「ドルタムのこころ」エンドコンテンツで最強と話題に

383:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/27(水) 21:22:45.09 ID:n4HkhOZg0
人権最強ぶっ壊れドルタムうおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!
no title
 

 

384:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/27(水) 21:26:00.57 ID:p/Hvdt7F0
ドルタムいいのか

 

392:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/27(水) 21:44:17.31 ID:Cf6pMW7f0
ドルタムのこころいいね

 

399:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/08/27(水) 21:55:34.98 ID:J1uMZye10
ドルタム4軽減か
パラとかヒーラーで強そうだなあ

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1756267593/

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] ちりつも
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85件のコメント

ドルタムと陰キャでデルメゼⅣのダブルジャッジメントを防御しなくても確定耐えとかあるのか?

ドルタムなくてもアミュレットあれば防御いらんぞ

見に来なければいい
エルおじちゃんはお前みたいなカスを養分とさえ思ってないから

ごめんね
最近変なの(自称ハエ)が活性化してるんで
間違えて叩いちゃうかも
スイマセン

おまえら底辺同士で罵り合いせずにドラクエの話をしろ

そう思うならヘタにコメしないほうがいい
素人にはオススメできない

木村のこころと田所のこころも強かったですよ〜

宝珠ってただの石やろ。それで12まで行けるのに「こころ」で4なんやなぁ

宝珠はパワーを貯めこんでるから、強いのは当然としても、
故人のこころでパワーアップしてることの方がおかしいやろ

それ1年半以上前のエンドコンテンツじゃん
さらに言うと5年以上前のをちょい調整しただけの

9999ダメージで即死するゲームでは誤差やろこんなん
職業スキルのダメ軽減も赤竜首飾りも意味なさすぎて使ってないわ

この軽減によって、その後の回復とか含めて耐えれるケースが増えるから意味があるんだよ
そういうケースがあるのに装備していないのは、キラポンあるから耐性は不要とかいう考えと同じ

完全に防げるものとそうでないものなら前者になるように装備組むだろ
そんな耐性=キラポンって考え出来んならこれだってスカラ2段階でも大差ねぇだろ

耐えるケースが増えた所でどの道基本的に一撃で沈められるのに意味ある?

それ騙されてるだけでは?
そもそも回復が満タンになって次の攻撃に耐えれるとかいうなら
別に+4でも-4でも変わらんだろ
回復量を上げろよとかってなるし
レベルや職によってHPも違うわけだしな

9999ダメージの攻撃は避けるの前提だから、この効果は関係ない

このダメージ減が効力を発揮するのは受ける前提の技に対して効果が出てくるんだと思う

避けられない攻撃でも平気で1000✕幾つとかHP1000越える事が殆ど無い上でやってくるのに?

そういうのはぼうぎょしろよ
無策で突っ込んで返り討ちにされてるだけやん間抜けが

防御しただけでこのタイプの攻撃受け入れる、生き残れるなら結局コレ要らないでしょ

そんな間抜けとか言うならどの職業でもそれすれば生存出来るんですよね?

避けるの前提の話ですよねこれ
防御受けして劇的に変わるんですかこれ?
何ピキってるんです?

え?
シールドブーメランも絶も狂い咲きも咆哮も避けるやろ・・・
全部顔面受けしてんの?そりゃダメだ

それは避けるの前提の技やろ?
基本後出しすれば対処ができる技だよ
CTキャンしてきたり、ズレがあるから難しい側面はあるけど

その莫大な絶対致死ダメージを4も減らすのスゲぇだろうがよ

すげえかどうかわからんけど
HPが1000も無いのに
9999のダメージも9994のダメージも
一瞬で死ぬのは同じだと思う

コイツらの最後って
ナンナがカブの国を滅ぼして
ドルタムがナンナの国滅ぼしたんだっけ?

クオードが元の時代帰りて〜!で主人公兄妹の制止振り切ってこいつらの国滅茶苦茶にしたんやで。

ドルタムはなんもしてないやろ
ナンナの国を滅ぼしたのは主人公のいとこ

ドラクエ史上で最高レベルの大虐殺した人間だよなあいつ

ドラクエ自体そうした描写があまりないだけだな
町を蹂躙するのがせいぜいだったか

あいつ被害規模がでかすぎて、闇落ち前じゃないとアスタルジアにも呼べないって言われてるから…
闇落ちキャラは大体致命的な被害が出る前に鎮静化させるが、このキャラだけ桁違い
ホメロスと同じで実害を出してしまうと下手には救えない

黒ラキ呼んでオーブを待って玉座に座ってただけで草
黒ラキで国が亡べば話は変わってくるが、プレイヤーが干渉できる時代なら当然プレイヤーが介入するんだよな

シンイをヒキニートキモオタの貴重な見下し対象だからって最初から捩じ込んでる性格悪い運営のことだからドヤ顔でクオード入れてくるに決まってる
加害者と被害者絡ませたがる性癖も昔からこじらせてるし

属性ダメージを100%ガードにしやすくなった

9999も属性なら0にできんだわ

知事ダメージを受けても
1回だけ100%生き残るとか
聖騎士の賢人の効果の方が良かったな

ダメージが9999でインフレしてるのに
たったの4だけ軽減しても意味がない

なんで避ける前提の9999ダメージを出してきてるんや?

ドラクエやってないから、ダメージが9999ばかりだと勘違いしてるんやろ

むしろ昔の9999が避けるダメージだったけど
今はレギロみたいに通常攻撃でも9999とか喰らって
分散させたり9999がでふぉのダメージになってるけどな

ダメージ4軽減だけが注目されてるけど、ひっさつはっどうなん?燃やします!より強いん?

この『4ダメージ軽減』がエンドコンテンツでどう有用なんだ?
素人目にはたった4ダメージ減らす程度の微妙な効果にしか思えないんだが

実際デルメゼ4ですら体力管理に余裕できてる現状では使い所ないね
もしかしたら新咎人のつよさ2で必要になってくるかもしれんけど

避ける前提〜とか言ってるが避けられない方でも一撃で飛ぶ火力飛んでくるのはどうするつもりで見てんですかねこの人達
避ける前提ならこんなん積むより火力積んでさっさと倒した方が楽でしょ

火力こそ4あがったところで、討伐タイムにどれだけ貢献するんだよ

どうせ一撃で沈むんだから4でも高く殴ってた方がまだ強いだろ

4しか上がらない装備するやつ居ないって遠回しに言われてんだぞ

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