半年ぶりにアストルティアに帰ってきたら現実は厳しすぎて泣いた話

6月上旬全国一斉に梅雨入りを発表した気象庁が「あれ、梅雨前線が消滅した…」とおかしなことを言い始めた6月半ば。

 

実のところプライベート色々あって半年ほどログインする時間が取れませんでした。「こいつゴールドマンMAX並みに見かけないな」と薄々フレンドさんたちも感じていたはず。

いや、それは大袈裟かも!一日10分すらログインできないほど多忙だったのか言われたら言葉に詰まるし、「アサシンクリードシャドウズ」で思いっきり奈緒江と弥助遊んでたよね

アストルティアの中でやりたいことや目標見失っていくうちにログインからも遠ざかってしまいました。

 

重い腰を上げる時がきた———

充電期間を経て“モチベ前線”が復活!やる気みなぎってる!まずは何から手をつけようか手探りしながらアストルティアへログイン。

 

 

するか、レベル上げ

1職だけカンスト…と思ったら違った。

Lv136解放クエストやってなかった

半年のブランクの影響はかなり大きそうだ。

 

7.5ではまたレベル解放がありそうで震える。バトルコンテンツするにも新装備を手にいれるにも最優先はレベル上げでしょう。

とはいえ、レベル上げって本当めんどくちゃい!!

ドラクエ=レベル上げ

レベル上げを否定するものはドラクエを否定すると同義かもしれないが、全職カンストさせるには苦痛を伴う作業なのだ。

 

 

特急メタル招待券を知ったらメタル迷宮招待券はもう使えない

レベル上げの救世主「メタル迷宮招待券」をコツコツ貯めて160枚所有。しかし、1元気玉(30分)で周回できるのは精々9周…。仮に160枚をすべて消化するには約540分(=9時間)かかる計算に。休みなく稼働してもこれだけの時間がかかる。身体にも精神にもかなりの負担がかかり完全に労働基準法違反。

レベル上げから逃げていたのが、ドラクエ10から遠ざかっていた要因の一つ。さすがに無理なので、「メタル迷宮ペア招待券」を「特急メタル招待券」に交換。特急メタル招待券は1枚あたりの獲得経験値量は下がってしまうが、周回時間に対する経験値効率はアップします。

 

 

短期決戦。タイムイズマネー。モチベ前線爆発中なので課金アイテムにも頼っちゃうよ。

一度は使ってみたかった獲得経験値+200%になる「爆伸丸」!あと「修練の心得」も。

30分しか効果ないのに1個330円は高いね…でも経験のため1個だけ購入。

アイテムなど 経験値補正
元気玉(爆伸丸と併用不可) +100%
ミネアの皇帝(導き) +100%
エンゼルスライム帽(Lv115まで) +200%
修練の心得(課金) +100%
爆伸丸(課金・元気玉と併用不可) +200%
調理Lv24以上の上級料理★2~★3 上級料理 +30%
組み合わせ例 合計値
元気玉+料理 +130%
元気+料理+修練 +230%
料理+修練+爆伸 +330%
料理+修練+爆伸+皇帝+エンゼル帽 +630%

爆伸丸は元気玉の上位版で併用不可アイテムなので、料理+修練+爆伸で+330%になる計算に。

 

 

特急メタル招待券は道中ショートカット、いきなりボス戦から挑めるのでサクサク周回できるのでこれを体験したら普通のメタル迷宮招待券なんてやってられないカラダになりそう。

 

余談だが、フレンド・チームリストに「爆伸タイム中」って表示されるのちょっと恥ずかしい。。

 

 

総獲得経験値 28,789,833(内 爆伸ボーナス 13,390,620)

特急メタル招待券×49枚使用で玉給2900万弱!

宝箱回収+仲間モンスター転生のもたつき行動をしちゃったので、ガチれば1元気玉で50周できるはず。50周なら2900万超えてましたね。

 

 

世知辛えぇぇ

課金アイテム使って特急メタル招待券160周してもLv136になったのは5職だけ…。

みんなこれカンストさせてるの凄すぎません?!?

またドラクエ10ログイン恐怖症になりそう🫨

 

 

これから毎日こつこつメタルフィーバー

複垢勢なので全キャラ合わせたら1000枚近くの「メタル迷宮ペア招待券」ホールドしてます。

サブ垢は課金してないし、ログインもしてないので、元気チャージが440時間になる→メタル迷宮招待券と交換→錬金釜でメタル迷宮ペア招待券を生成…を便利ツール上で繰り返して貯めてます。

 

試しに1元気分メタル迷宮ペア招待券消化。元気+料理+修練でも玉給580万

「デュラハーン傭兵が玉給1200〜1300万」とか稼げてしまう時代に580万は物足りなさすぎるかも…。「メタル迷宮ペア招待券おごるよ!と言われても断られる時代」らしいのも納得かもしれないね。

それでも、メタル迷宮ペア招待券は事前の準備もお金も必要なく映画やアニメを見ながらダラダラと消化できるのが強みでもある。

 

これはいつか見ようかなとチェックしてた作品を色々視聴できたおかげで10職カンスト!コツコツと。

 

バージョン7期間中に24職目の新職業、Lv136以上のレベル上限解放が待っていると考えたら、そろそろメタルキングの上位モンスターを実装すべきかどうかを議論する頃合いじゃないだろうか。道中のメタルスライムやメタブラ、はぐメタたちをメタルキングにするだけでもだいぶ変わると思うんですよ運営さん。

と思ったら、試練の門に「プラチナキング」実装されていましたね。メタルキングの経験値は

48,240に対してプラチナキングは60,300と12,060も高い。次回の大型アップデートで「プラチナキング迷宮券」の実装待ってます!

 

モンスターズシリーズに「はぐれメタルキング」というモンスターも存在するらしい(かわいい)

 

 

レベル上げ関連で、異界アスタルジアの仲間キャラクターもできるところまでカンスト!半年ブランクのせいで天啓の石を持ってないのでLv136は1キャラだけですが。

 

ストーリー、サブクエスト、コインボス、各種コンテンツ…手付かずだったので遅れた分をバージョン7.5がやってくるまでに最前線まで追いつけるように頑張っていこうと思います。

余裕あれば2ndキャラのログちゃんの育成もがんばりたいです。ほな!

[say name=”ログ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/icon_ログ.gif” from=”right”] ありがとーん!
[/say]

 

 





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21件のコメント

同じく複垢勢ですが、
サブ垢はペア券ではなくメタボスメダル交換しています
サポでヤリ装備の武雇って周回

戦場から生きて帰ってきて
2度と戦場には戻りたくないと
言いながら戦争から始まれば
戻る感じか

ポリコレでブスキャラばかりにしたスイートベイビーが
関わった新作ゲームを買ってたんだ

爆進丸じゃなく、レベルカンストのジャンプポーションを実装すべき。

俺もver5で丸一年課金切って他の事してたな魔界大戦とか万魔、弁償獣があほらし過ぎて
戻ってくる頃には色々緩和されていてよかった。このクソゲーは休み休みやると丁度いい

やっぱエルおじもまともにプレイせずスレから自動でネタ拾ってただけなんやな

使いそうな3職だけ上げればいいんじゃないの
俺はそれで何も困ったこと無いぞw

よくわかるよエルおじ
退屈な作業ばかり多くて常人には耐えられん

やってないゲームのブログ書くなよ。てかどうやって書いてんだかw
ああ、5chまとめだけの誰でもできる作業かw

半年やってなくてもトップ取れるって凄すぎない?
プロの立場よ

なんで?こうして手を抜いても1位をキープできる程度の盛り上がりしかないんだから丁度良い距離感ってことだろ

辛いなら終わりにしてええんやで
エアプまとめなんて見ていて気持ちのいいものでもないしな

このレベル上げというただの苦痛を楽しい遊びと言い切る某ショーランナー
時代錯誤だからいい加減変われ

たった半年で・・・俺なんてもう何年休んでるか自分で分からないレベルだぞ

あれ?半年休んでるって言うけどエイプリルフールのイベントいなかったか?
配信マークつけたえるおじがいたんだがバッタモンだったんか

やる気があれば何でもできるが無くてモチベや目標無ければ文句しかでてこない人がいる

カンストしているのは一職だけだわ
残りは全職業スキルを取る程度までしか上げていない
異界アスタルジア?そんなのも有ったな

6年ぶりに復帰したけどレベ上げは通帳使って
レグホンとゴーレムでわりとすぐだったけどな
昔のバザックスとかイーター経験してる身からすると
めっちゃ楽になってる

通帳が出来てから楽になったね
細胞狩りだけでLv130以上でも日に1Lv上がるし
Lv上げ目的の作業を一切しなくても放っておけば上がる感じ

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