「ドラクエ10は現在も毎月数十万人が遊んでる」と各メディアが報じる

そりゃ大団円後も追加ストーリーなど出して継続してサービス続けるわけだ

https://www.yomiuri.co.jp/economy/20260321-GYT1T00228/
読売新聞
ドラクエ10はシリーズ初のオンライン専用ゲームとして2012年に提供が始まり、毎月数十万人が楽しんでいる。

https://www.sankei.com/article/20260321-3TH3XQRCSFI7BM6L2ZLNU45UNY/
産経新聞
ドラクエ10は2012年にシリーズ初のオンラインゲームとしてサービスを開始、13年以上継続し、月間数十万規模の利用者を維持する

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUC212HX0R20C26A3000000/
日経新聞
現在でも月間ユーザー数は数十万人に達する

https://news.yahoo.co.jp/articles/3bff1e1e9b395241fc7da73540e06560fa73a0c9
アスキー
現在でも月間数十万人規模のプレイヤーがその世界を冒険している。



やるやん



原作ドラゴンボールみたいにやろうと思えば無理やり敵作って無理やり引き伸ばせたろうにブウ編で終わらせる決断したみたいにここて区切りを付けるを決断
英断だな



DQ10が毎晩10万人に遊ばれているのは堀井が明言しているね

https://www.youtube.com/live/6Dv0cYZydm4?si=0TP0rSInl09eJzIC&t=3666

 

エックス君、もう世界救ったり大魔王になったり英雄になったり、最新では世界を作り直したり、もうええやろ休ませろ



同接の3倍だから30~40万か
流浪のヒューザの時にポロっと言っちゃった時の同接が17万だったから
かなり残ってるんだな



最近のセールでもeshopでランキング一桁に入るくらい売れてたからな新規や復帰も多いだろう



ゾーマ55000から増えたな



国内のMMORPGで最大規模だな



国内No.1MMOは伊達じゃないな



でもサ終という…



>>17
完結後もサービス終了せずサイドストーリーなどで続いていきます



>>17
知ってるか?
FF11というメジャーアップデートが終わってからのほうが
サービス期間長くなろうとしてるゲームがあるんだ



コロナの外出自粛中にユーザー激増したらしいし
オールインワンパッケージの大幅割引でもユーザー大きく増えたそうだし
今が過去最多のユーザーがいそうだよな



毎月数十万
つまり30で割ると1日のユーザー数が出る
せいぜい30000人もいないってこと

これFF11と同じくらいだぞw



>>23
堀井「夜は10万人はアクティブいます」



メインシナリオなんてもともと3,4ヶ月に一回しか更新しないのに
毎日10万も居るって事は他の事やってる訳だしな



どうせDQ12にスタッフ大勢持ってかれる予定なんだろ
FF14も16に引っ張られて黄金ゴミ過ぎだったし



>>46
バージョン8中に12出ないことになってて草



>>46
吉田含むメインスタッフが16開発してた時期(紅蓮~暁月)の辺りが14の評価上がっていった時期なんだが



ドラ10は今でも人気あるんだな(´・ω・`)



堀井発言の夜は毎日10万とスクエニ発表の毎月10万てネトゲの性質から数字が揃うなんてありえなくね?



これぞ覇権!!!



毎月数十万ってそもそもどういう意味
毎日の同時接続の累計?



>>58
月に一回以上ログインしてるアカウント数じゃないの



Ver3は3.0で新マップに行けなかったり
3.2以降のマップが通路とか呼ばれるくらい簡素な一本道だったり
特に3.2のボス戦がプレイヤー側で
ほぼ対処出来ない行動を取ってきたり
メインストーリーのアップデート間隔が長すぎたり
その割に学園とか余計なもの作ったりで
運営開発側とプレイヤー側の感覚のズレが大きかった
今Ver3をまとめて進めるとそんなに悪くはないんだけどね

あとDQ10もメインストーリーはVer5で完結して
続きのVer6は不評だった
個人的にもジア・クト念晶体って何だ?みたいな
DQっぽくない敵が神より強いってのが違和感あった

Ver7はまとめて盛り返したと言っていいくらい
良かったけどね



>>59
ver7で盛り返したは言い過ぎというかver6よりは出だしは面白かったが途中から勢い失速して最後は微妙なまま終わりを迎えたぞ
DQ9やってた人は繋がりを匂わせることでモチベ保てたと思うけど



先週の春祭りの会場は若い女性だらけだったしこの先20年は安泰だろうな



メギ1くらいしか人集まってないし緑玉も終わってるリアル知ってるかどうかで印象も変わる



>>92
でも4年半前のパニガルムや10年以上前の邪神が今でもオートマッチング成立するくらいにはプレイヤーが居るんだよね
緑玉を全く使わない人が居るから現地で緑玉を出すギミックが作られるし



>>95
それはそんな前のコンテンツでもやらなきゃいけないシステムだからだろ…



100:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/26(木) 17:15:18.73 ID:XUA3a+da0
>>97
キャラが強くなるコンテンツなだけで別にやらなくてもええぞ



101:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/26(木) 17:23:06.25 ID:zoHWnZFk0
>>97
わざわざやらなくてもメインストーリークリアは余裕だし
ガチ勢は既にほとんど終わってるようなコンテンツやぞ
それでも普通にマッチングするのは単純に新規もライトユーザーも含めて人が多いから
毎晩10万なのだから当たり前だが



この前スイッチ2でログインした
wiiUの時以来だと思ったんだがまだデータ残ってて驚いたわ



かっぱえびせんコラボイベントみたいな釣りイベントで、人が多いと認識してしまう
鯖の数が多いし、広いから人がそこまで居ないように見えてるだけ
オートマッチングで長時間待った記憶が無いし



104:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/26(木) 18:55:58.05 ID:9fFZdAqT0
>>96
最近だとフレンド募集会でレンドアがパンパンになってるな
下手すると落ちる



姫様拷問の時間ですの作者がDQ10を始めて
Xで有名な絵描きのIxy(いくしー)が復帰してフレンドになって

みんなDQ10始めてるなあ過疎14は誰一人遊ばないのにどうして



106:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/26(木) 19:37:30.18 ID:SemVTVtZd
どういう数字なんこれ?
一日1万アカウントがログインしたとして30日累計で30万人とか言っちゃう感じ?
ユニークアカウントが30万なら複垢だらけとしてもすごいんだけど



111:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/26(木) 20:06:38.47 ID:zoHWnZFk0
>>106
毎晩10万人が遊んでる
つまり一日ではそれ以上遊んでる
1週間ならそれ以上
一カ月で数十万人
普通に考えればわかるやろ無理矢理少なく見積もろうとしても無理ある



109:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/26(木) 19:54:20.86 ID:UflM3e2Y0
メインストーリーネタがもう限界なんでは
正直7で終わっても違和感ない終わりだったし



176:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 12:37:08.68 ID:b08MEYfI0
毎晩10万人なのに毎月数十万人なの?



178:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 12:45:38.33 ID:JYO84sY20
ネトゲは同接の3倍がアクティブって言うからな



187:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 13:42:18.92 ID:gNJTpLxj0
「メイン」ストーリーが大団円なだけでサービス終了じゃないしキャラの掘り下げ等のサブストーリーは作りたいと言ってるしver6以降は特にメインストーリーは無理してると感じてたからかな
そもそもドラクエ10が人生の全てじゃないから終わったら寂しいけど別のことするだけだし



188:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 13:45:42.77 ID:g+X0shUQ0
>>187
毎回〇〇篇みたいなサブストーリー作ってたらそれこそメイン終わらせる意味ないから7.6後期みたいなアプデが大型扱いになるってことだよな?
滅茶苦茶きついんだけど



193:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 14:30:24.22 ID:NKdKzk6G0
>>188
んな訳もないメインストーリーはいわゆるドラクエ新作レベルの大規模な話でなければいけなかった
新作ドラクエレベルの世界を用意して町や村などでそれぞれ冒険があることが前提だった

これに対して神話編や妖精図書館などは既存のマップにNPC追加していくつかのダンジョン追加してボス複数程度のシナリオ
このくらいなら無理はない、DQ7の石板の世界でオムニバスストーリーやるようなもんだろう

むしろここからメインストーリーやってもどこの異世界救うんだって話でこれこそ無理がある



194:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 14:39:54.80 ID:PmcQ8rE60
>>193
どこの世界救うんだってライブ型ゲームの持続的な運営考えるなら世界観も設定も練って次のストーリー紡ぐのが運営開発の仕事だろ



195:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 14:54:59.37 ID:NKdKzk6G0
>>194
だから最初から藤澤が異界滅神は想定してサービスを開始し、ver5にて完成
その当時も毎晩10万月数十万人かそれ以上は遊んでただろうから更に話を広げて天界や更に始祖となる9世界まで拡張
更にver8ではパラレルのような世界へ
じゃあその次は、って話でこれ以上広げても面白くはならない、主人公の設定的にも破綻するのは目に見えてる
現時点ですらどんだけの世界を救った肩書が大量にあると思ってるんだ



196:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 14:59:31.59 ID:aO+bD7Wr0
>>195
面白くなるからストーリー作る、面白くできないからストーリー作らないって問題じゃないだろ運営続ける気ならな
これ買い切りじゃなくてMMOだぞ?



197:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 15:01:25.91 ID:lB0cGlfu0
>>195
メインストーリーがつまらなくて人消えるならメインストーリー自体が無かったら比にならんくらい人消し飛ぶと思うんだが



200:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 15:45:19.20 ID:NKdKzk6G0
>>197
神話編や妖精図書館のような大型サブシナリオを出していくと言ってる
この辺はそもそもユーザーに大人気コンテンツであり例えば妖精図書館のヒロインは9年ぶりにアストルティアクイーンコンテストに出場し結果は二位、相方のラウルもアストルティアナイトコンテストで同じく二位という好成績を残しており未だに根強い人気なのは明らか
この続きであったり他の人気キャラの掘り下げなどでいくらでもシナリオは書けるだろうしユーザーはそれを求めてるまである



201:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 15:46:05.78 ID:46eLl6aE0
>>195
自分で答え言ってるやん
インフレさせないメインストーリー作ればいいだけ
ストーリー更新終わらせてやりたいこと1発目が3,4にボイス付けるってのも終わってる



198:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 15:10:35.42 ID:M64lMzfK0
メインストーリー終了も、それ以外は続く。
新武器防具、新スキル、新職、レベル解放など。



202:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 15:50:23.04 ID:Avkuvke50
ボイス付けるのなんて低予算で出来るからね
それでキッズタイム廃止した状態で声優ファンを呼び込められれば課金に繋がるって事
先を見たら規模縮小なのは間違いないでしょ、それでもまだVer.8丸々残ってるんだから当面は安泰ですわ



204:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 16:00:06.68 ID:46eLl6aE0
>>202
4まで体験版なんだが



207:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 16:10:55.67 ID:b0RE9M2p0
>>202
低予算ていうか既存のものにボイスつけるだけなら多数の人員を
長期間確保していなくてもできるからだろうね
たぶん普通の拡張も作って売る分には特に問題はないんだろうけど
集めた人間のその後の処遇が不透明だからあんまり抱えたくないんでしょうな(´・ω・`)



205:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 16:03:14.50 ID:k9JGaCQ30
メインストーリー切ればコンテンツ良くなると勘違いしてる奴いるよな
アスタルジアにパワーかけてるような開発だぞ



206:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 16:10:00.61 ID:NKdKzk6G0
>>205
誰もそんな事言ってない
メインストーリーを作るコストをそのまま外伝クエストなどに振り分けたりするだけならば今までのメインストーリーと大きくは変わらない
特大のインフレし続ける軸が止まるだけで新しいシナリオは供給されるのだからコンテンツが良くなるのではなく悪くもならないで安定して続く事が想定される



208:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/03/27(金) 16:16:15.99 ID:e/AdrHLka
>>206
〇〇篇も妖精図書館もメインストーリーと一緒に実装できてただろ





引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1774495972/



エルおじ

普段取り上げられないような媒体で記事なるとか14年前に出たゲームにAI導入はすごいことなんだね





ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?





74件のコメント

キッズタイム延長の夜は純粋に10万こえてもおかしくないからな

『同接』とは言ってないからな
キッズタイム&無料体験版&パケ無料期間勢+課金会員の合計ログインの事だろう

ここを見に来るのだってドラ10の遊びの範疇よ
ドラ10がなかったらこのブログもなかったろうしね

ゲームにログインせずにツールにログインするの?
なんのために?

「なんのために」かといえば
サブで配布石欲しくてツールにログインする人は珍しくないでしょ

だからサブだろうがなんだろうが
ゲームにログインしないのにゲーム内で使えるアイテムを貰ってどないするん?

ゲームガッツリは難しいけどツール触るぐらいなら…みたいな感じやろ

だからそれってなんのために?

ゲーム内を便利にする便利ツールじゃないん?

ホリーがどう言ったかだな
どちらかが嘘をついてる

どれだけ数字を盛っても新イベントやコンテンツが減ってきてるのが正直よ

そうそれ。数字がいいならストーリー終了ではなくどんどん盛り上がるはずだし。

ひと通り流行り終わってどこも過剰投資の清算を始めた頃にようやく導入するのまでいつも通りにしなくていいのに…

あの出品数がスカスカのバザーを見た感想としては数十万人もプレイしてる訳ねぇーだろ!サブ垢やサブキャラ含めた計算か?

だけど公式が毎晩10万人がいるって言ってますけど?

堀井「今ってユーザーどれくらいいるの?」
安西「アクティブアカウントで9万くらいですねぇ」
堀井「今でも毎晩10万人遊んでくれています!!」
みたいな流れだと思ってる

数十万人もいて鯖がすいてる表記なのすごいね
14でもそんだけいたら余裕でガクガク鯖落ちするのに

今のアレで約10万いるとするなら
最盛期は100万はいたろ

そりゃあドラクエ10を作っているのはこの時代にオーパーツを作り出す国宝級スタッフだからね

あれれー
10万なんて遊んでるゲームごろごろあると思うけどなんで糞クエだけ取り上げてんのー
やっぱマスゴミ寄りの運営だったか 爆笑

複数キャラ込みのゴールデンタイムの累計ログインキャラ+ツールでのログイン込みで10万人とすると合致するぞ‼︎

毎日のツールログインのユニークユーザー数数えたら10万行くかもね。
エルおじちゃんみたいな人が20人ログインした扱いになる。

CEROレーティング変更やアンチブログ閉鎖でしっかりニュースになってるよ
わざわざ数字を盛る必要がないから数字はニュースになってないが

株主総会の発言とか一切無視してこう言うふわっとした情報だけ参考にする謎

ホントこいつら自分に都合のいい数字だけは信じるよなw
日頃はメディアの記事散々こきおろしてるくせに。

100万人いようが1000万人いようが、自分的にはどうでもいい
メインのアプデが止まるというのだけが事実

いやだから
10万人もいるのになぜメインストーリー終了になるの?って話

作品としてのクオリティを作り手側が担保できないと判断したからだろそんなの
そしてメインストーリーこそこのゲームの根幹だと認識が一致してるからこその決断だろ
固定客がいるから拡張し続けるなんてのはただの世の中を知らん浅い人間の思い込み
世の中にモデルチェンジせずに存在し続けても未だに固定客でもってまわってる商品なんていくらでもあるし、そんなもんが逆に殆どだろ

スラミィの記者向けの説明会の時かな
サブキャラをカウントしてもいくかどうか怪しいと思うけど
日経は「達すると『いう』」だから
「裏は知らんけどこんなこと言ってましたよ」というニュアンスだね

裏があるならその時点で景品表示法違反ってことにホリーさんわかってんのかな?

本当に毎晩10万人遊ぶならフレ枠200人じゃ足らないしPTメンバーも4〜12じゃ少ないだろ

12人埋まらなくてサポ入ったり同PTにヒラ3人組まされるパニガルムさんの悪口言ってます?

10万人もいるのに
なんでメインストーリー終了で縮小されるん?

他に何十万とアクティブいるゲームと比べてファンコミュニティの熱量が違いすぎる
年齢層の違いとか加味する条件はあるだろうがちょっと信じられない

セキュリティトークンの電池2垢分切れてるやんけ(´;ω;`)(゚⊿゚)まいっか

まだサブ垢なんてやってたのかよw
キッタイ終わってストーリー終わって金策すんの?

半年ぶりに再開しようと思ったら電池切れよ、電池切れたら詰みですってのウケる
ワイの6万時間以上のデータを
(゚⊿゚)まっいいか

信じられないとか言ってる奴何なんだろう
複数のメディアで書かれている以上スクエニが発表している情報だろうし、株主無視して適当に数字を盛ることなんてできるわけないぞ

株主どころかスクエニのバーバスとパリューズ無視して運営してるのは今に始まったことではないし、、、、

だからいつも株主総会で怒られて
ストーリーも終了させられるんだろ

タイミング的にAI導入の記者説明会の時でしょ、「適当な数字」ではなくて様々な都合の良いデータを加算した「限定的に達成可能な数字」という見方だよ

じゃあ「都合の良いデータとは何か」ってこのコメ欄でも言われてることでしょ

それを宣伝しにしてユーザー増やそうとしたり
課金させようとするのは
法律違反だけど大丈夫?

スクエニ公式発表では無く、外部の堀井が口にしただけだから、株主総会での発表とは違うよ。
まぁ普通なら広報部門からマスコミにチェックいれて修正するけどね。

記事の最後に「知らんけど」って付いていなかったか?
関西人特有の言い逃れ表現が

堀井の10万人発言には立場上肯定も否定も出来ないからなぁ運営は

メインストーリー終了って発表したらアンチにサ終サ終と言われるのわかりきってるのにあえて発表したんだから逆に当分大丈夫って事だろ
逆張り大好きだもんな
メインストーリーは終了するがメインストーリー並のボリュームのサブストーリーを展開しないとは言ってないって感じであと10年は続くわ

何が逆になんだよw
有象無象のアンチなんか意識して運営してる方がよっぽどやべぇよ。

2024年 3月 実績 バージョン7 発売 まだまだ続くと思われていた安定期。
2025年 12月 実績 「キッズタイム」廃止・ブラウザ版終了を発表 「コスト削減」「選別」が始まったと騒がれる。
2026年 3月 実績 「春祭り2026」にて、Ver.8での物語完結を発表 最大の衝撃。「実質的なサ終宣告」と捉える人が急増。
2026年 6月 確定 バージョン8「時空の迷い子たち」発売 無料枠・ブラウザ版が完全消滅。有料会員のみの「最終章」へ。
2027年 頃 仮定 メインクエスト最終アップデート(Ver.8.x) 【メイン更新停止】 物語が完全に閉じ、最大のログイン動機が消滅。
2028年 頃 仮定 「メンテナンスモード」へ移行 新MAP、新職の追加が停止。季節イベの再演と数値調整がメインに。
2029年 頃 仮定 PS4 / Switch(旧型) 等のサポート終了 ハードの世代交代に伴い、さらにユーザーを絞り込む。
2030年 頃 仮定 サービス終了(サ終)告知 「

コメントを残す

ちくちく言葉ではなくふわふわ言葉を心がけましょう。ユーモアもない変な人は荒らしと判断されIP BANされる可能性があるので仲良く使ってくださいね。
の項目は必須項目となります。