職業バランス調整
今回は、「レンジャー」と「魔剣士」強化、全職業の一部とくぎ強化を行っています。
レンジャーのバランス調整
【レンジャー・弓の強化】
・霧系の効果範囲+4mの効果で、まもりのきりなどがより遠くの味方にも届くように!
・ロストスナイプから置き換わるロストショットは威力が上がり、いてつくはどう効果も追加されるので、敵の補助効果への対処をしやすくなります。もちろん「怒り」解除+「テンション」をゼロにする効果も継続。
【レンジャー・ブーメランの強化】
バーニングバード、フローズンバード、ギガスローを強化版とくぎに置き換え、属性耐性ダウン効果を追加!
・「バーニングスワロー」…「バーニングバード」の強化版。ダメージがアップし、攻撃時に「氷耐性低下」を付与。
・「フローズンスワロー」…「フローズンバード」の強化版。ダメージがアップし、攻撃時に「炎耐性低下」「土耐性低下」を付与。
・「ギガシュート」…「ギガスロー」の強化版。ダメージがアップし、攻撃時に「風耐性低下」「雷耐性低下」を付与します。また、バージョン7.5までの「ギガスロー」に比べ、「発動後の硬直時間」を短縮。
・各とくぎとの相乗効果で、更なる火力アップを狙えます!
・「行動時10%で早詠みの杖」の追加で、レンジャーの豊富な呪文を活かしやすくなる!
【レンジャー・オノの強化】
・蒼天魔斬・降魔紅蓮斬はレンジャーのみダメージアップ!(ダメージ上限2999→3999)
・オノむそうの強化版とくぎ、オノむそう・改に!ダメージアップ+ふっとばし効果。
・さらに職業固有とくぎフェンリルアタックとケルベロスロンド、必殺技アヌビスアタックの威力を大幅に強化しています。
・「オノ装備時フェンリルアタック強化」…ダメージがアップし、「しゅび力低下」を付与。また、「きようさ」が1000を超えると一定値ごとにダメージがアップします。
・「オノ装備時ケルベロスロンド強化」「オノ装備時アヌビスアタック強化」…ダメージがアップし、「きようさ」が1000を超えると一定値ごとにダメージがアップします。
CT短縮!元々強かったレンジャーをさらに強化!
武器被り職つれえわ
弓はもうちょっと頑張って欲しかったが
遠距離強化はアリだわ
弓とブメと犬でレンジ型アタッカーやな
ようやくレンジャーらしく戦えそうでいいわ
斧はしらん
てか魔剣士はなんで片手剣と両手剣はスルーなんや
みんな鎌もってるじゃん
片手剣はミルドラースなんかで機能してるだろ
両手剣は見かけ上は鎌より攻撃力高いけど鎌に闇属性プラス付いてるので
ダメージでは逆転されるから装備する意味無い
他職はなんで微妙な調整ばっかりなんですかね
なんか忙しくなるな。
例えば物理ガードしたガイアに弓撃ってノーダメだけど波動は起こるってことありえる?
ないならGFと変わらんな
起きないんじゃないの
小人で祈りなしだと詩の効果一切なしってクソ仕様だし
戦士は片手が気に入りすぎてるし
まもは最近通帳用だし
斧は強化内容が微妙だな俺も斧は好きだけど
流石に与ダメアップ技を切ってまで使おうとは思わんな
普段使いなら良いんだけど強敵相手だとなぁ
行動時確定暴走盛るとかザオリク生えるとかなら強いかもだが
パラが持てるのがおかしい
クソみたいなダメージしか出た事無いんだけど
なんか上手く使う方法あるのかね
あとは防御無視だから硬い相手になら一応選択肢には入る
あーよく見るとCTだけじゃなくて威力も上がるんかフェンリル
それも大幅だからちょっと期待しちゃう
回復もこなせて雑魚狩りも出来る旅芸そのものの代わりはレンには無理じゃね
レン+回復+アタッカーで快適にいけるなら旅要らんけど
範囲回復もないし
範囲バイキザオあって満タンできたらそれでなんとかなりそう
ストーリーやえも呼びやナスガルド2では回復足りず全滅しそうなレンでは旅の代わりにはならないかと
知らんけど
火力出してデバフも出来て保険で蘇生あると考えれば強い
パニガルムで全然回復しないアホ回復職がいた時に仕方なく自分で回復して隣に移ったりする時に使うくらい
今もミルドラースでいるけど
ブレス敵以外では出番ない
レンは蘇生可能なアタッカーってことで決着がついたんだろ
実際今回で伝統的ないわゆるレンジャー像にかなり近づいたと思う
シンプルな弓火力に加えて行動間隔短縮まで持ってるし
テイマー的な要素は近接武器に渡して中距離攻撃を賄えるようにしているあたり今回の調整は正直かなりセンスがいい















まず蒼天の殴る準備時間約3秒に対して3999が限度の時点でダメ。3999与えれるってことは隣も多段で1999×nを出せる状態だから、次ターンが回るまでの待機時間と再び蒼天で3999出している間にそれ以上の速さで殴ってるということをバトル班は理解出来ていない。4999は斧持ちは出してもいい。弓はさみだれの撃つまでの遅さを短縮するだけで良い、1秒速く撃っても壊れ性能にならない。後は実際に使ってからだなぁ
もうダメージキャップやめろよ
あと物理特技の会心率と会心倍率調整しろ
蘇生も霧もしない頭バドレンジャーが大量発生しそう
隠者転職の際にレンも結構育てたから嬉しい
斧を使うケースが生まれるだろうかね
レボル系での持ち替えなんてしなくてもいい雑魚ボス相手かな
レンと賢はしっかり育てておいてよかったわ
あとは魔と隠をかじっておけばソロでもオートマでもほぼ不自由なく一通り活躍できる