ウォークの特級職「ゴッドハンド!大神官!忍者!魔人!ドラゴン!」 ドラクエ10のマスター職「ガーディアン!竜術士!隠者!w」 逆張りしすぎだろ…

しかしなんだよ隠者ってw
運営「お前らこんな職業予想できなかったやろ?(ドヤッ」
という感じで決めてそう

 

>>37
たぶんドラクエ12で予定してた職業なんじゃないかなあ
続報が全く無いあたり大規模な作り直しにはなってるんだろうけど、当初の発表だとダーク(でリアル風味)な洋ゲに寄った世界観だったみたいだし

 

また、隠者なんてダサいやつかよ!
もっと、かっこいいのなかったんか?
竜術しやら、カーディガンやら
魔剣士以外どうなってんだよ
忍者とかさロードとかさ
ドラゴンナイトとか、考えろよ
もう57歳なんだよ、後先ないんだよ
独身だし。

 

>>48
隠者お似合いじゃねーか57歳児さんよぉ

 

>>48
カッコいい職業でもお前さんの老後はどうにもならんやろ

 

武バト系は人気出そうだが弱いとその分ショックでかいし
かといって武バト完全に終わらせるのもあれだし
今までで一番難しいな

 

ウォークの特級職
ゴッドハンド 大魔道士 大神官 ニンジャ 魔剣士 守り人 ドラゴン 天地雷鳴士 魔人

ドラテンのマスタークラス
ガーディアン 竜術士 隠者

いやぁ…ドラテンひねくれすぎだろ

 

>>57
前スレにも書いたけど四次元殺法コンビのAAをよく読め!って運営に言いたいわ
王道職の面白さを理解できていない連中が奇をてらったところで面白い職は作れんのよ…

 

戦士とパラディンでガーディアンは良い
僧侶とレンジャーで精霊使いの隠者というのもウケは良くないだろうがまあ意味はわかる
魔法と魔戦士でゲボ吐いて戦うトカゲの生首はなんなん???

 

エンゼルも有効レベルアップ&竜術装備可なるかな
通帳実装で価値あがったんよね

 

隠者ってなに?忍者じゃないの?
それがわからないと課金できないよ!!

 

俺もガーディアンはありだと思う
魔法使い+ドラゴラム要素=竜術士は理解できるけどダサい
僧侶+精霊要素=隠者は普通に意味わからん

 

ちっともワクワクしない職業だな
前のガーディアンや竜術士もそうだけどさ

 

正直バージョン2のどうぐ使いから後は全部いらんわ

 

ガーディアンは初のマスター職だったから一応ワクワクはしてたぞ
まあ蓋を開けてみたらお察しだったけど

 

魔剣士は万魔革命おこしたやろ

 

マスターのヒーラーって時点で産廃デスマスターのことしか思い浮かばん

 

下手くそにとって使いやすいかどうかが産廃かどうかの基準になるからなw

 

魔剣士とガーディアンがなかったらおれの光と闇が合わさって最強に見えるロールプレイの支障をきたすので必要

 

同盟のやる気ない天地みたいにサブヒーラー枠や下手したらヒーラー枠だとめんどくさそつ

 

職業は精霊使いで良かったのに何故隠者にしたのか

 

レンジャーが既に使ってるから

 

新職業は○○○○!
っていう前情報もかなりタチ悪くて小馬鹿にしてるよな
明らかに狙ってる

 

隠者は4文字じゃないからガセだ!って発狂してた奴もいたしな

 

482:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/15(火) 20:55:43.77 ID:orTIVy550
次のマスター職はバトマスと賢者で赤魔導士頼むぞ

 

483:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/15(火) 21:00:22.09 ID:DAROK/GY0

戦士+パラ
魔使+魔戦
僧侶+レン

と来てるから残りは武or盗or旅のマスタークラス

 

484:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/15(火) 21:03:05.81 ID:5cvDAeoV0
 武  盗  旅
..    +
賢者 バト スパ
か……

 

485:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/15(火) 21:03:07.20 ID:n361ntju0

ガーディアン、光
竜術師、土

残るは炎、氷、風、雷、闇
魔剣士はマスター職でないので除外

隠者は風なのか?

 

486:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/15(火) 21:03:34.34 ID:QfwTj3HX0
やっぱ前衛火力職はバージョン8の目玉にするよね

 

487:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/15(火) 21:06:13.43 ID:DAROK/GY0

武+バト ゴッドハンド
盗+賢者 忍者
旅+スパ 道化師

最後まで僕の考えたオリジナル職でくるかなw

 

488:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/15(火) 21:08:20.07 ID:QfwTj3HX0
隠者がヒーラー
バージョン8で前衛火力と中衛職って感じになるのかな

 

902:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/16(水) 21:58:57.52 ID:lLTBaSVf0

僧侶と賢者と天地で仙人、盗賊とレンでサバイバー、旅芸とスパと踊りでアイドル、武闘家とバトマスでチャンピオン

とか?適当に言ってみる

 

918:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/17(木) 00:19:00.41 ID:LZwWmk5w0
盗賊と海賊で罪人
賢者と遊び人で仙人
まもの使いと道具使いで精霊使い
旅芸人と踊り子で吟遊詩人
占いと天地で風水士
武闘家とバトルマスターでゴッドハンド
スーパースターとデスマスターでネクロマンサー
魔法戦士と魔剣士で魔法剣士

 

921:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/17(木) 01:26:25.52 ID:LY7Z1+Ob0
全職業カンストで最後の職業【勇者】

 

922:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/07/17(木) 01:36:35.48 ID:vK2aAvqd0
ディレクター+プロデューサー=ショーランナー👓

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1752485279/

 

 





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27件のコメント

中衛は旅レンジャイ道具と完成されてるし、前衛も継戦が抜群のバト、単発オンリーながら要所で大きいダメージを狙える武、ムチで中距離、爪で多段高ダメージと攻めるまもとこれまた完成されてる。鎧職もそれぞれの独自の使い勝手があるし…後衛が無駄に多すぎる

よい子のみんな!
四次元殺法コンビ久々に聞いたぞ!懐かしいな!

ウォークの足引っ張るドラクエ10
課金服すらウォークから輸入せざるを得ない

性能はともかくとして隠者がダサくてドラゴンナイトとかにしろとか言ってる奴はなろうとか好きそう

結局ね、残ってきたものは良いものだから残ってきたわけ
「まったく新しい・新感覚の」ってのは誰かが思いついたけど採用しなかった、世には出ても残ってこなかった可能性が高いわけ
昭和のクリエイターが勘違いしてきたことを安西は令和の今でもやってる
過去の良いものを使わせてもらえばいいのに、オリジナリティを勘違いしてるよね

占い師と天地雷鳴士で、召喚士
カードからモンスターを召喚させて戦うぞ!
俺のターンの時は敵は一切反撃できない。

そもそもデスマスターはマスターが付くのにマスタークラスじゃないのは何故?
教えてえるおじ!

じゃあお前バトルマスターがマスタークラスじゃない理由説明できんのかよ

開発者がひねくれてるんだよ。
それが、ゲーム性に如実に出てる。

現状でも職業多すぎるんだよ4人パーティなのに
既存職見直しすればいいのに定期的な新職追加をノルマに考えてる時点でおかしい
新職追加しても既存職の装備使うから特需が生まれるわけでもないし

あえてやってる感あるし本当に捻くれていると思う
ためてためてためてドーン!てやるのだろうけど引っ張りスギにも程がある

安西崇が時間稼ぎのレベル上げに適した職は、それで隠者

既存職に配慮してわざと強そうな職を実装しないようにしてるのかね

無駄に職の数が増えるだけでコストの無駄だよな。
強くも面白くもない、環境が変わるわけでもない新ジョブ追加とかマジで意味ないわ

ガーディアン→必殺に頼らず味方を守りながら火力を出せる点において片手剣戦士の完全下位互換。属性主体の時点で汎用性も低い
竜術士→度重なる強化を経てようやくスタートラインレベルの性能。通常時が単体特化すぎて相変わらず魔法使いの強化パーツ的な風潮が抜けきらない
隠者→hp全回復がそれほど大きなアドバンテージにならないゲームバランスにおいてベホマズン(笑)デスマスの失敗に学ばずまたもゲージギミック付きヒーラー(笑)ふでに漂うなんかガッカリ臭

マスタークラスになってからネーミングも性能もパッとしねーよな

鍋とか究極エビプリとか無理やり見せ場作ってもらわんと大して出番の無い守護騎士さん
なお防衛では高速周回常連の模様

こんなに職あるのに基本PT構成が4人ってのを先ずどうにかしようや

増えたら増えたで今後のバトルはそれありきの調整になるしソロ勢としてはサポ雇う手間が増えるだけだからあんま嬉しくない

確かにそれはそうだが、4職以外全部無駄になってんだぞ
このゲームは職業の数✕持てる武器の種類
極論 斧、両手、片手+盾の戦士3人と後1職でも戦士の3人は戦い方違うし各々にそれ特有の個性が出るから、4つ持てるタイプの職なら1職しか存在してないのに、戦闘スタイルは一致しないPtが完成される。
選べる量は多いのに、それを満足に使える環境ないのおかしいっしょ

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