767:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:01:18.84 ID:MLhSP4Bt0
戦士だけLV130でストーリーまだ終わってないけど新コインボスやれるかな
今って最新コインボス実装時からサポといけるの?
アトラすとかは無理だったきがす廃なら当時からいけてたんかな
今って最新コインボス実装時からサポといけるの?
アトラすとかは無理だったきがす廃なら当時からいけてたんかな
768:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:02:29.23 ID:Tlnvp3i50
>>767
戦士じゃたぶん無理
戦士じゃたぶん無理
773:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:10:01.15 ID:sqE9Jjwk0
>>767
コインボス程度なら戦士にサポ3で全部勝てるよ
練習札で試してみたらいいよ
特に最難関の究極エビプリは戦士入りが推奨攻略といっていいほど刺さる(広まってないのが残念)
結界の守護者のほうは戦士イマイチで野良で組むのは無理かな
770:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:07:28.50 ID:jPY6EOAr0
最近のコインボスは割となんとかなる難易度なこと多いから8割くらい大丈夫だと思っていいだろ多分
771:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:08:55.63 ID:sga/ttyp0
当時の魔人とかSキラの強さよりはマシになったよ
772:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:09:38.40 ID:MLhSP4Bt0
戦士無理か・・・天地とかならいけてるの?
違う職で進めてたらよかったわ
違う職で進めてたらよかったわ
774:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:15:42.08 ID:MLhSP4Bt0
戦士もいけるのか!今の装備ゼルメアと防衛軍でもらったやつで120にしてるだけだが
新コインボスきたら耐性ちゃんと揃えようかな
でも新防具もうじきくるんだっけ
新コインボスきたら耐性ちゃんと揃えようかな
でも新防具もうじきくるんだっけ
777:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:22:15.73 ID:sqE9Jjwk0
>>774
新防具は7月頃だね
鎧はLv120がかなり強いから今これ揃えて後悔しないと思うよ
新防具は7月頃だね
鎧はLv120がかなり強いから今これ揃えて後悔しないと思うよ
779:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:24:42.76 ID:MLhSP4Bt0
>>777
125?防具って、今の120よりも性能落ちるの確定してるの?
今ゴーレム強出る場所まで来たんだがここで全職100くらいまで上げようとしたら結構時間かかるかな?俺以外あと1人だれかゴーレム狩ってるっぽいのいるが
50とかの装備処分したいわ
782:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:32:47.52 ID:sqE9Jjwk0
>>779
このゲームは新防具になるほど守備力や魔力は伸びるよ
でもその数値は戦力的には誤差だから、防具の優秀さは追加効果やセット効果で決まるんだ
そして今の120鎧はセット効果がかなり強力
次の125鎧でよっぽど強いセット効果が付かない限り、120鎧揃えて失敗…みたいなことにはならないはずだよ
このゲームは新防具になるほど守備力や魔力は伸びるよ
でもその数値は戦力的には誤差だから、防具の優秀さは追加効果やセット効果で決まるんだ
そして今の120鎧はセット効果がかなり強力
次の125鎧でよっぽど強いセット効果が付かない限り、120鎧揃えて失敗…みたいなことにはならないはずだよ
783:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/04/26(金) 00:33:30.91 ID:Y3rQz8RW0
そろそろ鎧はミラー上位が来て欲しいわね
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1713815177/
戦士でも片手剣か両手剣・斧で話が変わってきそうだな
変わらないよw
戦士で倒しても倒さなくてもどうでもいい
何でもかんでもどうでもいいおじさんだ
リアル社会はどうでもよくないんじゃない?
またコイツか
やれやれ
会話になってねぇw
レオパルドで役立たず、究極エビが勝率不安定
それくらい?
自分がどんな職でもサポート仲間次第でどんなコインボスでも勝てるんじゃないの。
寧ろ戦士の弱点は制限時間だけだからな。制限時間の無いコンテンツならどれでも行ける
それ仮に制限時間が無くても火力低いって理由でハブられるだけでは
そうだね、討伐タイムの効率を気にする人は戦士いれないね
ただ、ほとんどのコインボスに真やいばはいるし、戦士自体も他アタッカーより丈夫ってのもあって最速は無理でも全滅のリスクがへるっていう利点がある
真やいば効くボスなら被弾しても耐えられる行動が増えて前衛全体が殴りやすくなるし死ぬ回数も減るから討伐スピードもそんな落ちないよ
高難易度は真やいば入らなくて制限時間厳しいという二重苦でハブられる
高難易度慣れてる人達で行くなら真やいばなしで余裕だろうね
先頭に不慣れなメンバーがいるなら戦士入りは安定する
うまい戦士ならかばうも有効に使ってくれるし
一人でやるならハブりもクソもないでしょうが
何で急にソロ前提になったん?
優秀なサポ3をうまく編成したら倒せるでしょ
主の戦士がサポの足をどれだけ引っ張るかで難易度変わるだろうけど
斧戦士とサポで全部大丈夫
ただし耐性だけはきっちり揃える事
組みやすいかどうかは別として
全てのコインボスは戦士入りでも勝てるよ
たしかに、すべてのコインボスは戦士+サポ3で問題なく倒せるよな。頭の使い所だし、こだわってサポ選ぶと良いよ
緑玉では誘われないってだけ
戦士↔︎魔法戦士どっちにする?
って言ったら、フォースブレイクの
短期決戦選ぶわな
もう一回倒せば理論値アクセはいるようにすれば、構成ハブなくなるし新規や復帰勢の定着率上がるのにな。
真やいばがどんな敵にも必ず効くなら需要は生まれるのにな
どうせ9999ダメは耐えられないんだからそれ以外を真やいばで耐えられるようにすればいいのに
真やいば必須にすると他職の席をすべて戦士が奪うことになるから今よりさらにバランスが悪くなるよ
現状の高難易度コンテンツはHPあげればギリギリ耐えれるような設定になってることが多いんよ
これなら職選ばなくても耐えれるからね
敵がそれありきの攻撃力になって、戦士必須になったのが過去の失敗
片手剣戦士でパニガルム行ってるけど強いと思うよそりゃバトとかには火力かなわないかもしれんが
凄い雑な戦士で酒場預けてるけと何かと雇われてるから需要が無いわけじゃないってのは分かる
そもそもコインボスなんてアクセ獲得が主目的なんだから強くする方がおかしい
戦士用に120鎧揃えつつ汎用性の塊の同じ鎧職の魔剣育てるが一番だとは思うな
まとめると
どうでもよくね?
ってことだねw
戦士用を揃えると魔戦と魔剣士も同時にそろう
安定重視なら戦士、耐性あって攻撃優先なら魔剣士
さらに回復1でいい相手なら魔戦もできれば組みやすいね
勝てるけど、「戦士が全部のコインボスに対して圧勝/楽勝できる唯一解」
とは限らない
サポ3で勝つならヒーラー系が一番安定する、コマンダー(司令官)が
バカスカ死ぬのが全滅の悪因になりやすいんで
ちなみにコインボスは「報酬が主目的で討伐がメインでないこと」、
「討伐が主目的になるコンテンツをハイエンドバトルが担うようになった」
ことから、ギュメイ将軍以降、難度が極端に高くならないように設計されてる
この話は過去に運営が明言済み
つーか究極エビが最難関だったの?比較的楽な方だと思ってたよ。それとコインボスなんてなんの職でも行けるやん。効率周回TA絡むからテンプレあるだけで。
戦士で勝てる
魔法使いで勝てる
占い師で勝てる
遊び人で勝てる
それが何か?
究極エビはガディ接待だから素直にガディ魔戦で終わらせる。
魔犬は下手な物理職で行くより海賊で行ったほうが早い。
それくらいじゃない、片手持って後衛かバト庇いながらスキル回してれば基本誰も死なないから大半のコインボスはボコれる。
運営が日和って真やいばメタのボス追加しまくったせいで目立ってないけどコインボスに限らず今の戦士は充分強いよ。
ガーディアン>戦士
こうね、
アンドレアル参上!!!
結局、職もビルドのひとつになってしまっている
両手戦士でブレイブスラッシュ連打してれば無心で勝てるよ
結界の野良で戦士が入ったことがあって不安だったけど、さっさとアンドレアル落とせるし普通に強かったわ
脳筋戦士で コインボスは
寄生しますか? ゲ八ゲ八ゲ八!
戦士はなんか中途半端なイメージだなぁ
決して弱くはないと思うけどかと言ってじゃあ戦士使うかって場面が思い浮かばない
真やいばが通る敵なら大昔に環境荒らしまくっただけあって後衛に余裕を作ってやれるだけのポテンシャルはある。
山羊とかは戦士いるだけでかなり難易度に差が出るしね。良くも悪くも真やいばとスタンが強みだからそこ封じられるだけで途端に出番無くなるのは変わらないけど、凱歌や魔衛や妖精の剣のおかげで「味方守りながら火力出せる硬い前衛」としてちゃんと形になってる感じ。
味方庇いながら高速でCT回すの中々楽しいよ