スクウェア・エニックスが2026年2月5日(Steamは2月6日)に発売を予定している『ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)』について、ニンテンドースイッチ2版での必要容量が6.8GB/スイッチ版が4.2GBであるとわかりました。
今回、本作のダウンロードに必要な容量がニンテンドースイッチ2版では6.8GBだとマイニンテンドーストアの販売ページより判明しました。なおスイッチ版は4.2GBとなっています。
比較までに、10月30日発売の『ドラゴンクエストI&II』は17GB。『ドラゴンクエストVII Reimagined』の6.8GBと比べると約2倍以上です。さらに同じスクウェア・エニックスのRPG、ニンテンドースイッチ2版『FF7 リメイク』は90GBなので、全くグラフィックが違うとはいえ比べるとその差は一目瞭然。
スイッチ2では多くの容量を必要とするゲームが増えている中で、本作の容量の少なさは目を引くものがあります。なお容量には“多くのデータ容量を必要とする面白さ”、そして“容量が少なくても維持される面白さ”があるため、必要容量はゲーム内容に優劣がつくものでは全くありません。
https://news.yahoo.co.jp/articles/8446ea9188a744208b472e11e68185914fb298af
スイッチ2史上最高!『FF7 リメイク』必要容量がパケ版/DL版ともに圧倒的な多さに
2026年1月22日発売予定と発表されたニンテンドースイッチ2版『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード(以下、FF7 リメイク)』について、必要容量が90GBだと判明しました。キーカード形式となるので、パッケージ版を購入予定のユーザーも容量確保が必要です。
マイニンテンドーストアでは、DL版となる「早期購入限定版」の販売ページにて「メーカーからのお知らせ」として、「『必要な容量』に関わらず、最大93.8GBのダウンロードが必要となります」との注意書きが見受けられます。
またパッケージ版のキーカードにおいても、条件として「90GB以上の空き容量」が必要だと書かれています。キーカードとは、物理カードのみではなく追加でのデータダウンロードが前提となる販売方式のこと。パッケージ版、DL版に限らず90GB超の容量を確保する必要があるため、注意が必要です。
スイッチ2ではキーカードの登場で、大容量のゲームもプレイ可能になるだろうと多くのユーザーが予想していました。今回のスイッチ2版『FF7 リメイク』はそういった大容量タイトルの走りに位置するでしょう。大作ゲームを存分に遊ぶため、今の内からストレージ管理を意識するといいかも知れません。
ちなみに、スイッチ2における本体保存メモリーの容量は256GB。単体でも容量の確保は十分に可能でしょうが、不安な方はmicroSD Expressカードを用意して、来るスイッチ2版『FF7 リメイク』に備えておきましょう。
ほぼプリレンダムーピーなんかね?
>>1
リメイクにプリレンダムービーは3つしかない
①オープニング
②3番魔晄炉が爆破されて街が崩落するシーン
③エンディング
合計5分くらい
99%はリアルタイム
ありがとう
5分間でも4K画質だと相当でかいのかな?
俺DMMでエロ4K観てるけど大した容量じゃないぞ?
>>1の記事ではスイッチ2版リメイクインターグレードが90GBだから
その半分ってのは容量としては多い方なんじゃないかとID:OkGjYEgG0は言いたいんだと思う
ちなみに前作ゼルダ無双は10.2GB
単に圧縮技術がないんだと思う
これも最適化問題の一側面かな
確かオブジェクト一つ一つが拘りの一点物で
そのへんに生えてる木も一つ一つ職人がつくってる
だからデータの使い回しが出来ないし
容量も減らせない
む、無駄過ぎる…
工数かけるところ間違い過ぎw
無駄なコストだよな
UBIのゲームみたいに、実在のエジプトの神殿がモデルなんで壁画は実物から作ったテクスチャーで全部別です、みたいなのなら分かるけど
ファルコムレベルになってないか?
昔のスクエニは圧縮技術とプレイに差し障りのないように読み込みする技術とで最高のメーカーだったのにな
買わせる気ないだろw
リバースは150GBだぞw
:((´゙゚’ω゚’)):
ぶっちゃけポリゴン数減らしてええぞ
そんな無理して詰め込まんでも
本当にスクエニはゲーム作るのが下手だな
本体ストレージ256GBに外付けmicroSDexpress256GB足した人が主流だからな?
BDにも収まらないじゃん
馬鹿なのか
ディスク2枚組だったよ
2枚組で1枚インスコにしたら出来そうだな
実際VITAで2枚組のゲームがあった、Gジェネだったかな
相対的に際立ってデカすぎるからじゃね?
怪しすぎる…
つまり無課金だと最初の島まで
本当に重要な箇所しかなさそう
てか容量少ないならキーカードやめたれや実質ソフトに何も入ってないんだぞ
金の問題?技術の問題?
PSとXBOXではほとんど見かけない
元のストレージ量が違うってのだら
まあスクエニの容量は他でも叩かれてたからちょっと違うけど
PSと箱は512GB以上あるからな
Switch2には現状きつすぎるかと
>>48
前にストレージ容量小さいし拡張ストレージのコストは割高だからその点指摘したら
遊んだら消すだろとか整理整頓が出来ないって意見が多かったんだよね
それでなんか矛盾してね?と
AIの要約
『FF7R』(ファイナルファンタジーVII リメイク)の容量は、PS4版で約81GB、Switch版で約3.8GB、Nintendo Switch 2版では90GB以上の容量が必要と案内されています。
Switch版?
リメイクが95G
リバースが150G
もうこれで256パンパンじゃん
何してくれてんのこのソフト
これさ
もしかしてPCのデータも含めて全機種のグラフィック関連のデータが入ってたりして。
まさかな
普通はテクスチャくらい解像度減らすよな
Steamだと100GBあるぞ
外注しまくってるからあんまいじれないんだろな
そりゃ3部作になるわ。
>『必要な容量』に関わらず、最大93.8GBのダウンロードが必要となります」
93.8/256=36.7%
草
普通はソフト作り手が破綻してんだけど
遊んだら消せばいいだけじゃない?
>>68
普通は100Gあれば10本とか入って
遊んでは消しができるわけ
でもこれは単品で95G食われる
進行状況に合わせてダウンロード分割とかもしない技術力なわけ
ユーザーの消した所で何の解決にもならん
512以上はそのうち公式から出るよ
キーカードと売上雲泥の差になるから、間違いなく
>>78
最大が64GBだからゲームカードに入らないのよ
だから物理的に無理
いや最低が64GBしか用意されてないんじゃなかった?
128GBのゲームカードを用意するってこと?原価やばいことになるでしょ
3000円くらいコスト上乗せになるだろうね
技術的に出来るかは知らんが2枚組3枚組で売れはしないだろうか
いやクソ高くなるか
常駐ソフトまで食い込んだりSDに退避させたりちょっと面倒になりそうだな
DL版でも同じ95G程度の空きが要求される
あまりにも少なすぎて地雷臭しかしない
まだ発売まであるし、間違いでしょ
ボイスありでそんなに小さいわけない
原因はクソババア達の実写キャバクラゴミ動画のせいだった
3作目で200Gとか無茶苦茶するぞ
3部作セットで必要容量512G推奨してくるわ
ほっとけばまたKHのようにパッケージ版の発売を断念するだろう
機会損失もいいところだろうに突っつかれないのかね
『サイバーパンク2077 アルティメットエディション』のSwitch 2版について
容量:
Switch 2版のパッケージは64GBゲームカードに収まり、容量は約59GBとみられています。
収録内容:
本編と「仮初めの自由(Phantom Liberty)」などの拡張パックも全てゲームカードに収録されており、追加のダウンロードは基本的に不要です。
サイパンはこれができてスクエニはなぜできないんだ
もうアプデの必要性の低い残飯ゲーしかゲームカードで出ない
グラはガビガビ
毛量大幅カット
やろうと思えば出来るよ
やろうと思えばな
この容量だと10本はソフト消す羽目になったはずだけど
PS5はM.2SSDに対応してるからな
から150GBでもswitch2より圧倒的に負担は少ない
M2もSDEXの3分の1の値段で買えるし
この容量のヤバさがあるからキーカードなんてものが生まれた
最適化不足とかブヒブヒ言うじゃんぶーちゃんは
髪をおばあちゃんにします
バスターソードをつまようじにします
ツッコミどころ満載でいいかげん疲れてきたわこのハード
値段はSSD並みでお願い
Switchに向いてない
SSD外付けできないのは謎だが
SSD外付けできない理由なんて、ドックと携帯を切り替えなきゃいけない都合上絶対無理なのはわかるだろアホ
ドックモードでSSDの中に入ってるゲームを遊んでる最中だと携帯モードに切り替えられないってことだぞ?
そしてキッズだとそれを知らずに普通に切り替えようとしてデータ破損するとか普通に想定できるレベルの話だろ
フールプルーフって言葉知ってる?
任天堂さんは想定できなかったから「対応予定」なんてしっかり宣言しちゃったんだね
全肯定信者っていつも意味不明な擁護するよな
ファミコンでもDSでも間違ってカセット抜いたら止まるしゲームキューブも蓋開けたら止まるが
エルおじ
「ドラゴンクエストVII Reimagined」Switch2版だけ圧縮しまくって少ないのかな?と思ったらPS5版でも8GBなんですよね(スチーム版は15GB必要)
オリジナルを普通にクリアしようと思ったら100時間近くかかると言われているDQ7・・・リメイク版ではストーリーカット&新規エピソード追加されているらしいが、30時間くらいでクリアできちゃいそうな容量ですよね…
ニゴロニゴロでサンキュッパ
ps5で買ったからいいや ダウンロードはしていない
64GB以上のゲームはしゃーないけど
スクエニのゲーム、switch2版のみキーカードってのは基本やめてほしいんよな
容量ほんますぐ無くなるんよ
やり終えたら消せばいいだろっておもう
お察しの通り
大容量だから面白いなんて事は無い
その根拠は?
開発コストと利用者の利便性は反比例します
そのエビデンスは?
ビルダーズみたいなので容量でけえのはしゃーないけどもね
ストーリーなぞるだけのゲームで17GBもなかなか多い気がするわ…
90GB越えは笑かしにきてるだろこれ
容量の話してんのにフレームレートが〜って言い出すの本当に知識ないんだなと悲しくなる
フレームレートの話あったか?
ヒトラー総統も
ニンダイのドラクエの新作発表の仕方で
お怒りになってたな
1&2リメイクはっぴよして
微妙な時になんで7リメイクの話しを出す
とか言うてキレてた
同じ会社の同じIPで食いあうなよとの事
そもそもドラクエ1&2もドラクエ7も
ただの使い回しなんだから
食い合うほど売れないと思うぞ?
少ッ! 小ッ!小ッ!ホッ!ホッ!ホッ!
いっそ人気ある
佐賀フロンティアにすり寄って
レベルスケーリング機能実装したら
面白くなりそう
きれいな画像がもとめられてるのかユーザーにきけばいいのに
10G以内に圧縮してほしい 90%
ほか10%
になるだろうに
6.8Gだと、一昨日出た「トワと神樹の祈り子たち」¥3980よりも少ないぞ?
ドワ子とエルおじの話かと思ったぜ
ドラクエ10のGBは
ごめんなさいではないですのG
弁償してくださいのB
なんか毎回Switchユーザーとそのほかのユーザーで意識というか前提が違うんだよなー
Switchユーザーはインストールって概念がなく昔ながらのカートリッジの差し替えでゲームをやる、ダウンロード版は消さないって文化だけど
その他機種はやるゲームだけダウンロード、やり終えたら削除依頼ってするから全然かみ合わないんよね
容量一番食うのってグラフィックとかだろ?
絵の綺麗さの目安になるとは思うがストーリーの長さや面白さには繋がらない
ドラクエ畑のお爺ちゃんたちには理解出来んよな
PS4の時代にはこれくらい珍しくなかったけど
本文を読む限り言ってみれば
FFの場合は
水は鰹節でも全国で1番美味い鰹節や豚骨も無添加無農薬で育てた豚の豚骨から何日もかけてダシを取り水もそれのコクが出る様な1番合う水を探して麺もチャーシューも無添加無農薬の小麦や豚はもちろん太さや長さの細部までこだわって試行錯誤しながら作り上げるラーメンみたいなものだから当然開発費がかかるけど出来上がりのグラなど容量も大きくなる
ドラクエの場合はそこら辺のスーパーに売ってる化学調味料と麺とチャーシューで作ってる程度だが
最近は客が残したスープを使い回して提供する程度になってるからみんなから不平不満が多く容量も小さくなる
この差じゃね?
小規模ゲームのDQと世界最先端最高峰のFF7Rを
同列に比べる馬鹿がこんなにいるのに驚き
M.2のSSDつけれる新型ドック出そう
7ヵ所も石版でいけるところ削るんだから相当短くなってるんじゃない?
容量2TBのニンテンドースイッチ2T(テラ)が出るまで魔塔