ドラクエ3の戦闘画面、いくらなんでもチープすぎるだろ

【画像】ドラクエ3リメイクのPV、よく見たら3年前と別物になってて草


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ダンジョン
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https://i.imgur.com/KxEZ2pT.jpg
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戦闘
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フィールド
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>>1
うわぁ…画像見ただけでワクワクが止まらん
これこそファンが求めてるドラクエなんだよ
キャラはチビでいいんだよ
8見た時はクレーム入れたわ
子供の頃に夜更かしして熱中したあの感覚を待ってた
予約確定

 

>>1
オクトラを初めて見た時は「なるほど、失われてたドット絵もこんな風に進化させられるんやな」と感心したけど
これは綺麗になって3D視点に変わっただけやん

 

245:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 17:47:19.39 ID:1S9Ug9Ze0
>>30
オクトラと比べると明らかに劣化してるよな
外注してるから仕方ないんだろうけど
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247:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 17:48:08.42 ID:3WXn4XtGd
>>245
オクトラが外注なんやけど……
ドラクエに至っては内製ほぼないやろ

 

250:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 17:50:50.93 ID:1S9Ug9Ze0
>>247
オクトラは第二開発の浅野チームが作ってるんじゃなかったか
今は再編されてどうなってるのか知らんけど

 

251:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 17:52:18.29 ID:czpl0iqP0
>>250
浅野チームはドラクエリメイクにもクレジットされとるで

 

252:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 17:53:16.27 ID:3WXn4XtGd
>>250
アクワイアやで

 

249:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 17:50:01.59 ID:czpl0iqP0

>>245
戦闘UI以外は視界深度ってやつが変わっただけちゃう

こことかはオクトラと変わらん
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あと戦闘画面に特技が追加されてる

 

3で戦闘中に特技使えるのって今回から?

 

ドラクエ7じゃん
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毎日のようにスクエニに愚痴愚痴ってる人って実はスクエニ大好きだよね

 

HD-2Dって誰が求めてんの?
3Dで作れや

 

>>91
無理やからねそりゃ

 

106:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 16:20:12.76 ID:2SzXBC/30
>>97
BDSPのグラフィックなら余裕や
むしろHD2Dにしてコストかけてるスクエニがアホ

 

109:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 16:24:20.29 ID:andPyOFG0
>>106
それやるならHD2Dと違いないやろ
ドラ10オフラインの二の舞やんけ

 

121:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 16:33:31.99 ID:HamegVIOr
3Dにしてゼシカみたいにエロで連れば簡単に売れたろうにね
無能しかいないな

 

124:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 16:35:31.72 ID:czpl0iqP0
>>121
売れとるしな
no title

 

129:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 16:36:39.13 ID:2SzXBC/30
>>121
それやったFF7リバースはなんで爆死したんや

 

 

女戦士の尻

 

女戦士えっろ
こいつ絶対使うわ

 

後ろ姿しか見えないんか

 

HPの文字が小さすぎる
上が空いてるんだから上に大きく置けよ

 

今作はアメリカのアマランでも上位らしいやん
とうとうドラクエが海外にバレてしまったか

 

トロールが棍棒叩いた後のエフェクトの位置が変
普通に棍棒の下でいいと思う
そこまでやるなら自キャラも画面に出せ

 

ドラクエ10の大富豪並にUI小さくて無駄なスペースが多いな

 

敵が動いてる時に味方がいない
コマンド入力の時だけの両サイド映って戦闘はじまったら敵だけ動いく昔のやつだろ

 

トロール戦でFPSになってるのなんだ(´・ω・`)

 

ボストロールは何故地面を殴っているのか
このシーンで手前に自軍キャラを出すべきではないか

 

キャラの攻撃モーション無しってマジ?

 

ガチャゲーでも見れないハイクオリティな戦闘

 

ボストロールに殴られたシーン
「痛恨の一撃」ってメッセージは真ん中に出るけどダメージは右側のHPバーのとこに出るだけなのはUI的にどうかと思うよ
殴られエフェクトは左下だしね
プレイヤーの視線のこと考えてないのかな
ドラクエ11までだと「痛恨の一撃」の後に続いて「◯◯はXXのダメージを受けた」って出るからプレイヤーは真ん中だけ見とけばいいんだけどね
てかこの殴られエフェクトあんま痛恨感ないね
そもそもキャラじゃなくて地面殴ってるだけなのがアレだけどそれはまあええわ
あと細かいことだけど瀕死時の赤字はもうちょっと見やすくした方がいいと思うよ
たまたま背景が赤いせいもあるんだろうけど文字サイズが小さい上に黒い縁取りの暗い赤はイマイチ
画面は広々としてるのに重要な情報をこんな右下の隅っこに小さく出してる理由が謎

 

ウォークの3コラボ新武器のモーションは素晴らしかったぞ

 


なんでキャラ被せてんだよ

 

232:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 17:37:48.36 ID:wo+WUYbZ0
だいぶ変わったな
no title

 

233:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 17:39:17.09 ID:RK4d/MFR0
どこで戦ってんの?こいつら
敵は横向いてるし
no title

 

246:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 17:47:44.33 ID:bz4Na6ji0
>>233
前衛と後衛の概念ないんやな

 

258:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/24(月) 18:01:16.15 ID:Vg/W2CoX0
>>246
なんなら戦士より魔法使いと僧侶のほうが前にでてるよな

 

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1719210471/https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1719118999/

 

 

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] バトルは倍速モードがあるようです
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65件のコメント

キャラドットは新しいPVのほうが磨かれてるけどマップと戦闘は旧のが良かったわ
協力会社が変わってただの3Dになっちまったな

イメージ画像だったんだろうが発表時のほうがまだマシに見える…

ドラクエ8でクレーム入れたって…
ものすごい老害臭

オフゲの3は別に情報量このくらいでも構わんよ。オンゲの10のUIはいい加減改善して欲しい
せめて同盟PTのHPバー表示して欲しい。僧侶やってて別PTのHPやデバフ確認するの大変なんよ

最初の方の画面でいいから
発表から半年でリリースしてれば文句なかったで
無駄に綺麗にした分4年かかったってアホやろ
しかも戦闘画面のショボさが際立つ

わかる。リメイクは所詮リメイクなんだから、早い安いを追求すれば良いんだよ。

画像だけ見たらオクトラみたいに攻撃モーションとかやられモーションとかあるんだろうなって普通の事を考えるまでもなく当然そう思ってたんだが
動画見たらこれ両方とも無くて敵がアップになって大昔のドラクエ戦闘画面に移るのかよ

ドラクエ3リメイクで株価下がるのは、完全にドラクエIPが劣化した訳だよね

1から9まで全部ブレワイ風にリメイクしてほしい
任天堂に

遠景がないのはシャンパーニの塔で戦ってる場面だから言いがかりだけど
コマンド入力終えると仲間が見えなくなるのはさすがに?令和だよ?と思った

文句言うなら買わなきゃ良くね?文句言いたいだけの人はマジで病院いけ。あと、オクトラとドラクエ3リメイクは同じチームでアートディンクって会社と共同で作ってるからな。まだ、プレイもしてないのに劣化だのなんだよよく言えるよなぁ。馬鹿は不快でしかない。

令和にお出しされるゲームな戦闘がドットで仲間のケツ眺めてるだけなのはなあ

アートディンクって、A列車のアートディンクか!
受託開発もやってたのね

現状発表されてる「見た目」の感想すら見るのが嫌なら
ネットなんか見てないで目と耳を塞いで生きてたほうがいいよw

うわぁ…画像見ただけでワクワクが止まらん
これこそファンが求めてるドラクエなんだよ
キャラはチビでいいんだよ
8見た時はクレーム入れたわ
子供の頃に夜更かしして熱中したあの感覚を待ってた
予約確定 ←このじじいきしょすぎて草

関わっちゃいけない人感が凄いわ

こういうのに絶賛されるってことは一般には売れないんだろうなって確信した

ドット絵が小さいのに画面は広いからこうやって配置するしかなかったのか
それとも今後ド派手な演出が入るのでわざと開けているのか

このままだとファミコン版より敵キャラちっちゃいし
何かあるんだろうなあ

戦闘ごとに立ち位置違うとか自キャラいたりいなかったりするんか?
このへんワケが分からんな

無駄な所のグラに力入れてるのに、キャラの着せ替え不可とか何考えとんの?
令和のこの時代に転職すると年齢やら骨格が変わるゲーム出すの?

こんな中途半端なリメイクするぐらいならドラクエ8程度にグラ進化させるか、もしくはVRで剣神かドラクエ1やらせろ

マジでそれ
何がしたかったのかよく分からん
これ見て楽しそう!やりたい!ってなる新規客いるんか?

そうだね。無理にでも浅野がHD2Dやりたかっただけでしょ。
DQ8みたいに仕上げても良かったし、DQ10オフ版を流用しても良かった。

これが「あまた」と「アートディンク」の違いなんだよなあ

ファイファンとドラクエを足して2で割る事は出来ないんだろうか
どうしてここまで差が出るんだろう

ドラクエって元々はキャラ見えなかったんでしょ?敵の動きだけを見て何が面白かったの?

何歳か知らんけど昔は性能的に出せなかっただけ
おもしろいかどうかに関係ない

ドラクエ11くらいの絵だったらいいなぁと思うけど
町はともかくフィールドやダンジョンが作りにくいんだろうな
スケールをファミコンに合わせたら狭すぎるし、リアルに寄せたら離れすぎてスカスカになるもんな

パーティーのHP、MPを右下に寄せてるのが見た目だけで何も考えてない
勇者たちを画面に出して装備も変わるなら各々の位置にHP、MPも置けばいいだろ
右端のHPを確認して左端の勇者を回復させるのか? 視点が散らかってるんだよ

鎧のモンスター、横向いてるやん。自信のあるアングルなのか?

3DSのDQ7でも出来たプレイヤーの行動アニメーションができないとか・・・

シャンパーニの塔の最上階で戦ってるから地平線というか空しかみえてないんでしょ
ダンジョンとかなら暗いだの狭いだの言いだすんじゃないのこの手の連中は

草原でスライム・おおがらすと戦ってる戦闘画面でも一緒の事が言えるで
スライムどこ見てんだよ

ボストロルの顔がかつてないほどブ○になってる気がする

他のナンバリングにも出てるカンダタをPVで見せたかったんだろうけど
そんな名脇役との戦闘なら背景作り込めよって言いたい人の気持ちもわかるんだよね

初期のドラクエのリメイクで自キャラの背中見せる必要ないよな
豆粒戦闘画面にするぐらいなら敵キャラだけデカく表示すればいいのに
ここでオクトラルールで自キャラを表示しなきゃダメだっていうの縛られてこうなるぐらいなら
SFCの戦闘画面をそのままグレードアップすればいいと思う
パケ絵みたいなタッチの背景の絵で100枚ぐらい用意するとか
豪華にする方法はいくらでもある

HD-2D
低コストで量産できるならいいけど、3~4年かかりますってんなら何の価値もねえわ
オクトラでだけやってろ

やっぱ理想形はスーファミ版ドラクエ3のオープニングにあった
オルテガが火山で戦闘してたやつだな

ドット絵ふうではなく正真正銘のドット絵キャラクターがグリグリ動く。
不安定な足場に気をつけながら画面の奥や手前に飛び移って
斧で攻撃し、手から呪文を放つ。
いつかこのクオリティで戦闘したい!と夢見たもんだよ。
具体的な大正解が出てるのに何を見て作ってるんだ?って思うね

3Dリメイクが良かったよ
例えDQM3レベルでもHD2Dよりはいい

コンビニ弁当がまずいまずい言いながら喰うのをやめないやつらみたいだな

ロト三部作は有名シェフ手作りのコース料理だよ
レシピをみて工場の人が作ったコンビニ弁当でなに喜んでるの

豪華な手作り弁当を作ってるのかと思ったら
おいしくなって再登場したコンビニ弁当持ってきた感じじゃね

味はいいけど、これかあ〜みたいな

論点変わっちゃうけど美味しくなって再登場って大抵の場合
中身が減った 原価削減の為に素材の質を落とした 値段が上がった
ってパターンだぞ

>魔法使いと僧侶のほうが前にでてるよな

よく見るとホントだな

画像なんてSFCをちょっときれいにした程度でいいからイベントとかシナリオを大幅に加筆してほしい

YouTubeのコメント欄だと肯定意見が多いけどここだと否定意見ばかりだな

そう言う文句が言いたいだけのゴミが集まるブログなんだなここは

ゴキブリホイホイに群がるゴキブリみたいで良いな

まとめサイト、5ch系に常駐するような人はほぼそんな人だよ。君もここをのぞくってことは片足を突っ込んでるよ

そうです ここはあなたのような人たちが集まるところです

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