新装備枠「まもののこころ」
「まもののこころ」は異界のこころと同様に戦闘中に1回だけ召喚してスキルを発動してくれる。さらにステータスアップの効果もあるこころ。
召喚するモンスターたちの攻撃回復の効果はプレイヤーのパラメータによって変動。
「こころ」装備枠に「こころ2」が追加されます。
- 1枠目は「異界のなかま」のこころのみ
- 2枠目は「まもののこころ」のみ装備できます。
- 使えるのは1バトルで1回のみ
- 「ガナサダイのこころ」は「こころ2」で装備できるようになる
※魔物のこころとガナサダイのこころは競合する。アプデ後、こころにガナサダイのこころを装備してる人は自動的に外れる。
魔物の心は「まものごころの器」にまとめることができます。
※ガナサダイも“魔物扱い”ですがまものごころの器には格納されない。ランダム効果なので仕様上、まとめられない…

まもののこころのののここの部分
ひらがな多用すぎて読みづらいね。ドラクエってたまにあえてひらがな表記にすることありますよね。叡智とか魔瘴とか王笏とか難しい漢字使う割に、ちから、魔力かくせい、なかまモンスターとか漢字表記でいいじゃんって毎回心の中でツッコミます
これもツッコんでいいのか分からないけど…
もはや運営もガナサダイのこころの扱いに苦労してるねw
スライム召喚「スラ・フラッシュ」自身の周辺の敵にダメージ+幻惑+守備力2段階低下+呪文耐性2段階低下を付与
モーモン召喚「フワポワダンス」自身の周辺の味方のHPを回復+徐々にHP回復効果+行動間隔2段階短縮を付与
ドラキー召喚「連続ドルマドン」自身の周辺の敵にランダムで3回闇属性ダメージ
リザードマン召喚「らいめい斬り」自身の正面の扇範囲内の敵に雷属性ダメージ×2回+雷耐性と風耐性低下を付与
メタッピー召喚「魔導収束砲」前方の範囲内の敵にダメージ×3+マヒを付与
バージョンアップを重ねるごとにまもののこころを追加していく予定。
※バージョン8.0リリース時と同盟バトルの開催日が重なってしまっているため、初回のイベントは7月20日から(6月20日〜26日はなし)、ソロバトルは普通に遊べます。
やる前からげんなりする…
何の捻りもない
ガワだけ変えて使いまわしコンテンツを出す神経の図太さよ
ガナサダイ3%
戦神のベルト15%
断罪5%
武器についてる3%
27~30%の属性マシマシのストカイで遊ぼうや
仲間のこころなんか入る余地ないで
智謀の首飾りも属性上げれるぜ?
バトロで3匹使えてるだろ
ありがてえ
寄生だらけになるんやろなあ
3垢でサクッと済ませればいいだろう!いい加減に城!
ガナサダイのこころはモンスターのこころわく
ありがてえ
効果重複すんのか?
特技欄に並べなきゃあかんのか
全19効果中、17個まで集めたわ
プログラムなんだからやろうと思えばできるだろ
それだけで18%いけるのか
って思うじゃん?今後追加されて更に強化できるようになるぞ!
アスタルジアのように
アスタルジアの心と重複すると強そうな効果あるし
おいィ光持ちはよ出せよ
アスタルジアのキャラをモンスターに置き換えただけなんだよな
ある意味色違いコンテンツ
もう今あるコンテンツで満足できない方はメインストーリーが終わったら去っていくね
重複負荷とかないよな?安西
どうせ新コンテンツのオートマ来る様なのはバッジ適当だし、
ソロサポのは週課だからそんなに難易度も高く無いだろう
3匹のなかまモンスターたちとパーティーを組んで強敵に挑戦するコンテンツです。
仲間モンスターの「そうび」はバトルロード方式ではなく、自PCの「そうび」と同様のUIになります。
バッジは所持しているフリーバッジの中からモンスターバッジを3つ、スペシャルバッジを1つ選んで装備します。
プレイヤーが武器防具やアクセサリーをすてると、なかまモンスターの装備状態が変更されているかもしれないのでご注意ください。
7月末から始まる強敵との同盟バトルに備えて、なかまモンスターの装備やバッジを準備してください。
ガナサダイのこころはまとめることができません。
輝石のベルトのようにランダム効果を含む装備品はまとめることができないのです。
こんな仕様ぶち込んでおいて装備枠拡張なしなのかよw
やばすぎw
仲間モンス用の装備持ち歩きしないといけないのこれ
モンスター装備袋拡張してな?w
新規じゃバッジ無理じゃね?
あ、新規いないか?
この描き方も正直不明やぞ
UIはあくまで操作の話であってアイテムその物じゃないわけだが・・・
でも文全体を見ると「装備はプレーヤーのかばんを常に参照します」って話になるし
安西大丈夫か?酸素欠乏症にでもかかったか?
仲間モンスターの「そうび」(周りのデザイン)はバトルロード方式ではなく、自PCの「そうび」(周りのデザイン)と同様のUIになります。
でしょ
分かりやすいとは言わないけど意味不明とまではいかないような・・・
ちなみにUIってのは操作関係のハードウェアだけでなく画面内にあってプレイヤーが操作可能なデザインも含んで使われることもよくある
自分が限られた職しかやってないなら装備を使いまわせるモンスターを使えばいい
持ち歩いてないのかお前ら
こころだの何だの付け加えて…

うむ






























まものの装備持ち歩けってバージョン2に逆戻りかい
モンスターの装備手抜き奴が同盟コンテンツで炙り出されてギスギスする未来がみえるぞよ
鎧、服、ローブと全箇所のアクセ持ち歩いてるからどのモンスターでもなにかしらの装備はできるが…。
参加権の為に何かを装備したらゴールじゃなくて敵に合わせてモンスターだしてモンスターごとに装備も最適化させようとするとますます圧迫されるな。
全員同じ装備でどこにでもモーモンおどるほうせきドラキー出す天地みたいな奴はラクができる。
まじめにやるだけ損をする寄生推奨の仕様だねぇ。
普通にユーザー目線に立てばプレイヤーが気になるのはUIじゃなくて「モンスターの数だけ装備を持ち歩く必要があるかどうかの明言」なのは分からないはずはないんだけどいっっつもこういうどっちにも取れるようなフワフワした言い方してユーザーの反感買うよな。わざとやってんのかな
質が低い
モンスターに合った装備を持ち歩く余裕があるかはともかく
普通のプレイヤーなら全種装備は持ってるから叩きどころにはならん
新規ちゃんにはベルト倉庫のカギもないからな
MMOにおいて古参が消える事と新規が入ってこない事の重大さは等しい
片方欠けるだけでダメなんだがもう両方満たしそうだよな…
やりくり久々に聞いたな
この絵、見覚えあるな
最新のパケ絵より格好良いな
この人に描いて貰えばよかったのに
こんなのが大型アプデの目玉とかえぐいゲームだよなw
うむってなんだよエルおじよ
未だに倉庫課金をしてない信仰の浅い信者に対する締め付けであるぞ
技術力無いんかw