【スクエニ決算】第3四半期決算は営業利益39%増の463億円と大幅増益…HDゲームとモバイルが収益改善、ロイヤリティ収益も押し上げもMMOは減収減益…

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スクウェア・エニックス・ホールディングス<9684>は、2月5日、2026年3月期 第3四半期累計の連結決算を発表し、売上高2154億5500万円(前年同期比13.3%減)、営業利益463億8700万円(同39.0%増)、経常利益531億6900万円(同40.8%増)、最終利益256億0700万円(同3.6%増)だった。
・売上高:2154億5500万円(同13.3%減)
・営業利益:463億8700万円(同39.0%増)
・経常利益:531億6900万円(同40.8%増)
・最終利益:256億0700万円(同3.6%増)

https://gamebiz.jp/news/420480



2026年3月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(連結)
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2750927/00.pdf



カタログが好調って書いてあるからフリプで沢山金もらったんでは?



>>12
スクエニって何かフリプ出してたっけ
普通に考えれば旧作のリピートだろう
ドラクエ3やロマサガ2などが売れてそう



>>12
過去作のダウンロード販売だろ。ピクリマとかDQ11がセールで売れまくってる。



>>12
過去資料見ると「今期以前に発売したタイトル」って説明されてるな
他所で言うリピート



稼ぎ頭だったMMOの利益がついにHDゲームに抜かれたか


 

HDゲーム→営業利益180%増
ソシャゲ→営業利益90%増

MMO→営業利益30%減

過疎14が死んだだけで他は絶好調やん



>>17
拡張あった年と比較してどうすんねん草
ゲハおじどんどん仕事が雑になってんなぁ
反応集まとめるのはいいけどAIに論破されるレベルの稚拙なコメントは自粛しろよw



>>18
拡張のない年と比べることもあるからその言い分は却下
FF14は今現在確実に右肩下がりだ



>>56
紅蓮のころより売上は増えてますよぬぇ?w



>>58
為替のおかげだね



FF14はジリ貧を避けるためSwitch2に出すべきだろう
アクティブユーザーの伸び悩みが懸念の任天堂なら長時間遊ぶのが前提のMMOを厚遇してくれるはず



>>25
本体ニゴロにMMOが出るわけねぇだろw
世界をリードするmiHoYoだってスイッチの存在は無視してるやん



HDゲームってリメイクのことだよ



DQ1&2とリピートが売れたってよ
独占なんてしないで各オンラインストアに転がしておいて
セールで売る、というカプコン方式が上手く行ってる



コストカット感満載のオクトラ0が予想外に売れてそう



最終利益はほとんど変わってないやん



>>39
重要なのは営業利益やで
営業利益ってのは本業の儲けを意味する
つまりゲーム事業でどんだけ儲かったかってこと
最終利益は税金を引かれた利益だから税率なんかでも変わってくるし、それはスクエニがどうすることもできない



>>39
今期は特損120億あるから



>>60
2Qで98億円だったのに増えたのか



決算説明書見たけど、こんな一文が

「MMO:ファイナルファンタジー14の拡張パッケージを発売したことにより、前年同期比で減収減益」

発売したら減益ってどういうことなの



>>41
黄金でたのは今年じゃねぇんだが???



■発売タイトル一覧
24年10月 ロマサガ2
24年11月 ドラクエ3
24年12月 ファンタジアン

25年6月 ブレイブリーデフォルトリマスター(Switch2)
25年9月 スターウォーズ無法者たち(Switch2)
25年9月 FFタクティクスリメイク
25年10月 ドラクエ1&2
25年12月 オクトラ0

26年1月 FF7R(Switch2)
26年2月 ドラクエ7リメイク

全部任天堂じゃねーか



>>50
マルチまみれで草
スクエニはAMDのサードやねw



最後に出したブヒッチハブゲームは
24年8月 聖剣VoM
24年2月 FF7リバース
23年11月 スターオーシャン6
23年6月 FF16
23年1月 フォースポークン

この時期までがPS5推しだったわけか
これらがコケたのが脱Pした原因だな



中小規模で無難なRPGだけ出して利益が堅調って
ゲハのネタとしては1番面白くないよな
もっとFF16とかフォースポークンみたいな空振りを見させて欲しいわ


11みたいに人がいないなりに赤がでないように運営することができるのかな14



>>63
DQ10みたいにスタッフを7人にするとか?(笑)



これ公式の報告としては正しくないだろ
FF14でいうところの同じ凪期同士での減収減益じゃん
まるで拡張パッケージの売り上げ分だけ減りましたよ、では誤解を生む
ちゃんと会員減少により減収減益って書かないと嘘になるのでは?



スクエニMMO部門推移(単位:億円)

24年3月期Q1 売上110 利益44
24年3月期Q2 売上129 利益49
24年3月期Q3 売上109 利益51
24年3月期Q4 売上125 利益49

25年3月期Q1 売上125 利益66
25年3月期Q2 売上199 利益65 FF14黄金
25年3月期Q3 売上116 利益42
25年3月期Q4 売上115 利益46

26年3月期Q1 売上*96 利益36
26年3月期Q2 売上103 利益42 前年にFF14黄金を発売したことから前年同期比で減収減益
26年3月期Q3 売上105 利益41 前年にFF14黄金を発売したことから前年同期比で減収減益

24年3月期と比較しても落ちてるもんなぁ(FF14暁月は2021年12月7日発売)



2期連続で黄金拡張発売してて草
黄金はそんなに課金会員数をもたせられていなく前期ですとーんと落ちてるのに、その下をいっているのが今回
スクエニ欺瞞的書き方には悪意があるぞ



前回

https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/2708751/00.pdf
MMO(多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム)は、前年に「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージ「ファイナルファンタジーXIV: 黄金のレガシー」を発売したことから、前年同期比で減収減益となりました。

https://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/26q2slidesJPN.pdf
MMO:前年に「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージを発売したことにより、前年同期比で減収減益売上高:199億円(前期:324億円/ △125億円) 営業利益:78億円(前期:131億円/ △53億円)



MMOなんて時代遅れすぎて新規なんて入りようがないから
これからどんどん落ちてくよ



>>8
時代遅れなのはFF14とドラテンだろエアプ
ジャンル全体のせいにするなよ卑怯者



ドラクエは?



>>23
決済手段の多様化(DQXのジェムのことと思われ)で増益だって



HDゲーム
前期のDQ3が無くなったから売上は減ったけど利益はかなり増えたよ
ソシャゲ
色々改善したから利益はかなり良くなったよ
MMO
過疎14が過疎だから大幅減益です‥



FF11兄さんとDQ10兄さんのおかげで即死は免れたか



14名指しで赤字いわれてるじゃん



これマジ?
FF14足引っ張ってるどころじゃねーだろ

https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/20251106_01.pdf

MMO:前年に「ファイナルファンタジーXIV」の拡張パッケージを発売したことにより、前年同期比で減収減益
売上高:304億円(前期:440億円/ △136億円) 営業利益:119億円(前期:173億円/ △54億円)


 

>>63
それだけマイナスしてもなおDQ10FF11の利益を数十倍上回る利益出してるんだからDQ10とFF11が足を引っ張ってることは誰にでも分かりますよね(笑)



FF14がDQ10の数十倍の利益を出してるならDQ10が逝っても利益に数十億の影響は無いのでは?
つまり逝ってるのは14の方っすね



>>70
DQ10は省エネ化に収益体制の刷新してるから、
そこそこの売上で低コスト
更にセールで新規も入ってきてはいる



ママママイナス54億??!!!



百歩譲って▲53億が黄金のせいだとしても3ヶ月経って▲54億は言い訳できねーな



DQ10のジェムが無かったらもっとひどいことになってたんか
マジ感謝やな



111:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 16:48:56.32 ID:n9w3JXIG0
ヤフーの株掲示板でもFF14死亡DQ10好調て言われてて草



115:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 16:51:49.21 ID:EZSS0zCl0
ドラクエ10の足引っ張んなよヨシダァ



126:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 16:58:22.66 ID:Qi4xOjPs0
HD
売上高:501億円 営業利益:128億円

MMO
売上高:304億円 営業利益:119億円



131:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:00:05.27 ID:I9WMa90C0
>>126
MMOからコピペサンクス
どうせなら第二四半期も貼ってくれ

ちなみに第二四半期

HD
売上高:240億円 営業利益:50億円

MMO
売上高:199億円 営業利益:78億円



129:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 16:59:06.84 ID:XgdWPskb0
第2四半期終わってから

バージョン8『ドラゴンクエストX 時空の迷い子たち オンライン』2026年発売予定!
https://hiroba.dqx.jp/sc/news/detail/2c048d74b3410237704eb7f93a10c9d7/

MMORPG『ファイナルファンタジーXI』が今になって大混雑し、一部ワールドで“新規参入制限”中。RMT業者横行報告など混乱も
https://automaton-media.com/articles/newsjp/final-fantasy-xi-20251006-360556/



135:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:01:53.02 ID:J1h2WxVw0
>>129
344 [] 2026/01/30(金) 10:04:37.61 ID:ZI+l1lfO0
ドラゴンクエストX 春祭り 2026(1/27)
リポスト160
いいね365
インプレッション11.9万

エオルゼアカフェお知らせ(1/28)
リポスト2562
いいね2662
インプレッション36.9万

立川開催は運営の好判断


739 [] 2026/01/02(金) 09:48:02.50 ID:r9xQgEX70
日本公式X元旦ポスト比較
FF14いいね21000/表示55万
DQ10いいね3416/表示9.3万

国内だけでもこんなに差があるのか



137:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:02:11.88 ID:I9WMa90C0
ちなみにスマホにも抜かれそうです

MMO
売上高:304億円 営業利益:119億円

スマホ
売上高:417億円 営業利益:107億円



142:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:06:55.52 ID:20rDHyuJ0
ドラテンのこと何か言ってないの?



144:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:08:52.28 ID:cmbFQJ+y0
>>142
FF14のおかげで減収減益ってページに過疎14と同じサイズでDQ10アプデの事書いてある



172:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:31:55.19 ID:yoxVQGXf0
そろそろ月額諦めて基本無料のズンパスかなんかで稼ぐ方向にシフトするべきでは



173:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:33:01.92 ID:JoOAlw4B0
>>172
DQ10はその真逆をいってキッズタイム終了するんですがw
儲かってないのにわざわざ人口減らして。



178:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:39:48.73 ID:RtmoxfaL0
HD部門が上がってるのは低コストのHD2Dリマスターや旧作のセールが堅調だから
具体的にはDQ1・2や3、ピクリマ、オクトラ等がスイッチ中心に底支えして売れている

逆に今まで稼いでいたMMOは大幅に利益減
14の失速は現実のようだな
本当ならとっくに賞味期限切れで代替わりが必要なんだよ、新生からでも12年だろ
いつまで延命出来ると思ってるんか知らんが、11はその頃とっくに代替わりしているタイミングだが



181:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:44:40.78 ID:n5ayzN000
新しいMMO作ってるにしても吉田関わってるのわかったら客は寄り付かない



189:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:57:55.83 ID:j5xmkC5u0
>>181
既にモンハンワイルズで実例がw



187:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 17:54:00.77 ID:JoOAlw4B0
でも国内最多人口のMMOは何かと聞かれたら、FF14と答えるんでしょう?クスクス



190:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 18:00:53.94 ID:s5o8U5Bl0
赤字でもDQ10に勝ってれば勝利らしいからなww



207:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 18:25:24.77 ID:JoOAlw4B0
>>190
そりゃそうでしょ?
国内覇権(アクティブ人口最多)なんだから(笑)



193:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 18:05:43.03 ID:Q2SRMmpD0
なんでドラクエに勝ってればOK理論が通ると思ってんの?
小学生の言い訳じゃねえんだそ

知能低すぎて驚くわ



208:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 18:26:17.46 ID:JoOAlw4B0
>>193
DQ10に勝ってさえいれば、それが気に食わない馬鹿が暴れて俺を楽しませてくれるからですけど?



196:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 18:08:47.66 ID:uqWm3s7E0
こんだけ過疎ってたらそりゃ▲54億になる

no title


no title

no title

no title


no title



211:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 18:26:34.69 ID:JoOAlw4B0
>>196
過疎でも国内最多人口w
DQ10NGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw

ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w


いくらやっても無駄無駄w

FF14がどうなろうとDQ10PSO2と比較するだけで必勝wwwwww

今後も永遠に常勝無敗wwwwww


ほーら来年、再来年、この日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w



215:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 18:29:06.69 ID:M6KFsoqO0
スクエニMMO部門推移(単位:億円)

24年3月期Q1 売上110 利益44
24年3月期Q2 売上129 利益49
24年3月期Q3 売上109 利益51
24年3月期Q4 売上125 利益49 DQ10Ver7

25年3月期Q1 売上125 利益66
25年3月期Q2 売上199 利益65 FF14黄金
25年3月期Q3 売上116 利益42
25年3月期Q4 売上115 利益46

26年3月期Q1 売上*96 利益36
26年3月期Q2 売上103 利益42 前年にFF14黄金を発売したことから前年同期比で減収減益
26年3月期Q3 売上105 利益41 前年にFF14黄金を発売したことから前年同期比で減収減益

24年3月期と比較しても減収減益してるように見えるんだけど…(FF14暁月は2021年12月7日発売)



249:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 19:19:27.68 ID:RKrbVtoa0
PSストアのセルラン(売上順ソート)でもFF14は112位だからなぁ
ドラクエは上位にいるのにどうして

https://store.playstation.com/ja-jp/pages/browse



252:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 19:23:39.29 ID:v3K9FX31d
>>249
ダウンロード回数順だとFF14が13位でドラテンは3000位未満



265:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 19:35:39.64 ID:ps2+MYSs0
>>252
その割には2024年と2025年の年間ダウンロードランキングに上がってきてないな
DQ10は両方ともいたが
なにこのホラーw



253:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 19:24:07.91 ID:Mkxse7rd0
株主優待の純銀メダルのモチーフがドラクエだしなぁ
もうFF見限られてるよ



271:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 19:44:10.78 ID:ULuxJUmI0
そもそも何年前の作品に期待してるんだ…
5年も経てば新しいMMOなり新規IPなりがほしいと思うけど



275:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/05(木) 20:02:20.64 ID:7NuNUsf00
カーッカッカッカッ…カカカ……

ブッワッハッハ…ハハハ…





引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770274148/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770274267/



エルおじ

再起動の3年間、桐生ちゃんになってからマルチプラットフォームになったり新作やリメイク作品遊びやすくなってきたのは嬉しいですね。

DQ10も80%セールのおかげでランキング1位になったり新規も増えて今は種を蒔いてる時期でしょうか。このまま駆け上がってバージョン8で花咲くといいですね!





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14件のコメント

ゲハは相変わらず頭おかしいな
そしてエルおじはそのゲハですらDQ10は負けてる前提で話しているのをどんな気分でまとめてんの?

正直、ゲーム脳ではない株主さん達の意見を見てると、スクエニ社長が宣言した3年の再起動を重視しているから、その間の利益減は仕方ない(もし利益が出るなら悪い体質のままの状態となるからって)という意見が多いんだよな。
利益出たからオッケーとはならないらしい。
見てるところが違う。

とはいえ、再起動の3年て今年で結果につなげるなにか新しい試みがみえないと株主も黙ってはいないだろう。
今の利益が旧体制の恩恵だとしても、新体制でそれを下回ったら目も当てられない。
利益がでていることに難癖をつける株主なんかいないよ。

FF14が良ければMMO部門の利益が上がるし
悪ければ下がる
あれ?ドラクエ10は?

DQ10とFF11が良かったからこの程度で踏みとどまれてたんだぞ

株主優待の新設が一番良い知らせだったなw
e-storeのクーポンと抽選だけどDQ40周年記念純銀メダル

株主の間では、抽選にして3月末を締め切りにすることで転売ヤーなどの新規株主も増えるから競争率激化で最悪とか声多いけどな?

これを喜ぶとかwどこが優良なんだ?w
抽選で手に入らなくても喜ぶん?w

ま、資産を増やせる人間は目の付け所が違うからな

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