ルーラで頭ぶつけないってようやくドラクエ10も時代に追い付いてきたな!

バシッルーラストーン拡張

「バシルーラ屋は店終い!?」第2話をクリアすると「レンダーシア地方」が解放!

 

ルーラ 頭をぶつけない

ついにDQ10でも天井がある場所でもルーラストーンが使えるようになります。頭をぶつけない仕様になるのは「バシルーラ屋は店終い!?」第2話をクリアの報酬。

ルーラストーンだけではなく、アストルティアの屋内からでもアビスジュエルが利用可能になる。

 


 

やっと天井貫通か

 

うおおおお

 

もぉ~大変だったんだからぁ
プレミアムゴールド
バシッルーラ天井突き抜け
大改修大変だったんだからぁ

 

神改修やんけ

 

ルーラやっと改修きたかw

 

うおおおおおおおおお天井無視だあああああ

 

すげえマジで大改修だな

 

ついに天井無視!?

 

ルーラ貫通、いままでの中で一番ええやん!

 

ツバキ余計な事言ってんじゃねえ

 

ドラクエらしさが
とか言われちゃう

 

小国大国を1ページ目にしてください…

 

これそこサブクエの短縮になるね

 

ルーラストーンの天井無視って新規こそ欲しい機能なのにver6クリア必須とか意味不明ですわ
新規定着を気にする割に平気で「お前たちは課金でどうぞ(ニチャァ)」って感じなの気が狂ってる

 

>>60
初期シナリオは、城から出られないようにするとか
そんな感じでルーラを制限したりしているので
クリアしている必要があるから

 

室内ルーラがやっと実装

 

頭ぶつけたい時はどうすればいいの😭

 

ドラクエらしさおじ激怒

 

城の中から出られるんか

 

レベル100も超えりゃ建物突き破って飛んで行けや

 

魔法の迷宮の廊下は短くならんのか?

 

ドラクエレジュームからの脱却をしなければならない!

 

その改修も大事だけど名前をバシッこルーラストーンっていう正式名称にしろよ

 

リレミトできない建物の中だけでいいだろ

 

魔界や天星郷から直帰させてくれや

 

トゥーンの施設屋根
お疲れ

 

新時代のルーラっつうか元々天井に頭ぶつけんのはダンジョンだけだったんだがな
DQ7で余計なもん追加してDQ10を蝕み続けてたのほんと馬鹿

 

ルーラも状態異常もバージョン3か4くらいでやっとけよ
なんでそれより学園とかが優先されんだよ

 

やっぱ安西はこういう細かいところの調整は絶妙なセンスがあるね

 

バシルーラストーンが目玉コンテンツになるとは

 

これ求めてた奴多かったよな

 

天上無視はコンテンツガイドもバシッコ2クエストクリアしないとだめなの?

 

>>96
ver6クリアが条件じゃなかったっけ、バシッルーラ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1719322063/
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1719377142/

 

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] 住宅村の家の中からルーラできるようになるのチョー嬉しくない?
[/say] [say name=”ログ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/icon_ログ.gif” from=”right”] DQ11もリレミト使わずクリアできたしHD-2D版DQ3もどこでもルーラ可能の仕様のようですしこれが“ドラクエらしさ”になりますわよ
[/say]

 

 





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ルーラで頭ぶつけるって別に“ドラクエらしさ”じゃないよな

 

59件のコメント

頭ぶつけたい奴はクエ受けなきゃいいだけ
歓迎してる人にまで足枷要求するな

否定とかではなく
いまさらこんなことをメインコンテンツにしないといけないぐらいのスカスカよ

こうしてシリーズのお約束をその場しのぎで無くしていって
そのうち誰もドラクエらしさが何なのか言えなくなるんだろうね
ドラクエは後継者を作れなかった プレイヤーも育てられなかった
才能がある作り手 有能な受け手はみんな他にいきました THE END

このエフェクトわざとらしくてうざいな
ログアウトみたいに消えるだけでいいんだけど

アシュレイの声で言われるとしっくり来そうな台詞だな

竹若「洞窟内はどうですか?」
安西「間違いなく言えるのは街の建物の中で、洞窟はどうだったかなぁ」

こんな感じであやふやなやりとりしてたよね
洞窟と住宅村の家の中はちょっと怪しいと思ってる

逆にストーリー進めてなくてクエできないサブキャラで頭ぶつけそうな予感がする

さすがに洞窟とかダンジョン系は頭ぶつけるんじゃないの?

城とか家みたいなリレミト使えないけど屋根のある場所がルーラ出来るだけじゃないかな?過去作品みたいに。そもそもリレミト自体の無い作品は例外として

頭ぶつけないとモンドールで脱獄する奴でちゃうでしょ!

しかしクエストか

ルーラで頭をぶつけない 100円/月
とかになるかと思ったんだけどな

あとは気が狂ったみたいに「はい」「いいえ」聞いて来るのも改善しろよ。
特にオーブ各色はいちいち宝箱開けに行かなくても勝手にカバンに入るようにしろ。
もうそういう当たり前から見直せよ

前の記事でお隣の事散々とやかく言ってたわりには今回の大型アプデの目玉がこれなの草
今回も改修祭りでしたね!

え?これって、ver7まだクリアしてやっとぶつけなくなるのか
つまり、新規はこれまで通り頭ぶつけるストレス味わってね!って事?
嫌がらせがすぎる。

検証範囲を狭くしたいからだと思う
7.0クリアを条件にしとけば7.0までのストーリーでは天井抜けルーラの副作用を検証しなくて済むから

単純にそこまでストーリーが進行すればver1〜3ぐらいまでの
古いメインストーリーのフラグを捨てるって事だろ

こんなの1.0からやっていいくらいだろ
なんでDQらしさが利便性より優先されるんだよ

そもそもDQ1の時点で空経由無しの瞬間移動魔法でよかったじゃん

でもルーラって空を飛んで行く呪文なんだよな。もうただの空間転移魔法なんだよな。だからエフェクトもヒューンじゃなく異空間ゲートが開いてブワッと消えないと。

上級者「ストーリークリアしましょう この会話を聞いたらルーラして・・・」
ライト「すみませんクエストやってなくて、ここだと頭ぶつけるんです」
上級者「あー・・・それじゃルーラのクエストもやらないとね」
中級者「あのー準備できるまで抜けていいですか」

新規・復帰勢に優しいゲームだねえ

フレどうこうよりも、そもそも↑の会話が起こらないようにライトとの無駄な差をなくせっつー話なんだがな

Ver.6で空が飛べるかもってアピールしてたように、Ver.7を買ったらこれがあることをアピールすればもっと売れたんだろうけど7.1から実装とか技術的にぎりぎりだったから隠してたんだろうな

頭ぶつけずに使える場所はもともとあったと思うが・・・?ストーリーフラグ上使えない場所は不思議なチカラでかき消せばいいだけでは・・・?

エルおじちゃん、他のまとめサイトに
ニコニコの流出したデータでニコ運営がニコ生主の品評会やってたという記事があったよ
まるすけや初心者大使もチェックされてた

ファイファン14新規「広大なマップで徒歩お使いだるすぎワロリンヌ…」
ファイファン14既存「ドラゴン出して空飛んでバビューンw」
ファイファン14新規「………辞めよ」

ドラクエ10新規「今時ルーラで頭ぶつけるとか呆れる」
ドラクエ10既存「天井に頭ぶつけないルーラ!」
ドラクエ10新規「…新規にだけ嫌がらせか……辞めよ」

同じことしてるんだが

FF14の飛行→新生2.0(ドラクエで言う所の1.0)クリア時点で新生エリアが飛べる様になる 蒼天以降のエリアはエリアごとの風脈開放で飛べる
ドラクエ10の飛行→6.0クリア必須 ただしそれまでの旧エリアは飛べなくてそれ以降の新エリアでしか飛べない

どこが同じなんだ…?

すまんが、マップごとにクエストしないと飛べないって聞いたぞ
結局その2.0になっても新しいマップに入ったら徒歩強制されるって事じゃん
嫌がらせでしょ

クエスト報酬に風脈があるってのと
徒歩そのものを嫌がらせって言うならMMO全否定に繋がらないか?

風脈はヒカセンの中でも賛否両論で、俺も否定派だわ
あれは純粋に面倒くさい

でも↑の人が言うような嫌がらせ解放要素が風脈以外にたくさんあるゲームがあるんですよ
レベル解放かばん装備袋解放新必殺技スキル200解放etcがある、ドラクエ10って言うゲームなんですけど

ファイファン14は風脈を除けば嫌がらせはないような言い方じゃあないか
そんなことないでしょ、他にもたくさんあるでしょ
新生であきたニワカの俺でさえ他にも思いつくよ。
スキルを順番に押すだけの虚無スキル回しとか、一本道の迷宮をフルマラソンする日課とか、本当につまらなかったな…

ドラクエ10を続けられてファイファンが続かなかった大きな理由はえる子ちゃんがいるかいないかだと思うわ

日課で行けるような一本道の迷宮すらなければ基本同じスキルを連打するだけのドラクエ10さんディスってんの???

一応その人はドラテンプレイヤーだよ
14の悪い所言ってるけどドラテンにブーメランになってるだけで

新生のストーリーはクソつまらないし、新生(Lv50以下)のうちはスキルもアビリティも少なくて戦闘も面白くないからな(下下ピッピよりはマシだし、嫌がらせポイントではないと思うが

新生に関してはヒカセンで反論できるヤツはいない
その辺は合う合わないだと思うから、長くドラテンが続くようにジャブジャブ課金して運営を支えてあげてな

最初から空飛べたら、エリアを探索する楽しみがなくなるからね
RPGもACTも含めてゲームの全否定よ

1.0という新生エオルゼアがつまんなさすぎて新生クリア前に辞めるんだが
新生エオルゼアのボリュームってドラクエ10のバージョン1〜6分ぐらいあるだろ
序盤に萎えるポイント置くのが同じってことに分からんのかな

それドラクエ10さんは序盤どころか後半まで萎えるポイントばかりになりませんか…?

あと新生クリア前に辞める奴多いのを新生がつまらないからと思ってるようだけど実際にはMMOあるあるの序盤~中盤で自分に合わないと感じた人間の大半が辞めるって話なだけだぞ これはドラクエ10にだって当てはまる話
始めた新規の1割根付いたらMMOとしては普通~上出来なぐらい

新生のストーリーはマジ冗談抜きでつまらないから、そこで離脱もあると思うの
個人の感想になってしまうが、アルテマウェポン出てくるまで虚無だからな
ゲームが合う合わないはIDや討滅戦で判断かな

そしてドラテンさんはゲームが面白いつまらない自分に合う合わない問題の前に、萎えポイントをLvや戦闘機能便利機能解放で多く用意しすぎていると思う
しかもその解放クエを緩和するのではなくて、課金スキップしてくれってさ
笑っちゃうよね…もう新規に定着してもらう気を感じられないわ

新生のストーリーで離脱してないとは言ってないぞ
ただネトゲあるあるで最初の方で辞める奴が多いってだけの話

割とマジな話すると新生で辞める奴の大半はあれだけ面白い言われてる漆黒や暁月からスタートしても結局辞める

まぁネトゲあるあるだよな
だから極力続けてくれるように萎えポイント(数多ある解放クエ等)でストレスは与えちゃいけないんだよな

冒険録で紅蓮すっ飛ばして漆黒から始めても面白くないと思う
新生蒼天紅蓮の積み重ねがあっての神ストーリーだからな
14は向き不向き含めて、新生を自力で越えられるかどうかだろう

14も新生のとてつもない面白くなさが新規脱落ポイントになってるからな…
ドラテン程大量にはないけど、それでも続かない人は続かないからな

同じことで比較するならFF14はテレポで比較しような

ルーラで天井に頭をぶつける事がシナリオ進行のフラグになってた
クローンゲームの方がドラクエらしさを理解してたな

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