90:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 12:25:53.89 ID:2rP3cxgJ0
このゲーム、人いなすぎてもう夕方~夜しか人と組めんね
91:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 12:30:08.82 ID:QOLSQksD0
>>90
真面目に街中移動速度アップよりそっち改善しないと未来ないと思うわ
真面目に街中移動速度アップよりそっち改善しないと未来ないと思うわ
93:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 12:36:28.88 ID:VKCE7G5X0
複垢サブキャラ抜いて、純粋なプレイヤーって今何人くらいなんだろ
その中でもほとんどがエンドやらんソロプレイヤーだろうし
その中でもほとんどがエンドやらんソロプレイヤーだろうし
94:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 12:36:37.36 ID:xgr3xlZX0
それもあるからver7はソロコンテンツにしたんじゃね
95:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 12:37:52.37 ID:sBD9q44c0
真っ昼間から人が大量に居たら異常じゃない?
まあ夜でも大して居ないんだけど
まあ夜でも大して居ないんだけど
96:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 12:44:39.25 ID:BOuI9O9/0
初期は平日日中深夜も人普通にいたし
コインボスも掲示板とかゲーム内で募集したら即集まってたな
どれくらい人減ってんだろ
コインボスも掲示板とかゲーム内で募集したら即集まってたな
どれくらい人減ってんだろ
99:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 12:56:54.96 ID:dQRoHBG40
でもまぁ社会的動物の人間の生活サイクルはどうしても余暇は夜に集中するようになってるからなぁ
そこまで絶望的に過疎を感じることはないな
そこまで絶望的に過疎を感じることはないな
100:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 12:58:59.81 ID:xyhavE860
主婦が多いから昼間に人が多いという設定はどこへ…
113:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 13:35:29.49 ID:dQRoHBG40
>>100
誰がそんなこと言ってたんだろう
青山はユーザーは社会人が多いと発言してたけど
誰がそんなこと言ってたんだろう
青山はユーザーは社会人が多いと発言してたけど
147:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 14:58:57.11 ID:vN9jEebX0
主婦多い説は邪神実装直後あたりの「FF14と違って昼間でもシャキる」と息巻いてた頃によく見かけたな
102:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/02/19(月) 12:59:48.67 ID:RkznQwnA0
俺は、狩場が空いてる深夜と早朝にプレイしてるわ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1708260253/
安西崇オホーツクに消ゆ
そうか?
信じられるか?
ver7まで一ヶ月切ったんだぜ?
けっきょく「当たり前を見直していく」も
見直していくだけで Ver7開始からバッチリいろんなことが改善されてるわけじゃないもんな
期待外れ
見直されたのは月額やパッケージ代 優先度の低い移動速度とかだけ
移動速度に関してはVer7買わなくても適応されるっていうね
数十万のプレイヤーを想定して調整された神サーバーなのにスカスカって悲しすぎんだろ
サーバーこんざつ
最近見てないな
単純にDQ10って今でも狩場と言ったり、通ってる人いるんだなーと思った。
人が減ってるっていう割にゴーレムの取り合いとか弁償獣とか喧嘩は絶えないんだよな
そもそも組むようなコンテンツがほぼないというのが最大の問題
んで今度実装するアスタルジアはそもそもソロコンテンツ
もう畳みたいんじゃないかな
主婦チームに入れば昼からでもパーティ組めるぞ
そういえばツールでジェム貰うばっかりでインしてなかった
こういう記事を見ればみるほど、座談会は人選を間違えたり、話し合う内容がチープだと、更に運営批判が増えて、人口もいなくなると思うけど、
青山さんはそんなリスク覚悟でちゃんと考えているのだろうか?
座談会を盛り上がりに利用して、失敗してもいいや的な軽く考えてそうで怖いんよね。
コメント承認制のおかげで毎日とても快適です
ありがとうエルおじさん
アストルティアから去っていく移動速度上げた?
リアルが充実してたりもっと楽しいゲームを見つけられる人は見切りつけて去ってく。
同じボス延々擦ってたりすぐ切れる異常者だけが残ってるので人少ないクセに争いは絶えない
動物園状態のつまんないオートマバトルしてるくらいなら他ゲーに時間使うんだわ
日曜日とかぶったからか
昨日が25日なの忘れてて
今日行ってる人が多いな
鯖は縮小すべきだと思うな 現状40は多すぎる。
1~18+新規復帰用に19.20の計20もあれば十分だろう
フィールドの敵は共有だから
サーバー減らす=敵とのエンカウント減ってギスギスすると思う
プレイヤー(パーティ単位)毎に敵だけ別エンカウントにすれば良いのに
くちぶえナーフ時に狩場増やすと言ったのに
8か月経って増えたのが1鯖につき数PTしか許容できないレグホンのみってのがなあ
昼間とか深夜に人が多いとか、海外勢がログインしてるだけなんじゃないの?
DQ10は国内限定ゲームだから仕方ない。
FF14は物理データセンター(以下DC)という枠組が日本、北米、欧州、オセアニアに1つずつあって
その物理DCは日本4、北米4、欧州2、オセアニア1に別れているのが論理DCと呼ばれる
更にその論理DC1つにつき8つのサーバーに別れてる
で、基本的にオートマッチングはこの論理DC内でのみ行われる
つまり単純計算で日本勢の1/4とだけマッチングする仕様だよ
実際は新設DCは人が少ないとか新エンド実装時にエンド勢大移動とかの影響は少なからずあるけど
現段階ではどうやっても日本以外とはマッチングできない
スレ内で言われてる邪神実装時はただえさえDQX同接17万時代で圧倒的に人口多かったけど
更に当時のFF14はサーバー別だったからマジで人の数が足りてなかった
元スレの昼間とか深夜は、ドラテンの話でしょ
国内限定ゲームでも、ちゃんとどの時間帯でも人がいたよ
ゲーム内コードやたら増えまくって重くなってるのか、一見ラグも無く軽快に動いてるようで選択したコマンド実行するまで1秒くらいキャラが棒立ちしてたりモーション無くなったりで、なんかおかしいんだよな
その辺の挙動おかしくて人と組む以前にインするモチベが上がらん