目次
職業バランス調整
今回は、「レンジャー」と「魔剣士」強化、全職業の一部とくぎ強化を行っています。
魔剣士のバランス調整
【魔剣士・短剣の強化】
・タナトスハントから置き換わるタナトスハント・改はヒット数が2回になり、ダメージ上限も上がるため毒が有効な敵に与えるダメージが大幅アップ!(ダメージ上限1999→3999)
・闇のヴェールとの相性もよく、暗黒連撃が通りにくい相手への効果的な攻撃手段になります。
・タッツィからおぼえられるスキルに「開戦時○%で波動解放(専)」を追加します。
その他の職業バランス調整
・ブーメランとくぎ「ギガスロー」発動までの時間と硬直時間を短縮(強化内容は全職業に適用)
・短剣とくぎ「ヴァイパーファング」毒の付与成功率がきようさを参照してアップするように(強化内容は全職業に適用)
・竜術士の「ドラゴラム」を使用すると、自動でヘヴィチャージがかかるようにします。(重さ上昇)
・レグナードとの移動干渉時、変更前に押せるのはつよさ1から4までで、5には押し負けていましたが、変更後はつよさ5でも押せるようになります。
「リベホイム」など「少しずつHP回復」効果を持つ一部のじゅもん、とくぎを調整します。
・こちらの対応は、プレイヤー、なかまモンスター、メインストーリーのバトルに参加するキャラクター、敵のモンスター、コロシアム、不思議の魔塔、アスフェルド学園に反映されます。
・異界のなかま、モンスターバッジには反映されません。
・本件に関連し、「いやしのメロディ」と「妖精たちのポルカ」の効果をお互いに上書きできる効果(重複しない)に変更します。
・「いやしのメロディ」と「妖精たちのポルカ」、「ヒーリングドリーム」、「ユーライザ召喚」の個別アイコンが追加されます。
どこで使うんだよ
斧はしらん
てか魔剣士はなんで片手剣と両手剣はスルーなんや
みんな鎌もってるじゃん
片手剣はミルドラースなんかで機能してるだろ
両手剣は見かけ上は鎌より攻撃力高いけど鎌に闇属性プラス付いてるので
ダメージでは逆転されるから装備する意味無い
ガデなら火力重視で両手剣持つことはある
戦士でもブレイブスラッシュは手軽だし、バトでも必殺からのCT回しは割と気持ちいい
魔剣の短剣は状態異常アップあるから一部では使われてた印象
すぐ廃れたけど
なんというかプレイヤーに片手剣や大剣使われたら蕁麻疹でも起きるんか?
短剣は毒とか状態異常が得意だからダークな魔剣士に合ってる
訳わからんのは竜術士のスティックとか隠者の扇
剣に特化して欲しい
敵が闇耐性無ければ高火力、高耐久で頼れるからな
バトルマスターとどっちが人気あるんだろうサポは
闇耐性あっても毒が入るから魔剣士で行こうとはならん
なんで毒短剣にフォーカス当ててるのか意味わからん
そんなしょうもない逆張り精神いらんねん
踊り子が二刀流で1999×2出す横で盾鎧持ちが3999×2出すのかよ
旅芸人も旅しててどうぞ
運営片手剣と両手剣嫌いなのか
職スキルの発射台しかなってないもんな
エルおじ












魔剣士はでけー武器ぶん回すからかっこいいんだろが
例えばガッツが短剣でちまちま攻撃してるの見てかっこいいか?
踊り子は扇スティックの変則二刀流が強いからまだ舞える(踊り子だけに)
アスタルジアの周回と闘技場で使ってるわ