【DQ7R】ドラクエ7リメイク、メインストーリークリアだけなら原作の約半分な模様(やり込み要素で+10時間)移動や戦闘が快適になった分こんなものか…?

https://gamewith.jp/dq7/531504
メインストーリーだけなら約30~40時間
ドラクエ7を実際にクリアした際の時間
ストーリークリア 約30~40時間
クリア後要素込 約40~55時間以上
no title


https://gamewith.jp/dq7/536340
ドラクエ7の裏ボスは「***」と「***」です。どちらもメインストーリークリア後のダンジョンで戦うことができます。



むしろこれぐらいで丁度いいわ
クリアに100時間以上かかるようなゲームとかもうやってらんない



現代のゲームとしてはちょうど良いくらいだろ。30時間なら。



石板をストレスフリーにしてもなおすごい削ったんだな



まぁ100時間越えのBG3が人気の海外じゃマイナスポイントになるのかも。



>>6
作風によるな
飽きさせないように色々頑張ってたP5さえ冗長に感じた



どうだかね まだ分からんな

タイムアタックみたいなクリアタイムの可能性もあるし



序盤のパズルとかいらんもんな



原作のクリア60~70時間の時点で安定のgamewith



テンポよくなってるんだしそんぐらいじゃね
昔かかった時間で今さら遊びたくないわ



情報出てる3大陸とその部分のストーリー丸ごと全カットの他にもところどころカット入れてて、ただのダイジェスト版というか総集編やってる気分になるな
最後までやってもこの長さなら
序盤でいうならガボ関連の木こりの家の下りとかダーマ編も少し短くなってる気がした
肉付けしまくったDQ1•2の方がプレイボリュームあったりして



普通じゃね?
てかアーリーでも一昨日からなのにもう55時間プレイしてるってどんな生活してんだよ?



360のブルードラゴンのバリバリアってかなり便利だったんだなって思った。DQ7のフィールドアタック見るとさ。



RPGの最速駆け足プレイで何時間だった!!!系の煽りが本当だった試しが無い
実際は50時間はかかるだろうなぁ



この配信見てたけどエンディングで分岐の選択肢が出てたね



>>21
配信…?エンディング…?まだその辺り配信禁止じゃね?



戦闘テンポ凄まじく速いんだからそんなもんなんじゃ



PSドラクエ7が70~90時間らしいけどリメイクより多かった分が遊びとして必要な時間とは限らんからな



>>26
オリジナル版って石板探す時間も込みだしな
移動速度が遅くてランダムエンカウントだから攻略見ても時間かかる
過去→現代で同じダンジョン潜るのダルすぎる



>>26
20時間は石版探して10時間は熟練度上げだな



アーリーが2月3日の0時から
2月5日の0時時点で48時間
この記事が建った時点プラス11時間時間
合計59時間
gamewithの事だからスタッフが交代でプレイしたんだろうが
一人で59時間中55時間を費やしたって仮定すると笑えるな



>>29
今日まだ4日だけど



>>36
はい、すんません私の勘違いです
正しくは35時間以内に55時間をプレイでした



退屈な100時間より面白い30時間の方が遥かに価値がある
で、結局面白いの?



11Sはのんびりめにやったら都合100時間くらいかかったけど、その半分くらいか



DQ7って100時間ぐらいかかったのに
凄いカット



オリジナルはレベリングで時間かかってたイメージなんが…



>>44
特典で経験値20%アップのメタルスライムの心と金50%アップのゴールドマンの心がつく



>>44
初期の雑魚は経験値1ゴールド1ばっかりだった記憶



>>44
レベルってかオリジナルで手間がかかるのは職業の熟練度上げだろ。
おなじみの経験値の方はシリーズ中でも1か2を争うぐらい上げやすい。
アルテマソードだと防御無視+必中でメタル系サクサク狩れるし、ゴッドハンドなら通常攻撃でメタル系に50ぐらいダメージでるぞ。



ダッシュや船のスピードも速くて快適だわ
弱い敵は画面切り替わらずに即倒せるし
そういうとこで短縮されてるなら良いことやん



いやいや嘘やろオリジナルは100時間超えて遊べてたやん



>>49
7Reは無駄な戦闘避けれるから時間が大幅に減る



オリジナルがいいならスマホ版をやればいい



マップも狭いしな。3DS版のリメイクの方が完成度たかい



マップが狭いし戦闘が速いし
無駄な会話とか戻ったりとかがないからな



石版が見つからなくて40時間彷徨かなくていいんか?



バトルは原型が残ってないレベルで易化してる
やりすぎだろ



>>7
バトルに関しては進化してるからイチャモンだぞ



>>13
もはや別物だろ
一人ずつ動くし



>>7
難易度上げられるだろ



>>24
上げても簡単なんやで



>>24
いばらですらヌルい



無駄会話と往復減ったのは間違いないな
まぁ動物と喋れるオッサンを連れに行くために現代と往復するとか水増し以外の何物でも無かったし残当



プレイ時間と言っても、ダラダラ続く戦闘で長くなるくらいなら
戦闘を短縮して短く終わる方が良いよね



普通に遊んで100時間超えるのが一番のメリットのゲームだったからな
ボリューム亡くなったら7じゃない



>>10
昔はボリュームあるのは売りになったけど今だと割とマイナスや



>>15
マイナスではないわなw



>>10
今どきそんなもん売れねーよ



オートバトルしてるだけで勝てるクソゲー



ちまちまやって今ユバールやけどなんつーかサクサクであるが故に現代でもう一度探索行くのがダルく感じるわ
多分一つの過去に思い入れ生じる前に終わるからなんかな



>>84
原作も普通にサクサク進むで
ガキは何も考えずに進んで戦って全滅してを繰り返すから無駄に時間かかってただけや



116:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:27:06.81 ID:H2tXfLC60
>>98
細かい往復や試行錯誤につながる探索がかなり削除されてるだろ
エンゴウの聖水とオルフィーのきこりとか
マップも親切に表示されるしどこに宝箱あるかもわかるしどこに行くべきかも全部表示されるせいでちゃんと風景を見ないから愛着がわかん



120:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:28:47.68 ID:3xKQ1sHj0
>>116
文句言いながら宝箱確認してて草



125:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:30:04.67 ID:H2tXfLC60
>>120
あるもんは確認するだろ
無けりゃくまなく探索するだけ



海外のレビューで快適だが所詮ドラクエって言われてて草生えた



102:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:24:59.10 ID:yEaZw4Vg0
庭師のメロドラマはあるんか?



106:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:25:23.24 ID:IlPGWd2f0
>>102
なくなった



114:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:26:38.23 ID:yEaZw4Vg0
>>106
ええ…



126:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:30:09.30 ID:1+OA+w0c0
なんだか知らんがオンラインゲームのメインストーリーやってるような気分になるゲーム



130:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:31:21.21 ID:DjSfzW6W0
>>126
島ごとにストーリーが進んでいって区切りが分かりやすいからやろな



128:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:30:50.21 ID:Iud5b1q10
唇おばけは可愛くなったか?



142:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:33:34.73 ID:nTtV01es0
>>128
マリベルは可愛くなった
no title



144:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:33:57.26 ID:NHr1d8O10
>>142
こっちのデザインキッショいな



151:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:35:34.62 ID:kFvuV/KN0
>>142
現実
no title



157:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:36:51.65 ID:RR7Cjw0e0
>>151
チャイルドプレイ思い出した



230:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:52:45.86 ID:ueg/+w+v0
>>151
こういうミーガンいそう



136:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:32:39.95 ID:krNt8CzT0
3DSでリメイクされてるのになんでもう1回リメイクしてんだよ



139:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:33:05.75 ID:NHr1d8O10
>>136
3DSがもうレトロゲーだからや



209:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:48:37.91 ID:e4mZ620i0
戦闘関連は11より良い気がするね



220:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:51:23.88 ID:05EYZcavH
公式チートでゲーム性無茶苦茶だし、やる意味なし。
これ褒めてる奴は、ゲーム性はどうでもいい人。



227:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:52:17.86 ID:VyibcUZ30
ボリュームっつったって結局このゲーム石版探して羊呼びまくるだけのゲームじゃん



229:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:52:42.74 ID:IO+QRVal0
>>227
ひつじは3DSで既に弱体化してるぞ



235:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:53:43.61 ID:yYLZ2Syp0
>>227
PS版でも中盤だとひつじ耐性持ちボス多くてひつじだけじゃどうにもならんぞ
何故か終盤になるとひつじ無耐性増えるが



237:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:54:01.16 ID:i/yqFAaZ0
オリジナルのこころなんて廃人しか喜ばない仕様だったやん
むしろこころは今回良い落とし所だと思ったわ体験版プレイした感じ



240:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:54:34.72 ID:IO+QRVal0
>>237
やりこみ要素はそういうのでええねん



255:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:58:44.88 ID:iaQ6TehW0
サクサク進めるならええやん



257:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 12:59:10.03 ID:FYUiaJFC0
まあ今のゲームはストレス溜まるような要素はどんどん排除されてるからやりごたえが無くなるのは当たり前



273:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 13:03:58.88 ID:RuaBa6MK0
テンポ感云々言うならまず最優先で町の壺やらタンスやら漁る無駄な作業を削った方がいいぞ



276:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 13:05:02.04 ID:ObLdJkCC0
>>273
これはあるな
昔はまだ調べるだけだったけど今は抱えて投げて壊すからサイコ感強くなって違和感ありまくり



279:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 13:07:22.77 ID:GBy3vZf50
7は公式で失敗作なんやろうなあ
戦闘育成システム周りが3DSリメイクでも変えられそこから更に変更やし
同じようにダーマあってバランス悪いって言われてる6とかはそのままなのに





引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1770260557/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770197255/



エルおじ

PS1版やってて新しい町に来て、過去と現代の“歩いて”行き来するのしんどかったので、リメイク版は不要で面倒な箇所はサクサクなのはメリットじゃないでしょうか。

 

あと原作は石板のありかのヒントないので探す苦労もあって当時、途中で挫折しちゃった人の気持ち今すごく理解できます。

遊びやすくなったドラクエ7大ヒットするといいな!初週ハーフミリオン50万はいってほしい!!





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25件のコメント

オリジナルと比較したら賛否両論でてくるのは当然
やったことない&すっかり忘れてるならまあ面白いと思うよ

買うか買わないかまだ悩みんでる
3DS版でボス倒せなかったんだよな

ゴッドハンドまで育ててアルテマソード連発すれば余裕なはず
レベル上げは全世界解放後のクレージュでできるかな?(PS版はスライム系で楽々レベル上げ熟練度上げできたはず)

戦闘速度【普通】、基本的にオート戦闘は「利用禁止しばり」で遊んでるけど、25時間でダーマの次のシナリオの砂漠をクリアしたところだな。あとダメ普、経験値少、敵強にしてるが、さすがに熟練度だけは多いにしてる。

そんなに削ったんだ
限定版予約できずに買えなかったけど買わなくて良かった

斎藤陽介にドラクエ統括させるとドラクエ沈むんじゃね?これw

ストレス要素を削ってくれて嬉しいって言ってる人もいたよ

アルテマソードがミスるのでゴッドハンド弱体かと思いきや
分身あるせいでサブ職でもいれたくなるね

オークだのアンデッドマンだのマーマンだのライオンヘッドだの他作品のモンスター多数出てくるかわりに
DQ7初出のモンスター大幅削除されてるなあ
サンダーラットとかスカイフロッグとかテールモンキーとか空の狩人とか全然いない
いくらマイナーだからってDQ7からも消されるとかかわいそうやろ

オリジナルは100時間だったのに勢は
今更100時間やれんのか

暇すぎやろ

PS版は戦闘とおつかいで時間かかってただけだからな 

おつかいが足りない人は原作もやってみたらいいのでは?
比較もできるからおすすめだよ

サクサク進むのは良いんだけど、通りすがりに敵を一撃で倒してると、なんか辻斬り連続殺傷魔になった気がする。

1万円も出してるなに
短い時間でクリアできる方がいいとか
謎すぎるな
長く遊べた方がええやろ

君達は原作の100hプレイが大好きなんだね

原作やったら?

ドラクエ10なんかは1000h以上やってる奴もザラだけどな

なんかもう別ゲーだよな
ドラクエ7の名前を使ったリサイクル品みたいな感じ

このグラフィックならマリベルよりアルスやガボのが可愛い

短くなったとはいえ発売したばかりなのにクリアや裏ボスの動画がもう出始めてるのはすごいわ

ジオラマだからで納得はするけど
8とか11の等身ならマップとフィールドは広くたのみたいわ
景色とか見れないしな…遠景がモヤかかったみたいになって近づかないと水のテクスチャとかすら意味不明すぎる
あと探索感がないからな 一本道の13思い出したわ 狭いマップに敵が居座ってるとかw

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