おでかけ超便利ツールは“便利”になりすぎている”?

おでかけ超便利ツールの改修内容

便利ツール「剣士テリーのボス討伐」 登場

コインやカードをテリーに渡すと確定でアクセサリーを獲得することができます。(最新のコインボスは対象外)この機能は1週間に4体まで依頼が可能です。

 

便利ツール「超強敵討伐」 登場

戦闘は苦手だけどおしゃれ装備などが欲しい人向けの機能。

常闇の聖戦や聖守護者の闘戦記を仲間モンスターに依頼して討伐してくれておしゃれ装備やアクセサリーの素材を獲得してくれるサービス。利用にはジェムが必要です。

 

便利ツール 討伐ポイントについて

経験値のみが得られる「討伐ポイント・経験」が登場。

ふつうの「経験値ポイント」は経験値と特訓を選択して得られる。

 

便利ツール「試練の門討伐」 登場

ツール上で行うので元気玉効果は得られないが、報酬2倍と5倍を選べるモードが存在します。利用にはジェムが必要です。

 

便利ツール「おでかけレモンスライム」登場

利用にはジェムが必要です。

 

便利ツール「お宝の写真の採掘依頼」登場

利用にはジェムが必要です。

 

便利ツール「ピラミッド探索」5倍機能追加

週制限のあるコンテンツなので、新規勢はゲーム内ではなくツール上でピラミッド攻略をすればすぐアクセ完成できるはず。利用にはジェムが必要です。

 

便利ツール「おでかけ万魔の塔」機能追加

ゲーム内未クリアでも便利ツール上で最初から挑めるようになりました。さらに「ギラムソウル交換所」がツール上からでも交換可能になったのは嬉しいですね。利用にはジェムが必要です。

 


 

933:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/15(金) 22:28:28.08 ID:KTkkaIJb0

おでかけ超便利ツールについて。
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/462380/

道具整理くらいでいいです。
モンスター育てたり、釣りしたり、畑の世話したりはゲーム内ですればいいと思います。

ジェムでボス倒したり、アクセサリー入手したりはやりすぎです。

MMOゲームを遊ぶのが本来の目的です。
外部ツールはあくまで“便利ツール”で留めたほうがいいと思います。
運営さんの歯止めが聞かなくなり、便利ツールにばかり力を入れて
何がしたいのでしょうか。。。

v7.0イベントほぼないじゃないですか。。。ゲーム内を充実させた方が良いと思います。
いかがでしょうか?

 

937:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/15(金) 22:38:02.56 ID:KaW04vom0
>>933
これアンチだろ
ツールでぽちポにして終わりがDQ10らしさなのに

 

952:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/16(土) 00:43:55.60 ID:ueljnZ6l0
俺もツールこれ以上コンテンツ増やさない方がいいと思う

 

846:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/22(金) 16:25:44.83 ID:/rC0amnc0

便利ツールのジェム解決問題について
https://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/462524/

>先の方も書かれていますが似たようなものですみません。
>まさかバージョン5まで行ってないキャラで万魔をツールで解決できるのはやりすぎだと思いました。
>聖守護者も聖守護者に挑む権利のためのクエストしてなくても可能ですし。これ完全に不具合レベルですよね?
>最低限挑むコンテンツクリアしてるを条件ぐらい入れてくれませんか?便利ツールに関しては本当に見直してください。よろしくお願いします。

聖守護者のクエやってなくても使えるとか草

 

エンドコンテンツボスをジェムで倒すのは一番やってはいけない!?
2024-03-25
どうもエンドラグナです。
エンドコンテンツについての提案をまとめました!
「エンドコンテンツをジェムで倒すのは一番やってはいけないんじゃないのか?なんでもジェムで解決するの違うと思うので今からでもやめてほしい」という提案です。
そう思うが多いですね!
バージョン7から超便利ツールに「超強敵討伐」が追加されました!

 

超強敵討伐って、普通におかしいでしょう!
今までエンドコンテンツの素材を集めるために、何回も周回して頑張った人もいると思うので、無制限にジェムで討伐できてしまうのはさすがにやばいとは思います。

咎人のラクリマ集めも大変なのですが、今後咎人のボスもジェムで倒せるかもしれないと思うとやる気が下がってしまいますよ><
せめて、DQXショップで討伐時に報酬が確定or増加するアイテムなどで留めておくべきでしたね><
もっとコンテンツを大事にしてほしい所です!
以上、エンドコンテンツボスをジェムで倒すのは一番やってはいけない!?でした!

 

いつか課金で称号取れるようになるかもね

 

この前のバージョンも課金でエンドコンテンツ攻略でランダムにつくベルト装備に好きな効果つけられるアイテム売り始めてたしな
一度こういう事始めると歯止めかけられなくなってしまうな、今後もカネでエンドコンテンツ周回を解決させる仕組みどんどんぶっこまれそう

 

無課金で真面目に討伐するやつよりジェム買ってくれた人のほうを厚遇するのは仕方ないこと

 

昔はスパスタのゴールドシャワーで倒すって方法があったけどそれのリアルマネーバージョンね

 

ゲーム性の根幹がいにしえのFF11よろしくプレイ時間でマウント取るゲームだからまともにやってたら新規が一生追いつけないんだよな
だからって緩和を全部課金にぶっこむのはどうかしてると思うけど

 

147:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/26(火) 16:41:17.36 ID:St1TEgFi0
公式RMTじゃん

 

153:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/26(火) 17:35:25.43 ID:QT9untfU0
>>147
あーこれだ
この嫌悪感RMTだからだ

 

146:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/03/26(火) 16:34:50.38 ID:O8lbVilH0
強敵っつっても4年以上前の型落ちなんだが・・・  

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1711431042/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1710993316/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1710299045/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] たしか最新コンテンツはゲーム内で。型落ちのコンテンツはツールでも遊べるよって方針じゃなかったかな?
[/say]

 






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47件のコメント

金でアクセを解決してもルールが分からないと勝てないエンドコンテンツでは役に立たんから意味ないけどな
そんなエンドコンテンツは一部の人しかやってないし
キャラ育成して何するのってずっと言われてるし
サービスが回収フェーズに入ってるのは間違いない
一応キャラを育てて数値が増えてホクホクするぐらいしかライトはやることないよ
ていうか無料ジェム3万ぐらい持ってる奴なんかザラだろ

何のために数値増やしてキャラを育てるんだろうなw
家から出ない人が飯だけ食べてブクブク太るのと同じ

無料ジェム3万とか何日ログインしないといけないの?
しかもツールにログインしてもジェムを使わないんでしょ?そんな矛盾することは現実的ではないですね

無料ジェム3万とか何日ログインしないといけないの?
しかもツールにログインしてもジェムを使わないんでしょ?
そんな矛盾することは現実的ではないですね

最新コンテンツはゲーム内でもいいけどもっと増やせよって話だよね

入手の回数制限があるコンテンツだと後発が追いつけなかったり時間が非常にかかるわけだからそれを短縮するための課金なら良いと思うけどね

ツールなんかそれに加えて金払ってクリアしてるんやでw

コインボス持ち寄りは全部ロスター仕様にすればいいだけだろ

なんでゲーム内は緩和せずツールで金で解決にするんだよ過疎るだけだろ

ツールがあったら便利ぐらいなら良いよ
ツールが無いと不便だぜ!をやめてくれ

インフェルノを増やせば良かっただけでしょ?

なぜゲーム内で遊ぶ要素を減らすのか?

>なぜゲーム内で遊ぶ要素を減らすのか?

所詮は作業で面倒くさいからだろw
だから「課金で楽にクリアしたことにしてあげますよ」
という商売が成り立つ。

ゲーム内を楽しくさせる為のおでかけ便利ツールなのに

ツールの方を充実させてゲーム内でやることがなくなるとか

もはや何のためにツール使うのかわかんねーな

残ってるヤツって

こんなツール使ってるのかw

「利用にはジェムが必要です。」 ←安心してください、テリーもです。
えるおじちゃん追記よろしく

わざとゲーム内に不便を作ってそれを解消するためにツールで金巻き上げるって真っ当なゲームクリエイターの人間のすることじゃないよ
ビジネスマンとしては間違ってはないけど、ゲーム会社に入ろうとしたときの気持ちを思い出してほしい


こんな物ビジネスマンでも間違えてるわ
みんなに気づかれなきゃあり得る世界だけど
気づかれたならそれ相応の対応をしなければそのプロジェクトごと失敗に終わるよ

ドラクエブランドがあれば何とかなるとか思ってるのかもしれないが

もしも超便利ツール未使用を証明できる称号があったら
そっちのほうが自慢になるよね
称号ってなんのために手に入れるものなんだろうね

>称号ってなんのために手に入れるものなんだろうね

ただの自己満足だろw

本当に? それならなんで討伐称号を肩書きに設定してるの?
自己満足って言いながら他人の目をチラチラ意識してるんじゃないの?

誰も見てないのにドヤってるんだ
なんかかわいそうだね・・・

そりゃそれ以外何も貰えねぇんだからな。
見せ付ける以外無いんだわな(見られてるかは別)

ギャンブルしたくてこのゲームやるわけじゃないよね
もしそうならラッカランのカジノは大盛況だろうし

ツールが本編でゲームがおまけになってきてるのは良くないな

便利ではあると思う、課金で解決もいいと思う
ただね、何でゲームのほうに便利さや時短要素を出せないのかって思うんだよな

便利なのかな?
無意味な物をジェムで解決させて何の意味があるんだろう?

聖主護者の羽根とか
羽根をつける目的ではなく
聖主護者のコンテンツを楽しむ過程がゲームなのに
その過程をすっ飛ばして
羽根だけつけても何が楽しいのかよくわからんな

サービス終了すれば無になるのに
課金する必要があるのかどうか

金で解決(任意)←ここまではいい

問題はそれを必須にしてくることなんよ
「次の強敵コンテンツは◯◯を討伐していることが解放の条件になります」みたいなやつ
それをやり出したらサ終が近いってことだと思う

こいつら強ボスがエンドコンテンツでオーブ一個100万ゴールドだった時代を知らんのか

まぁ便利すぎるよね
今はもうメタル迷宮も余ってるからやってないが
10キャラ釣りしてたらゲーム時間なくなるくらい時間食うからな

聖守護者は正規で倒した事があるボスしか選べないと思ってたのに
(強ボス討伐は実際倒してないのは選べないし)
それが全部選べるどころかキーエンブレム1個も持ってないキャラが
ガルドドンのおしゃれ武器を1500円でその場で買える…びっくり

運営は普通にドラクエショップで売り出したかったけどそれはさすがに
出来ないから、一応[ツールで討伐]っていう見た目だけ繕った感じ?

最終的にツールだけでレベル上げやら特訓も出来るようになりそう

ゲーム内が不便すぎるだけでツールもロード長い確認多すぎでイライラ要素多いけどな
ゲーム内は無駄に時間かかるしツールで出来てるUI導入しなさすぎて論外だわ

もう運営も本音ではサ終したいんだよきっと
十年以上も同じゲーム作り続けてたらそりゃ作ってる方も飽きる
新しいゲーム作りたくもなるさ
でも株主や上司にはサービス続けて利益出せって言われるから、意図的につまんなくしていってるんだろ

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