ドラクエ10開発陣がドラテン卒業してから生み出されたゲーム何本遊んだことある?

歴代スタッフ
【齊藤陽介】DQX発案者でありプロデューサー、開発期からVer.4.2(2017年)まで
【藤澤仁】初代ディレクター、Ver.1シナリオ、Ver.2シナリオ原案担当(~2013年)
【齋藤力】チーフプランナー、2代目ディレクター、Ver.2~3(2013年~2015年)

 

880:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/18(日) 12:09:11.66 ID:mwerxP2x0

我らがドラクエ10開発から生み出されたゲーム
藤澤 モンスターズ
斉藤Y バビロン
斉藤R フォームスターズ

ドラクエ10開発陣あかんかったか…

 

885:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/18(日) 12:23:03.34 ID:ya440D460
>>880
パラノマサイトのDはドラクエ10出身じゃなかった?

 

875:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/18(日) 11:45:32.78 ID:tDX4XvWo0
フォームスターズ追悼スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1708146512/

 

879:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/18(日) 12:06:36.90 ID:mwerxP2x0
>>875
我らがりっきーボロクソに言われとるやん
許せんな

 

876:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/18(日) 11:46:18.86 ID:iArcJU360
スクエニ最後の希望ラストホープりっきーあかんかったか・・・

 

881:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/18(日) 12:10:39.00 ID:bzxqOul60
ドラクエ10ディレクター経験者にゲーム作らせるとゴミしかできないって事かw

 

882:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/18(日) 12:11:27.24 ID:S0JR2/pp0
りっきーはオンラインの運営にまだ懲りてなかったのが謎

 

883:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/18(日) 12:15:33.75 ID:mwerxP2x0
まあモンスターズやバビロンに比べればフォームスターズはまだマシな凡ゲーだけどな
ただ明らかにマーケティングができてないというか
海外中心に強豪ぞろいのシューティング界隈に凡ゲーだしたところでヒットするわけないんだよな
チャンピオンズと同じで企画の段階から間違ってる気がする

 

884:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/18(日) 12:18:30.08 ID:0ufCLzDa0
泡りっきーはファミ通のクロスレビューはどうだったの
やっぱり当然の殿堂入りなのかな

 

886:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/18(日) 12:29:09.02 ID:+kULDyLu0
泡スプラはりっきーが作ったにしては このキャラ使いたい と思えるような萌えキャラが居なかったのが敗因では?
世界で売りたいからとグローバルを意識したキャラデザになった結果日本人には馴染めずヒットしなかったと分析する
ポリコレを意識したキャラやゲームが世界に溢れて正直飽き飽きしてるのが多くのゲーマーの本音ではないだろうか?

 

10時間ぐらいプレイした結果「つまらないわけではないけど別に面白くもない」を究極に煮詰めたゲームと感じた
誰の記憶にも残らずにジワジワ人が居なくなっていくタイプ

 

来月から有料だろ?ユーザー増えるとは思えんがどうかなぁ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1707848426/https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1709040513/

 

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51件のコメント

モンスターズ3はぼちぼち楽しんでる
バビロンはそのうちしようと思ってたら一瞬で消え去った
フォームはそもそもそのジャンルはやらん

普通に良ゲーだし卒業じゃなくてサービス開始前に追い出されたんだろ。
まぁ、そのおかげでFF14は覇権を握った訳だがw

グラフィックは抜群に良かった
操作性は良かった
キャラは普通
ストーリーは普通
75点くらいの良作だったw

ドラテン追い出された吉田の事も、ときどきで良いから思い出してくださいw

> 「つまらないわけではないけど別に面白くもない」を究極に煮詰めたゲームと感じた

珍宝ミニゲームの感想と一緒やん

そんなことより
本スレでは極限おてうさんと5chスレ民が
珍しくレベルの高い議論してるのが面白い
座談会の前哨戦かな

久々に覗いたけどこんなにコメント少なかったっけ、ちょっと寂しいかも

これでいいよ
暗喩とか例えとか元の話とか、何も理解できない奴のせいでスレッドがぶち壊れてた

境界知能のレスバは醜いし見るに耐えないから今くらいが丁度いいわ

平和で良いよ
あの罵詈雑言だらけのピラミッドなんてもう見たく無い

ほんとそれ
あれで俺は1年以上ここから離れてた
いくらコメント多くても内容は何年も同じことの言い合いで邪魔なだけ

しかしそれで週間INも週間OUTも落ち込んでいるのが寂しいよな
あれもコメントの中身を判別して
ドラクエの話以外だけを規制すればよかっただけだったのにな

藤澤ならドラクエ9じゃないの?
ディレクター務めてるし

卒業してからか
ちゃんとタイトル見てなかった
すまん

めっちゃやってた
卒業名簿にも載ったw
内容は面白かったがなにせ課金への導線は稀薄だったのが敗因
無課金で楽しめ過ぎた

レスポンスの劣悪さ以外はマジで良かったわ
もうちょいマシな技術者ついてたら少しは長生きできたかもな

唯一割と楽しんでやってたけど
ファミ通とかの売り上げ予想とか入ってきて一気にゲハっぽくなってつまらなくなったな
その後アプデでレイドバトル通知がひっきりなしに来るようになって怖くなって消した直後にサ終した

おりゅよ…
藤澤が自分で言ったことも守らず逃亡したという思い出しかなかった

やってたわ
面白かったのに一瞬で消えて悲しかった

バビロンはどんなゲームかすらも知らずに気がついたらサ終してて唖然とした

フォームはキャラデザが世界市場を意識してポリコレ仕様になってたからなぁ。
あそこでキャラは原神あたりの人気キャラをパクってP2Wの課金で強くなる仕様にすれば。

スプラは普通に可愛くてちょっとスケベもあるからよく考えられたデザインだと思うよ
企画書のウサギが擬人化したキャラだったらもっとスケベ寄りになって叩かれてたろうし

コメント承認制にしてくれてありがとう
おかげでこのブログのコメント欄が穏やかです。
本当にありがとう。

記事について?ああ、FF14と最近7RAmazonでポチった。

とっくに終わってるが?
今のDなんて人を置かないといけないから置いてるだけで、安西でないといけない理由は1つもない

確かに開発内容を把握できてないとかディレクターとして必要ないからな
本当に穴埋めとして任命されてるだけだろう

さっさと全員倒して、真の黒幕を明らかにしなければ!

藤澤が作って預言者クイズみたいなやつはサ終が早かったけどちょっとやった
アイデアは本当にめちゃくちゃ良かったしむしろ藤澤の評価上がったわ
ただDQを作ってきたせいなのか劣悪なテンポの悪さと
マネタイズの下手さ(課金圧低すぎ)は明確に出たけど

藤澤は預言者なんちゃらの方じゃないのか?
モンスターズ3の評価が良いか悪いかは知らんが藤澤の作品かどうかは微妙

ドラクエより売れてるニーアだけ意図的に触れないようにしてて草

ニーアオートマタはdqx卒業後に発売したワケじゃないんだが

藤澤はCODECでProjectCOLDが優秀賞まで行った
業界での評価は常に高い
ディレクターが苦手と公言してるのに次々とDを依頼されている
リッキーに今後Dの話が来るとはちょっと思えない

君やってみないかではなく、誰かやってくれませんか
じゃないのかディレクターって

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