扇旅芸人ってどんなに強化しようと現実はブメ旅しか使われないんだろうな

職業バランス調整

今回は旅芸人とデスマスターの職業バランス調整を実施

旅芸人のバランス調整

先日行われたプレイヤー座談会の参加者から「私はずっと扇旅芸人で遊んでいるんです」と言われたのがキッカケかどうか不明ですが扇旅芸人を強化!

・新スキル「タタリ目演舞」は相手に状態異常がかかっているとダメージが増加。さらに遠距離から単体に大ダメージ!(代わりに波紋演舞が消滅)

・攻撃時に状態異常にかかるスキルや特技が多いので、戦闘していくことでダメージが上昇!

・「ハッスルダンス」の範囲アップ!今まで届かなかった場所へ回復が届くようになり、より使いやすく!さらに回復量も50%アップ

【タタリ目演舞】対象の敵1体に3回攻撃。敵に付与されている弱体効果の数に応じてダメージアップ。

 

【ハッスルダンス系範囲+5m】エンドコンテンツの円形マップでいうと全体の3/4範囲をカバーできるのでヒーラーとしても大活躍の予感?

 


 

650:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/27(木) 10:48:40.66 ID:Y/7RE19G0
旅芸人の扇3pで攻撃力+50って、これからプレイする人のこと考えてるのか?
序盤のゲームバランスが崩壊しとるけん

 

651:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/27(木) 10:54:40.91 ID:/C/uJ3bU0
>>650
まるで今までバランスが取れてたみたいな言い方だな

 

668:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/27(木) 11:48:39.40 ID:cIVci+Mh0
>>650
(´・ω・`)扇旅って序盤めっちゃ弱いんだぞ。+50でも少ないくらいだ

 

688:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 21:24:19.71 ID:RwzgtOus0
ハッスル+5Mでかいな
17メートルくらいいくなら劣化マラーな感じで使えるな
って扇だけか微妙だな

 

689:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 21:25:10.03 ID:JTHzjZ6L0
セーラスファン最強やんか

 

690:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 21:25:15.18 ID:cug/MmF90
扇強化はありがてえんだけど
別職の構え使わせてくれねえかな

 

691:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 21:25:23.08 ID:TRAjPtsW0
どこで使うねん

 

692:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 21:25:51.19 ID:DmTC8YiQH
状態異常解除技がない限りヒーラーにはなれんよ

 

694:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 21:26:25.58 ID:kjzrVbm/0
結局、旅が出かけていく場所考えたらブメ一択かと

 

696:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 21:27:11.07 ID:hcSZKP5R0
これからは旅やるなら扇担いで来いよ

 

753:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 21:36:26.04 ID:cug/MmF90
アゲハ乱舞と扇の舞の硬直減らせ

 

881:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 21:56:33.27 ID:cug/MmF90
扇旅さぁ結局ブメより回復量低くねえか
今のハッスル回復量とEoSと生存能力じゃヒーラーとはとても言えないと思うんだけど

 

901:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 22:00:37.27 ID:5OBmSliwa
エンドボスには耐性無視のダメージ増と真やいばぐらいしか通らないから扇特技はゴミだし
ハッスルダンスの問題は回復量じゃなくてモーションの長さだし
誰も使わない

 

521:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/26(水) 01:23:36.62 ID:RxUbxxCE0
扇旅はいまのところどこで使うんだって感じ
レボル打てるし回復量もブメでいいだろうしデバフでダメ上がる特技だって本人は大してデバフ打てないし
お遊びでやみしばりと組むか

 

522:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/26(水) 01:23:53.89 ID:U/1JjoTD0
扇は回復量50%+範囲5m
ブメは回復量100%+CT20減 なのでどっちでもいいし敵によるかと

 

529:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/26(水) 01:28:08.03 ID:klinCHHN0

扇旅が撃てるデバフ
ルカニ
攻撃時魔導の書
攻撃時ぶきみな光
百花で幻惑とぶきみ効果
ゴッジャグでヘナ

デバフ自体は結構あるけどそれでたたりの3発攻撃がどれくらいでるんだろうな
単体攻撃なんだから1999×3出してデュアルカッターより強くあってほしいが

 

935:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 22:10:49.29 ID:r1DSKbU30
DBレボル無い扇旅が強いわけないわw

 

944:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 22:13:26.33 ID:zxJZ/HAf0
>>935
扇は25%で魔道の書あるから代用できない?
レボルはないけど

 

376:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 23:56:03.56 ID:mtUsdocK0
扇もった旅芸人はブーメラン越えそうっすか

 

389:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/26(水) 00:00:10.34 ID:mt/b3jD30
>>376
問題点として強化後の扇でも今のブメでもメインヒーラーとして圧倒的に役者不足なので
扇がなにでマッチングされるかやろな・・・
どっちもサブヒーラーに落としてほしい

 

426:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/26(水) 00:16:27.20 ID:wFrVaKOc0
旅扇はサポだと向いてないかもね
ピンクタイフーンで魅了したらサポが攻撃しなくなる
でも肉で旅使う場面もあんまりないんだよな

 

995:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/06/25(火) 22:19:43.72 ID:/MK5ns420
これ旅は未だとブーメランだけがメインヒーラー判定されちまうけど
今後は扇もされるんか?
範囲が広がってもメインヒーラーで来られたら役者不足だから全武器サブヒーラー判定にしてクレメンス

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1719188976/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1719322063/

 

 





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36件のコメント

まずハッスルの200上限をあげる所から始めようか…そのうえでブメ扇の回復%を削除しつつ違う奴を埋めるのです。扇は本スレにある通りアゲハ乱舞おうぎのまいの速さを改善して欲しいね

コロシアム用だと思ってる
旅芸人とデスマスターが
強すぎる場所といばコロシアムだからな
現状の旅芸人がコロシアムで唯一無いものが
遠距離攻撃だからな
コレで引き篭もってる敵のホルダーとか
倒せるんやろな

回復目的だとブメ、デバフ目的だとブメ、範囲攻撃だとブメ、与ダメージだと新スキル次第、
って感じか?
今の所、扇に魅力的な要素が無いのほんま頭安西だなw

結局ブメ旅とか言ってる人は使い方想像できてないな

座談会で上がった1人の意見らしい

1人の意見を即採用ってとこを見るに超廃課金のお得意様だったんやろ

画像には不浄の効果、説明文には状態異常と書いてあるけど

これヘナトスルカニボミオスみたいな弱体とは別なのか?

扇スキルがモーション長いのばっかだからね
確かにピンタイのせいでサポ雇用はない
その時点で価値がかなり下がる
自操作でもレボルなくなるし実用性低いと思う

意外に知られてないけど
ブーメランは敵の数が多いほど威力が下がる
そのため範囲なら扇の方が強いケースもある

防衛とか機神つけてるなら状況によってはそう。火力だけ見ればね。有用な特技がまるで無いから基本ブメに持ち直して戦う事になるから結局支援能力は落ちる。そうまでして扇持ち変えるのかってなるとまぁ答えは明白

レボルスライサーがある以上はブーメラン必須になる
ブーメランが装備できる全ての職業が絶対に背負うことになる

レボルスライサーとか紅蓮蝶のきりとかもそうなんだけど、必須技を160~200の選択肢に入れないで欲しい。効果が強くて外せないので選択枠がその分潰れてるのと同じなんだよな

そして必須だと思われてるからこそ他の武器が強化されようが、他人に配慮して武器チェンジするのも申し訳ないという気持ちになる

扇子技はチャージタイム短いし回転率いい気がするけどどうだろう範囲も広いし
レボルがないし火力面ではブメにやはり劣るかな

技はどれも硬直長め、新技以外殆どの扇技はタゲ分散して火力ガタ落ち、レボル系無し、デバフ数に応じて火力上昇=エンドで相変わらず席なし。
ブメから持ち変える理由が無に等しいな。
しょうもないワガママ抜かした奴の意見真に受けてこんな頓珍漢やってるようじゃ座談会の意味無いやんw

こういう誰得強化ばっかやってるとまた旅芸の強化方針が明後日の方向に行ってしま…既に行ってたわ

回復量上がるからエンドで使えるかって言うと、じゃあ最低限の回復能力にレボルまで兼ね備えたブメ旅が活躍してるかを考えれば自ずと分かるよね。
結局旅芸なんて器用貧乏なんだから下手に火力チョロっと伸ばして終わりとかやめてほしいわ。

座談会の結果扇旅が謎強化されました、は笑えねーな

明言なかったからブメみたいにメインヒーラー扱いではないんだろうな
サブヒーラーとしては及第点になると思うけど…
持ちスキルが弱すぎて使っても面白くならん、てのが想像に難くない

入るかも分からないレボルを争点にするのもおかしな話
ブメでもほぼ劣化レンジャーなのが旅なので

レボル打てる日課週課用のサポーターとブレス完封できるサブアタッカーを一緒くたにしてるのもおかしな話w

単純に最低限の与ダメ貢献すら難しくなるなら使わなくて良くない?って話だと思うけどね。
劣化いうてもそこの2つは需要が全く違うんだわ

いやレンジャーと旅は全く別だろ
あとその喋り方絶対エル子おじ

エンドオブシーンで解除できる状態異常の種類増やしてくれや。武器だけにスポット置くない…芸人スキルもバフが欲しいし武器も相手や状況で変える理由ができるのに

この強化でどう言う環境にしたいのかとかのビジョン一切なく適当に数字だけ弄ってんな。
そんなだから12年近く運営しててこんな大雑把な大味調整しかできないしマスタークラスが軒並みネタ扱いされてんだよ

現状でもサポで大人気の職の使われてない武器を強化する暇があったら
サポで借りられないどの武器も使われてない職を先に強化してほしいもんだ

パッシブで攻撃力チョロっと上げられても反応に困るし、それよか160以下のスキルラインにCT技置かせて欲しい。
旅はともかく、現状は紅蓮蝶だのなんだの必須級の性能してるスキルがひしめいてて実質スキルラインに選択肢が無いんだわ。
金取ってるならその辺ぱっぱと直してくれよ

扇より棍を救ってほしいんだが
なんで棍だけ放置するんだこの運営は

そもそもブメにあれもこれも詰め込みすぎたせいで今更ちょっと他武器を弄ったところで「ブメ旅が1番汎用性高くね?」に帰結するから意味が無い。
どうせ強化するならハデスみたいな攻撃時全体回復付きの新技出せば、pt全体を聖女ラインに保ちやすくなってハッスルの弱点だった効果範囲と発動速度補えたりしてブメと扇で差別化できたのに。このお通夜強化じゃ座談会で意見した上客とやらも苦笑いだろ

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