【DQ8】『ドラゴンクエストVIII』が今日で20周年✨みんなのドラクエ8の思い出

 

【ドラクエ8】『ドラゴンクエストVIII』20周年。レベルファイブが開発し、シリーズで初めて完全3D化を果たした名作。テンションや錬金釜が初登場。ゼシカが人気だった【今日は何の日?】
byウワーマン
2024.11.27 00:00

 

完全3Dとなった美しい世界に感動
2004年(平成16年)11月27日は、プレイステーション2(PS2)用ソフト『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』が発売された日。本日で発売から20周年を迎えたことになる。

 

 『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(以下、『DQVIII』)は、スクウェア・エニックスから発売されたRPG。国民的RPGと言われる『ドラゴンクエスト』シリーズのナンバリング8作目で、シリーズで初めてグラフィックの完全3D化を果たしたタイトルだ。

開発は当時『ダーククラウド』や『ダーククロニクル』を手掛けていたレベルファイブが担当。本作をキッカケとして、多くのゲームファンたちに「レベルファイブ」の名を知らしめることとなった。

 

 何と言っても衝撃的だったのは完全3Dに進化したグラフィック。フィールドや町、ダンジョンなど、見渡す限りの景色が立体になり世界のスケール感もアップ。高低差のある広大になったフィールドを、居ても立っても居られず駆けずり回ったんじゃないだろうか。

 

 以前まではフィールド上で小さくアイコン的に表示されていた町が、リアルスケールで表示されることも筆者には感動のポイントだった気がする。キャラクターの頭身もスケールの変更に合わせて上がったが、トゥーンレンダリングによるアニメ調のキャラクターが『DQ』の世界とマッチしていて非常によかった。

発売前はいままで見たことのない3D世界に賛否両論あったと思うが、発売後は新しい世界の冒険に誰しも夢中になったはずだ。

プレイヤーは主人公の青年となり、解き放たれた邪悪な力で時を止められた王国の未来のため、悪しき道化師ドルマゲスを追う旅に出る、というのが序盤のストーリー。ゲームが始まるとすでに旅の途中で経緯は徐々に明かされていくのだが、個性的な旅の一行に驚かされ一気に世界に惹き込まれた。

 

 主人公の青年はいいとして見るからに小悪党の“ヤンガス”、なぜか仲間にいる魔物“トロデ”、気品に満ちた姫と呼ばれる白馬、モヒカンのようなたてがみのネズミと、どうして彼らが行動をともにすることになるのかに、筆者はワクワクさせられた覚えがある。

戦闘に参加するのは主人公とヤンガスだけだったが、後にゼシカとククールが仲間に加わり4人パーティとなる。とくに名家の令嬢で魔法使いのゼシカは人気が高かった。性格は行動的で勝ち気だが、ときおり垣間見える可愛らしいところに惹かれたプレイヤーが多かったんじゃないだろうか。

完全3D化のすごさはバトルシーンでも大いに発揮。画面下部に表示されるテキストに合わせて主人公たちはもちろん、多彩なモンスターたちが攻撃をくり出す姿が大迫力だった。新たなシステムとして“テンション”が初登場し、溜まるごとにダメージや回復量などが増大していくのがおもしろいポイント。MAX状態の“スーパーハイテンション”状態になれば攻撃力が爆上がりするので爽快感もハンパではなかった。スキルポイントの割り振りによって、キャラクターに個性を出せる点もよかったと思う。

 

3Dで動き回れるの良かったのにほぼ一本道で胸糞悪い演出多かったからリメイクやろうとは思わなかった

 

ここまではいい
進化に夢があった

 

もう20年も経つのかよ
2ちゃんハマりだした頃で皆で実況しながらやって楽しかった記憶ある

 

当時お父さんがパチンコから帰ってきて急にこのゲームを僕に渡してきたわ
パチンコの景品だったのかもしれない
楽しくプレイしたよ
不死鳥使えるようになったくらいで今も止まってるけどw

 

25:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/11/27(水) 00:09:33.13ID:HhwGC/P30?2BP(1000)
完成度なら歴代ドラクエ1位だろ
10はダメ

 

こことチャゴスは腹立った

 

タンバリン叩きまくるゲームか

 

感動したしフィールド駆け回るのも楽しかった
で9に期待したらあれだよ

 

懐かしいと思ったら20年たつのか・・・
中年のオッサンになったから、もう一回やる気力はないが

 

当時2chにはまりたてでドラクエ8本スレ見ながらプレイしてたわ
有志の誰かが作ってたトロデ王のおっさんの一言まとめサイトみたいなのも見てておもろかった

 

3DS版やったらメインヒロインだと思ってたゼシカが割と空気だったわ
馬姫は声優が種田になったからいい感じになった

 

どーせオーブ取れてるんでしょ?な展開を何度もやらされてうんざりだったな
あとは文句無し

 

40歳の俺が高校生の頃にジャンプで8の発表されたから相当昔だな

 

ドラクエ8から20年後のドラクエ

【ソフト&ハード週間販売数】『ドラクエ3リメイク』が82万本を売り上げ、堂々の首位に! 新作では『ベイブレードエックス XONE』もトップ10入り【11/11~11/17】
2024.11.21 22:00

https://www.famitsu.com/article/202411/24942

 

これに関しては11が上位互換だと思う

 

ドラクエなんかオリジナルアニメシリーズで映画化したら鬼滅抜くんやないか

 

ドラクエ卒業のきっかけになった作品だわ
ドラクエの長所である戦闘のテンポの良さが失われていて本当苦痛だった
テンションシステム考えた奴マジで無能だと思う
あとドラクエのノリを3Dキャラでやると超絶劣化ドラゴンボールになるって事が分かった
ドルマゲス倒したところでもういいわってなって初めてドラクエ途中で投げた

 

101:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/11/27(水) 00:33:24.33ID:COKoPSRX0
テンション上げると完全に超サイヤ人なの笑うwww
これはやり過ぎwww

 

113:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/11/27(水) 00:39:19.08ID:LmewUrx+0
>>101
1枚目が日本版でスーパーサイヤ人の髪型になる下2枚目は北米版だな
しかも北米版はボイス付きでBGMがオーケストラなんだよな

 

114:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/11/27(水) 00:41:36.11ID:St5TGUFd0
ちなみにドラクエ8は街の中で迷ってコントローラー壊した初めてのRPG
3Dゲーム黎明期のストレスを体験できた貴重な作品
ドラクエ8も裏ボスモンスター関連全コンプしたし7もモンスター職パーク移民の町全部コンプしたけど7のほうがやりごたえあった

 

 

クリア後も単に固い裏ボスがいるわけじゃなくてしっかりストーリーがあって良かったよ
あとチャゴス

 

当時はほんと感動したなー
思えばゲームの進化に感動した最後の体験だったかもしれない

 

メインストーリーでラーミア(レティス)が出てきたり
サブでトルネコが出てきたりファンサービスにおいても8はかなり愛のある作品だと思う
ドラクエの到達点を示した作品ではある
なんでこのスタイルが後のナンバリングで途絶えたのかが不思議だったな
今作を改善した作品が出ればきっと究極のドラクエになっていただろうね

 

138:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/11/27(水) 00:52:23.85ID:rlCe2qE/0
輪ゴムでスティック固定して自動レベル上げしてたわ

 

ドラクエ7のスロット好きだった
コントローラー固定してお金増やしてたわwww

 

俺がドラクエ8に対して辛口になってしまうのは
キングダムハーツの2年後の作品ということもあるんだよね
やっぱり8の魅力はグラフィックと広大なフィールドの実現だったのだけれど
当時の俺としては既に当然のことだった、他のゲームをプレイしない人は感動できたかもしれない

 

メタル狩り2時間ぐらいやってたら操作ミスって逃げた
戦歴に逃走回数あるから泣く泣くリセットした

 

170:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/11/27(水) 01:43:23.35ID:URnmSXq+0
BGMが良かったのは8が最後だったな
11は使い回ししかないし9と10はやってないから知らんが配信とか見た感じいいのはないな

 

205:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/11/27(水) 03:04:26.66ID:bbw+cDdp0
やった事ないがゼシカの薄い本はやたら見た

 

ドラクエで唯一クリアしてないのが8だわ(10は除く)
レベルアップの度にスキル振りに悩んで面倒になってやめた
3DS版は持ち越しできるみたいだしSwitchに移植してほしい

 

ドラクエ 原点
ドラクエ2 三交代
ドラクエ3 転職
ドラクエ4 緑髪の女勇者
ドラクエ5 二股男
ドラクエ6
ドラクエ7 石板
ドラクエ8 3D
ドラクエ9 すれちがい通信
ドラクエ10 MMORPG
ドラクエ11 ボイス付
6だけどうしても思い出せん

 

>>230
モンスターも転職
グラが飛躍的進化(5比)
モンスターが動くぞ!

 

253:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/11/27(水) 06:39:17.49ID:iM8nqp7w0
ゼシカのルーラパンチラ

 

264:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/11/27(水) 07:14:12.76ID:7cO0mjQl0
元カノの弟に借りてやったわ
7がクソ過ぎたから楽しめた

 

268:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/11/27(水) 07:23:35.15ID:tZ39cANz0
働きながらだと2週間くらいゲームから離れると3D酔いするようになるから
それに慣れるまで我慢して、またゲームから離れてを繰り返してたから
3年前に始めてまだクリアできてない
というかもう無理なんだろうな

 

友達と朝並んで買って
妹と攻略競ってたなぁ
あのときの友達は30代で亡くなって
妹は遠くに嫁いで
誰もいなくなった

 

 

引用元:https://greta.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1732633455/

 

created by Rinker
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
¥1,628
(2024/12/05 14:47:53時点 Amazon調べ-詳細)

created by Rinker
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)
¥16,000
(2024/12/05 14:47:55時点 Amazon調べ-詳細)

 

エルおじ

8は途中で遊ぶのやめちゃったからクリアしたことのないドラクエ作品

3DSとかスマホじゃなくて現行機で遊べるようにしてほしいですね

 

ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?

created by Rinker
スクウェア・エニックス
¥4,950
(2024/12/05 06:47:54時点 Amazon調べ-詳細)

 

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。

18 COMMENTS

匿名

マイナスのコメントしてるやつ大体人格破綻者なだけじゃん笑

返信する
匿名

3D好き
なんでみんなHD2Dとやらをほめちぎるのかわからない

返信する
匿名

最初の町からムダに入り組んでてくっそ酔ったし
全体的にモーション過多でテンポも悪くなったし
ストーリーはまた助けられなかったの繰り返しで胸糞だし
スキルはふり直せなくて失敗したら悲惨だったし
いいとこがあった記憶がない

返信する
匿名

確かに8まではゲーム自体の進化を楽しめてたな
9はバトルロードみたいな演出を期待してたから劣化と言われても仕方ない作りで本当に残念

返信する
匿名

鳥山絵をうまく再現したリアル等身3Dは本当に良かった。
不満もあるけどドラクエらしさゆえの部分がほとんど
9でまたキャラが小さくなったのが残念だったよ。
俺は立体でも酔わないし迷わない方なのでこの路線で続けてくれれば良し
リメイク3もできれば11風に作ってほしかった

返信する
匿名

DQ8のエンジンでDQ10オフラインとかDQ3リメイクを作って欲しかったな。

返信する
匿名

機材側の問題で無理じゃね
似たようなのは作れるかもしれんけど

返信する
匿名

7でリタイアしたから8は触れてもないんだよな
9はドラクエ以外の要素が面白かったから遊んだけど

返信する
匿名

不満点はあったがかなりやり込んだ
ドラテンオフラインの数十倍は綺麗だし楽しかった

返信する
匿名

8は初めてやったゲームだからワクワクしたな。
当時3dという概念をどうやって実現してるのかが理解できなくて、遊ぶまで信じてなかったw

返信する

コメントを残す

良識あるコメントを心がけ、コミュニティガイドラインに準拠するようしてください。