【7.0アプデ情報】新職業「竜術士」を紹介!新呪文「ドガン」系やスキルライン「ドラゴン」の特技もチェック

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「ドラゴンクエストX 未来への扉とまどろみの少女 オンライン」新職業「竜術士」を紹介!新呪文「ドガン」系やスキルライン「ドラゴン」の特技もチェック

竜のチカラを自在に操る新職業「竜術士」が登場!
多数ある追加パッケージ注目の新要素の一つである「新職業」。新バージョンでは第二のマスタークラスとなる「ドラゴンクエスト」シリーズでは初となる職業の「竜術士」が加わることになる。魔法使いと魔法戦士の鍛錬を積んだ者だけがなれる、この職業の詳細を紹介しよう。

雪深いラギ雪原の奥に建てられた一軒の小屋。そこで暮らす竜術士のランジェからの課題をこなすことで竜術士への道が開かれる。

竜術士は、両手杖、鎌、弓、スティックを武器に戦いを繰り広げ、自らは呪文を放ちながら、パーティメンバーの強化や敵の弱体もこなす。呪文の威力を高める「まりょくかくせい」は竜のチカラを操る竜術士ならではの特別な演出だ。

 

新呪文「ドガン」系や竜術士特有のスキルライン「ドラゴン」の特技を公開!
「竜術士」はドラゴラム以外にも竜の力を操るワザを多数習得する。ここでは、スキルライン「ドラゴン」で習得できる特技の数々を、新呪文とあわせて一挙公開。呪文攻撃で相手を攻撃する「魔法使い」と強化と弱体で味方をサポートする「魔法戦士」。二つの職業の特徴が表れた特技が満載だ。

呪文 ドガンテル
ドガン系の上位呪文「ドガンテル」。巨大な岩を作り出し、敵1体へとぶつける土属性の呪文だ。


特技 マッドブレス
呼び出したドラゴンの首が土属性のブレスを繰り出す「マッドブレス」。敵1体にダメージを与え、さらに炎耐性をダウンさせる。

特技 竜の脈動
翼をはばたかせ、自身に「早詠みの杖」と「魔力かくせい」に加えて、ダメージ上限を引き上げる効果を付与する。

https://www.gamer.ne.jp/news/202402010001/

 



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【アプデ情報】DQXTVで公開された新情報&アップデート情報まとめ(2024年1月30日放送)

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93 COMMENTS

匿名

DQO板で防衛軍スレを中心にローカルルールでの主張を正当化する差別主義者塗れの派閥争いで荒れる風説を浸透させるきっかけを作り出したブロガーのがよっぽど罪深いけれどそこはどうお考えなのだろうか

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匿名

唯一職実績のない防衛軍の異星にわざわざ低火力職を選ぶor糞行動で足を引っ張るカスを叩くのは当たり前
差別と感じる人は自分が迷惑をかけてる事実に気付けていないだけ
ブログは関係ない

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匿名

そういうのに足を引っ張られるのが嫌な人は最初から同じ考えを持つ人で固定で組んでいけば解決するって話だろ
オートマで参加しておいて他人に文句を言うのは間違っているとPSO2の酒井国王も言ってたぞ

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匿名

そういうのに足を引っ張られるのが嫌な人は同じ考えを持った人同士で最初から固定を組んで行くべきであって
気軽に誰でも参加できるオートマで行って他人に文句を言うのは間違っているとPSO2の酒井国王も言ってたぞ
積み立てのほうが悪い

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匿名

そういうのに足を引っ張られるのが嫌なら最初から固定を組んで行くべきであって
気軽に誰でも参加できるオートマの野良で他人に文句を言うのは間違っているとPSO2の〇井国王も言ってたぞ
もう積み立て支持者みたいなやつしかDQには残ってないのかもしれんがw

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匿名

第三者視点の俯瞰した捉え方でしかないなそれ
どの職でどんな行動をとっても許容するのが正しいスタンスとは思わないわ
まあ間違っているといくら指摘されても変えるつもりはないけど
糞職での「周回」と糞プレイ連発は晒す

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匿名

魔法使いにも強化一発で終わらせる便利スキルくれんか
覚醒と早読みと足元に陣作成する便利スキル
多分それ貰ってもまだエンドに席貰えないから大丈夫や

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匿名

魔法系なら杖持たないと話にならんのつまらんなぁ
盾持てんと装備の幅も狭まるし、魔力上げれば呪われるしもうほんとつまらん

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匿名

ver7.0に入る前に

痛恨はなんとかしないと

スクエニとして面目が立たないのでは?

いつまでも痛恨を見て見ぬふりして

ユーザー達に頭を下げ続けて

恥ずかしくならないんだろうか?

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匿名

一応スクエニが対応するとなったんだっけ?
ここで喚いても無駄だからもう一度スクエニに問い合わせてみれば?

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匿名

問題があれば対応するって言ってたな
ほんでまだその痛混とやらがやってるんだったら
スクエニ的には問題なしって事なんじゃね
まぁどうでもいいが

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匿名

それな
まずPTに魔法使いなんていれないw
よってこの職が使える場所を考えるとエンドくらいw
でも魔法使いか賢者は絶対にいる魔戦もデスも
うん席ないわw

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匿名

運営というか安西は退任してください
一度アンケート取ればいいと思う
辞めてほしい運営は?っていう

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匿名

それを言うなら「安西さんに辞めてほしいですか?」だろ
「辞めてほしい運営は?」ってなんやねん
ちなみにオレは安西さんには辞めてほしくない
次の人が可哀想だし、もはや立て直し不可能なこのゲームにおいてサンドバッグになるのは彼1人で十分だ

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匿名

辞めてほしい運営の社員

アンケート結果

ジャカジャカジャンジャーーーン!!!

安西崇に決定!!!
圧倒的な投票数で堂々の1位を獲得(*´∀`*)
全体の99.8%を占めた不人気者!
ここまで高い数字はゲーム業界でも異例
なにが彼をここまでのクズにさせたのか…

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匿名

どう考えても限界突破によるPT強化が目玉だったろうに
それを取りやめちゃって尚PTに入れる強みを持たせるなんて調整がこの運営に可能なものかね

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匿名

まず魔法職全体の底上げしないと実装前からオワコン確定なんだけど…
呪文はダメージ計算式が劣悪な上にとっくに攻魔キャップ届いてるのに放置だしな

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匿名

下手に強くしたら魔法使い終わるからやらないだろうし
魔法と同程度だったら使えないしで微妙だよな

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匿名

ドラゴラム時にのみ相撲ができる
普段は魔法使いより弱いのが取り柄の職業かしら
見えねーからドラゴラムすんなって言われるようになってゴーレムみたいに小さくされるまで見えるわ

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匿名

土の魔法で炎耐性が下がる。
運営の考える動き的には、魔法で炎耐性下げてドラゴラムして焼き払うって事っスかね?
魔戦でFBぶつけて、ファイアフォース使った方が手軽に同じ事と出来そうだし、そもそも魔法使い+魔法戦士=竜術士らしいけど、この情報だけだと魔法使いと魔法戦士を一緒に使った方が火力出そう…
魔法戦士要素ドコ?ココ?

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匿名

これ誰にもメリットがない「マスター要素」の犠牲になってるよなぁ
魔法と魔法戦士を100まで上げさせるんだから、その両方から1つずつ技を選んで継承できるとかあればマスター感あるけど今の所「100まで上げないと転職させない縛り」でしかないもんな

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匿名

せっかくスキルシステム改修して全職上げなくても武器スキルを振れるようになったのにこれ
いや結局全職LV100まで上げさせるなら改修いらんかったやん

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匿名

帽子なんかはチャモロ感あって最近の職の中では大分ドラクエっぽいけど、全部の素材にラメ付ける必要あった???
無骨で実用性のあるデザインが好きな鳥山明からは絶対に出て来ないデザインやん

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匿名

ドラクエ感はあるけどよりにもよって歴代でもぶっちぎりに人気キャラには程遠いチャモロを選ぶ安西センスが理解できないわ

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匿名

マッドブレス、ダサすぎるやろ…
あんな既存モンスターの生首まんま出現させるくらないなら竜術師本人がプラス吐いたほうがよっぽどカッコよくね…センスねーんだよな

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匿名

理想:竜の力をその身に宿して自在に扱い敵を焼き尽くす
現実:いけっ、生首ドラゴン!マッドブレスだ! よくやった、戻れ! ドガンドガーンwww

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匿名

座標バグで埋まって出てきたモンスターを転用したんかなってくらい不自然だな
覚醒早読みも範囲じゃなくなったからバッジが使えるドラキーに負けるんじゃないかな

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