383:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/27(水) 21:22:45.09 ID:n4HkhOZg0
384:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/27(水) 21:26:00.57 ID:p/Hvdt7F0
ドルタムいいのか
392:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/27(水) 21:44:17.31 ID:Cf6pMW7f0
ドルタムのこころいいね
399:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/27(水) 21:55:34.98 ID:J1uMZye10
ドルタム4軽減か
パラとかヒーラーで強そうだなあ
パラとかヒーラーで強そうだなあ
引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1756267593/
エルおじ
ちりつも
ドルタムと陰キャでデルメゼⅣのダブルジャッジメントを防御しなくても確定耐えとかあるのか?
ドルタムなくてもアミュレットあれば防御いらんぞ
何だこのクソみたいな記事は
見に来なければいい
エルおじちゃんはお前みたいなカスを養分とさえ思ってないから
あんまりだ!
そう思うならヘタにコメしないほうがいい
素人にはオススメできない
我々、エルおじちゃんの親衛隊だからね
仕事もしない人間はしね
ごめんね
最近変なの(自称ハエ)が活性化してるんで
間違えて叩いちゃうかも
スイマセン
おまえら底辺同士で罵り合いせずにドラクエの話をしろ
俺はそれなりに楽しんでるぜ
木村のこころと田所のこころも強かったですよ〜
宝珠ってただの石やろ。それで12まで行けるのに「こころ」で4なんやなぁ
宝珠はパワーを貯めこんでるから、強いのは当然としても、
故人のこころでパワーアップしてることの方がおかしいやろ
それ1年半以上前のエンドコンテンツじゃん
さらに言うと5年以上前のをちょい調整しただけの
また時間稼ぎ?
話題すくねぇ
やる気ある?
ごめんなさい
ごめ
です
うるさいですね
9999ダメージで即死するゲームでは誤差やろこんなん
職業スキルのダメ軽減も赤竜首飾りも意味なさすぎて使ってないわ
9999ダメージの攻撃は避けるの前提だから、この効果は関係ない
このダメージ減が効力を発揮するのは受ける前提の技に対して効果が出てくるんだと思う
レギロ「オレ達の攻撃をどうやって避けるん?」
え?
シールドブーメランも絶も狂い咲きも咆哮も避けるやろ・・・
全部顔面受けしてんの?そりゃダメだ
全部綺麗に避けれてんの
避けられない攻撃でも平気で1000✕幾つとかHP1000越える事が殆ど無い上でやってくるのに?
そういうのはぼうぎょしろよ
無策で突っ込んで返り討ちにされてるだけやん間抜けが
防御しきれたら苦労しないでしょ
避けるの前提の話ですよねこれ
防御受けして劇的に変わるんですかこれ?
何ピキってるんです?
この軽減によって、その後の回復とか含めて耐えれるケースが増えるから意味があるんだよ
そういうケースがあるのに装備していないのは、キラポンあるから耐性は不要とかいう考えと同じ
それ騙されてるだけでは?
そもそも回復が満タンになって次の攻撃に耐えれるとかいうなら
別に+4でも-4でも変わらんだろ
回復量を上げろよとかってなるし
レベルや職によってHPも違うわけだしな
耐えるケースが増えた所でどの道基本的に一撃で沈められるのに意味ある?
9999のダメージが9995に減るってことですか
その莫大な絶対致死ダメージを4も減らすのスゲぇだろうがよ
すげえかどうかわからんけど
HPが1000も無いのに
9999のダメージも9994のダメージも
一瞬で死ぬのは同じだと思う
努力が足りない
これってどういう努力すればいいん?
森にきて目の前の雑草しか見えてなくてまさに草
コイツらの最後って
ナンナがカブの国を滅ぼして
ドルタムがナンナの国滅ぼしたんだっけ?
ドルタムはなんもしてないやろ
ナンナの国を滅ぼしたのは主人公のいとこ
ドラクエ史上で最高レベルの大虐殺した人間だよなあいつ
あいつ被害規模がでかすぎて、闇落ち前じゃないとアスタルジアにも呼べないって言われてるから…
闇落ちキャラは大体致命的な被害が出る前に鎮静化させるが、このキャラだけ桁違い
ホメロスと同じで実害を出してしまうと下手には救えない
ゼネシア「私はまだマシだったのね,よかった」
黒ラキ呼んでオーブを待って玉座に座ってただけで草
黒ラキで国が亡べば話は変わってくるが、プレイヤーが干渉できる時代なら当然プレイヤーが介入するんだよな
ドラクエ自体そうした描写があまりないだけだな
町を蹂躙するのがせいぜいだったか
クオードが元の時代帰りて〜!で主人公兄妹の制止振り切ってこいつらの国滅茶苦茶にしたんやで。
でも許されたから問題ねえ
絶対赦しちゃダメなんだよなぁ…
属性ダメージを100%ガードにしやすくなった
9999も属性なら0にできんだわ
属性以外は?
避ける
ぬぼーっと突っ立ってるのかお前はw
知事ダメージを受けても
1回だけ100%生き残るとか
聖騎士の賢人の効果の方が良かったな
金ロザの頃ってロマンあったよな
天使の加護をあなたに じゃダメなのか?
で、でた〜www制限解除で倒してドヤ顔奴〜www
エンドやらなきゃ要らないってことだな
ダメージが9999でインフレしてるのに
たったの4だけ軽減しても意味がない
なんで避ける前提の9999ダメージを出してきてるんや?
ドラクエやってないから、ダメージが9999ばかりだと勘違いしてるんやろ
むしろ昔の9999が避けるダメージだったけど
今はレギロみたいに通常攻撃でも9999とか喰らって
分散させたり9999がでふぉのダメージになってるけどな
避けられないそれはどうするつもりで?
たとえば?
避けられない9999ダメージとは・・・
上で出てるやん…
えるおじとかいうゴミ
結局は運営もゾンビゲームをさせたいんだよ
ダメージ4軽減だけが注目されてるけど、ひっさつはっどうなん?燃やします!より強いん?
この『4ダメージ軽減』がエンドコンテンツでどう有用なんだ?
素人目にはたった4ダメージ減らす程度の微妙な効果にしか思えないんだが
実際デルメゼ4ですら体力管理に余裕できてる現状では使い所ないね
もしかしたら新咎人のつよさ2で必要になってくるかもしれんけど
デルメゼが全ての基準
避ける前提〜とか言ってるが避けられない方でも一撃で飛ぶ火力飛んでくるのはどうするつもりで見てんですかねこの人達
避ける前提ならこんなん積むより火力積んでさっさと倒した方が楽でしょ
火力こそ4あがったところで、討伐タイムにどれだけ貢献するんだよ
4しか上がらない装備するやつ居ないって遠回しに言われてんだぞ
どうせ一撃で沈むんだから4でも高く殴ってた方がまだ強いだろ
4%とか4割だったら良かったのに