堀井雄二さん「鳥山さん、すぎやまさんは奇跡のメンバー」

『ドラゴンクエスト』シリーズで知られるゲームデザイナーの堀井雄二さんが産経新聞のインタビューに応じ、ゲームの世界の中でプレーヤーを驚かせる〝堀井流〟ゲームデザインの極意について語った。ドラクエシリーズをともに作ってきた漫画家の鳥山明さんが3月に死去してから半年。後に代表的なモンスターとなった「スライム」を描いた鳥山さんの独創的なデザインに当時、堀井さんは感嘆したという。鳥山さんと、音楽を担当したすぎやまこういちさん(令和3年9月に死去)の果たした役割を振り返り、「奇跡のメンバーだった」と惜しんだ。

ーー堀井さんの今後の活動は

「今は12(『ドラゴンクエスト12 選ばれし運命の炎』、発売時期未定)を作っていますので、それを完成させることですね。このゲームについてはまだ話せないんです。怒られちゃうから(笑)。3のリメーク(『ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…』、11月発売)にも関わっていますし、携帯(スマートフォン向けゲーム)も見ています。ドラクエと名が付くものはグッズも確認していますし、ルイーダの酒場(ドラクエに登場する酒場をモチーフにした東京・秋葉原の飲食店)のメニューも見ています。『これ、もっとこうしてよ』とか(笑)」

ーー1月で70歳になったということで、今後、何歳で引退しようとか、そういうことは考えていますか

「何も考えていないですね。全部やめたら寂しいので、できるところまでやるかな。今も少しずつ人に任せながらやっています」

(略)

ドラクエに「物語というレールを敷いた」

ーー漫画家志望だったことも関係がありますか

「はい、昔は漫画の原作もやっていましたが、漫画の代わりに、コンピューター中にお話を書いたという感じですね。ロールプレイングゲーム(『役割を演じる』の意で、ストーリー性があり、主人公の成長を特徴とするジャンル)というシステムはおもしろいんですが、プレイヤーは最初、何をやればわからないだろうと思って。だからドラクエに『物語』というレールを敷いたんですね。わかりやすくなるように。レールから外れてもいい自由度も与えました」

「ドラクエでは、ゲーム内で(最初に入力した)自分の名前を呼ばれる。当時、テレビで自分の名前を呼ばれる機会ってなかったと思うんです。いきなり呼ばれて、それでゲームの中に入り込んで『頑張らないといけない』となり、主人公が強くなっていって、どんどん感情移入していくんですね」

続きと全文はソースで
https://www.sankei.com/article/20240910-4EAQRCBXRZF4PJHKYDMZNW5ETI/

 

>>1
最初の街と竜王の城(ゾーマの城)って韓国と九州の配置

「ロト」は韓国語で「魔」という意味

 

鳥山明いないなら次の12で終わりでいいよ

 

敗因は鳥山の無駄遣いと無能なシナリオライター

 

黒ギャルみたいなピンクの蝿が出てきてドラクエは終わった

 

色々やりすぎよな。ウォークとタクトやってるけど、スマホゲームとかほっといて12はよ作れ

 

>>8
ナンバリンクだけでやってけるわけねえだろバカ野郎

 

マシリトも関わっているよな

 

>>9
堀井雄二がジャンプでライターやってて、その縁でマシリトが鳥山を紹介した

 

負担減らすために星ドラはもう終わらせよう

 

堀井雄二のノリって亀仙人とかキャバクラみたいな所があるよな。
パフパフもセクシーギャルもピチピチギャルも時代にそぐわない。

 

>>12
あれはドラゴンボールから拝借したネタだろ
11のウルノーガも神様とピッコロ大魔王に分かれたのと一緒だし
共有財産と言わんばかりに使いまくってる

 

>>12
そぐわないからこそ、むしろそれが独自の味になってる

 

>>36
昔は味だったかもしれないけど、今や余計でしょ

ドラクエ3でパフパフがカットされないらしいとファンが喜んでたけど、
しょうもなと思った

 

堀井のスライム画からあのスライムは神w

 

ドラクエ12、2021年5月に制作発表から
スクショもプラットフォームも発表されてないとかどうなってんだよ

 

>>17
外国のリークだと4~5回は作り直してるとか
当時のPを更迭して、10や11の齊藤陽介Pを復帰させて制作が再開したんだとか

 

>>22
無駄に費用だけが嵩むパターンだな
売れても大赤字になるんじゃ

 

105:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/09/16(月) 12:34:58.95 ID:q7iYVpWl0
>>22
モンスターズ3か微妙な出来なのはそのせいなのか
トレジャーズと同じ制作会社なのになんで劣化してんだと

 

>>17
プロモ動画の一つや二つ作れよて感じだな
ここまで画面一歳出ないでタイトルだけ発表してるゲームもなかなかない

 

7あたりから変だったがドラクエ11は本当酷かった
堀井さんどうしちゃったの?

 

制作に時間をかけすぎる。

 

全盛期のジャンプに最新情報を掲載してたのもよかったなあ

 

>>28
良かったなあって言うか、
ほとんど敏腕編集者だったマシリトが狙ってやった。

 

>>28
ファミコン神拳のゆう帝って人がなぜかドラクエの情報に詳しいんだよ

 

>>28
ゲーム業界におけるステマの元祖だからな

 

ポートピアやオホーツクみたいな推理アドベンチャー作ってくれよ

 

この前及川奈央さんのつべチャンネルにゲストで出てたな
https://youtu.be/fd-LejjDCKY?si=Y2F7UlVr_oXfnQcN

 

エニックスの偉いところは
すぎやま氏のアンケート回答ハガキをちゃんと読んだ所だな
びっしり書き込んであったらしいなw

 

最終手段のオープンワールドDQがいつ出るか

 

鳥山明の絵がなかったら子供にあれほど人気でてなかったろうんz

 

ぶっちゃけ鳥山もすぎやまもいなくても大丈夫
でも堀井だけは替えが利かない
堀井がいればドラクエらしさは維持できる

 

118:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/09/16(月) 12:51:01.98 ID:x00OSHSe0
>>99
二人いなくても中身ドラクエにはなるけどどれだけジャンプが宣伝ゴリ押したとしても100%売れてない

 

堀井中村だけだったらもっとマニアックな内容になってたろうな
それはそれで遊んでみたい気もするけど

 

引用元:https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1726453801/

 

 

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25 COMMENTS

匿名

鳥山さん入ったのはジャンプ繋がりで必然だったと思うが
すぎやまさんのアンケート取り上げて中村さんも同じゲームが好きだったから納得できたという話はめぐりあわせだと思う

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匿名

本当に優秀な奴は「自分たちがいなくなったあともきちんと存続できるようにする」んだよな

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匿名

会社や個人に恩義があるとかなら分からなくもないが、特に好きな会社じゃなかったらどうにでもなーれってなる気もする
ましてライバル会社に移籍する予定なら逆に存続できないようにした方がいいしな

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匿名

自分たちがいなくなったあとの国のことを考えてる人いる?

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匿名

ならなんで昔はこんなことがあった、この国の過去の事が綴られてる書物やら文献やらが出てくるんですかねぇ…?
1人も存在しなかったらそんな物は何一つとして出てこないでしょう…

流石に教養足りてなさすぎでしょ…

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匿名

特損で開発中止にしたのに作ってる?
妙だな

しかし作り直したってことだろうけど
説明もないからIP落ちるんだよな

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匿名

堀井のドラクエ8、堀井の居ないドラクエはローグギャラクシーだっけか

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匿名

らしさ、とかいらねんだわ
ポケモンが初代田尻が退いて劣化したか?
むしろ世界に誇れるタイトルにまでのぼり詰めてる
お前ら老害が諸悪の根源だわ

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匿名

ドラクエは爺寄りの老人向け
ポケモンは老若男女問わず受けてる

それだけの話

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匿名

ドラクエのコラボとか商品となるとほぼモンスターの絵が使われる
素人目には鳥山さんの絵が一番貢献したように思う

今はゲーム内容もシナリオも堀井節を残してるねとは言われないのに
それでも続いているのはモンスターがずっと鳥山デザインを残しているからだろう

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匿名

個人的には12で終わりだと思う
12も鳥山じゃなかったらいいや
音楽はどうせ使い回しが多いだろうし
案外11がファイナルドラクエだったかもしれん

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匿名

どうでもいいけどえるおじ、コメントの承認遅くて足が遠のくよ
あげて22時間経ってもコメ公開無しとは恐れ入る

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匿名

神と持ち上げるだけで指示待ち人間だらけになっちまったのかねぇ
不思議のダンジョンでローグを日本に広め、かまいたちの夜でサウンドノベルをブームにしたチュンこそ堀井イズムを受けついどったんやなと今頃気づいたわ

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匿名

これを機に40年近く海外で売ることができなかったスクエニをすげかえろよ
もうジャンプにも宣伝効果ないやろ

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匿名

スクエニだけじゃなく社会の変化に対応できる会社とできない会社と今後わかれるだろうね

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匿名

3年でサ終した中国版ドラテンで分かっただろ…
売れないと分かってる物を無理にでも売ろうとする方が馬鹿でしょ

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匿名

令和キッズにも遊んでもらえるゲームになって欲しかったかな

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