思えばバージョン2と3は希望と活気に満ち溢れ、りっきーって神ディレクターだったよな

なんかネガティブな奴多いけどりっきー時代の前期後期制を経験してない新規が増えたんか?
力の時代か…
思えばあの頃は希望に満ち溢れていた・・・・・・・・・・・・・
俺はりっきー時代好きだよ
一番すごかったのはバージョン1の発売直後一ヶ月だったけど
あれはもう再現は無理
希望溢れるりっきークエスト帰ってきてくれ!!
まぁ今になって始まったことじゃないがこれほどワクワクしないアプデもなかなかバージョン2とか3のアプデがワクワクの全盛期だったな


>>74
プレイヤー側も慣れてくるから仕方ないね
個人的にはやりこみたいフィーバーいくつか来たから今回結構楽しいだわ
学園は仲がいいクラス?は普通に記念撮影みんなでしてたよな
うちのクラスは全然だったけどw
大多数のプレイヤーから支持されている学園パート2早くきてくれ!!
齋藤力がやったこと
❌2.0発売直前になって急遽2.1のストを入れたことで2.1から3.5まで前期後期制になってしまう&2.5消滅&3.0でナドラガンドいけなかった諸悪の根源
❌負の遺産を大量に生み出す(達人、魔塔、学園…)←4.0から改修のバージョンになる
❌Lv85→Lv93まで経験値をあほみたいに増やす←後発つぶし
>>78
ver2って元々2.0のストーリーだけで2.1-2.5はver1みたいにする予定だったんでしょ?
ver3で大魔王討伐を嫌がったのがりっきーでしょ?
今思えば別にそれでよかったよな
りっきーの名前出すとすぐにりっきーを神格化してる奴湧いてくるな
お前らの大好きなメインストーリーは学園や魔塔作る為にアプデ間隔延長+前期後期制のおかげで3時間進めたら半年の安全確認だったぞ
学園反対されてたのはまあわかるよ
安全確認するなら学園やめろって俺も叩いたし
ver3頃の開発者座談会
齊藤陽介「2.0は本当は偽の蝶々集めで終わる予定だった。だがりっきーが2.1のストを2.0に入れるか無茶苦茶言い出して周りは猛反対したが、言うこと聞かず2.1でやる予定だった魔勇者までいれた。そのあと予定が狂って大変なことになった」
当初のアップデート予定
2.0←偽(メルサンディ、セレド、アラハ→三門の関所で〆)
2.1←偽(レビューる街道→魔勇者)
2.2←真
105:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:22:20.75 ID:6J+hpyPk0
>>96
リッキーが退任した後の祭りでver2全部で3匹の蝶集めるだけで終わりって言ってたよ
偽、真ってのも楽に引き延ばす手段なだけで元々予定にない
りっきーはみんなから愛されてたよ
あと働き過ぎでみんなから心配されてた



ストーリーボスを無駄に強くしてライト激減させたってのもあるな
逆にそこそこのバトル勢でも、キラクリとかレグのいざこざで脱落する奴いたけど
でも実際フィルグレアで堕落した奴って少なくね?
103:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:21:57.48 ID:X1mzuIzS0
>>98
フィルグレアも強かったけどその前のやつも強くなかった?
104:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:22:05.44 ID:iXyrATT80
引退続出はフィルグレアの強さのせいにされがちだけど当時のアプデ間隔やコンテンツ不足が原因で初期チームは壊滅したわ
107:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:23:51.68 ID:MZBYg8pR0
3.0も本来は炎+オーグリードのストだからな
3.1←氷+ドワチャッカ
3.2←闇+プクランド
3.3←水+ウェナ
3.4←嵐+エルトナ
3.5←ナドラガ戦
齋藤力が予定前倒ししすぎたせいでナドラガンドが3.0に間に合わず3.0で5大陸のパート(アンテロ暗躍)すべて出さざるをえなくなり、アンテロが3.0で死ぬなんてありえないことが起きた
3.1以降はこのせいでほぼ一本道
こういう事実をしらない奴が齋藤力を持ち上げてんだろ
こいつが予定変えなければver2も3もはるかに質の高いストーリーがまってただろうよ
108:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:24:19.51 ID:41R9kTRt0
フィルグレアの前のやつってどんなだっけ?
塔の謎解きギミックみたいなのも糞だった
112:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:26:27.06 ID:nzmsEB5c0
>>108
イーギュア
はげおた連発されたね
109:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:24:48.85 ID:dRijUV4o0
2.0が蝶集めで終了だったら味気なさすぎるわ
結果論だが魔勇者まで入れて良かったんだじゃないかな
リアルタイムで最新やってた連中にとっては苦痛だったんだろうけど
一気にやれる後発にとっては2.0はボリュームがあるんだよ
117:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:28:46.20 ID:6J+hpyPk0
>>109
2.0じゃなくver2で蝶集めだけだぞ、2.1-2.5はver1同様ストの更新予定なんてない
122:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:32:01.22 ID:ZBPspJdy0
>>117
それもっと前の構想段階の話だろ
129:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:37:38.32 ID:6J+hpyPk0
>>122
構想だったらどれだけよかったか、よーすぴにもスタッフにも猛反対されたのに大魔王討伐できないドラクエはあり得ないって我儘言ってver2に全部ねじこんだんだよ
ver3.0のスッカスカ具合見たらわかるだろ
110:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:24:56.06 ID:pKnw9Rrp0
りっきーが最悪極まりないバージョン1の職や武器等のバランスを是正したのはまあ正しい
あれは失態続きのハドラーに対して余は勇者アバンを倒した功績を忘れてはおらん的な奴に近い
111:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:26:18.61 ID:41R9kTRt0
偽世界だった!エンドは衝撃だったお
113:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:27:16.40 ID:a6fmofoz0
2.1スキル大改修は9割小澤直美の仕事や
116:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:28:45.64 ID:41R9kTRt0
チムメンとピラ試練で色んな職、武器出すの楽しかったなあ
ブメレン、槍僧、斧戦士おもろかったお
114:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:27:49.27 ID:dRijUV4o0
最先端いってるやつはいつの時代も不満ばかりだ
まあ人柱みたいなもんだ
運営に意見出して後発が快適に遊べるように改善させていってくれ
115:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:28:40.95 ID:a6fmofoz0
あの頃はアプデ間隔短いから多少スト物足りなくてもすぐ続き来てたし全然待てたんだよな
いらんことばっかやってたなアイツ
118:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:30:58.03 ID:ZBPspJdy0
リッキーだけには周りのスタッフも辛辣だったから相当モンスターだったんだろ
青山がユーザーが思ってるような人じゃないって秋祭りかなんかでリッキー貶してたろ
そもそも2が面白いのは藤沢のおかげ
235:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 06:40:39.03 ID:aVIe9PlP0
>>118
辛辣だったおばちゃん印象に残ってるわ
大して強くない邪神ボスを過去一の難易度と言ったり
SNSでタグつけて勝利報告したらりっきーにいいねさせるとか言い出したりやべーおばちゃんだった
119:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:31:16.13 ID:41R9kTRt0
ガチエンド以外でもチムメンフレと組んでレベラゲピラ試練オーブコイン持ち寄りやってた頃が一番楽しかったや
今は今でソロでも何でも出来るのはまあ気楽だが
120:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:31:30.83 ID:AsrmpTStH
リアタイのVer2は試練復活するからストーリーのんびりプレイにはしんどかったおぼえが
121:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:31:58.92 ID:QwFEPRHAr
俺はアンルシアを育ててないとクリアできないボスで引退しかけたな……
自己鍛錬しとけや勇者
123:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:32:09.36 ID:gay2/i9s0
ピラミッド前で野良で誘ったり誘われたりしてたよな
ああいう現地で仲間集めが楽しかった?のはバージョン1~2までやな
徐々に消えてったけど
133:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:39:37.00 ID:EuJfOwgM0
>>123
楽しかったよな、結構品定めしたりされたり。
初売りとかも混じって鉄火場みたいになってた。
126:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:34:07.96 ID:dRijUV4o0
そういや試練復活とかあったな
127:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:35:40.29 ID:41R9kTRt0
Ver.2の再生の産道かなんかだっけ
アンちゃん育成も楽しかったけど王家のストーリー好きだった
人の敵と戦うのうおって思ってやってた記憶
130:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:38:10.34 ID:EuJfOwgM0
フィルグレアは実はそこまで強く無かったよな。
極端に下手な奴らが騒ぎすぎた
138:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:45:17.35 ID:X1mzuIzS0
>>130
極端に下手といえばLV.99ぐらいの解放クエもそこそこ強くて広場民に抗議されてすぐナーフされてたよね
132:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:39:11.04 ID:44B+SNXK0
フィルグレア強くなかったマンも毎回出てくるよなw
135:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:41:29.05 ID:efWCBRTZ0
魔ンルシア戦も一発クリアできなかったから思い出補正あるわな
ライオン戦の方がリアルで死体の山を見れてたし
137:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:43:34.98 ID:41R9kTRt0
それまで割とサポといけてたからストーリーで誰かと組むの嫌な奴多かったんだろ
140:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:47:05.58 ID:6J+hpyPk0
>>137
確かver3の時点でサポ3で冒険してる人が8割だったはず
139:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:45:36.60 ID:vOxwB7Mu0
学園笑じゃなくてver3で同盟シドーバトルがあれば全然違ってただろうな
141:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:47:15.64 ID:41R9kTRt0
安全確認のVer.3も安全確認なしで一気にサポと楽勝で出来る後続は楽しめると思うよ
ストーリー自体は良かったし
147:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:52:15.16 ID:efWCBRTZ0
学園は文句言われながらもスク水える子が氾濫してたし
リアルタイム更新を逃すと苦痛になるコンテンツではあるが
151:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/24(火) 23:54:58.08 ID:iRPbPIKQ0
学園は一緒にやってたチーム内では評判良かったんよな
後発だったからな毎日ちょっとづつ進めることができたし
メインストーリーに立ち返った時、得も言われぬ郷愁さのようなものを感じた
二度はいらんけどな
161:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 00:00:25.16 ID:QUxQsBIv0
そういや何たらフォーム?スプラみたいなゲームはどうなってるの?
まだ流行ってる?w
162:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 00:05:32.43 ID:rlcr6PMK0
>>161
超前倒しで正月衣装公開してからは追ってない
190:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 01:05:24.77 ID:FLqd4qsn0
実装タイミングが悪すぎたわ
本筋スカスカ安全確認だったから学園のリソース他に回せって言われまくってた
Ver.1とか2に出てたらあそこまで叩かれないよくある空気コンテンツだった
219:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 05:11:21.59 ID:8HJos9MO0
>>190
同じく散々いわれてたけど予算や人員ってそんな自由にふりまわせるもんじゃないんだわ
例えば学園なら学園遣るから予算と人くれ、で承認されて初めてはじまるんだわ
くわえてDQ11開発にDQ10のメイン開発が参加させられていた現実
新規の横道しか無理だったんだわ それがたまたま学園だっただけで現実は「学園があるかないか」
学園の分を他のコンテンツに注力はできない状況だったんだよ
323:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 09:41:24.15 ID:WUQ+I0UH0
>>219
学園は余力つかってやるものではない
ほぼほぼソロコンテンツだし
194:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 01:22:10.93 ID:ed10kS1n0
学園のストーリー自体はメインストーリー一つ分どころか二つ分ぐらいあった気がする
一気にやろうとしたら長いこと長いこと
204:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 02:01:50.38 ID:QUxQsBIv0
ver3で学園の代わりに破界篇や宿敵があったらこのゲームも変わっていたのか?
275:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 07:36:33.94 ID:hW8S0LUw0
バージョン1がツメ一強だったのは藤澤が爪が好きだったから?
280:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 07:41:56.29 ID:K1p1NVr10
>>275
「攻撃力が低い代わりに2回攻撃」って個性つけたせいで
威力設定が難しくなって調整不足のままリリースしちゃっただけだろ

藤澤の駄目なとこはオフゲー思考が強すぎてアップデート調整を嫌ってたこと

282:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 07:50:11.74 ID:K1p1NVr10
初期環境を知らない奴にタイガーのおかしさを伝えるなら
今で例えればライガークラッシュのCTが0秒みたいなイカれ方
284:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 07:53:46.36 ID:QUxQsBIv0
単純なダメージもそうだけどタイガーは準備時間ゼロなのも意味不明な強さだった
双龍打ちとか天下無双とか当時バカみたいに溜めてから攻撃してたからその間にタイガーなら3発は打てた
287:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 08:15:14.57 ID:zszvhRBD0
安西の褒められるところはジャンプ導入と防衛軍ぐらいか
ジャンプは何度も無くそう案が出てたけど安西が反対して残った
防衛軍はマッチング系のコンテンツで唯一流行ってる
288:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/25(水) 08:19:09.60 ID:rK7On3Es0
最新の武器・防具を配布すればどのコンテンツにも人が集まるよ

 

引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1774355776/

エルおじ

りっきーを語る上で特にロードマップになかった「邪神の宮殿」「常闇の聖戦(レグナード)」というキラーコンテンツをサプライズで実装した功績を語ってくれる人はいないのかい

ログ





ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?





79件のコメント

それよりも安西が5バージョンにもわたってトップに君臨し続けることのほうがよっぽど問題

90ぐらいの老人が話し相手がいないって言ってるようなもんやな

フィルグレアの一番最初はペチテラさんのせいもあったような

10年前のことを昨日のことのように話さないでほしい

10年前の事も昨日の事のように思い出せるほどあの時は楽しかった インしたらチムメンやフレから挨拶が飛んできてたし、オーブ集めは移動が大変だったけどフレと一緒にドルボで移動してたから苦じゃ無かったな

オンラインなんて最初が楽しいの当たり前
ツマランと思ったら辞め時なんだよ

今はもう末期
なんでこんなゲームになってしまったんだろう?

りっきーは弱いとされている武器にテコ入れするから俺は割と好き
一生同じ武器を使っていたいプレイヤーには合わないだろうけど

りっきー神言ってる奴は泡スプラやったのか?
結局ドラクエ10のディレクターだからチヤホヤしただけでりっきー自身に興味はなかった

リッキーはいい奴だったけど、それってMMOのDにはあまり向いてなかったとも言える
ユーザーの声に振り回されすぎた

決して嫌いじゃないけど、もう一度Dやってほしいとは思わん

リッキーDは手が抜けないで全てに注力してしまうタイプの人のような気がするから、ずっと走り続けないといけないオンラインゲーム運営開発には向いてないと思ったな

ver2の舞台レンダーシアのフィールドBGMが不穏すぎてなぁ
なんで7の石版世界やねんと勘ぐってた記憶あるわ

安西さんの方針であんまり評価できないのはせっかくの新職が既存職の踏み台になることが多いとこかな
拡張買う理由でもあるし最近はマスターなんて名乗ってるのに
次のストームカイザーもバトか踊りあたりにやけくそ強化きて使われないとかならないといいけど最近のバト踊りの不遇さを考えるとかなりありそう

91のりっきー写真比較、自分でゲームプレイはしてないから
同情するきがおきない
数字だけみてる

91のりっきー写真比較、自分でゲームプレイはしてないから
同情するきがおきない
数字だけみてる

ジャンプっている?
段差乗り越えられないし微妙だけど

ジャンプは
単にジャンプする事がもうクセになってて無いと物足りない

手っ取り早い感謝表現がジャンプだけどドラ10では余り見ないな

対人で斃した相手の上でやるのはダメよ?

始めたあの頃はジャンプして動き回るの楽しかったよ
バトルには要らん

まぁそうなんだけどさ、
ドラテンの運営だとアクションに組み込める物は全部バトルに入れそうだから…

ジャンプが無かったら無かったで変なもん組み込んでこようとする運営だから変わらんよ
寧ろこれで良かった可能性があるんだから…

ナーフと週課に満ち溢れていたの間違いでは
初期構想の遺産が残っていた分、その後の10年よりは幾分かマシだったけど今のルートに入り始めたのは間違いなくこの頃だったぞ
りっきーはゲーム作りへの情熱はものすごかったけど舵取り役に向いてる感じじゃなかった
今思うと初期の開発チームって夢みたいなメンバーが揃ってたよなー
アレで神ゲーじゃないわけがない

>>フィルグレアは実はそこまで強く無かったよな。

俺はたまたまパラをレベ上げしてたからフレと余裕だったけど
あれはぼっちだと厳しいよ、当時は珍しいギミックボスだし

調整される前は延々と分裂する仕様だったよな?あれはキツかった覚えがある

Zのあとに再びAが来て切りましょうとなったとかいう都市伝説があるんだが

藤澤時代は本当にイカれてたよ
魔戦のフォースも自分だけ、レンの霧も自分だけ

MMOってそんなもんだろ
商業目的でやってるわけだし
むしろリッキーの緩和の方がヤバい
それ以降あからさまに
ドラクエ10がぶっ壊れた

前倒し良く言うけどそもそも藤澤の前倒しもあるし11で人員取られてるし運営全体に文句言うならともかく個人に言うことじゃないわな

その代わり2は勇者のお使いばかりでイライラぱねえ

全員感情的かつ一方的すぎる
いいところと悪いところの両面から判断できるまともなのはいねぇのか

主語がデカいって言葉最近覚えたんでちゅか?wwwww

ちなみにバージョン2~3時代のバトルプランナーチーフはだーれだ?

防衛軍が流行ってるだと?
あんなん最新武器と属性盾ガチャのふくびきけんにクソゲーをやる義務がくっついとるだけや
クソゲー外してくれればもっと流行るぞ

領界確認中の穴埋めのために宝珠と達人が用意されたんだったか
あの時はサイトも見ずにどんなのがあるのか期待したり、フレとみんなで取りに行くのも楽しかった
毎週少しずつ石板が完成していくのも悪くなかった
しかし、転職するたびにとにかく振り直しが面倒でその辺でフレがどんどん引退していった
まぁりっきー退任で消してくれるんだろうと思ってたらいまだに追加されて課金販売の対象にされてるなんて当時の自分に言ったらすぐ課金切ったろうな

バージョン2は良かったけど
バージョン3は一本道でヒットしたのは常闇シリーズだけという

あっ、あと重要なところが

バージョン3のまんまる堂トラブルから
運営の間違った体質がクローズアップされて
株主でも問題言われる様になったからな

あれも転落のターニングポイントだった

ホンマです
それまでは運営の言うことは絶対だったけど
あの対応から運営のやることに対してみんな疑問を持つ様になったし
運営より株主の方が偉いんだ(他企業でも当たり前のことだけどドラテン民はそれまでそういう知識がなかった)と知れ渡る様になった

V2はよかったね
V3でフレが一番減って
V4からはご存知の通り

満を持しての2は盛り上がって当然
あんなお使いお使いお使いやりたいか?
シナリオスキップ必須だわ

ver2まではほんと順調だったよ
ver3からは暗黒期で、初っ端の3.0の既存エリア回るだけのストーリー引き伸ばしと、新職業の分割実装(しかも初期踊り子はマジで使い道なかった)で肩透かし食らってガクッとアクティブ減ったと思う。
そっから学園やら生放送の芸能人ごっこ化が如実になってきて、スレイプニール事件やカジノ天井に対する運営の対応(腕組不貞腐れ)にユーザーが愛想つかせ始めたんだよな

ver3以降でストーリーの引き伸ばし感が弱かったのはver5くらいだ

一度やったら終わりの使い捨てコンテンツに時間かけすぎ。ロードマップに毎年あるようなコンテンツ作ればよかったのに。今更だけど

ゲームが人気出たからって調子乗っちゃったんだろうな

いつまで過去のことを言ってんねん
馬鹿って学生時代は良かったとか、あの時こうしてれば良かったとかずっと後ろ向き
だから成功せぇへんねん

リッキー課金メガネより数倍良かったよ?何で叩かれたのかな?

7で始めたから2や3は速攻ですっ飛ばした気がする
正直6までのストーリーは頭に全く残っていない

バージョン2は課金要素がほとんど無かったかなら
ジェムなんかあの頃は無かっただろ?

なんで今は課金ばかりになってるんだ?

もうゲームとして末期で、いかにサービス終了まで既存ユーザーから搾り取れるかしか考えて無いから

それを言うなら、ver3よりver1の頃の方がずっと楽しかった。

リックレイはただのユーザーである俺にも「あっ・・・」ってなる感じの無能だったよ
問題はあのリックレイより優れたリーダーがいなかった
安西と青山はリックレイ以上にチー声だし
藤澤には華があったよ

昔の大型アップデートの告知PVが
YouTubeで唐突に上がってたから見たけど
ワクワク感が今よりも凄いな
version1.2で迷宮と魔戦とスパスタ
レベル解放とか盛りだくさん
この頃やってた人はめっちゃ楽しそう

PV良かったよね
0.1ごとのアップデートですら新コンテンツ出ててやる気あった頃だ
今じゃ既存コンテンツの調整でスライド1枚見せて終わりだからな

道具を使わない道具使い、まものを使わないまもの使い・・・
リックレイとめがめBBAのせいである

上でも書いてるけどフィルグレアのやらかしもTAKASHI原因説濃厚なん?

コメントを残す

ちくちく言葉ではなくふわふわ言葉を心がけましょう。ユーモアもない変な人は荒らしと判断されIP BANされる可能性があるので仲良く使ってくださいね。
の項目は必須項目となります。