜ぶと思っているからね
この運営

返信する
匿名

ここに下げとくけど元々はbot対策と初期の丸1日はキャラ鯖の負荷分散
まあ今となってはどっちも意味無いかもね

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匿名

ピラ、万魔、パニガルムという完成にリアル時間が必要な要素がやたら多いところもだぞ

返信する
匿名

1000周以上させるのは苦行
周回したいならグラブルやるわ
したくないからグラブルの真似事やめて欲しい

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匿名

プレイヤーが言うならまだしも運営がこれ言い出したら終わり

返信する
匿名

ver6の最高Lvまでは最初から解放済とかでいいんじゃないかなもう…
解放クエ自体はストーリー見たい人向けに残しとけばええわ
んで7以降はメジャーverup事にクエ一つやればあとはマイナーverup事に自動解放とかにしてくれ

返信する
匿名

100〜130まで1職につき約4000万の経験値が必要になり20職以上あります。

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匿名

FF11でも50から5ずつ解放クエあったけど
75の時点でこのまま行くのは無理だとメリットポイントに舵切ったからな
その後99までの解放もそのメリットポイントと遊んでれば自然と溜まってる物を渡すだけで即終了
2レベルずつ解放してはまたクエ受けて〜を130近くまでずっと繰り返してるのほんと頭おかしいわ

返信する
匿名

PSO2も同じ。最初の頃はボス倒してこいなんていう面倒なクエがあったが途中からなくなって勝手に解放されるようになった
NGSになってもそうで上限上がったら何もしなくても解放されてる。もちろん新規に作ったキャラも最初からその時点での上限まで解放されてる
いまだに解放クエなんてやってるのはドラクエくらい

返信する
匿名

PSO2もそう。旧の最初の頃は解放クエがあったが途中からなくなった
上限上がったら何もしなくても解放されてる。新規に作ったキャラも最初からその時点での上限まで解放されてる

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匿名

そもそも、毎アプデ当たり前のようにレベルキャップ開放があるのがおかしいんだよね
だから、2刻みみたいなおかしなことになってる

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匿名

レベル上限解放が適当(リッキー)だったり渋々2ずつ(安西)なのはまぁええわ
クエストが不要なんよ。「ジャゴヌバ!!(討伐済)」はもういらんやろ

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匿名

2ずつみたいにちまちま上げるのも多数カンスト前提な風潮の原因だから良くねーよ

返信する
匿名

新規にもサブにもとっととLV上げて最新コンテンツに来てもらわないと古参も運営も困るしいつか撤廃する事になると思うんだが、どうせいつか撤廃するなら人が減る前にやった方が得なんじゃないかと俺は思う

DQでLV99を超える=人間を辞めるというメタネタを含んだLV100解放クエはちょっと面白かったけどな
ストレスとメタネタを天秤に掛けたらストレスが勝りすぎてやっぱり割に合わない

返信する
匿名

上限に振れる前に開放しないと経験値が無駄になりクエストの先払いも後伸ばしも出来ないから、純粋にストーリーを遊びたいだけのプレイヤーが度々ストーリーを中断させられる足枷システム
MMOとは言えRPGにこんなものを実装してはいけない

返信する
匿名

これな

いろいろと緩和するのはいいが何も考えてないとしか思えない。緩和具合も他の機能クエとバランス悪いし、やっぱりモノを考えて緩和しているとは思えない。楽にしたのになんで文句出るんだろ?ぐらいに思ってるはず。

返信する
匿名

そもそも修練の書で稼ぎたいのにそれを邪魔するものを残してる時点で商売人としてもイカれてるからな
この開放げんなり地獄を味わって誰が次の修練の書を買いたいと思うんや

返信する
匿名

個人的には装備品のレベル制限はいらんと思う。アプデで新装備きてもそのレベルまで上げてなかったら使えないじゃガチ勢以外誰もいらんわってなるでしょ。

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匿名

レベル上げろよ。それくらいの熱量もないならやめてしまえばいい。

返信する
匿名

百歩譲って開放クエはいいんだけどLV99からストーリーを進めなきゃ開放出来ないから
サブみんなLV99で止まってるわ

返信する
匿名

マジでレベル上限はアプデの時に自動開放でいいと思う
サブキャラやってる時にクエスト多すぎてドン引きだった

返信する
匿名

上限解放クエスト(お使い)だから面倒くさいねん
○○に飛ばすからそこでボス倒せとかならまだ我慢出来る

返信する
匿名

定着してますよ。盛り上がりが分からないの?
ver7に向けて新規さん増加中です。
みんなで盛り上げていくのがver7のコンセプトですし、これからのドラクエ10すごい楽しみです

返信する
匿名

新規なんかいない

なぜかエンドコンテンツに詳しかったり

自分らより仕様やゲーム性が詳しかったり

する自称新規ばかり

返信する
匿名

忘れてはならないのが更に追加で
所持品枠拡張、装備品枠拡張、染色拡張、レター追加
とかいうなんの足しにもならなただの時間稼ぎ制限解除クソクエが山のようにあること

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匿名

拡張買って初めて装備袋拡張クエストがあるが
その分またかつかつにするべく
アクセ増やして あれやこれやってくるんだろうな
今回新武器追加はなくとも土知謀やら他を持たせて課金倉庫は死守するだろ
新ジョブが土魔法を使用
土にスポットライト当てたのなんて装備枠圧迫目的だろ

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匿名

まんま超初期では、ハンバト土ベルトが必須だった
実はその頃のまんまが一番面白かったのは秘密だ

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匿名

これ
常にパンパンにして倉庫課金に誘導するのが本当に悪質
延々と荷物整理に時間取られる作りのこのゲームは本当にクソゲー

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匿名

一瞬ついに待望の無属性魔法かと思ってズコーだったな
まぁどうせヴェレノーマ?みたいなんと一緒で一部のマニアしか使わんのやろ

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匿名

あんなんいらんからザバ系を無属性として逆輸入すれば色んな面で良かったと思うわ
属性強化できない分相手選べるから席がないとかかなり無くなるやろ

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匿名

アプデ終わったら勝手に開放されてるブルプロを見習え
あとさらに秀逸なのは、カンスト職でも経験値貯められて、ポイント制でアイテム交換できる点

返信する
匿名

へぇーブルプロみたいな後進ネトゲにもFF14に似た制度があるんだな

返信する
匿名

そらあらゆる点でブルプロどころか20年前のFF11に劣るゲームシステムだし

返信する
匿名

あの旧国2ですらカウンターで話かけたら解放に変わったのにな…

返信する
匿名

後進だからこそ、先駆者を参考にするんだよな。
そして先駆者なのに、ここまで一切何も変えてないのがココって訳よ

返信する
匿名

それね、あらゆる作品でそういう仕様なんすよ
アップデートされたら自動でキャップ外れてる
新しいコンテンツの方を遊んで欲しいからね

まだ時間稼ぎが必要だったver1時代の感覚のまま
10年経った今も時間稼ぎクエストが作られてる
それに疑問すら感じないのがDQ10の開発陣なんですね

返信する
匿名

いやそれでもやる奴がいるから
開発も時間稼ぎをしてくるんだよ?

返信する
匿名

それすら減ってるから月額キャップ解放とかいう苦肉の策に走り始めてるんだろ

返信する
匿名

ブルプロの運営もアホだけど
ユーザーの意見の吸い上げが早いのは良いね

返信する
匿名

ドラテン運営は意味不明な改修するから困るw誰も求めてないのにwで、毎度炎上w学習しない。

返信する
匿名

レベルに限らず開放クエそのものが要らないと思うわ
職人も釣りもアイテム数も全部

返信する
匿名

初心者が情報過多で離脱しないように
ゲーム要素を段階的に開放すること自体は必要だと思う。

レベルだのアイテム数だのユーザにとって単なる制限を取っ払うこと
そこに時間をかけさせるのがダメなんだわ

返信する
匿名

普通に情報過多ゲーになっちまったよなぁ
そもそもやらないと損な週課が多すぎる
初心者がそれを知るころにはどれだけ損してたんだってなるの多いわ

返信する
匿名

実際古参でも無知な奴多いくらい情報が無いからな
例えば未だに
ターンエンド=行動自体のこと
だと思ってたり
覚醒、ガジェ、ウォークライ、災禍、属性強化、ファラ、ブレス耐性、属性耐性、みたいな要素がどこが加算でどこが乗算か
を一切知らなかったり
呪文速度の最小値や早詠との関係性
を知らずに無駄な速度を盛ってたり
壁の処理がどうサーバーとクライアントで委託しあってるか分からないから壁抜け予防を一切出来ない
とか、とにかく情報が無さすぎて無知が目立つ様になってきてる
下手したら元気とエンゼルが乗算だと思ってる奴も少なくない

返信する
匿名

> どこが加算でどこが乗算か

こういうのって昔は攻略雑誌、今は有志が検証して、
ダメージシミュレータみたいなもんを作ったりするもんだけど
DQでそれをやると「チートだ」「バグ利用だ」って発狂して叩く連中しかいないのがなあ

返信する
匿名

かつでは調べて理解してても復帰したら忘れてるしな
もしかしたら仕様が変わってるかもしれん
そう考えたらもうめんどくさってなっちゃう
属性が右にも乗るとか乗らないとか会心率は右手にどうたらとか

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匿名

FBみたいな属性耐性下げるような技の限界は-200%だっけか?が限界だったのがいつの間にかサイレントで下限消えてたからな
そんな重要なことすらまともに告知しない運営

返信する
匿名

古参は今までのやってるからいいけど、本当の新規にはキツいと思う…(10年分のクエだしレベルが細かすぎる)
147みたいに今までのクエ報酬は招待券や元気玉にしたらいい

返信する
匿名

メタル迷宮も効率悪くなってきたし要求経験値に追いついてないのもなー
それに古参は古参で俺らはこれをやってきたのに免除されるのは許せないって考えのバカが多いからもう終わりだよ

返信する
匿名

新規が定着しないというより新規が来ないんじゃないの?
少なくともこの記事みて始めようと思う奴はおらんでしょ

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匿名

実際セールやったり調子いい宣伝してドラクエブランドはまだ有名ではあるから新規は一定数来てるよ
仕様が諸々酷すぎてマジで定着しないだけ

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匿名

広告つけとるやないか、詐欺の共犯までのっけてくのか
やめといたほうがいいよ

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匿名

日々ネガキャンに励んでるおめーらが「新規のため」とかw
笑わせんなw

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匿名

運営にコケにされても何でもマンセーしてるおじさん達よりはマシだよ

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匿名

普通レベル解放したら新しい呪文やスキル覚えられるもんだがそういうの全くないからモチベも上がらん

返信する
匿名

呪文までスキルで覚えるようにしてるもんな…
レベルってステータス上げる為だけのシステムだっけ?

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匿名

レベル解放クエは減らす必要はない
ただ、闘戦聖母編・聖光教主編・星辰武王編でまとめてクエスト受けられるように受注条件レベルはある程度撤廃すべき

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匿名

45超えたら1匹で確定ドロップにした指定アイテムを揃えて提出したら75
70超えたら同様にシリーズ揃えて93
90超えたらオーレンみたいなやつ倒して集団ボス倒して99
みたいにそれぞれ簡略化してまとめるだけでもだいぶ変わるわな

返信する
匿名

そんなことする必要もないわ
LV46で今のLV55開放クエやったらLV80開放
LV80クエまで順番通りやってなきゃLV85開放受けられないとかそんなレベルの調整でいい

返信する
匿名

おおきづちの爺さんみたいな奴が
テンション上げまくって殴ってくる奴だっけ?
キラーマシンにコードゼロだけ使用許可して
50%で2回攻撃も取ってひたすらテンション削がせて
残りは火力役1人回復1人+自分で挑めば一応なんとかなる

返信する
匿名

最初期は解放にしては無茶苦茶な強さやったで
全然ダメージ通らんしロス頭に合わんし洗礼効かんしワンパンされるし

元々100は特別にしたいから常闇より強くみたいなこと言ってた名残やろな

返信する
匿名

とはいえ今思えば99でも問題ない環境にしつつ100は自己満足にしてレベル上げは打ち止め
代わりに100のボスはエグく

ってしてた方が良かった気はするw
延々解放させられて延々レベリングの刑務作業やらされるよりは全然ええやろ

返信する
匿名

おいおい、ここの運営が調整下手くそなのは知ってるだろ?

返信する
匿名

戦闘がキツいじゃなくて、レベル開放してすぐ開放クエやらされるのが極悪って言いたいんだろう

返信する
匿名

自分で弓握ってロストスナイプだけが唯一まともな攻略法だから弓が使えないと難易度が変なことになってるやつ。
その手前の99解放のほうが難易度エグいから、99解放に勝った人なら100解放はゴリ押しで勝てると思うけどね。

返信する
匿名

99を解放してから1レベルですぐ解放が必要な上に他は数レベル前からクエ受注できるのにここだけカンストの99まで上げないと受注できないのも面倒なんだよな

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匿名

もう100以降は必要経験値が多過ぎてやってらんねーのよ
解放される度にレベル差が開いてオートマ系のバトルに参加しづらくなるし
防衛で武器集めすら気軽に出来ねえわ

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匿名

けど同じこと広場で言ったら青ポチされたわ。緩和すると既得権を脅かされるからか、脊髄反射のようなもんを感じた

返信する
匿名

正直ユーザーが青くしてるかも怪しいと思うけどな
100くらいの奴はオートマに来るなみたいな意図かも
ロスターでも入ってすぐ抜ける奴おるし効率厨はもうね
いうてサポでロスター入れんようにしとる運営もクソなんだけども

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匿名

じゃあどうするか、防衛軍で作れるようになればいいんじゃね?って最初になる運営だからな

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匿名

店売りが35までやで・・以降はドロップとバザのみ。130までどうぞサポに寄生してくださいだし、防衛軍に130以外で行ったら晒されるわw

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匿名

防衛で装備狙うとなると新規が一番攻略しやすいのは必然的に初期兵団な訳だが、その時間帯は同時に初期兵団高速周回勢が出入りするタイミングでもあるから右も左も分からない初心者が乗り込むとまぁ悲惨な目に合うよね。かといってそれ以外はそもそもマッチングしないor難易度的に実質クリア不可の詰み状態。
累計防衛参加回数50回以下の初心者が入るとボーナスで全員+3装備確定プラス素材倍増とかやれば互いに旨みもあるんだろうが

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匿名

ほんとこれ
最新の上限レベル付近になるまでマトモな装備を手に入れるのは諦めて下さい
ストーリーは全てサポの活躍で倒してください
こんなゲーム有り得ないだろ

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匿名

PSO2も特定レベルに達すると武器もらえるようになったのにな
ストーリーだったら使える程度の性能で構わんからストーリー報酬かレベルアップ報酬で中レベル帯の物を配るべき

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匿名

レベル解放もだが職業全解放とか職業クエストとか考えると萎えるんだよなぁ
ただでさえ日課週課あるのに一番楽しめるはずのメインストーリーだけスキップありって意味不明

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匿名

これはお隣も同じだしどうしようもないことなんだけど
最新の拡張に追いつくまでの戦闘がもう全部見てるだけになっちゃってるんだよなあ
サポが強すぎてこれ自分でなんかしても虚しくね?と悟って
ストーリーのボス戦で全部棒立ちしてる初心者を何人も見てきた

返信する
匿名

サポ言ってるから、途中からドラテンの話になってるかと
隣は自分についた頭割りをちゃんとした所に行かないと一人受けさせられてたけど、AI改善されて追従してくれるようにならんかったっけ?

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匿名

サポなんていないけど、エアプ語るならもっとまともな事言おうな

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匿名

お隣の8人ボス戦ではビギナーもベテランも公平に同じレベルで挑むから戦力のひとりとして期待されるし
多少しくじって転がるくらいは御愛嬌だがロール放棄の棒立ちは通報・キックもやむなしだな
幻覚を見ながらオンラインゲームはやめよう!

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匿名

「お隣」って言葉だけで、お隣のゲームのこと言ってると勘違いしてるヤツ多すぎて草
お隣を「他のゲーム」と置き換えて読み直してみよう

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匿名

棒立ちでいいゲームを考えたが昔懐かしき全自動マリオぐらいしか思い浮かばなかったわ

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匿名

置き換えて読んだけど思い当たるゲームがないな
すまんが二、三個例を挙げてくれ

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匿名

コンテンツサポーターが強すぎる?
そう感じるって、お前どんだけ雑魚PSなん?

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匿名

月額増やして、課金要素だらけなゲームを今からやるかな。下調べすりゃ批判的なコメントしか見えないし。

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匿名

限界突破クエはほかのが数倍きびしい
むかしはパーティくまないとできなかった

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匿名

解放クエを撤廃して宝珠を無くしてそれ込みの性能にしてパッシブシステムを排除して最初からスキル200を解放しておいてマスター職を何か一つでも100にすれば全部解放やれるようにして種系アイテムを撤廃してver5以前のコインを1000Gで店売りして現物確定にしてピラと万魔の獲得制限や報酬体系を変更して仲間モンスターの育成(特に+10以前)を大幅緩和して味方サイドの攻撃から属性システムを撤廃してようやく「新規に優しい」スタートライン

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匿名

年末年始の休みに初めてサブキャラ作ってやってみたけど
言われてる通りあまりにもレベル解放がダルかった
友人との雑談中に今セールの勧めようかなと思ってたのに
いかに酷いかという笑い話をしてしまった
最初の50~と、DQだし一応特別感のある99~の2つだけでいいでしょ解放クエなんて

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匿名

最初期からやってる奴らの声がデカイしな。基本的には自分達と同じだけ手間暇かけろだし、さらに馴染むなら長老・運営と廃人ニートに擦り寄れが当然。

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匿名

年末年始にサブキャラってw
ダルいのになぜそんなことをしたんだろう?

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匿名

レベル解放もだけどそれ以上に宝珠とレベラーゲが地獄やで
そういうノウハウの無いガチ新規がやったら本気でやる気失せる

返信する
匿名

レベル解放クエを撤廃する、ってなるといろんな問題あるのかもしれないけど
せめて受注条件の「レベル〇以上」を見直して「ひとつ前の開放してる」とかにして
事前に全部解放済ませてから一気に上げる、とか出来るようにするだけでも
メタル迷宮1、2周いくだけで開放しに行かなきゃならない、とかいうゴミ状態は無くなるのに

どういう形にしろ一切手を入れないどころか 話題に触れさえしないのがゲーム開発者として終わってる

返信する
匿名

・レベル解放クエ
(レベルだけなら)初心者もすぐ追い付ける!と言って
エンゼル帽やメタル―キー、メタル迷宮だのばらまいておいて
たった5レベルで解放クエを挟んでレベル上げを邪魔してくる。
受注条件の見直しやみなしクリアなどの要望が出ているがガン無視

・エンゼル帽
頭装備が固定されるためドレスアップ目的以外で99以下の頭装備が死んでる
初心者は証枠や紋章枠が空いてるのでそこにすれば良いと言う提案も腐るほど出てるのにガン無視
と言うか全員必ずもらえるんだからそもそも99までの必要経験値を半分にすりゃいいだろ

返信する
匿名

エンゼルスライム帽は職人の時に被りなおせないといけないのも面倒なんだよ
ガデだったら転職して来ないとダメだし
職人レベル69以下は自動で効果があるようにして欲しいわ

返信する
匿名

つーかいまの経験値量ならお隣の特典ピアスみたいに最新-10まで、つまり現状120になるまで効果ある様にしないとガチでだるい
90〜100の間ですらエンゼル込みで相当な量なのにそこから30エンゼル無しで複数カンスト付近まで上げないと碌に遊べない設計なのはマジでバカ

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匿名

えっちな装備あっても他が終わってるから詰んでるんだよね

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匿名

1キャラしかやってないから普通に楽しんでるで
まあ、サブが地獄なのは目に見えてるからやらないけど

返信する
匿名

信じられへん話やけどほのぼの派が賛成しとる
そしてそれと手を組む既得権死守したいドラクエニート共

返信する
匿名

めんどくさいんでテキスト全飛ばしだな
最終的に設定もキャラも無駄に増え過ぎだから見る気にならない

返信する
匿名

成長要素はもはや数字を上げるだけの刑務作業なんだから
真面目にやるほうが馬鹿なんだよ

ストーリー攻略できる耐性とスキルが揃ったらドレアで身なり整えて
人の集まるメギストリスあたりで踊ってるのが正しい遊び方

返信する
匿名

レベル解放を全部削除して大量の経験値もらえるクエストにすればいいのに

返信する
匿名

日替わりで40万、週替わりで150万貰えるくらいにしないと必要経験値と割に合ってねーんだよなー

返信する
匿名

120未満は全廃でいいと思うけど、それ言うとドラクエニートが大発狂してしまうんだよ。運営も媚びてすり寄ってる手前から強気にはなれないし

返信する
匿名

ニートのせいにしたら何もしなくて済む運営のお言葉にしか思えんのよなぁ
ニートが緩和ごときで働き始めてしまうっていうんなら面白いけど

返信する
匿名

普通の運営なら世代交代や新規獲得にすごく力を入れる理由があるけど、残念ながらドラクエはそうじゃない。バブル時代を知っている中高年じゃないと刺さらないノリだから新規ではなく廃人に媚びてへつらう

返信する
匿名

レベル上げより金策作業が出来ない人が多いのかな?アストルティアで生きていきたいなら金策が出来ないとね、努力しな

返信する
匿名

努力(笑)だからなぁ
やることは刑務作業でしかないから虚無感しかないし終えても徒労感しかない

返信する
匿名

興味無いんだろうから許してやりな
遊んでいないゲームの細かいところまで修正しろと言うのは流石に可哀想

返信する
匿名

レベル解放クエをメインシナリオに繋げてしまってる以上下手に省略とかできんし、そもそもここの古参プレイヤーは新規向けの緩和を忌み嫌う性質があるからまぁこの辺の緩和は無理でしょうな。
そしてそれが済んでもピラ万魔へと島流し。
ソシャゲかよ

返信する
匿名

ソシャゲは人がいて続けてもらってナンボって理解してるから
コンテンツとか成長要素が増えたら既存のものはちゃんと時短なり緩和なりするよ
DQ10なんかと一緒にするのは失礼だ

返信する
匿名

スタンプクエのようにみなしクリアとか、
いくつかまとめて受注して一気にクエストをこなせるようにするとかできると思うけどな
面倒だから放置してるだけじゃねえの

返信する
匿名

99から100解放は当時も今もタチの悪いギャグだと思ってる

返信する
匿名

必要経験値を下げられないのか
レベル90あたり?から急に必要経験値が95万とか要求されるのしんどい

返信する
匿名

努力wwww
そんなこと言ってるから限界集落になって人が減って収益が減って開発費が減ってゲームがこうなるんだぜ

返信する
匿名

レベ上限以外にも道具/装備袋拡張クエ緩和、レベルup時のファンファーレ演出スキップ、必要経験値緩和
当たり前を見直すなら差し当たりこの辺から手つけないとな。今のザマだと今後20年どころか3年後続いてるかも怪しいんだが

返信する
匿名

ファンファーレ地味にきついよな
自分とモンスターのレベルで2重取りポイントだ
元気玉とか香水とか時間を気にする要素入れておいてこれに手いれないのほんまエアプやわ

返信する
匿名

試練で仲間モンスがレベル上がる度ファンファーレで足止め喰らうのウザすぎてやる気なくす。
ノイローゼなるわ

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匿名

運営って多分見なしクリアの存在忘れてるよね
世界観深く知りたいプレイヤーだけ戦歴からクエスト受注で、レベル上限も道具袋も基本自動アップグレードで良いよ。創生の邪洞みたいにドルボ乗れない謎エリアどうにかしたりして快適にシナリオ進めるようにしないと、いくらセールした所で根本的な所が一々不親切なんだから人が増えるわけないw

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匿名

宝珠の香水とかいう本当に必要な初心者ほど手に入らなくてもう必要無い古参プレイヤーほど持て余す神アイテムもなんとかしろ()

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油断してると聖女の瞬きみたいな必須級の宝珠追加してきたりもするから、一通り宝珠揃えたプレイヤーも捨てるに捨てられず枠を圧迫し続ける足枷みたいなアイテム

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聖女の瞬きが必須級は草
元から早いし聖女撒きまくるのに瞬きの無い初期レギロでも不自由せんかったで

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まもか遊び上げないと宝珠あってもまともに集められないのも新規キラー
遊びだとメタル出てそいつらが光(メタトラ)落としまくるから光宝珠集めには向かないし

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匿名

そういえばそれもあったな新規が音を上げる要素が
あれ図鑑から宝珠見れるようにしたけど、そもそも戦ったことない敵の名前は出ないから敵無視して進めてるプレイヤーは目当ての宝珠探せなかったりするんだよな
これ何も疑問に抱かなかったんだろうか
そもそも気づいてないか

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匿名

そこらのrpgよりジョブ数多いんだし、獲得経験値の何割かを他職で共有くらいしてくれないとレベル上げが苦痛すぎる
そのくせ遊び人魔物使いナーフでソロレベル上げ縛り上げてくるし、行き当たりばったりがすぎる

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共有って、、、レベル上げの楽しさを潰すのはあり得ない

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そんな刑務作業を楽しいと思ってる病人はこのメルドゲーの狂信者だけだから

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このゲームのレベリングを楽しいと本気で思うのは煽り抜きで発達障害の可能性が高いよ
虚無でしかないレベルの単純作業が好きらしい

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当事者の自分からすると治さなければいけない病気のような言い方がちょっと気になる

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当事者を攻撃する意図は無いがあたかもそれが普通みたいな言い方してるコメに対するレスやで

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みんな目を閉じ胸に手を当て一度落ち着くべき
私たちが今みで楽しんできたコンテンツを省略される悲しみを初心者が味合わないといけないのは、あまりにも初心者が可哀想

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匿名

こういう要望が上がってる内はまだプレイヤーは希望持ってる
こんな話も上がらなくなったらいよいよ本当に終わりの始まりだから運営は新規開拓について真面目に考えて欲しいわ
既存から搾り取ることしか考えないなら先細りの未来しかないよ
あと10年20年本当に長く続ける気あんの?

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別にレベル解放クエが無くなったからと言って
このゲームがよくなるかといえば?

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レベル関連改善しても氷山の一角に過ぎないわな
アクセ、週課、宝珠集め等々新規復帰が離れる要素は他にも腐るほどあるし

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何十年かして全部改善されたても先行者が貯めた膨大な日課の成果が問題になるから
データリセットも必須

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福引券廃止して課金無制限にしてしえばいいのにな。ユーザーの基本無料指向強いし

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1つ良くなれば2つ目もきっと良くなると思うだろ
次も期待が持てるから課金ができる
それの逆を繰り返してきたから人が減ったんやで

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その期待こそが、P/D、ブランド、企業に対する信頼の正体だよな

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強いサポ借りたほうが圧倒的に早いしLV上げもぶっちゃけそれ目的。じゃあ他力本願ならポチポチゲーでいいよねってなる。

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刑務作業の先に面白いカンスト向けコンテンツが待ってるならまだ頑張れるんだけど、刑務作業の先に待ってるのもまた刑務作業だからなぁ

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そうやってレベル上げと金策が出来ない言い訳する人いるよねみっともない

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おまえらみたく刑務作業に耐えられるほど信仰心が無いんだわ、すまんね

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そんなことでイキってんのマジでみっともねーなぁ恥ずかしくないん?

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匿名

新規がやることリスト(最終的に必須級なクエスト系のみ抜粋)
1.レベル解放55
2.レベル解放60
3.レベル解放65
4.レベル解放70
5.レベル解放75
6.レベル解放80
7.レベル解放85
8.レベル解放90
9.レベル解放93
10.レベル解放96
11.レベル解放99
12.レベル解放100
13.レベル解放105
14.レベル解放108
15.レベル解放110
16.レベル解放112
17.レベル解放114
18.レベル解放116
19.レベル解放118
20.レベル解放120
21.レベル解放122
22.レベル解放124
23.レベル解放126
24.レベル解放130
25.倉庫解放
26.コンシェルジュ解放
27.120スキル解放
28.130スキル解放
29.140スキル解放
30.150スキル解放
31.スキマスのお使い(180スキル解放)
32.200スキル解放
33.特訓解放
34.バト解放
35.パラ解放
36.魔戦解放
37.レン解放
38.賢者解放
39.スパ解放
40.まも解放
41.道具解放
42.踊り解放
43.占い解放
44.天地解放
45.遊び解放
46.デス解放
47.魔剣解放
48.海賊解放
49.マスター職解放
50.戦士Lv100以上
51.戦士クエスト×5
52.パラLv100以上
53.パラクエスト×5
54.ガデ解放
55.鞄拡張(リアル待ち時間アリ)
56.鞄拡張(リアル待ち時間アリ)
57.鞄拡張(リアル待ち時間アリ)
58.鞄拡張(リアル待ち時間アリ)
59.鞄拡張(リアル待ち時間アリ)
60.鞄拡張(リアル待ち時間アリ)
61.装備袋拡張
62.装備袋拡張
63.装備袋拡張
64.装備袋拡張
65.装備袋拡張
66.ピラ解放
67.魔塔解放
68.タネ系アイテムが貰えるサブクエスト全て
69.ヒスイの鍵が貰えるサブクエストほぼ全て
70.僧侶クエスト×5
71.魔使クエスト×5
72.武闘クエスト×5
73.盗賊クエスト×5
74.旅芸クエスト×5
75.バトクエスト×5
76.魔戦クエスト×5
77.レンクエスト×5
78.賢者クエスト×5
79.スパクエスト×5
80.まもクエスト×5
81.道具クエスト×5
82.踊りクエスト×5
83.占いクエスト×5
84.天地クエスト×5
85.遊びクエスト×5
86.デスクエスト×5
87.魔剣クエスト×5
88.海賊クエスト×5
89.ガデクエスト×5
90.無限編全て(偽レンダ飛行)
91.領界調査クエスト 炎の領界×3
92.領界調査クエスト 氷の領界×3
93.領界調査クエスト 闇の領界×3
94.領界調査クエスト 水の領界×3
95.領界調査クエスト 嵐の領界×3
96.エテーネ村復興クエストシリーズ+4.5後期サブクエシリーズ全て
97.メダル交換解放
98.酒場解放
99.スキル振り直し解放
100.振り直し宝珠よろず屋販売解放
101.聖守護者解放クエ解放
102.聖守護者解放
103.咎人解放
104.破戒編全て
105.神話編全て
106.スタンプカードコンプ
107.ファラザード裏通りの閉鎖エリア解放クエスト
108.幻魔レベル解放100
109.幻魔レベル解放110

クエスト以外ではレベル上げ(1〜130で経験値6〜7000万くらい?)、宝珠集め、アクセ作り、金策、仲間モンス育成、ベルト、金策、特訓、金策、王家、金策、金策、ピラ、万魔、金策、パニガ、魔塔、金策、金策、金策、金策…があるという。

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匿名

レベル上げもそうだけど新規は金策もしっかりやって装備揃えて予習してから来なよ、他人に迷惑をかけているんだから最低限のことは準備するべき

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