それメドローアより強いん?
新しい狩り場はあるの?
防衛軍の素材が多いと思う
まぁ今回は達人があるからまだカンストしてない奴も多いでしょ
復帰迷うわぁ
>>397
え、エレメントブーストがあるから…
たぶんブレスと弓で耐性低下が多いのがそれなんだろうけど
あれだとどちらかと言うと天地のドラゴンバージョンにしか見えんな
バージョン7を売る気ないように見える
ゲーム内では生首ゲボ草
そこらじゅうでゲボゲーはじまったw
きたない
花粉症ブレスで木生える
絵面的に熱線砲も欲しいな
ゲボビームでもいいからよw
まあたぶん契約先がおそらく大地の竜バウギアの親戚かなんかの竜なバウギスだから土属性にこだわってるんだろうけど
だったらクエこなす毎に契約先増やしてって魔力覚醒を○竜覚醒にでもして
水竜覚醒→ギルギッシュの力をみにまとった!
呪文が氷属性に変化!
みたいな職がよかった
とにかくゾーンで竜化はやめろ、ランダムすぎる
詠唱が数分がかりで超長いとかのほうがまだ面白いぜw
何依存なんだこれ
鎌持てるんだから自分で滅撃しなさい
さんざん言われてるけどFB小みたいな耐性無視じゃないと要らない
魔法使いでファイアブレイク使いますかって話よ
バトサポのランドが500ダメ増える
ここがだめだよ竜術士
①火力が物足りない
②火力を出すための準備が多い
③ドラゴラムは強いが、必殺技分類だから使えるタイミングが運任せ
④ドラゴラムを使えば手間かけた準備工程が無駄になる
⑤ドラゴラムが解けるときに軽く硬直する
⑥火球ブレス、マッドブレスが弱すぎる
⑦範囲火力が全職業で最弱級に弱い
⑧火球ブレスがタゲ以外にテンション乗ってない
⑨覚える呪文が少なすぎてマスタークラスの名が泣く
⑩必殺技2が未実装
⑪200スキルが未実装
⑫スティックスキルの回復魔力が無意味
⑬弓スキルのセイクリッドボウで闇耐性を下げても特に活かせない
⑭パニガルムで霊脈魔法陣、ジバ系、大岩ふらしが使用できない
⑮ドラゴン姿が画面の邪魔
あとは?
ドガン系の表示が重い
>>433
もう竜術士はいいよ
ドラゴンのさとりでドラゴンをだしてください
そして灼熱や輝く息を連打して暴れまわりたいです
そうドラゴンクエスト6のようにね
まだ間に合う
ディレクターコメント
土耐性の高いモンスターは多くないので、ドガン系のじゅもんはとても使いやすいです。
パニガルム8ボス中
炎耐性持ち 2種
氷耐性持ち 5種
風耐性持ち 4種
雷耐性持ち 4種
土耐性持ち 4種
光耐性持ち 3種
闇耐性持ち 5種
うーん…?火が一番優秀のような?
魔と竜術士で比較したとき、竜術士有利はフォルダイナ(炎耐性持ち、土耐性なし)だけのような…
エルおじ
Ver7になったのに新要素がストーリーと竜術士ぐらいなのほんと虚無だな
この後新コンテンツが追加されるって言っても王家の別バージョンでしかないし
新コンテンツって5月だっけ?
これ本当に新パッケージなの?と思うわ
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文句いうなら自分でつくれ
東証プレミアム上場の大企業のゲームを「文句あるなら自分で作れ」って面白いですねw
社員の方ですかね?
未だにこんなヤツいるんだな
相手は素人じゃないだよ
ベタンで良かったじゃん
ffのグラビデみたいにHPの割合ダメージで
PT外から応援すると確定でゾーン発動するからドラガラムのタイミングは実質任意で使える
つまり最強か?
それ言ったら同じく応援で確定必殺チャージのレンも最強になりますやん
アヌビス持ってるし
確かに竜騎士にするべきだった
竜族のほうがスマートだったよね
バージョン7で新種族登場ってすれば売りにもなるし
それこそ後からならブレス耐性とか種族差出せたのにね
つかそもそも種族差で差出しても良かったんだ
最初から騒ぎすぎなんだよ
本体
範囲系が敷くタイプしかなく
単体に岩を飛ばしてるだけ
ドラゴラム
火力は強くいけど鈍足になり
HPも低いので敵の攻撃を避けられず
床を舐めてしまう
魔法使いの下位互換
バッジで強化された仲間モンスターの支援など引き立て役としては悪くない
単体や多くの同盟では問題だらけやな
現状では唯一光るものは
弓についてる
遠距離武器で初の状態異常100%
バッファーとして活躍出来そう
まじかよ
こういうのって
安西のさじ加減ひとつじゃないの?
安西が数年後に強くさせたら
竜術師が強くなるでしょ?
逆に安西が弱くさせたら弱くなるし
リリース直後に強くさせたら時間稼ぎにならないし
安西のさじ加減ひとつに色々議論しても無駄なのでは?
ゲボはFF
火炎ブレス、マッドブレスがエルデンリングの竜餐の祈祷にそっくりに見える
むしろ竜贄の祈祷みたいに部分的に竜になって龍の技使えた方がよかったよな
ドガンより
まぁ面倒なもの作りたく無いのは知ってる
竜の手生やして叩きつけたい
始めて発売日に買わなかったわver.7
日課しかしてないわ
自分も初めて買ってないわ
インすら減ったよ
ストーリー竜術士で行ったけど火炎ブレスは安定して範囲1000ダメ出せるから雑魚狩りで良かったよ
まあボス戦じゃまず使わないし、今更1000程度じゃあ他の職業でいいなって思ったけど
全く関係ないけどフリーレンで岩を使うキャラがことごとく敗北してたな
弱いけどもっと弱い職いっぱいいるからね!
竜術士未満ってあんま思いつかんぞ
スパと遊び人しかいない気がする
遊びは運営直々にお遊び職扱いされてるから特例だと思う。スパは証つけてる時のCT火力高いしメゼとか咎人の4人討伐でも使える
まぁ基準が何かによるけど占いとかじゃない。完全に環境に置いてけぼり食らってるし
◯◯のコンテンツなら強そう!便利そう!
っていうのが無いんだよな
そろそろその他アクセに土耐性アクセほしい
ドラゴラム実装は
踊り子が良かった人とかいる?
通常同盟にて
陣が邪魔、ドラゴラム変化が邪魔
異星にて
ゾーン引けなかったやつゴミ、引けても他の仕事できてないゴミ
毎回そうだけど分かってない人ほど使いたがる新職
正味なとこ防衛ってバト魔剣魔戦レン賢者盗賊道具辺りいればどうにでもなるもんね
ゲボって育ちの悪さが分かるな
せめてゲロだろ
同じじゃ…
歳のせいか1クエ終わってお使いが挟まるとすげー眠くなるな。もうアラフォーだからな
いまのところ息で土耐性下げてジンバルバとドカンタロウぶっ放すくらいしか思いつかんな
竜のイメージで炎を吐くってのがあるのにどうして土特化なんですかね…
眼鏡「光特技はギガスラ/ブレ強化で救われて、炎特技は盗賊強化で救われて、氷は武闘家強化で救われて、あと影の薄い属性何かあったかなぁ…せや土使わせたろ^^」
どうせこれやぞ。特に拘りとか無いぞ。そういう訳で次の追加職は風属性主体が来ると思います
目茶苦茶ありそうで草
やはり土竜術士…
今回上限解放が無いから皆んな防衛でレベル上げ済ませたんかな
グレン1で何回かメタキン募集出してるけど全く人集まらんw
そもそもver7まだ買って無いからね
アスタルジア始まる5月にみんな課金するんじゃないかな
バ覚醒が土属性になっただけw
あと同盟とかだと、ボスの大きさによっては複数人ドラゴラム使ってるだけでボスのコマンドごと体に隠れててクソ邪魔な時ある。
防衛でドラゴラム数人いると大怪獣バトルみたいな絵面になっててカオス
クソデカドラゴンさん
敵かと思って戸惑うんよ
悪そうな見た目しやがって
パニガでドラゴラムされると邪魔
自キャラ前に出てこられると
敵の攻撃名が見えなくてそのせいで行動が遅れて即死回数増えた
マジで邪魔だから竜術士で来ないでくれマジで
ハンバトと組めば本領発揮するのかねぇ・・・
微妙判定なら、パッシブ養分だけでレベ上げはせんでいいのか
遠距離から火力出すのが後方火力職の強みなのにドラゴラムで直々に潰していくチグハグ具合に脱帽です。
hp実数値チョロっと増えたくらいじゃ何も変わらんって、パラで学ばなかったのか人狼メガネは。
別にこれくらいなら竜の脈動は修正前の性能で良かったんじゃねと思う。
やってること魔法使いのミラクルゾーンの下位互換やんw
全体的に飛び抜けた強さも無いし、変身は味方の視界阻害する場合もあって利敵まである。まぁマスタークラス(笑)だもんなって感じ。
ダメージ限界突破あるし、ためるあれば面白かったかもな~って感じ
ここにいるヤツラは全員知ってたやろ
安西Dが「つよいつよい。ジャンプ裏切って下方修正までしましたよ」とアピールした実装は、とんでもなく弱いという事を
土耐性持ちのモンスター案外多いんだよ。
エアプあるいは嘘吐きの安西に騙されちゃだめ。
竜術師はブレスは属性3つぐらい吐けて良いぐらいだよ。
運営が嘘吐いてるから実質3種
現状下から数えた方が早い弱職ってのは納得だね
現状魔法使いで良い、に尽きる。
どうせなら魔使が若干苦手な範囲火力も出せるとかならまだしも、ただでさえ耐性持ちの多い土特化でゾーン時以外の火力はどう足掻いても並程度。何をマスターしてるのか教えてほしいレベル。
まぁガディがフラウソンで接待されたのと同じで、その内竜術士用のボスくるんだろうな。
どんな接待ボスか想像つかないな
その場で動かず8人が陣に乗って魔法しててもいいようなボス?w
火力しか役がないから下手したら接待ボスもないやろな
土属性弱点のコインボスでも追加しとけw
ダメ強化目的なら+αでMP管理もデバフ対策もサブアタッカーもできる魔戦で良いし、呪文が通る相手なら殆どの場合魔法使いで良いし、前提職2つからそれぞれ強みだけ抜き取ったような性能してる。
FBレボル+ドラゴラム中の瞬間火力は高いけど、その条件なら他の火力職も同程度のダメ出せるわ。
ガデは範囲マホターンや無敵陣で少なからず刺さる場面もあったけど、火力一辺倒のこいつは浮かばれる未来が見えないな。ドラゴラムは隙が多すぎて高難易度にも不向きだろうに
セイクリッドボウやらブレスやらエレメントブーストやらあるし中衛よりの性能かと思いきや火力職なんだもんな…
他職との組み合わせ前提みたいな性能の割にブレス特技は耐性ダウンの成功率低いし、それ以外目立った火力支援もできないし、本体火力は控えめだしで、単体で完結してる魔法使いでメラゾ連発してる方がまだ強くね?範囲火力弱い点も変わらないし、正直実装した意図が分からん。竜術士出して何がしたかったんだ運営
使えば使うほど「魔戦で良くね?魔法で良くね?」になる
魔は魔でイオマータやマダンテ使えなくて不満
そこを補強してほしかったよね。マスター名乗るからには単体も範囲も魔法を圧倒して欲しかった
ドラゴラム竜がデカくて前方見えない
りゅうはかせ程度の大きさでいい
デカければ恰好いいとでも勘違いしとるんかなw
ff14の召がどれほど画面に干渉して迷惑かけてるか、プレイして検証したんかとでも言いたいわ。
個別にサイズ調整すらできねぇからなぁ…
魚を町中で出してるのが邪魔で見にくいって言うのに対して、「共有してる世界だからそういった事はあまりしたくない」って言って来てるからね…
幻魔の姿変えるみたいにドラゴンの姿で課金してくるぞ
課金で変えられるなら変えたいな。
うちのエル子にはもっと優美な水龍形態を当てたい。
お師匠の変身見ていいなと思ったからな
せめて色だけは変えられて個性出るようにして欲しい
マスター職だからって上位互換にするのは反対だけどな、他ゲーでそれやって大失敗だったし
竜術が弱いのは、そもそも魔法職全般が弱いのが原因のひとつ
ドラゴンの状態で死んでもHP1で元の姿に戻れるようにしろ
何なら変身前のままでもいい
ドラテンに限った話じゃないけど、火力訳なら火力以外の性能は要らないんだよなぁ。
火力出せます、でも耐性ダウン技もあるので味方の火力補助もできますであれもこれも欲しがって結局器用貧乏で終わりました、じゃ完全にガーディアンの二の舞だよ。
要らんサポート性能つけないでその分火力に突き抜けた調整で良かったのに
ガはまだ範囲軽減あるけど、竜はほんまにリューサン状態で何んにも特徴ないもんな。
ガデが弱いって言うのはちょっとどうかと思う
火力がそこそこ出る中衛って腐らんよ
だったら火力が出る中距離を使うんだわ
書き方が悪かったけど、ガディ自体は弱いとは思ってないよ。
ただどっちも器用貧乏感は否めないと思う。火力か支援どちらかに特化してる方が分かりやすいし何より使ってて楽しい
せめてザオ使えればまだマシだった
率直に言ってドラゴラム以外は糞だと思う
特徴がわかりにくい。ま、バ、剣、レや僧みたいに分かりやすさがないから何をどうすればいいかが曖昧で敷居の高さを感じてしまう。
特徴がわかりにくい。ま、バ、剣、レや僧みたいに分かりやすくないから何をどうすればいいかがあまりに曖昧。
覚醒、暴走陣、やまびこ
呪文発動までにすること多くて面倒ってのが感想
そこまでやれば多少は強いけど
オートマで勝手に暴走にやまびこ重ねる地雷がいる。いつもぎりぎり合間をみて行動しているの邪魔だ。特に回復ならなおさらだろう。しかも敷いた本人は避けきれず勝手に死んでいる。避けられないなら敷くな。それ以前に避ける概念が無いんだろけど。
僧侶で行った時に攻撃から逃げた先にやまびこ引いてあって焦った
ベホマラーが2度発動しようとするのが鬱陶しかった