比38.3%減)となりました。
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2436468/00.pdf
【発表】スクエニ、純利益7割減 ゲーム開発中止で損失計上かhttps://t.co/S9bsoEXufo
2024年3月期の連結決算は、純利益が前期比69.7%減の149億円だった。一部の主要ゲーム開発中止に伴う特別損失約220億円を計上したことが響いた。同社は開発を中止した作品を明らかにしていない。
— ライブドアニュース (@livedoornews) May 14, 2024
スクエニ、純利益7割減=ゲーム開発中止で損失計上―24年3月期
2024年5月14日 12時37分 時事通信社スクウェア・エニックス・ホールディングスが13日発表した2024年3月期の連結決算は、純利益が前期比69.7%減の149億円だった。
一部の主要ゲーム開発中止に伴う特別損失約220億円を計上したことが響いた。同社は開発を中止した作品を明らかにしていない。
このほか、ゲームを中心とする「デジタルエンタテインメント事業」の開発費や広告宣伝費も重しとなった。
https://news.livedoor.com/article/detail/26398310/
「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII REBIRTH」等を発売したことにより、前期比で増収となりました。
一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に加えて、コンテンツ評価損が前年比で増加したこと等により、営業損失が拡大しました。
これさ順番的に利益の順番なんだろうがリバースってドラクエモンスターズ3以下なのか?
書き方的に売上じゃね?
発売日順と思ったけどピクリマが先頭じゃないとおかしいか
調べたら本当に前期はろくなソフトなかったw
ないしょ
アミューズメント事業 43.2%増
出版事業 2.9%増
ライツ・プロパティ等事業 52.0%増
なんか足引っ張ってるやつがいるな
いい多角営業だな
ゲーム一本足じゃない
これ他の事業の奴ら不満あるだろうな
バンナムと一緒だな、これ
消せ
>>43
スクエニHD
24年3月期決算は最終益69.7%減の149億円と大幅減益
>>569
また、HDゲームにおけるマルチプラットフォーム開発と内製開発力強化等を企図した開発方針の見直しを行い、個々のプロジェクトについて開発継続可否を検討した結果、新たな開発方針に合わないデジタルエンタテインメント事業の一部の主要コンテンツ開発を中止したことに伴いコンテンツ等廃棄損220億8700万円を特別損失として計上したことも最終利益に影響した
新たな開発方針は任天堂プラットフォームとPSマルチだからやっぱりPS5独占タイトルが中止になった?
まあそうだろうね
一部の主要コンテンツの開発中止 ねえ
おっと
主要コンテンツとはお初情報よね
DQ FFキンハーのどれかだろこれ
言葉遊びになるけど前後の関係性から全く別のIPのメイン部分を放り投げたとも取れるから過信は禁物
スクエニ「好調でした。」
つまりこれらが赤字だったってことだろw
アレは関係ないぞ
開発費もとっくの昔に計上してる
ヤバいのはFF7だけ
FF14の拡張ディスクぐらいしかないんじゃないの?
売り上げは減収だからMMOに全振りなん?
今月のDQの日発表次第だがDQ3リメイクはあるんじゃないかなぁ
あとは聖剣新作かね
ドラクエ3出せるかね?
全く音沙汰ないからこれも廃棄処分されたのかと思ってたw
ドラクエの日だがその時期に大きな発表する時って
アニバーサリーの時くらいだからなぁ
半端な時期では特に何もない、進捗状況発表
あとはスマホゲーでのキャンペーンくらいだから
何かしら発表されるって期待はあまりしない方がいい気も
拡張で上がるとはいえこっから持ち直せるかねえ
FFが全く金を生み出さないコンテンツになってる
ドラクエモンスターズ は国内100万本発表されてたけど
問題は何らかのタイトルについての心当たりが多すぎる
滅びゆくMMO
エンタメ事業
国内売上 1383億円
海外売上 1071億円
マジかよ海外で全然売れてないじゃん
くっそ円安なのにこれはヤバい
>>148
それ前年度の数字じゃね
今年のデジタルエンターテイメント売上↓
国内 1305億
海外 1175億
いずれにしても悲惨だけどw
そもそもあれだけ宣伝してガチガチに海外狙ったFFがずっこけたしな
堅実に任天堂・PS・箱・steamでアジア狙った方が良い
steamがあれば中華回収できるし
それじゃ堀井がフロム宮崎みたいな名誉を得られないだろ。ダークドラクエでソウルシリーズ越えだ!
キングダムハーツ4ならまだ…
キンハーはもう無理よまず新規は入れん
一応ディズニーだからなあれ
野村作品でもあるけどFFよりかはマシかなって感じ
1はともかく2からストーリーがつまらないから新規来ないでしょ
>>226
北瀬がクロノトリガーのリメイクやりたい言てたぞ喜べwwww
しがも分作でwww
・出版(エニ)
・アミューズ(タイトー)
・グッズ(エニ)
不調
・ゲーム(スクエニ)
家庭用ゲーム部門に限定すると、今期は81億円もの赤字(=営業損失)なのね
そりゃ脱P宣言するわwwwwwwww
FF2本出してコレぇ!?
PS5独占のDQ12
FF新作→コケた
FFリメイク作→爆死
DQ新作→謎の特損220億
DQリメイク作→あれ?さっきまで居たのに
DQスピンオフ→核爆死とヒット
DQウォークがなければ即死だったな
7リバース200万本売ってもDQM3の100万本のほうが利益出てるよな
AAAは開発費が足を引っ張ってる
馬鹿は開発費無視して何本売ったかしか見てないけど
泡に埋もれてで窒息死したよ
屋根まで飛んで 壊れて消えた かも
屋根まで飛んだなら大成功のはずだぞ()
売上増えて営利下がってるって
無駄に開発費かけて、回収できてないのバレバレやんけwwwwww
あれも結構な損失だしてると思うわ
ちなみに今の社長はそのNFTの専門家として招聘されてるんだがw
デジタルエンタテインメント事業
2023年3月期 通期
パッケージ659万本 ダウンロード1,585万本 合計2,244万本
これダウンロードにセールとかフォームスターズとか入ってるんやろ?
FF16とFF7R2出たのにパッケージ減ってどういうこと
これ短信と見比べるとピクセルリマスターが意外に本数稼いでそうなんだよな
ちゃんと作れば利益稼げる企画だったのに、あんなにやらかして後から修正したらそりゃ稼げるものも稼げなくなる
400万本はトータルで増えてるのにどうして…?
スクエニはps独占でどんだけ痛い目見ればいいんや
だからもうやめるんだろう
なんか目覚めたらしいよ
「ファイナルファンタジー」シリーズを含む主要タイトルの供給を、
家庭用ゲーム機ではプレイステーションに限定して販売してきた。
しかし、販売が振るわず同社の株価を押し下げる一因となっていた。
草
もうドラクエFF作るのやめたら?
ドラクエは赤字生まないから
赤字ばっか出してるのはFF
ドラクソだってゴミ捨て子専売でアホみたいに開発費かけたの出てきたら終わるぞ
たまたまそんなタイトルが無かっただけや
スクエニはDQとFFの2大IPしか稼げない会社なのに辞めたら死ぬぞ
辞めなくても出す感覚長すぎて新規来ないせいで10年後には死にそうだけどw
FF14の拡張と聖剣伝説
14拡張はともかく聖剣は出す前から爆死確定だしまだまだ辛い状況が続くな
ぶっちゃけスクエニで欲しいと思うゲームがない、それだけ
カプコンとかだとドグマ2買ったし面白かったし次も買おうとなるけど
スクエニゲーのブログに張り付き
上がったばかりの記事にするコメントがそれか
別に事実なんだから仕方ないんじゃね?
むしろこの状況で褒める方がおかしい
おれはオフラインでFF11リメイクきたら絶対買うぜ
ハイハイゲハゲハ
3年改革期か。3年はこの水準で飛行して体力が持つんだろうか
特損処理したにも関わらず利益でてるんだから平気よ
会社が潰れるようなことはない
株価下落の原因は3年間出るソフトがほぼないってとこなのかな
株主界隈ではそんな意見はなかったな
むしろこれが続けば倍速で落ちていくだけだから
って先を見据えた意見が多い
オフラインでFF11リメイクきたら絶対買うぜ
社内でギスギス楽しめよ
悲報というか必然だろ
ファイナルドラクエでも作ってつぶれろ
社長がFF16とFF7R2と泡スプラを戦犯として名指しにしているな
ポンジスキームじゃ無いNFTゲームをスクエニには期待
面白いP2Eゲームはスクエニならきっと出来る
今のP2Eはゲームの皮をかぶった投機商品に過ぎなくて
面白さなんか評価されないからなあ…
ドラテンの拡張出したのに言及一切なし
14は「拡張パッケージの販売により増収増益予定」
以前は拡張時期がかぶってどちらの売り上げかわからない状態だったけど今回ずれたことにより、
明確にわかるよね
バージョン7はいつ出たっけ?
これ3/31までの数字だぞ?
3月21日だね
「いい多角営業だな」と言ってる奴がいるが、まだまだゲームの比率が圧倒的
デジタルエンタテイメント2500億に対して、
アミューズメント600億、出版300億、ライツ200億だ
大作ゲームを生み出した会社が大作ゲームに苦しむんだな
まあその分当たったらドーンと儲かるんだろうけど
スクエニの場合は
その原因が株主総会などでずっと指摘されていたのに
改善できずにこんな惨状にしてしまったから
株主達に怒られているんだよ
HDゲームの80億円損益は、コンテンツ評価損の220億円を引いた値なので
今期出たHDゲームで前年比140億円は利益を稼いでた計算になるな
つまりFF16やFF7R2が赤字なわけないって事
だってさ
そういうことだな
美麗グラフィックで大作RPGを作っていたJRPG黄金時代、初代PS時代の栄光をずっと引き摺っている気がする
開発費何百億、制作期間何年って言えば崇められた時代
でもインディーズが台頭して来て、コストと納期は必ずしも面白さと比例しない事にプレイヤー側が気が付いてしまった
小粒なゲームだけじゃなくて、美麗グラフィックの大作RPGもやりたいけど、別にスクエニじゃなくてもいい
スクエニ黄金時代は美麗グラを売りにできる会社が少なかった
そこが今との違いかな
FFブランド崩壊した結果が数字に出ちゃったか
ドラクエブランドがスクエニと言う会社に信頼の負債を作った結果がFFにも反映されて会社事潰されかかってるのを14が支えてる
FFは長期ビジョンに3作上がってるけど
ドラクエは2作でウォークとモンスターズ3
ドラクエ12とドラテンは上がってない
ドラクエ12は開発中止
ドラクエ10はサービス終了になりそう
あれ単に発売してるタイトル出しただけ
ドラテンは未発売だったのか
ドラクエ10の拡張は黒字ですか?赤字ですか?
利益上がりますか?
なんか今日のスクエニが
ストップ安で外の世界では
大変なことになっているけど
なんかこの記事危機感ないと思ったら
昨日のコメントかw
面白いゲーム作るだけでいいのにな
安西や青山がそんな意識でゲームを作っていると思うか?
作ってると思うけど、なぜ否定的なんだ?
ただ面白くても売れなさそうな内容だと作らせもらえないから
あまり冒険的なことは出来ないんだろうなとも思う
結構全力出した年だったんじゃない?
FF16
FFリバース
モンスターズ
全力出してこの程度かい?って事なんじゃないの
もうすでにスクエニへの期待は無くなってはいたんだろうけど数字でもハッキリした
MMOも良くて横ばい普通に行けば減り続けるわけだから辛いね
ドラクエ12なんて作ったところで国内でしか売れないから上限決まってそうだし
不動産とか関係ない事やらないと数字維持できなさそう
今年面白そうなもの(売れるもの)が生まれるような情報は無いし当然か
「桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました。16は発売直後は想定の範囲内であってにもかかわらずその後勢いが維持できず年度目標未達。7Rとフォームスターズは初速が会社想定に届かなかったとのこと。」
だってよ笑笑笑
嘘とは思ってないのだけど、これ望月ていう記者のポストだよね。スクエニ出禁なのにどっから聞いてきたんだろう・・・
いつもの妄想劇場だよ
16と7RはPC版が控えてるからまだ希望はある
というかどちらも黒字な時点でマシ
そりゃ期待で言うなら500万くらいは売りたかっただろうよ
初週300万本だったっけ?
ドラクエ10バージョン7は初週2万だった?
DQ11は200万本だったな
FF16以上の大爆死
「桐生社長は投資家向けに行われた説明会で、FF16、FF7 Rebirth、フォームスターズの売り上げがすべて会社期待を下回ったと明言しました」
↑
って一言もいっていなかったけどどこソース?
望月記者のXポスト(ドラクエリークでスクエニ出禁になった人)
その人どうやってその情報を得たんだ???
マリオ ポケモン 任天堂は強い
ドラクエ FF スクエニは弱い
そもそも世代交代出来てないのよ
ドラクエもFFも熱狂的大ファンが40〜60と高齢化してる
高齢化すれば大半は家族が出来たなど別の趣味が出来たなどでゲームから遠ざかっていく
高齢者が遠ざかる一方で若い人達が興味を持たない
古の平成ゲー 時代遅れ などと相手にされない
なおポケモン マリオは同じことの繰り返しだけど人気が衰えない
世代交代が出来てるからね
現行キッズ達の思い出補正を得られなかったのは痛いよなぁ
だっておじさん達がDQFFを支持してるのだって子供の頃の輝かしい思い出補正なんだもの
虎の子のFF16もリバース出してこれだからな〜
ナンバリング出してこれじゃドラクエ12も大して売れなさそう。ただでさえ前作の11で完全版商法やって信用落としてるし
社長自ら16は売れてないと発言したのにいつまでも16は売れてる成功してると擁護してた人今頃どんな気持ちなんだろうw
売れていないと発言なんかしていないけどなw
ドラテンも無能なトップと
意味もなく新人研修で広大なMAP作るためだに雇ってる連中もみんな入れ替えりゃいいんだ
あと課金衣装の担当はサッサと代えた方が良い
イベント衣装もアレらが作ってるから酷いもんばかりだ
ドラクエですら開発期間クッソ長くなってるしFFやKHの主要タイトルって言っても開発期間考えたらどれだけ売れても、って状況なのは外部から見てても誰もが思ってた事でしょ
ゲーム自体のおもしろい面白くないの前に
FF7は原作のストーリーが難しいのに、どうしてリメイク・リバースで「複数の世界線」という要素を加えてしまったのか…。
リメイク作品とは「内容イジらずキレイにして欲しい」という期待に対し
「俺好みに作り変えていいっスか、新キャラいれて」という自己顕示欲の強いプロデューサーと
「今風の感じに仕上げて下さいね、古いの今の子に受けないんで」という若い広報と
「スタッフ飛んだ?どこでもええから下請け探して納期守れや」という会社の命令によって
つくられている
妄想話が好きだな
と、現実から目を背けた結果が大幅減益ってわけ
妄想と現実の区別がつかなくなったか
減益は現実だけどお前の書き込みは妄想だろw
1~4行目まですべて何の根拠もない妄想
これだけ並べられるのも才能か