最低でもリボン二種……像と武器も揃えるのがマナー……常識だな
(´・ω・`) らんらんは…もう…
カンタ消してもらって雑魚も掃除せずギミックにはみんなで死んで生き返って
脳死で陣超覚醒霊脈のメラゾ作業やられると興がそがれる
昨日のゴールデンタイム8人同盟ほんまヤバかったし、あの時間勝てる気がせんかった
4人用のマップは今のでいいけど、8人用は別に広めのマップを用意すべきだった
それさえできれば勝率上がるだろ
地獄絵図で草
嬉しくてたまらねぇよw
なんやこれヒーローズかよ
称号見れば4人か8人かくらい分かるだろ
構成教えて欲しい
ソロガチ勢がギリギリぐらいの報告しかないのでは
8人6サポは簡単と話題
何回かやってようやく辛勝
これ日課は無理やね
火力が足りなさすぎる
スライムナイト強いんだな
4人サポの構成を単純に倍にして
2垢6サポやったけど5分16秒でかなり余裕がありました。
スライムナイト強い
スラナイやってみよう
大技来るたび誰かしら溶けてくから大変だった
救急医になった気分だよぉ
現状自天地だとタイムきつそうだからいい構成でたら装備揃えるか…(完全に他人任せ)
野良で散々やったから2垢は苦労しなかった
自分ブレス天闇天、ブレス海賊2賢2スラナイ2
日課でやるのはシンドイのでもうやらないと思う
スライムナイト育てるのだるい
スライムナイトとブラウニーでなんとか2垢6キャラソロ同盟1勝させたわ
8分〜9分55秒のギリギリの戦いだった
同盟はスラナイよりブラウニーの方がいいみたいなのかな
明日は祝日だから4人の方にサポで挑んでみる
リボンほぴい
ブロガーの人が数時間やってダメだった記事出てたけど
討伐動画の人も何回やったかわからないから奇跡の1回かもしれんね
とりあえずワイは他の構成試してる最中
スラナイ燃費悪くてMP枯渇しがち。
MPスキルライン取れば割と余裕はあるがそこはすばやさにしたいしな・・・
全員ブレス100は当たり前で構成も自由な上にモンスターも使える
簡悔ダイダルクラッシュもどうせオートマじゃまともに避けられんやろ
これ天地はクシャラミ出してあとは蘇生に回るだけだから2垢操作でも8分程度で倒せたりしてる
ミスド枠はガデみたいなものと考えるとこの構成が一番無難なんだろうなと思う
というかドルタムバッジがかなり強くて肉8より安定しまくってる
肉4モンス4のが楽なのかもしれない
試しに2垢操作サポ6(モンス入)で挑んでみたらあっさり討伐
今までの苦労は何だったのか、というくらい楽勝
構成
自占+天
サポ 魔剣、海賊、海賊、賢者(全員ブレス100、マヒ100、HP950~)
モンス ミステリードール、ホイミスライム(どちらもブレス100、マヒ100、HP1000~)
天地は基本クシャラミ出して解放、蘇生やるくらいで棒立ち(床見て危なそうなら移動)
占はスレで紹介されてるデッキ組み込んで魅惑切らさずにひたすらミルドラに攻撃(勝手に雑魚も巻き込んでくれる)
占の手札に攻撃札ないなら魔王のいざないかリセットベール
教皇や世界は使えれば使っておく
サポはHP不安ならパスタ食わせる
自分は飯食わずワタアメのみ
ミステリードールはザオリク使えるようにバッジなりスキルで組み込み
使うのは石膏、石壁、結界とレボルのみ、命令はいろいろ
ホイミスライムは回復と蘇生、祈り、雨
浮遊二体が蘇生可能なのでダイダル事故を防げるのがポイント
あとドルタムバッジ
これが強くて床の状態が何だろうが安地になり、わりと高頻度に発生するおかげで死人がほぼ出ない
安定して3分ほどで色が変わり後半もドルタムの頻度次第では一気に赤まで行ける
2垢操作でこの余裕なのでフレと2人で挑めばもっと楽かもしれない
もしくは魔剣士枠がフリーなので3人まで組んで残りサポモンスという感じでもOK
サポだとクッソ楽だからなあ
サブキャラ同士でやってみようと思って占いとモンスターバッジで疲れてやる気無くした
準備の時間とオートマガチャの時間かわらないかもしれん
サポ同盟から見えてくるのは海賊2でほぼ火力は足りている事
海賊の火力が尽きないための介護が必要な事
海賊自身の装備、立ち回り
終盤ラッシュを耐えきる耐久力と回復力(バフ含む)
このあたりなのでどういうマッチングになろうと火力職を見極め
その火力が出し続けられるように各自努力していく事ではないかな?
不遇にも魔法とマッチングした場合、序盤は魔法の火力に依存して一気に削り
後半ポンコツになった魔は見捨てて他の6-7人がどうにか本体を削れるように
サブ火力を更に2-3名見極めてその人達の介護に専念する事だと思うね
片方が自分天地サポスラナイ海賊賢者
片方が自分レンジャーサポキメラ海賊デス
盾持ちはブレス100推奨だが盾なしは呪文耐性でいいのでブレス100無いやつでも余裕
サポ6ならそんなでもないからな
オートマがクソなだけ
不便なので早いとこサポ7で同盟に突入できるようにしようや
ついでに8キャラコース解禁して自キャラでPTを埋め尽くす
8人ミルドラースまだ勝てないな
今オートマの方、6人中あと2人で全員1勝まで来た
それ終わったら4人の方挑戦しようかな
今日鬼門のオーガをプクリポに変身してクリアしたので
残り2人はレベル上げからしないとだめなので時間かかる(´・ω・`)
普段使わなくてもレベルは上げとくもんだな
2垢サポ6で8分とかなのにサポ3で4人勝てる気がしないw
2垢サポ6のいたずらもぐらは時間切れだったイマイチかも
自デス、サポ闇天、闇海賊、息スラナイでミルドラース倒せた
デスは骸骨を、天はクシャラミを召喚する感じで
ゾンビ戦法みたいなもんかもしれん
ミルドラースに限れば海賊にMP消費はいらんよ、無くなったことないもん
問題はアタッカーのザオトーンよ、3分台赤から何度タイムアップになったか
リスクとってでも攻撃重視で行った方がいい結果に繋がると思いました
早い安定 自デス、海、天(闇)、スラナイ
遅い安定 自天(闇)、海、賢、スラナイ
早いど緊張 自僧(闇)、海、魔剣、スラナイ
まさかサポPTで攻略可能とは
なんだかんだで考えて作られているんだな
オートマで一緒になる人よりサポートのほうが優秀ってだけじゃないの。
なんか技来る度にしんでるプレイヤーよりNPCの方がつえーの当たり前だわな
目くそ鼻くそ
きたないですね
尻くそ
ただのクソじゃねーか
それ書こうと思ってたんだけど
そもそもサポで倒せる様に作ろうと思えばいくらでも作れるんだよな
万魔3がいい例だろ
それをサポで倒せない様にしてるのが運営
何のためのサポだよって感じだよなw
オートマは魔界です
サムネ草
メタルオーガさん好き
よく見たら名前出てて草
4人PTも肉入り2人・仲間モンス2体とかの構成が流行ってほしいわ
明らかに仲間モンスの方が火力あるやん
2垢おすすめやで、今なら数分あればあっという間にモンスター育つし
メタっピーくんの少ない活躍場所だからみんな育てろよな!
流石に数分はないわ。牧場なつき度で数分は終わる。
下手な人間よりAIの方が信用できるなんてね
サポの弱点ってジャッジ巻き込みとジャンプできない事だからな
ジャッジ前に周り見れない、ジャンプ回避できない奴なんてサポ以下
何よりクソ職と当たらないってのがデカすぎる
サポは前に出まくるから災いの洗礼をまず当たらないし、
レーザーも後ろがエグいだけで前は甘いから、
ブレスを対策しておけば基本的に前が安全
魔法?見てから避けれるだろ
サポは雑魚処理優先しないも悪いとこなんやが、なんでかオートマの肉入りもそれしないんだよな(絶望)
ワイは2垢討伐でにげるからいいけど、チームの普段組んでるエンド勢がばらけてて崩壊しそうでワロエナイ
>>ミルド10戦0勝でワロタ
甘い甘い最初の1勝するのに50敗60敗普通だよ
それ麻痺してない?
足手まとい一人確定してたらそりゃね
難易度上げて期間限定にしたら
お前ら次も必死こいてやるだろ?
時間稼ぎにもなるし
ってのが人狼方針
チョレー
今朝6時から8時45分までやって一度もクリアなし。
日曜は魔界だな
昨夜初ドラース行ってみたけど1戦目は全員しにまくって黄色時間切れ
2戦目は特に危うい場面も無く6分で勝利
狭い足場でのジャッジメントくらいしか難しい要素無くないか?
わかってるんか分かってないんかわからんが、天地は特技だからマホカンタ関係ないんだからちゃんと打っていけよ、まじで
それは上手いやつとマッチングした運の良いパターン
今のところ同盟の方が難しいという珍しいコンテンツだぞ
早朝はガチ勢が多いのでお勧め
7時過ぎると一気に質が落ちる
それ平日の話?
平日なら仕事は?
休日なら休みの日に朝からゲームw
とか言われるだけなのに
言う奴には言わせておけw
ワイは休日朝5時からで一気に3キャラ終わらせた
そんなにヤバイのかちとやって見るかな!
もちろんキッズタイムでな
ブレス100のモンスターいないし
サブのモンスターなんか育ってない
つまり8人オートマが一番難しいって事か
オートマで倒した猛者こそ最強
更にキッズタイムに勝ったなら真の勇者だ
皆でキッズタイムミルドラースを楽しんで行こうや!
キッズを勝たせる真の英雄を目指せ
僧賢魔天での4職でクリア
つぎは前衛やってみたいことだ
なおレン海賊は苦手なので除外とする
キッズタイムおじさんには専用アイコンを付けておいて欲しいな
おばさん差別か?
猛者達はとっくに討伐完了してのんびり別ゲーやらやって過ごしてるというのに
未だに匿名掲示板に貼りついてイライラしている負け組ここにはおらんよな?
4人、8人それぞれ毎日一回ラクリマ集めは期間終了迄有るで
討伐しただけじゃ終わらないんですけど?
やってて思ったのは、ジャッジメントが来たら散らばるのではなく他の誰か1人と重なった方がまだマシ
そうすればその人と自分の2人ともがジャッジメントの4人のうちの2人に選ばれない限り死なないから
あれ?なんで死んだんだ?
ってなっているようじゃ自分自身がオートマの地雷だということを認識しよう
サークルカラミティで安置に駆け込んで待機中に即ダイダル(ジャンプ間に合わず)
フィールド半分&ビームで集まったところに流星
これがこの糞ボスならではの調整
どんなに練度上げて神ムーブ連発して頑張っても全員一生地雷ですよ!
キラーマシンがうじゃうじゃとか地獄絵図だな
なんか某動画主を思い出してイラッとする
ろびんさんに親殺されたん?
暇なので道具使いで入ってみたんだが
めっちゃ役に立たんくて迷惑かけたわ
すまんな
今日から始めました感あるプレイしたけど本当はガチです
草
これまあまあ練度要るからね
4人で練習して慣れて8人で勝てるって感じになってる気がする
8人は慣れた人がいかに多いかが勝率に繋がってる感じかと
>4人で練習して慣れて8人で勝てる
本来は逆であるべきなんだけどなぁ。その辺がバランスおかしい言われてる理由なのかね
おかしいよなw
運営開発マジもうちょい考えて実装して欲しい
あの狭いエリアで同盟ジャッジは無いだろって言う
仲間呼び際限なくするのか 50匹くらいうじゃうじゃいたらおもろいな
8人オートマ初見で勝てたけどな。とはいえ下手っぴが混ざって倒せる感じではなかったな。
別PTの回復しんでても気付かず自PTの魔生き返らせてる僧とかいるうちは絶対無理w
相手頼るその前になるべく自PT壊滅させるなよ
初日から日課で毎日勝ってて今日も初回で勝ったが、
蘇生してもすぐ落ちまくる慣れてない僧が落ちてるとかの場合は後回しにする時あるで
慣れてないの起こしても他人の足引っ張りまくって起こさない方がいいまで有るのが8人同盟
普通なら無能でもデコイ役は果たせるけど、ジャッジとか巻込み技あるしな
味方巻き込みまくってる奴とか後ろに陣敷いてばっかのバ覚醒とかは後回しにするわ。起こした側からそいつが狙われたら余計に死人出るからな。
オートマっていうとどうしてもオート放置に思えてしまうんだな
これ、PT毎に右半分と左半分に陣取ってやればかなり事故減りそうだな
オートマでもそれ位は周知できそうな気がする
やってることが昔の14と同じなんだよなぁ…
バハムートで似たような事したから色々分けたのに…
流石10年遅れてるドラテン
同じ様に見えてかなり劣化したものをお出しされている
10年遅れて劣化を生み出す、最高峰のドラテン運営
地面が光って安全地帯に移動したら雑魚敵に押し出されて死ぬのなかなか先進的だよな
やっぱドラクエ10 は10年進んでますわ
まあ気持ちは分かる
天地ってなんで毎回攻撃役の立ち位置でアホみたいに特技化するんだろうな?ドラテンは真面目に計算と取り捨てができない障がい者が多い。
そのカスダメとピオ2維持 マジバリ維持して周りに貢献した方dpsでるぞ。ザオすらしないで煉獄とか撃ってるの見ると吐き気すら覚える。
あと一切ザオしないやつを見たら杖とか扇なのな…持ち替えならわかるが絶句するわ。
何度中央寄りに陣を敷いてブレスで死んでも立ち位置変えないバカ魔法 ジャンプしないで死ぬやつは大抵これ。挙げ句HP800台とかこんなのはpsというかギリ健かなんかだろうな
天地は初手扇で風切り、その後お供出るまでバルバルとピオマジバリ、お供出てきたらクシャラミに交代してスティに持ち替えザオリク優先しながら攻撃、中盤からはポップザオ優先しながら状況に応じてカカロン、ピオ、余裕のある時に攻撃
おっと忘れてた、天地必殺はまさに大逆転技だから、必殺チャージ装備はマスト
実はスゲェ忙しいハズなんだぜ天地
まあ実際は交代がウザいから最初からクシャラミかw
アイツ硬いからバルバルじゃあまりダメ出ないんだよなやるならドメティか
物理構成ならクシャラミだけでいい、会心+30%だからな
それでピンチになってもカカロン出さん奴が多いのか
臨機応変に頼むぜ
と、よく僧1になりボヤくワイえる子23歳
カカロンのヒーリングオーラはそんなに万能じゃない
カカロン出してヒーリングオーラさせる間に2人起こせるからな。しかも誰かひとりでもザオトーンかかってたらヒーリングオーラしないかなら
>天地は初手扇で風切り
クシャラミの解放がいまだわかってないやつがいるとは
今まで4人咎人も聖守護もやってなかった人たちだな。
カカロンかクシャラミ出してあとはてきとーに動いてりゃ勝てる(勝たせてくれる)
カカロン解放してヒーリングオーラさせて「皆助かっただろ!?」って感じ。
まぁ咎人8人とかパニガルムとかフェスタではなんとかやれてこれたけど、
ミルドラース8人はさすがに限界がきたけど本人気づいてない。
って感じだと思う。
天地2(うち1ワイ)でも6分切り野良もあるので、やはり天地の力量も相応に求められてるぽい
天地は幻魔維持とマジバリホプスティ付与だけ意識して後は可能な限りアタッカーやヒラ巻き込まずに被弾するようにしとからまぁって感じ。
ピオはそこまで重要じゃないからいいとして、それよかホプスティ全然やってくれない天地とかだとしんどい。
あと天地がどんだけ必殺引くかにもよるんだよな
9999の範囲でたらだいぶ楽だわな
一回も勝てない
BLされてるっぽい
あの挨拶すらする余裕のない状態でBLぶち込めるか?
名前だけで出来たか?IDもないとダメでなかたっけ?
システムログから見返せばチャットしてなくても何かしらログ残るでしょ。
死んだとか敵の攻撃喰らったのログでも名前残るんだから
BL数も限度があるから
下手な動き程度でBLはされないよ
そんなことに気を揉むよりはより上手く動けるように考えた方がいい
雑魚湧いてるのにミルドラースしか攻撃しないゴミ魔剣が多すぎる
1回だけ魔剣で行ったが、雑魚はマターぶちかましてあとは後衛オマエラに任せたしてた
アカンかったか?
そこらへんの連携が野良で取れるかっていったら無理なんだよねえ。
これが奇跡的にかみあったバトルは勝てるけど、
これはお前の仕事だろ。みたいなのがお互いあるから大変。
逆にいうと「後衛さん雑魚的あとは頼んます」「了解!」みたいなコミュニケーションができれば、かなり楽しいんだろうけどそんなの打ってる暇ないよな。
チャット打ってる暇あったら技使えって怒られそうだよね
パニガルムで取り巻き無視して延々と本体のみ攻撃した挙句に取り巻きの攻撃が重なって死ぬバト魔剣と同じだな
いやぁでもおもしれーよミルドラオートマ
今まで咎人や常闇や聖守護者はやらずパニガでは脳死で介護されてきたような雑魚な連中の練度を強制的に押し上げられてる感じがするわ
「マジモンの雑魚」が「まぁまぁ雑魚」になる程度にはな。
原作準拠でローテ行動の鬼だから「ローテ行動を覚える」という根本的な知識、
エンドボスにありがちな床攻撃の回避やジャッジ避けとか、
パニガとかと違ってクソ狭いフィールドだからこそ自分でも意識しないと勝てなくなったわけだ
素質ないやつが一生負け続けてるだけで、雑魚育成の環境としては素晴らしい出来だよミルドラ
だいたい大魔王なんだから強くて当たり前なんだよ。これでクソ雑魚ボスだったらそれはそれで文句言うやろお前ら
リボンで釣ってるのが悪質
像だけなら半分以上の層はやらんだろw
だから強制底上げなんだろう
ドレア勢やハウジング勢にいがちな雑魚を釣る為だ
そうでもなきゃ雑魚は雑魚のままなんだからな
きっかけとしてはアリだよ
むしろラクリマごときの為にイライラしながらオートマしてるやつの方が異端だわ
雑魚を育成してやる気持ちでやれ
これは確かにそう。
とりあえず紛れ込んでれば勝たせてくれる野良8人バトルじゃないのは、
今まで金魚のフンしてた人たちの目を多少なりとも覚ませてくれたと思う。
満を持して出てきた大魔王がこんだけ強いのも威厳があって良し。
この調子でデスピサロデスタムーア出て欲しいわ。
全員、床避けゲーでも良いくらい。
壊滅寸前でもドメカス出し続けてる天地は、もしかしてミルドのお供か?
ただでさえ死亡率高すぎて火力不足になりやすいのにptメンツに大きく左右される天地で来てる時点でまぁまぁ手先。
天地本人のおつむというかpsがアレなせいでかなりの高頻度で巻き込み発生してるのもキツい
脳死カカロンより遥かにマシ
そもそも壊滅寸前の状況で天地頼みなら仕切り直した方が早い
どの道時間切れ確定だし
初回討伐した後、防御何回だかの実績のためにもっかいオートマ潜ったけど、勝った時は毎回魔法龍術いたっけな。フィールド中央(若干ミルドラ寄り)の両端に魔法組が陣取って、他の味方もなるべく中央から動かないように意識してる感じだったから単に理解者ptに恵まれただけかもな。
ヒラがマラー誤爆しないようにやまびこの設置位置気遣ってくれる龍術だと個人的にすごい助かる
8人全員が真ん中付近で動くの意識してるだけでかなり難易度変わる。
逆に言えば呪文アタッカーとか海賊が馬鹿の一つ覚えみたいに一生後ろにいるようなパーティに当たったら9割がた負けるね、洗礼が来てもAペチでかわすことすら出来ない奴が大半。
フィールド後ろを消し飛ばしてくる系のボスが今まであんまり多くなかったのもあって、これまでただ出荷されてただけの自称高難易度ガチ勢かどうかよく分かるわ。
マッチングガチャもあるだろうけど、慣れてきたら何だかんだで楽しいw
オートマ5分半で勝てたりするしローテある程度覚えれば意外とスルスル勝てる
自分の弱点が露になるのでいい振り返りになる
ワイなら、僧より賢の方が勝率がいい
だね、自分もデス僧ひととおり試したけど賢が一番安定してるかな。
ザオリクが7割以上回復してくれるってだけでも混戦状態でのリカバリーが効きやすい。ボレロのおかげで燃費も良いし
自分で洗礼できるのも精神安定上いい
装備アクセ剥き出しの魚男が斧レンで来て無理だった。
ヒラだから回線ぶっこぬきはしなかったけど案の定って感じで萎えた。
エモノ呼びしたのかよってくらいキラマいて草
サーバー1に行ってみ
会場で攻略方法を全体チャットで教えてくれてる人居るぞ
SAOのβテスト経験者が初心者のサポートしてたシーン思い出して涙腺崩壊したわ
ありがとうキリト
SAOみたいにしんだら現実でもしぬ仕様だったら、たぶん誰もやらないなミルド
サポなんて苦行選ばんでもゴールデンタイムに遊ばないの徹底するでええやろw
呪速もステラトルネードも持たずによく分からんブメですっとろくザオリク唱えてるような賢者が同盟に来て絶望したわ、俺しか蘇生してねぇ。後はhp800も行ってない魔法使いとかゴロゴロくる。
まぁ今挙げたの人間男さんなんですけどね