【悲報】『DQ7リメイク』プロデューサー「オリジナル版は最初の戦闘にたどり着く前にやめてしまった」

今回はそんな本作のプロデューサーを務める市川毅氏に向けて、海外メディアGameSpotがインタビューを実施した。同氏によれば、オリジナル版には個人的な心残りがあるという。
というのも同氏がオリジナル版をプレイしたのは小学生のころだったそうで

「最初のモンスターとの戦闘」にたどり着くまで続けることができなかったそうだ。

 

オリジナル版はスローペースで物語が進む作品であり、特に導入部は最初の戦闘までに要する時間がかなり長いことでも知られている。
市川氏は過去のVGChartzのインタビューで、最初の戦闘までにかかる時間を短縮したことを明かしており、オリジナル版では約3時間を要したのに対して、『Reimagined』では1時間は超えないはずだと伝えていた。

 

そして今回のGameSpotのインタビューで市川氏は、そうした調整の背景に“現代のユーザーの可処分時間”を尊重する狙いがあったことを明かしている。
同氏は、オリジナル版が発売された当時は、何十時間も没頭できるゲームを筆頭に今よりも長い形態のエンターテインメントがより一般的でユーザーにも受け入れられていたと説明している。
一方でそこから25年を経て、世の中に数多くのゲームがあり、メディアやエンターテインメントの形態も多種多様になった点に言及。ユーザーがひとつのエンターテインメントに使える時間に上限があり、このことは同氏が堀井雄二氏と最初に議論した点だそうだ。

 

本作では上述したバトルスピードの変更や、最初の戦闘までにかかる時間の短縮のほかにも、さまざまな調整が加わることが明かされてきた。
シナリオの取捨選択および構成の再編のほか、「石板探し」も“かなり楽になっている”とのこと。本作でも想定プレイ時間はプレイスタイルによるものの、人によってはクリアまでに100時間以上要したオリジナル版からテンポの向上が図られているそうだ(Game*Spark)。現代のユーザーの可処分時間を考慮した末の調整なのだろう。
そしてテンポが向上した一方で、新規ストーリーも導入されているという(関連記事1、関連記事2)。

https://automaton-media.com/articles/newsjp/dragon-quest-vii-imagined-20251120-366512/

 

 

最初のが長すぎたのは間違いないがリメイクのも十分長いやろ  

 

そんなやつが作んなよ

 

7のリメイク版の存在すら知らなそうで草

 

これは原作のよかったとこ大幅カットなんだろうなと思ったけどリメイク後の一時間でも長いだろ
大丈夫そうだわ

 

3DSのですらクソ面倒くさかったわ

 

犬よりバカって言われてたクラスの女子でもカラークリスタルのとこまでは進めたから相当やべーやつやろコイツ

 

こんなのがPってヤバすぎだろ…

 

リメイクやリマスターはバテンカイトス見習えと言いたい
3倍速モードや戦闘スキップモード付けるぐらいの割り切りが欲しい

 

発売日に7800円で買ってわくわくしながらはじめて
あれなんか微妙だけどきっとこのあとは面白くなるんだ
と思いながら100時間やっていっこうに面白くならなかったゲーム

 

>>3
その感想、的確すぎる
発売日の昼過ぎに新宿ヨドバシで買って、家帰ってプレイするも戦闘する前に晩御飯の時間に
夏休み中の8月発売でよかったわ

 

7をやったのが小学生って人が作る側にまわってる
ドラクエおじさんはオリジナルの7発売時から社会人もいるだろうに

 

実際3DSリメイクは冒頭は
簡単にしてるからなぁ

 

転職できるようになるまでも長いんだよな

 

255:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/22(土) 16:41:27.12 ID:gyM8+P7w0
>>9
過去ダーマ神殿手前もやたらとキツかった
キーファ離脱でパワーがイマイチのあの三人だけでやらせるとか
ラッキーパネルなかったら詰んでたわ

 

小学生にあの謎解きはキツいかもなあ。
今ならネットの攻略サイトみて解決しちゃうだろうけど

 

今同じことしたら5割が脱落するな

 

7の冒頭はそんなに酷いのか
でもオリジナルを知らない人がリメイクとか自分の爪痕を残そうと余計なことをして批判されないか心配

 

>>12
普通に進めたら1時間くらいかかるぞ
一応後半への伏線もあるのだがそのころには誰も覚えてないという

 

>>12
そもそも3DSでめちゃ簡略化されて30分で終わる

 

当時の小学生なんて学校から帰ってきて習い事も抱えつつ夕飯までの時間しかできないからなあ、ドラクエ7は無理だわな

 

156:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/21(金) 14:58:32.60 ID:UQ/hlXc/0

>>76
本人がそう言ってるな
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol24/index2.html
堀井

ボクは当時、『MYST』(>>13)という
海外のアドベンチャーゲームが気に入っていて、
「こんな謎解きもおもしろいな」と思っていたんです。
というのも、その頃は
「みんなレベル上げの戦闘に飽きてきたんじゃないか?」
という思いが、ちょっとあったんですね。

堀井

そこで『VII』は、ゲームをはじめると
謎解きをメインに展開する構成にしたんですね。
だから冒頭の5時間くらいは、
戦闘なしで物語を進めるというふうに。

岩田

ああ、あれは『MYST』の
影響を受けていたんですか。

堀井

はい、やってみたかったんです。
まあ、いま振り返ると
「あれは必要だったかな?」とは
思いますが(笑)。

 

158:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/21(金) 15:01:31.46 ID:JkTG96NZ0
>>156
必要なかったですね

 

3DSのは10分ぐらいで行けたけど
比較がPS版って20年前以上ってwww

 

最初の戦闘って数分じゃね?

 

>>18
リメイク3DS版と勘違いしてると思う

 

小学生があの値段のゲーム買ってもらっていくら序盤めんどくても辞めるわけねえじゃん
エアプだろ

 

自分がそうだったとしてもわざわざ言わなくて良かったよなこれ

 

>>33
スクエニに入社するような奴は思ったことなんでも喋っちゃうお馬鹿さんたちばかりなんだよ
あっちもこっちも口滑らしてる
これでもこの人はまだマシな方だよ

 

>>33
先輩が作ったものなのに失礼だよな
一プレイヤーという立場じゃないのにまともな社会観念持ってないんだろうなというのがコレだけでわかる

 

冒頭謎解きは3DSでだいぶ省略されましたよ

 

>>34
石版でも3DSより更に集めやすくなったよアピールしてるくらいだし3DSは失敗扱いなんだろ

 

102:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/21(金) 12:00:47.66 ID:H+Ul8OoU0
>>35
なんで改善したら3DSは失敗扱いになるの
どういう思考回路してるの?

 

パズルの謎解きじゃなくてフラグが分かりづらいままひたすら行ったり来たりさせられるのが辛いんだよ

 

ドラクエ7発売当時、いいともで香取が宣伝して地方新聞に販売画像が載ったんだよな

 

194:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/21(金) 19:54:27.67 ID:MkUNbEEP0
>>42
確か7以降のナンバリングはSMAPがCMやるのが恒例だったからな

 

3時間以上かかった記憶があるし子供だったら最初の戦闘まで行けなくても仕方がないかも

もしかしてクソゲーじゃね?とか思いながら遊んでたしなw

 

購入者の大半は初日にスライムと戦えずに終わっただろうな

 

これダメじゃん
思い入れも何も無いドラクエアンチや

 

ほぼプレイしたことない人がリメイクのプロデューサーしてるの?

 

👴「これだから最近の若いのは…」

 

実際事前情報無しでやったら1時間以上は戦闘ないし、他のDQはすぐに戦闘あるので異様ではあったよな
とは言えリメイクのPが発売前にこき下ろすのってどうよ?誰かいい加減お前黙れって言えよ

 

3DS版は結構遊びやすくなってるから好き
ただし初代のは2度とやりたくない

 

132:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/21(金) 13:31:25.17 ID:UHQtq0ur0
これはドラクエ好きほど分かるだろ
俺は何とか頑張って続けたけどフリーズ2回発生して数時間分吹き飛んだ時に心折れて辞めた
クリアしたのは3DS版の方
それでもやっぱりストーリー殆ど覚えてないっていう

 

149:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/21(金) 14:32:39.79 ID:yyxdpcxk0
プロデューサーは企画段階でリメイクの方向性について意思決定をする責任者には違いないやろ
これだと序盤を簡潔にしようぐらいしか言えなくない?

 

155:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/21(金) 14:56:25.30 ID:FsCz9GLz0
>>149
初プレイした小学生の時の話だろ?
7リメイクのプロデューサーするにあたってきっと再プレイしてるはず
現に石板削除されてるし全体のテンポ感重視してる

 

181:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/21(金) 18:18:00.72 ID:HJ4NDgKI0
7自体かなり難産だったしな
いつ出るんだよってずっと言われてた

 

182:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/21(金) 18:20:03.60 ID:CVfUqfyx0
ソニーが「はよ出せ」ってテレビCM打ってたしなw

 

183:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/21(金) 18:25:57.81 ID:i5iHwxBR0
7は当初は64DDで石板を順次配信みたいな事を考えていたと聞いたことあるな

 

228:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/22(土) 07:19:02.99 ID:trCpz29t0
FF14の同類

FF15の同類

 

229:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/22(土) 07:20:22.42 ID:FuinzZFz0
>>228
なんだこいつ

 

230:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/22(土) 07:21:00.47 ID:z1N5ceCf0
DQ7ってPTメンバーがシリーズ1糞なのと仲間の加入離脱周りも過去1糞

 

232:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/22(土) 07:27:51.34 ID:FuinzZFz0
>>230
流石に離脱タイミングを事前にわかりやすく匂わせたり、離脱時間や復帰後のフォローも改善されるでしょ…多分

 

233:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/22(土) 07:45:52.32 ID:P81rX/1c0
堀井さんも「評価はともかく売れましたね」ってファミ通の連載か何かで言ってたからリイマジンドするんだろ

 

234:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/22(土) 07:54:13.82 ID:J8WLYXmG0

冒険物語の導入としては溜めを意識したドラマチックな構成だったんだと思う
でもこれゲームなんだよな

操作自体は決して面白いとは言えないのにひたすらお使いで移動だけを強いられる
プレイヤーの能動的な介入を許さない時間が続くから人によってはそりゃ退屈で苦痛
長尺のムービー視聴強要と本質的には変わらない作りなんだよ

 

275:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/23(日) 11:00:27.87 ID:u8qen7190
悲しいなぁ

 

279:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/11/23(日) 11:45:12.37 ID:nMXx7QfB0
当時は特別な年でな
FF 9が7月7日
DQ 7が8月26日発売で
一年にドラクエFF が両方遊べる年だった
なのでFF をそうそうに終わらせたわ
その時すでに20代の私には懐かしいおも

 

 




 

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1763683897/
引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1763675845/

 

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エルおじ

さすがにP担当になったんだし大人になってからプレイはしたはず・・・

 

 

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32 COMMENTS

匿名

時間掛かり過ぎて萎えるのは分かる

ただそれはそれとしてやってない人にリメイク任せるのは限りなく不安でしかない

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匿名

離脱の理由がクソっての分かるなぁ
スタメンが離脱するんなら
10年奴隷になるからごめんなくらいの理由がねぇと納得できないわ

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匿名

スダレが離脱するんなら10年奴隷になるからごめんなさい?

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匿名

小学生低学年の頃戦闘行く前に挫折したけど5年くらいの時攻略本チラチラ見ながらやったなぁ

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匿名

作品に愛のないやつにリメイク作らせんなよ
新作作らせればいいだろ

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匿名

でもPS版DQ7てとんでもなくクッソだったぞ
3DSとやらは知らんのだが、元がしょーもない作品だったらある程度冷めた目で見ながら改善せねばならんだろう

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匿名

3DS買ってやってみたけどけっこうな実力差あってもやたらとシンボル敵が追いかけてくるのに絶望して早々にやめちまった

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匿名

7は一番ダメだったナンバリングだったな
フリーズが多くストレス
ムービーとか酷かった
テンポも悪い
remindは発売後レビューしだいで購入するかしないか決める

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匿名

不評多いなここの(DQ7)コメの人達。俺はその不評の部分は全く気にならなかったんだよね。特にフリーズはPS本体機種による+ディスクの傷というのが多いからアテにならん

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匿名

HD2Dの123もこういう愛のない新人にやらせたからあの出来だったんだろうな

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匿名

SFC版までを考えればゲームとしてストーリーとして完成された名作の123と最初からろくでもない出来だったPS7とは比べ物にはならない
123のリメイク?は原作冒涜でしかなかったが7は多少は原作愛に欠けてたほうが少しはましなものが作れると思われ

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匿名

キーファが戻るんだっけか?
しかしまぁ…世界を救う勇者の一人が女のケツ追っかけて離脱してどの面下げて戻ってくんのかw
それとも離脱エピソード自体カットされるんかな?それはそれでご都合すぎてどうなん?てなるけどな。

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匿名

土下座しつつ家族に謝罪の手紙を書いたら赦されるんかね

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匿名

あんな無責任自分勝手な奴だが
因果応報でライラや部族に棄てられてリア王のようにボロボロになってみじめに戻ってくれば少しは考えてやらんこともないぞ
それでも主人公、家族、仲間、プレイヤーに対して相応の贖罪はせなあかん
残りの人生全て使ってな

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匿名

ミルドラースオートマでアイリスって迷惑配信者が話題だから
まとめて有名人にしてあげて下さい。きっと喜びますから。

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匿名

3→1,2のコンボでドラクエ自体嫌いになりそうなのに7でとどめ刺されそう

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匿名

最初の謎解きすっごい楽しかった記憶しかないんだけどなぁ
評判悪かったって聞いてびっくりした

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匿名

スダレの人生の最後を飾る為に、これからナンバリング全作品リメイクされるんじゃね?

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匿名

オリジナルやってないし3dsも途中でやめた
飽きさせるのが異様にうまいRPG

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匿名

広い世界を冒険してる感がなくてあるのは作業感だけだった
ドラクエで初めて面白いと思わなかった作品

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匿名

これの逆を行ったイナイレ最新作はどうなんやろ。ストーリーの前半はRPGパートでサッカーはありませんって注意出てきたの笑ったわ

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匿名

オリジナル版はスルメゲーではあるがフリーズやら序盤の長さやら陰湿なストーリー、キーファ離脱後の難易度 諸々問題点あるからなぁ
反省して作られたのがドラクエ8で、ゲーム開始直後にスライムと戦闘始まるのが分かりやすい

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匿名 へ返信する コメントをキャンセル

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