海外の人にエックスくんの良さを伝えるにはどうしたらいいだろうか

596:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 01:12:57.25 ID:rEaE7MmG0
海外の人にエックスくんの良さを伝えるにはどうしたらいいだろうか
まずは海外でもDQ10を公式でやれる環境づくりが必要だ
海外でDQ10をやれるようにした外人はスクエニから粛清されてしまったから

 

 
604:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 01:34:28.57 ID:8z3ICOCi0
>>596
まず国内で支持されて十分に儲けられている事実を作ることから始めるべきじゃないかな
国内ですらあまり支持されず課金要素塗れになっているような現状で
海外進出したって売れるわけないと思う
ブルプロもそうだったけど末期になってくると海外展開に一縷の望みを託すようになるのはどうしてなんだろうね…

 

 
606:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 01:38:52.02 ID:15/HZxnC0
海外展開とかそれこそ中国版みたいになるだけだろ…
ドラクエブランドが根強くて人がいるから日本では成り立ってるだけで中国版末期だとバザーに素材ないから職人したけりゃ自分でキラマラするようなハメになっていた

 

 
607:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 01:42:41.19 ID:8z3ICOCi0
海外で出せば現状を変えられると安易に考えている人がいるけれど
海外で出すためにはそれなりのコストが必要で
そのコストを最終的に負担させられるのは国内DQ10ユーザーであることをきちんと分かってるのかなぁ
海外展開が失敗したら倍速度で集金圧が高まってくことになるだけやで

 

 
608:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 02:02:27.17 ID:UbvNpyih0
ネトゲ慣れした海外でターン制ならまだしもリアルタイム要素あるのに毎回下下ピッピッなんてやらせたらめちゃくちゃ笑い物にされると思うけど
でも一般的なネトゲみたいにホットバーにアイコンセットしてショートカットやクリックで発動にするとそれはそれでこんなのドラクエじゃないって発狂するおっさんもいるしで詰んでる

 

 
610:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 02:13:52.34 ID:KXu8x6zc0
>>608
なんでどっちか片方しか選べない前提なんだよ
今でも声のONOFFが変えられるように従来の下下ピッピッのモードと一般的なネトゲのモードと2つ採用すれば良いだけだろう

 

 
611:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 02:18:30.09 ID:8z3ICOCi0
>>610
ゴレついてクンが一律でミニマム化されたことからも分かるように
たとえ本人が好きでそうしているのであろうと
選択制にして片方に有利な状況が生じるのは認められないという考えを安西は持っているから
難しいと思うよ

 

 
612:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 02:52:09.91 ID:FGPivJWM0
>>610
中華ドラクエがUI選択式だったな
普通のDQ10も一般ネトゲな方式もどちらも出来た
しかし大爆死した

 

 
648:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 07:47:34.25 ID:SDDvOx5J0
>>612
中国版のUIの方が良かったなー
いつまで大昔のポチポチゲーの操作系を引き摺っているのやら、DQNじゃなくてDQXは

 

 
609:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 02:13:25.86 ID:FGPivJWM0
コマンドバトルでないドラクエを出すと拒否られるからな
ドラクエ9もそれで本来の予定と変わった

 

 
613:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 03:07:01.68 ID:8z3ICOCi0
まぁでもよくよく考えてみれば
海外進出をぶち上げたあのドラクエウォークですら台湾で出すにとどまっているわけだから
ドラクエって海外では本当に人気ないのかもしれない

 

 
615:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 03:13:02.98 ID:UbvNpyih0
中華ドラテン云々もそうだけど提案に何度選択式でいいから利便性あげてくれとかショトカをくれとか画面をカスタマイズさせてくれって書かれてたことか
その度ドラクエらしさおじさん達に総攻撃されて握りつぶされてきたんだよ

 

 
620:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 03:36:17.63 ID:F3nDJfM70
そんなごく僅かな成功例だけ出されてもな
どのみちいまのスクエニに一からMMO作るリソースは絶対ないわ

 

 
621:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 03:42:40.96 ID:FGPivJWM0
既存IPでないとだめか…
ニーアオンライン、クロノトリガーオンライン、聖剣伝説オンライン、ロマンシングサガオンライン
…年寄りしか来なさそうだ

 

 
622:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 03:43:36.07 ID:UbvNpyih0
成功してるゲームに共通してるのはフットワークが軽いんだよね
アップデートの早さにしてもそう、ユーザーの声への反応にしてもそう
同じような環境のゲームを2年もやらせるしそもそもアプデが4ヶ月に一回なんて言っててこの暇つぶしが飽和してる時代に土俵に上がれるわけない

 

 
626:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 03:59:37.53 ID:VMziXGeP0
廃人優遇の古典的MMOだよな
そのほうが楽チンだからw

 

 
641:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 07:28:57.43 ID:vz3A3a/F0
下ピッピもショトカクリックもプレイヤーとしてはやってること変わらんけどな

 

 
644:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 07:33:36.59 ID:8z3ICOCi0
>>641
同じ動作をさせるのに1手で完了できるUIと数手かかるUI
何度も何度も同じ操作をやるようなMMOではその労力の差が大きく響いてくるんだよなぁ

 

 
647:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 07:45:08.53 ID:vz3A3a/F0
>>644
マウスキーボードが必要になってくると気楽さは損なわれるな
パッドはXHBに対応ってか?
最近はたいていのゲームも十字キーや4ボタンに割り当てが普通だからそれでもいいけどさ

 

 
649:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 07:48:31.72 ID:8z3ICOCi0
>>647
取っかかりやすさと慣れてからの使い勝手の良さ
どっちを優先するかという命題で
長く遊んでもプレイ時間がせいぜい50~100時間程度しかないオフゲなら間違いなく取っかかりやすさ優先が正解
だけどプレイ時間10000万時間越えなんて珍しくもないMMOなら使い勝手の良さを優先した方が良い結果を生むことが多いよ

 

 
642:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 07:30:39.09 ID:15/HZxnC0
下下ピッピがなければドラクエじゃない
40年守り抜いてきたドラクエの伝統だけは舐めるな

 

 
643:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/18(木) 07:33:18.30 ID:lovrYsx10
下下ピッピは実家のような安心感

 

 
 
引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1781588207/
 




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64件のコメント

カメラハックとかして改造クライアント使って名前とか英語表記のままメゼ倒した承認欲求動画Xに上げてる魔族肌魚男とかそのツレとかうじゃうじゃおるやん
鯖33とかに

良さも何も知る機会ないし
人間男が受ける要素皆無では

海外のアニメで⬇模様のハゲが主人公のあるじゃん?
海外があれを日本にゴリ推ししたいのと同じだと思うぞ

海外のオンラインゲームは、トランプを使ったミニゲームは賭博扱いされてリリースが難しいんだと
なので、海外にリリースするためには、カジノ関連と大富豪は全部削除しないと無理だろうな

日本人ですらドラクエでわざわざ大富豪やりたい人いないから

普通にルール知らねぇんだよな…
UNO全盛期だったからそっちやってたし

友達がいたらその辺りのゲームは一通り体験すると思うけど…

訂正:カジノのスゴロクだけはOKかな
ほかは怪しいな

ちなみにFF14は海外でもプレイできるように、トランプを使ったミニゲームは一切ない
麻雀はあるけど、海外では賭博扱いさてないぽい。不思議

真の『らしさ』大事おじさんはドラテンやってないでしょ
ドラテン内でラシサガーって言ってるやつは大半そう言ってるだけでUI変更やっても文句言いながらやり続ける
運営が自らぶっ壊したらしさをなぜか大切にしてるのがよくわからん

らしさらしさって言ってるけど
実際は改善されると自分がついていけなくなるのが怖いだけなんだよ

あと運営はその“らしさ”を理由に改善から手を抜いてる節があるよな
ドラテンのUIなんてそうだろ

要は責任を自分が取りたくない、取れるほどの力がない事なんだよな
そこは神が指示するか、進退をかけて誰かがやるかだろうけど
定年近い力ある世代がそんな藪蛇つつくわけねぇんで、あとはただそいつらと同じで衰退するのみ

運営の作り上げたラシサガーって呪いに囚われた哀れな虜囚共なのさ
その呪いを解く事すら拒もうとする盲人だ

こんな古典的な金策ゲーが流行るわけないだろ・・・
あっちはマジでバトルとPvPメインのやつしかおらんぞ

日本人ですら続けた人でもシナリオやったら終わりって人多いのに海外なんて無理だろ

外人はみんなスケベだからセックス君なら人気出るよ

否定しない
NGSは叡智だから、海外でも一定の需要はある

良さを伝えても意味ないよ
現に海外の熱心なドラクエファンが居てDQ10もやってくれてたのに
翻訳ソフトで英語に変換して画面に映すやり方を咎めてBAN

日本語読めないならドラクエやるな!をスクエニ側がやってしまった
それなのに自分で追い出しといて海外展開云々とか馬鹿かよと

“日本人の”思い出ゲーをなんでやると思うの?しかもどう見てもオタク方面の絵面のゲーム。
例えば、わざわざブラジル人の思い出ゲーをやる理由がありますか?
悪く言いたいわけではないし自分たちにとっては楽しく感じるけど、ハードルだらけのもの広めようとするより別のモノ作った方が良いんじゃないの

何事も対象によって好みが違う

当たる可能性がないとは言わんよ
でももう10回チャレンジしてダメだったんだぞ
もうええんちゃうか
それより日本でも怪しくなってきてるの気にせんと

普通に一番使わないコマンドを一番上に置いておく必要を説明してくれと言われて
外人に納得いくように説明できるんなら髪さんの事見直すよ
できないんならさっさと利便性向上を指示したれよ

海外の人たちにも受けるように12はダーク路線にしたんだろ?
見事に失敗してざまあねえわwww
サシュウ!サシュウ!さっさとサシュウ!

なんか最近のドラクエ民って
物申したい人ばっかりだよねうんち
正論もあるのかもだけど、キツい文章や嫌味っぽい言い回しが多くて、読んでも全然共感できないやうんち

とにかくアストルティアの叩く所
探してポストしてる様な人が苦手うんち
流れてくる度にミュートにして
少しずつ出てこない様にしてるうんち…

なんか最近のドラクエ民って物申したい人ばっかりだよねうんち

なんか最近のドラクエ民って物申したい人ばっかりだよねまんこ

なんか最近のドラクエ民って物申したい人ばっかりだよね

正論もあるのかもだけど、キツい文章や嫌味っぽい言い回しが多くて、読んでも全然共感できないや

とにかくアストルティアの叩く所
探してポストしてる様な人が苦手

流れてくる度にミュートにして
少しずつ出てこない様にしてる…

君が認めたくないだけでドラテンはFF14と比べるのもおこがましいレベルの、探す必要のないくらい叩く所だらけ欠点だらけのゲームだよ
褒められる所ばかりの優秀なゲームなら、ス終するほと廃れてないよ

ユーザーの要望より、自分たちの都合を優先してゲーム作りしてきたツケだよね

改善しません修正しません予算ありません
でも運営が作りたいコンテンツは実装します
でも声優には予算使います

だからなぁ
まぁ今まで良くもった方だろ
ドラクエって名前ついてるだけはある

ドラテンの叩かれる箇所なんて探さなくても嫌ってほど転がってる定期

信者にはドラクエ10の悪い所なんて、客観的に見えてないんだろ
↑の人も正論で指摘されても欠点が見えてないor目を背けてるから共感できてない、嫌味のように聞こえるんだろうな

海外以前に自国の若い層取り込む方に尽くした方がいい

モンスターズが可能性あるかもしれないけど、最新作では交換という要素がないのがなぁ
劣化ポケモンだわ

ドラクエのナンバリングじゃなければやってなかったよ
ドラクエに馴染みのない人はもっとやらないだろう

ff14にコラボアライアンスレイド作って貰えばいい
1ボス はやみん繋がりでアンちゃん
2ボス バージョン1のレイドボスポジで災厄の王
3ボス レイダメテスでラズバーン
4ボス ネルゲル

ワールドワイドでこれらのキャラが通用するようになってから提案してくれ

海外に住んでいたことがあるからなんとなくわかるが、、、ドラクエが海外で受け入れられないのは、いわゆるMMORPGに求められるのは特に海外では「ロールプレイ」ができて「交流」「生活」ができるゲーム。そしてその延長で自分の分身が作れる、となるとこのドラテンのグラフィックデザインが毛嫌いされて、リアル寄りのものが選ばれる。加えて、単調なコマンドバトルが海外で不人気なのが致命傷になってると思う。

グラフィックデザインとバトル仕様、この二つが足を引っ張っていると思う。

ブルプロのアニメ調も海外勢に人気だったから、リアル寄りグラフィックじゃないと海外で売れない訳じゃない。

一方でDQ10のバトルコンテンツは海外では人気なさそうだが、生活系コンテンツオンリーと割り切ったゲームとして売れば良いんじゃないかな。naomi辺りは憤死しそうだが。

ザ・日本アニメ風のドラクエよりなんちゃって西洋が売れちゃっている日本のゲームの現状・・・

西洋以外だったら、可能性あるかもしれないが
それらの地域は違法コピーが主流だしねぇ

外国人が日本をテーマに作ったゲームで、違和感あっただろう
あれが西洋人でもDQプレイしていて感じると聞いたことあるな

わざわざ、ゲームで体験しなくてもヨーロッパに住んでいれば、(比較的)体験できるわけだし

らしさがおじいさんってそろそろ鬼籍に入っていくからね
もう60近いだろ。まだゲームなんかやってんのかよって感じ

ゲームはボケ防止に良いって言われてるんだぞ
まぁ若い頃からボケてるみたいなのがとうなるかは分からんが…

以前はyoutubeでも稀に外人がドラテンやってるの見たな
日本に住んでる一部の好事家はドラテン楽しんでるっぽいね
テキストゲーが駄目なんじゃなくて単にドラテンのグラフィックやUIがしょぼいってか時代遅れなのが不満っぽかった

クールジャパン政策の一環だよ
そういう一部の「外人に褒められ好きな人ら」に喜んでもらうためにやってる
さすがに気づきましょうよそろそろ
アジア人(当然日本人も含む)が海外で欧米人褒めても再生数稼げない事が全てを物語ってるでしょ、こうやれば有頂天になるってペット扱いされてる

ドラクエの話で、人種差別までいくのは話が飛躍しすぎ

気に入らない奴が褒められてるのってこんな感情になるけど
口に出しだしたら人間おしまいだなって

可哀想な思想してるね
何事に於いても陰謀感じてそう

US展開する場合、人間子供がNGになる。まぁUS版クライアントでは強制的に人間大人で表示すれば良いんだが。
あとカジノもUS版からは無くなるね。ダイスも多分NG。

日本人が作った本場の純和風ゲームなら珍しがってやりたがる外人もいるだろうけどなあ
西洋風の城に王様とか騎士がいてダンジョンもぐったり魔王やドラゴンと戦うってゲームだと西洋が本場
ドラクエはただの西洋ファンタジーの模倣ではなく鳥山キャラや日本人的感性の人情ネタやギャグもあるから日本人には洋ゲーよりもずっとウケたけどこの辺は外人にはわからない部分

Xのアカウントを凍結されたので エックス を見聞きするだけでむかつく
あっちもサ終してしまえ

新しくやり直してるが魔塔がきつい
あれは旬をすぎるとつらいとこ学園とにてる
塔の階を三分の一にするか
報酬3倍にしてくれ

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