「ドラゴンクエストメーカー」←こういうのって出ないの?

ツクールでいいじゃんって言われそうだけど、マリオメーカーのDQ版みたいなのが欲しい

 

ドラクエ1は1キロバイトも容量も無いし
五人くらいのスタッフで作ったから
>>1 もプログラム覚えて自作したら?

 

>>19
ファミリーベーシック以下かよワロタ

 

まぁ、ツクール自体がいわゆるドラクエタイプのコマンドRPGを制作するツールだからなぁ
ドラクエ素材が使える、くらいしか特徴が無いなら商品としては微妙じゃね?

 

ツクール不毛時代

ニコ動のアツマールなんでサ終したんだか
サ終以降は昔ながらの無料ゲーム配布サイトでは細々と活性化してるけど
Uniteのやらかしもあり現状氷河期

 

攻魔回魔イヤ!スキルイヤ!
なら自分で作れたらいいじゃんって思ったんだが

 

>>5
レトロハードの旧作ならPARやエミュで改造してしまえば自由自在ではあるんだが

 

>>6
改造すりゃいいだろって話ではないよな
そもそも是非改造してくださいなんてゲームソフトは聞いたことないし

 

今はツクールって名前やめてるって聞いた。

 

マリオとかゼルダはまあゲームシステム自体に個性があるからいいけど

ドラクエだとキャラくらいにしか個性無いし
ツクールって言われてもドラクエの素材使ったRPGツクールってだけにしかならない気が

 

>>13
イベントと演出がDQの妙でもあるから
ビルダー系ツールと相性自体はいいのよ

なろうみたいなもん

 

いろいろ出来るように機能を増やしていくと初心者には手に負えなくなるというのはある
ドラクエフォーマットだとどのレベル帯にどのモンスターを配置すべきかというのもわかりやすいし、機能絞ってFC版の初代か2程度のものしか作れないくらいなら手を出す人もそこそこいるかもしれない
スクエニじゃまともなシナリオ共有システム組めないだろうけど

 

ドラクエビルダーズがあるじゃん

 

>>18
事件とかのイベントを自作したいんだよ

 

RPGツクールでよくね?ってなっちゃうな…
家庭用ツクールでシステム的に一番ドラクエぽかったのは5だけなんだけど

 

ドラクエ要素でなに作るんだよ
鳥山デザイン意外ブレブレだし

 

ドラクエメーカーよりFFジョブシステムツクールのが売れそう

 

多分ドラクエメーカーよりはビルダーズの方が面白い

 

ツクールにドラクエのタイル移植すればいいじゃん
プチコンでもいいけど

 

RPGツクール5の戦闘画面がまんまドラクエだったな
効果音もドラクエっぽい

 

アクションオンリーのマリオならともかく
グラ素材渡してテキスト生成自由にやらせるとキャライメージ貶めるような使い方する奴が必ず出てくるからな

 

いまツクールが活躍してるのが低予算or同人エロゲー界隈
良くわからんがノベル形式が廃れてRPG形式が大半を占めるようになった

 

昔某所で不思議のダンジョンツクール欲しいって言ってる人ら居たけどこれも新しい要素盛り込めないシレンなんてやる意味ないし
例えばロックマンなんかもステージ攻略よりボス攻略よりだし、ステージ構成と敵の配置だけで遊ばせるのは難しいんだから◯◯メーカーには向かないんだよね

 

>>38
>不思議のダンジョンツクール欲しいって言ってる人
ランダム生成ダンジョンが売りのローグライクゲーのツクールに存在意義なんかあるのかねぇ?
そもそもストーリー自体がフレーバー的な要素でゲーム性に結びついてる作品性でもないし
キャラデザくらいしか意味がないような?

なんか、マリオメーカーがヒットしたことで、好きなタイトルを持ち上げる為だけに
作品性を無視してツールがほしいって言ってるだけの人が少なからず居るような気がするなぁ

 

>>43
ランダム生成とは言うけど、結局は部屋パターンのツギハギだから
RPGツクールなんかよりもっと簡単に設定して作れる気がする

 

>>44
ローグライクゲーって未知のマップを探索するからこそのリソース管理要素でもあるから
決まったマップを作ってそれを遊ばせるゲームにするのは、ゲーム性が変わるような?
単にシステムだけが好きで流用したいって話?

 

>>45
未知のマップってより結局アイテムの効果やモンスターの能力がエディター依存で新しいのが作れないしツクールでやる意味がないんだよね
でマップは自動生成だから本家と変わんないし

 

今ってネットでスキルが必要な作業をアウトソーシング出来るし、シナリオだけ考えて後は外注で作って貰えばいいんじゃね?

 

RPG系のツクールなんてゲームとしてRPGを作りたいってよりRPGのフォーマットでストーリー書きたいって人が使うもんじゃないの
それこそ町はプリセットでダンジョンは自動生成でいいんだよ

 

まんまRPGツクールがドラクエツクールだったが

 

あくまでもドラクエとしてのツールならほしいな
他社の作ったやっすいツクールは飽き飽き

 

やすいものしか作れんなら努力が足りないてだけだろ
ダイとかDQ4外伝とかツクール製ドラクエ同人RPGもあるし
楽して作りたいとかなら大した情熱は無いてことだから
そういうものが実際に出てさわってもすぐに飽きるだろうな

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712570282/

 

 





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28件のコメント

そんなの無くていいよ
一般人による「俺様が考えた最高のドラクエ」が面白い訳がない

プロのゲームクリエイターが作ったドラクエがアスフェルド学園だったし

学園はドラクエじゃなくて一人のDが胸に秘めてたボクのYUMEだから
・・・あれ?なんでドラクエの中に実装したんだ?

ドラクエに学園を入れるのが夢だったからだろ
この二者が何で結びつくのかはその人の中にしかロジックはない

出来が悪かったから。
出来が良ければ、ドラゴンクエスト学園っていう個別のスマホゲームになったのに…

マリオメーカーのようにそれが本家再評価に繋がるならいいんじゃない
逆に面白いものが出来上がってしまったほうが問題がある
まあそれもツクールでいいけどね

下手にDQ準拠な素材付きツクール出したら、本家の第二開発より出来の良いのがネットで公開されてマズいだろ?
DQ3リメイクとか先に出されちゃうよ。

ドラクエ3規模のゲームを簡単に作れるとは思えんなあ
趣味で再現する人はいても商品レベルだと個人は無理じゃないか

ドラクエ10より面白いストーリーのドラクエ出来ちゃったらどうするんだよ

DQ12として発売する
製作者名がクレジットに載ってなくて、裁判を起こされる

真面目な話
ドラクエメーカー作って人気の同人作品が現れたらパクって商業化すれば良いのに
作者に賞金5万くらい渡しとけば文句出ないだろ

同人の時点では無料なのに
有料化して誰が買うんだ?

ドラクエナンバリング最新作って言っておけば、山ほど売れると思うぞw

ルイーダなりリッカなりのギルド的な機能のある施設を中心にして
クエストエディタを共有するようなゲームなら面白そうではある
冒険者側の装備やステータスをいじってもコンセプトは破綻しないし
でもまあスレでも言われてるとおりテキストが自由だとどこかで審査通さないと公序良俗に反する奴は絶対に出てくるから無理だろうな
あとはどこまでいっても「RPGツクールでいい」は払拭できない

ここの住人ならソーサリアンを知ってる人もいるんじゃないかな

シナリオだけ公募して、採用されたら100万円。ちゃんと審査される
さらにシナリオごとに素晴らしい新BGMもつけてくれて
シナリオパック(今でいうDLCみたいなもん)として発売されてた

RPGツクールは99%が完成までこぎつけず
1%は仲間内でそこそこ楽しまれ
0.1%以下のちょっと話題作が生まれたけど
そのタイトルを誰も知らないのが現実よ

そんな鬼の首とったみたいに言われましても
ちなみに設定考えるだけで燃え尽きた派だわ

青鬼やゆめにっきは簡単に作れそうに見えるけど
一度でも作ろうとした事があれば作者が怪物だって事が分かるよな
誰でも作れて後続で溢れ返りそうなのにそうならなかった理由が大体これ

だいたいそうだよな
片手間にやるには膨大な作業なんだよw

ツクールで作れないDQのイベントないでしょ
カジノも工夫すれば作れる
スクエニがDQ7と8辺りをドット絵リメイクしてくれれば普通に欲しいんだけどな

幕末志士とかいうゲーム配信者がバクゴンクエストとかいうドラクエ3のオマージュ作ってたな

たんぼドラゴンクエストって知ってるか?
ああいうお前らが考えた最高のドラクエがやりたいんだよ

ツクールで腐るほどドラクエのようなゲームは作られただろ

K.Mix-ICやDQ32とか改造ロム作品も面白いの結構あるぞ
言うまでもなくオリジナルのロム持ってないと違法だからな

ツクールも飽きられてエロRPG作って売るツールになってるのは笑う

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