【仲間モンスター】見える見えるぞ・・・「フリーバッジ」実装するもVer7.1で「バッジ強すぎたのでナーフします」っていう未来が

*「モンスターバトルロード」超アップデート

アナザーモード追加


バトルロードSランクに達する人だけが挑戦できる高難易度モード。

アナザーモードは「E~Gランク」まで遊べる。アプデを重ねて上位ランクが解放予定。

新モンスター追加されより難易度の高いバトルに挑戦できる。その分、報酬も良い。

新マップ登場!(大型敵が多くなったので今までのバトルマップでは狭すぎたため)

「外」でも装備できる新バッジ「フリーバッジ」登場

待望の新機能。バトルロード以外でも装備できる「フリーバッジ」が登場!

アナザーモードでポイントを貯めると「フリーバッジ」が入手できます。

装備できるバッジ数は全部で4つ!(ノーマル3+SP1)

フリーバッジと通常のバトルロードバッジは別物なので新たに集める必要性があります。

スペシャルバッジは必殺技。これにより仲間モンスターも戦闘中に必殺技を使用可能になります。

バッジじいさんからも交換可能ですが、フリーバッジを交換したい場合は既存の素材とは別に「アナザーハート」が必要。アナザーハートはアナザーモードで入手できます。

新しい仲間モンスター追加したいけど・・・

アナザーモードとフリーバッジの開発で大変なの!これだけでも大改革なので!

参加権は共通

バージョン7までに参加権は貯めておこう!

 


519:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/30(火) 21:51:11.09 ID:zyhE8LZ60
まさか一からバッジ収集させるの?

 

523:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/30(火) 21:51:41.90 ID:WpHyzi7g0
>>519
Yes

 

522:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/30(火) 21:51:34.87 ID:cK71591g0
プレイヤーにつけれたらなぁ

 

528:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/30(火) 21:52:52.75 ID:zyhE8LZ60
スライム・壱ってことは弐とか参とかもあるのかな

 

530:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/30(火) 21:53:30.97 ID:ZRBpmanZ0
バトロあんま興味ないからバッジ着けてねーんだよな
もうモンス使わなくてもいいか

 

535:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/30(火) 21:54:34.46 ID:Jju9jxZ90
ツール課金であのバッジが手に入る
・・・やるんだろうな

 

538:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/30(火) 21:55:54.79 ID:n8ZX+MiI0
>>535
当たり前だろ。ツールでがっぽだぞ

 

991:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/31(水) 12:40:22.07 ID:j8uZQ1Rj0
仲間モンスが強化されたのってベルト課金詐欺が目的だった!?

 

992:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/31(水) 12:42:44.38 ID:Y0rJMTY80
バッジ紹介のタイミングでブレスナーフの説明して「トータルでは今より強くなります」と言えば良かったのに
朝三暮四の一番最悪なやり方だったな

 

999:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/31(水) 13:22:34.26 ID:ZPaNMOSQd
日課や型落ちボスは仲間モンスター連れて遊ぶの楽しいね。
マモや道具は220スキルあたりに2二匹連れて行けるを追加して欲しい

 

これ見過ごしたらブラウニーも確定でナーフ来るしなあ
てかまず職バランス調整してからやれよとしか

 

ユーザー「課金したアイテムに影響があるナーフなんてあってはいけない」
安西「当たり前を見直して行くぞ!!!!!!」

安西の勝ち~

 

259:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/31(水) 20:51:42.93 ID:F/L4TFQ+0

フリーバッジ・壱の交換に
モンスター銀×3
モンスター金×3
モンスター虹×3
アナザー何とか

必要だけど これ弐や参でどれだけ要求されるか考えたらヤバイ
回数券の無い初心者はさらにヤバイ
課金挑戦券も出すつもりかな

 

290:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/31(水) 22:06:18.76 ID:uZMcCfeE0
>>259
既存モンスターバッジの有効活用するのはいいんだが、
必要数が大量に要求されるのがエグいよな…

 

525:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/01/30(火) 21:51:53.27 ID:3d2GaQuf0
7.1安西「バッジ強すぎたのでナーフします」  

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1706670496/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1706442586/

 

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29 COMMENTS

匿名

以下 もう何年も地獄を見てきた者達のコメントだ 面構えが違う

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匿名

自分としては外でモンスターバッジ付けられるようにするって初心者の時に欲しかった機能だなぁ
低レベルの時は酒場でサポ厳選するの大変だったし

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匿名

バッジはすでにツール落ちしてるから課金挑戦権なんか出す必要はないんす
ジェムさえあればほしいバッジがいつでも手にはいるよん

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匿名

これ作成に既存バッジ使うんや…
今使ってる既存バッジを使われてバトルの方に支障が出る面倒な奴や
で、また虹開けガチャを繰り返して無限にコインが減っていくんやな

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匿名

ぐぬぬ ライト向けにモンス強化してベルト課金させるぞ!けど強すぎるからナーフ
せや バッジ強化約束してたしバッジ実装で課金させよう!
数ヶ月後 バッジ強すぎるのでナーフします!

ここまでセットだよ

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匿名

いや、ナーフではなく

Ver7.0 銀バッジ解放

Ver7.3 金バッジ解放

Ver7.5 光バッジ解放

Ver8.0 虹バッジ解放

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匿名

新コンテンツを強制させたいのと時間稼ぎの延命のお馴染みの悪意を感じる。んなもん今までのバッジを使わせてくれれば良いのに…

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匿名

どんな新要素・課金要素が来ようが
「また後で無かったことにされるんじゃないか」
と思われて課金敬遠されるわな アホ運営

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匿名

上限が低くなるからバッジで強化されたとしても弱体化は確定

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匿名

課金要素追加だろ
月額、パッケ、強さ課金
財力がある大人の信者がメインのドラクエじゃなきゃ出来ないよ
しかも外伝じゃなくナンバリング作品でやるとか
ポケモンやマリオでこれやったらIPが死ぬ

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匿名

課金要素追加だろ
月額、パッケ、強さ課金
財力がある大人の信者がメインのドラクエじゃなきゃ出来ないよ
しかも外伝じゃなくナンバリング作品でやるとか
ポケモンやマリオでこれやったらIPが終わる

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匿名

課金要素追加だろ
月額、パッケ、強さ課金
財力がある大人の信者がメインのドラクエじゃなきゃ出来ないよ
しかも外伝じゃなくナンバリング作品でやるとか
ポケモンやマリオでこれやったらIPがなくなる

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匿名

元々格闘場サーバーでしかストレージを持っていなかったバッジのインベントリを
共用サーバーにアナザーバッジのストレージを作ったってことなんだよな
新しい宝珠システムに過ぎない

ストーリーも既視感あるし、どれだけバージョン3をなぞりたいんだ
バージョン3が最大にやらかして人減らしたの忘れたんか

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匿名

フリーバッジは、ヒッヒッヒ・・
戦えば戦うほど数がたまって、こうやって付けて・・
弱い!!(テーレッテテー!)

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匿名

一番最後のバッジ出たらやればいいな
まだサービス続いてれば

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匿名

なんかこういうナーフと同時ぐらいの時期に別要素で強化コンテンツ出して来てそれをやればナーフ前と同じぐらい強くなりますよって事やらかしたゲームが昔あったな
当然批判された

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匿名

ナーフ前にエンドやらなんやらやっとけよ!みたいな空気も腹立つんよな。休止なんてさせねーよみたいなさ。
バージョン6の時もそんなじゃなかったか。

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匿名

モーモンしか使わんからババッジなんか弱体化されてもノーダメだわぃ

返信する
匿名

これから始める新規がフリーバッジ作れるまでに必要な日数、大体1年〜2年ぐらいバトロチケット貯めないと無理

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