○デジタルエンタテインメント事業
ゲームを中心とするデジタルエンタテインメント・コンテンツの企画、開発、販売及び運営を行っております。
デジタルエンタテインメント・コンテンツは、顧客のライフスタイルにあわせて、家庭用ゲーム機 (携帯ゲーム機含む)、PC、スマートデバイス等、多様な利用環境に対応しています。
当連結会計年度は 、HD(High-Definition)ゲームにおいて、「FINAL FANTASY XVI」、「ファイナルファンタジー ピクセルリマスター」「ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅」、「FINAL FANTASY VII REBIRTH」等を発売したことにより、前期比で増収となりました。
一方で、開発費の償却負担や広告宣伝費の増加に加えて、コンテンツ評価損が前年比で増加したこと等により、営業損失が拡大しました。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、前期比で減収減益となりました。
スクエニHD、24年3月期のMMOの業績は売上高11%減の473億円、営業益34%減の193億円と減収減益…『FF14』は7月に待望の拡張パッケージを発売
スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、この日(5月13日)、2024年3月期の決算説明資料を公開し、MMO(多人数接続型)ゲームの売上高が前の期比11.2%減の473億円、営業利益が同33.7%減の193億円だったことを明らかにした。
同社では、主に『ファイナルファンタジーXIV』と『ドラゴンクエストX オンライン』を運営したが、この期は減収減益となった。「ファイナルファンタジーXIV」新生10周年を記念し、様々な施策を実施したという。
なお、拡張パッケージ『ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー』の発売を7月2日に予定しているとのこと。拡張パッケージの発売時には売上、利益ともに大きく伸びる傾向があり、今回も期待される。
https://gamebiz.jp/news/385956
実際FF14は過疎ってるFF14信者さえ過疎は認めてるからね
もうDQ10の足を引っ張る事しかないくらいに落ちぶれてるよ
昨年から増やされてる課金要素をますます増やされそう
>>7
これはDQ10運営の自業自得としか言いようがないんだけど、前バージョン6のシナリオの評価が悪すぎた
DQ10はMMOには珍しく、ストーリーだけ遊ぶユーザーの層が厚いんだけど、天使の住む天界が舞台だった前バージョンは
・魅力のない電波天使ヒロインのごり押し
・理不尽に天使からヘイトを向けられて、おまけに天使が起こすトラブルの尻拭いばかり
・天使が蘇らせた過去の英雄と共闘ストーリーかと思ったら、突然宇宙人が攻めてくるSFまがいのとっ散らかったプロット
・宇宙人との対決は後から後から秘密道具が出てくるご都合主義
・大事なバトルは全部ムービー
・最後は味方NPCが次々退場の全滅エンド
・なのに天使どもは大喜びで反省の色なし
で非難轟轟
2年前のv6.0時点で相当酷評されてたけど、我慢して付き合って「終わりよければ…」を期待してた組もv6.5で絶望感を味わった
まさに「前作の評価が次作の売り上げに響いた」わかりやすいパターン
Ver.3も色々と評判が悪かったけど、終盤からの盛り返しで何とか収まったんだよなぁ
>>262
ver.3は
・最初のバージョンで新世界に踏み込めず、目新しさが弱かった
・アプデごとのマップが狭く、お使いワンパターンすぎ
・シナリオのバトル難易度をレベルカンストでも特定の職・構成でガチガチに育成したプレイヤー4人必須のエンドコンテンツにしてしまってエンジョイ勢脱落
と問題が多かったけど、プロットとそれが生きるキャラクターの魅力はしっかり描けてたから、
終わってみればシナリオの内容はそこまで批判されなかったんよね
メインシナリオ外のテキストもシナリオ内容も下手くそな学園実装で荒れに荒れた記憶はあるが、あれは無視してもいいコンテンツだったからまだマシだった
あのレベルのおままごと思いつき適当シナリオがメインに来てしまって取り返しがつかない(ゲーム内の正史になった)のがver.6
とか煽ってたのにFF14も名前出なくなっちゃったねw
Yあかんかったか…
国内シェアはいまだにMMO業界トップだそうだからな
減るための数字を持っている主張なんだろう
カッパの着ぐるみくらいで
ツールの売上死んでたからな
2024
年月 売上予測 iOS平均
2024/04 5,291万G 778.5位
2024/03 8,079万G 699位
2024/02 3,502万G 761.9位
2024/01 5,886万G 768位
2021
年月 売上予測 iOS平均
2021/09 2.41億G 170.1
2021/08 1.39億G 192.1
2021/07 1.56億G 177.6
2021/06 1.28億G 202.1
2021/05 1.30億G 196
2021/04 1.34億G 193
2021/03 1.21億G 206.8
2021/02 1.32億G 210.7
2021/01 2.74億G 162.3
数字の減少は数字の大きさからFF14の失速が100%原因だし新拡張でどこまで利益回復できるかが勝負だな
(スクエニのパッケージ総数が195万でその7割をff16ff7dqm3で占めている)
14や10なんかまさにそれだわ
あとグラが古くなってくよね
その部分でドラクエは鳥山先生に相当助けられてる
3Q 109億
4Q 125億
単純計算で16億増収
3Qと4Qの違いは?DQ10拡張
拡張が5000円なので16億なら32万売れた事になる
実際は3Qは年末だったり過疎14の過疎化などでマイナス影響は多いので32万どころではないだろう
16億がDQ10拡張によるものだとどうしてわかるんですか?
1Qから2Qも増収してますけどこれは何ですか??
10年やれば十分
減収減益もFF14が原因としか
14は拡張で上振れてそこから次の拡張に向けて徐々に下がるを繰り返してるんだから
そらそやろ、としか言えん
・決算短信でもスルーされる
・スクエニが出した長期ビジョンでもDQ10はスルーされる
これらを考え合わせると
シンプルに「DQ10のVer7は売れてない」
以外の答えは出てこないと思うのだが…
じゃあFF16やFF7リバがでても赤字のHDはより明確だったわけだな
FF16は赤字
以上終わり
何を言ってるかちょっと良くわからないんだけど
FF16は決算短信でも触れられてたし
長期ビジョンの方にも載っていたから
赤字の挽回のしようがない失敗タイトルとはまだ見做されてないと思うよ
あのビジョンに載っているのが今後注力するタイトルって認識かw
まぁいいんじゃないDQM3擦っていこうか
MMO部門でのドラクエ10の影響ってもの凄いんですね
>>335
ソース無し。ただの願望、妄想
はい次
去年はDQ10課金者100万人、今年は半分の50万にまで激減したら売上は60億減る
DQ10 ver.7の開発費もわからん
月額課金中会員数もわからん
課金アイテムの売れ行きもわからん
FF14の月額課金会員数もわからん
課金アイテムの売れ行きもわからん
わかるのはゲハが妄想でワーワー言ってると言うことだけ
伸ばすは伸ばすだろうけど問題はその水準
ほぼ間違いなくピークアウトしてるだろうから以前より下
今後はユーザー減り続けるだけと明らかになるんやろな
年度末の発売と言うこともあって、追加パッケージの売上の一部が反映されてない可能性もあるし、開発費による減価償却もあるし
現状断定できるものがない
MMO部門の売上と利益が下がったことは確定
DQ10は拡張が発売されたので売上を伸ばした可能性が非常に高い(なのでFF14の売上が大きく落ち込んだ可能性も非常に高い)
ドラクエXは売上も利益も落ちてます
FF14はそれ以上に落ち込んでます
そんだけの話じゃん
桐生は無能
視線を集めるのはやつしかいねえ
エルおじ
わたしたちにできることは全キャラでピンクほっぺシールを買って売り上げに貢献することだ。
ログ
FF14とウォークだけにしたら?
頑張ってるのってこの2つやろ
スクエニ信者どうすんの?
現実の決算の話をしているはずなのにサラリと妄想が挟み込まれる
これもうホラーだよね
DQ10は円でしか稼いでないから円安ブーストもかけられないのが更にツラいな
人民元も上がってきてる
中国撤退が痛かったな
11がプラマイゼロ
14が凪節でマイナス62億
DQがver7パケ代でプラス2億
マイナス60億の内訳はこんな感じかいな?
なんか妄想の世界で生きてるのかな?頭大丈夫か?w
そんなわざとらしい虚言吐かなくても
FF14だって今は過疎ってるよ
ネタじゃないならマジで病院に行ってくれ
お前の為にも周りの為にも
いやいや、その人はエオルゼアにいるヒカセンなのかもしれない
暁月開始時にいた80~90万のアクティブが今は35万なんだから、そりゃ過疎にも感じるやろ
まぁそれ以下のアクティブのMMOの住人がやっかみで過疎って言ってるならそれは滑稽だがw
FFの方も暁月は16の影響かスカスカだの10周年なのにゲーム内イベントはほぼやらずにゲーム外のイベントをして何かしら問題を起こしたりしてるぞ
プレイヤーからはだんだん呆れられてこことあまり変わらない状況になってる
ウソも言い続ければ本当になると思ってそうw
ここ(パッケージ売上本数25000本)とアクティブ30万超があまり変わらない状況とは…?
14の凪は、新規が最新に追いつくための期間+新規のために数年前のイベント復刻ていうのが基本になってるね。ちなみに黄金の予約状況は前回の暁月より↑ていってるし復帰も見込めるじゃないかな
予約なんて累計なんだから前回より上なのは当然だろ
FF14は予約購入やぞ
予約は累計ってどういう事?
↑の本人じゃなくて推論なんだけど、
予約数累計が、新生+蒼天+紅蓮+漆黒+暁月+黄金=吉田が言う過去一
って計算式でもない限り『上なのは当然』理論は成立しないよね
そんなバカな事を考え発言する人間がこの世に存在するのか?
でも説明つかなくない?
もしくは何も考えてないとか?
でも横から失礼しました
俺も大人しく↑の本人からレスを待つよ
累計??
妄想を根拠に会話しないで…
14のせいやな
ドラ10ちゃんは何も悪くないよ
わざわざ言うことじゃないやろ、クソテンパ
スクエニっておもしれえよな
コンシューマのハード間戦争とか、ソフトメーカー間戦争もキモすぎるけどまあ理解できる
スクエニ内のソフトで信者同士が争ってるのはあまりにも滑稽で笑える
両方ともアプデした時にぼちぼち遊んで良い所、悪い所がわかる身として何言ってんだコイツって事も多すぎて
もともと別会社のシリーズだったからな
合併したのは結構前なんだから今でも目の敵にしてるのは中高年だと思う
あとハード信者かハードアンチが混ざってると思う
座談会とか経営層からのプレッシャーだよね
ゲハおじはこういうけどDQ10やってないから中に人がいないことを知らないのである
悲しいね
14とDQウォークが頑張ってるだけやな
エルおじさん僕のレスを青色にしてください
で、くそワラタ。大好きだわ
ドラテンもそろそろFF11みたいに細々とした方がいいんじゃね。
落ち込んでいますは拡張出なかったしナギ節だからで説明が付くからな
ともあれ来期は確実に伸びるだろう
ただ今期に拡張出したDQ10は来期の決算でオーバーキルされるやろな
・新入社員への研修・育成システム再構築
・若手・中堅社員の能力伸長をサポートする各種社内プログラムの導入
窓際ドラテン運営もシバかれてこい
・ダイ大さえ発売されれば勝てる
・ver6のストーリーが悪かったから仕方ない
・FF14が足を引っ張ってるから仕方ない
・いやいやFF14は世界レベルだよ?
思うんだけど、たぶんこういう事言ってる有識者(勇指揮者)がポンコツで
そのポンコツに振り回されてるのがスクエニなんじゃないか
ストーリーの問題だろうか? 別ゲーが関係あるのだろうか? ダイ大とは一体なんなんですか
ドラテンにはもう決算の数字に影響を及ぼすような力はないから、MMOの減収減益はナギってる14のせいなんだごめんな
過疎ってる(ヒカセンの主観)けどアクティブ35万(国内のみ)で拡張発売後のドラテンより多くてごめんな
でも黄金のレガシーは過去一の予約数だから、次の決算では14頑張るやで!
はっきりとハブられてしまったこのクソゲーわりと本気で未来無さそう
天界バージョンで地に落ちるとは
慢心の極みですね
DQ10の存在感が全く感じられない…
実はこのゲームやってるやつごく少数なのでは
お気づきになられましたか
気付くの3~4年は遅くない?
一か八か新生すればw
このメルドゲーにそんな金出す価値無いでしょ
その金をお隣につぎ込んだ方がよっぽど建設的
ver.6パッケージの購入はver.5の評価でしかないからな
遊ぶまではver.6がどんな出来かなんて知りようがないし
逆に7.0ストーリーは無難に良い出来と言われてるけど、ver.6のラストに不満を持ったらパッケージを買いもしないから評価をする機会すらない
Ver4で〆たら良かったかもね
またFF14が足ひっぱてるのか
ドラテンの新拡張の利益全部消されてるじゃん
14が本当に足引っ張ったらその時こそスクエニの終焉やぞ
毎期何千億も売り上げる製品なりサービスなりが複数ある
そういうスクエニ黄金期が来る可能性が0%あるかもしれない
ごめんな14が足ひっぱって
でもドラテンさんも新拡張出したんだから少しは貢献してよ
今まで被せてたのに発売時期ズレたせいで虎の威を借る狐戦法使えず実力が露見しちゃったな
ゲームの面白さが素直に数字に反映されただけじゃね
あれでわかるのはDQ10が売れなくて売上高を引き下げたってことではなくて
DQ10は拡張を出してさえも売上高に貢献できないってことだぞ
FF14は拡張前のナギ節なんだから下がって当たり前
でもDQ10の拡張はそれをカバーできるほどの存在感はないってことがわかる
つまりDQ10はMMO部門の売上に影響力がないってことだ
今は実際ナギ節だけど、国内だけでもドラテンブルプロNGS辺りよりアクティブ多いしな
どうせ黄金のレガシーでめっちゃ儲かるだろ
ドラクエもFFもアクティブ不明なのによく根拠もなく断言しきれるな・・・
そんなだから落ちてるんじゃないの?胡坐かきすぎ
有志で現在アクティブが世界(中韓除く)120万、日本国内35万って調査あったやろ
ドラテンブルプロNGSに関しては推測で申し訳ないが、逆にそれらが14以上な根拠なんて全くない
巣ごもり需要が去ってMMOブームがなくなった今、新拡張が盛り上がるように黄金へ向けて定食コンテンツ&新コンテンツ作ってる第三開発運営が胡坐かいてるとは思わないな
胡坐どころか布団に横になって運営してるような安西開発陣はもっと危機感を持った方がいい
FF14のせいに決まってんだろ
どらてんは利益に貢献してないんだから減益なら全部14のせい
ここにも病人がいるな…宗教で教祖を崇めてる奴等ってお前みたいな人間の面を被った化け物なんやろな…
↑の人は14を馬鹿にしてるように見せかけて、どらてんを貶めてるんじゃなかろうかw
貢献してるから人が少ない時期が減益になるんだろw
振るわなかったとしてもさ
最新拡張出した事実を決算で報告もせずに存在を無視するほど酷いの?
もはやドラテンがどうこういう領域の話ではないので
売上は少ないけど超熱心な信者が支えているドラクエはやっぱり強いよ。回収率を上げるためにいつ基本無料にするかの問題
金は出さないけど攻撃的な信者の間違いでは
今後の注力タイトルから外されているのでもう終わりそう
3月期までのデータだから一応14の拡張の予約開始前か、さすがに暁月よりは落ちそうだな
FF11の存在感よ…
どれだけ減収はDQ10のせいではなくFF14のせいだ!と言ったところで実際株式会社FF14なんだからしかたないよ
母数が大きくなりすぎてMMO部門の売り上げは、もう14が拡張出したかもしくはナギ節かどうかって話だけだからな
儲かってたら14のおかげだし、下がったら14のせいってだけ
母数が減りすぎて(11もだけど)ドラテンちゃんは何の役にも立ってないし害にもなってないだけ
ようするに、ドラテンに発言権はないし、存在意義もない
赤字にはなってないようだから、安西政権で何の改善のないまま細々と運営していけばいいさ
「国内覇権」や「MMO増収増益はドラテンのおかげ」と、世迷い言を言い出さなければ14の側から特に言う事はない
世迷言を言ってるのはスクエニじゃなくてプレイヤーとエアプどもなんだよな
安西政権の仕事はドラテンの立ち位置を馬鹿にも分かるようにハッキリ言うことだ
やっぱyoutubeとか見ててもFF14始める人はいてもDQ10始める人って
あんまみないよなw
結局ユーチューバーとかもそういう人気ありそうな方に飛びつくから
もう少しDQ10も人気だぞ!wっていう雰囲気出さんとアカンと思うわw
そうしたら始める人おるかもしれんしね
ドラテンが新規を全力で拒否するゲームシステムだから、宣伝しても無駄ぞ
14の拡張の売り上げ出てだんまりするいつもの奴じゃ無いの?
根拠もないのにドラテンのおかげって戯言を言うか、14は宗教って馬鹿にするかだと思われる
本スレ全部検討外れやんけ なにいってんだこいつら日本語?