974:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/28(日) 15:41:18.23 ID:hTGw2Rpz0
エモノ呼びは本当に射程距離は絶対に伸ばすべきだね
これはなんとしても絶対にやるべき仕様変更だ
さっきまで呼んでたモンスが遠くへ離れてその間に別のモンスが割り込んで来た時にタゲをし直す事の無駄な負担を解消するべき
あれ全くもって無駄なストレスだからね
そんな無駄なストレスをプレイヤーに感じさせ続ける事のメリットは運営側にもプレイヤー側にも一切ないから
これはなんとしても絶対にやるべき仕様変更だ
さっきまで呼んでたモンスが遠くへ離れてその間に別のモンスが割り込んで来た時にタゲをし直す事の無駄な負担を解消するべき
あれ全くもって無駄なストレスだからね
そんな無駄なストレスをプレイヤーに感じさせ続ける事のメリットは運営側にもプレイヤー側にも一切ないから
976:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/28(日) 15:43:02.20 ID:avzh/glR0
>>974
運営に調整する動機がないので
別にプレイヤーがストレス感じても困らない
運営に調整する動機がないので
別にプレイヤーがストレス感じても困らない
979:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/28(日) 15:47:34.69 ID:kLibNlkB0
獲物呼びは月額200円の追加課金で射程伸ばしたらいいと思う
980:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/28(日) 15:50:25.25 ID:avzh/glR0
>>979
これだ!!
強さに直結する技じゃないし良い落としどころだね
エモノ呼びは課金強化、この道しかない
これだ!!
強さに直結する技じゃないし良い落としどころだね
エモノ呼びは課金強化、この道しかない
988:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/28(日) 16:01:55.02 ID:hTGw2Rpz0
>>979
それソシャゲの感覚ねw
それソシャゲの感覚ねw
982:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/28(日) 15:55:33.67 ID:cmdrK+gl0
通帳+1で採掘場でエモ呼びしてだいたい飯5回分
エンゼル皇帝いらなくね?
エンゼル皇帝いらなくね?
985:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/28(日) 15:58:55.34 ID:O5jh1aWXH
秋保がレベル差のミスの割合上げるナーフしてくるで
987:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/28(日) 15:59:53.04 ID:WGth+lP+0
エモノ呼び課金いいね
ストーリー途中で打ち切りにならずに8.6まで続くよう課金要素はどんどん増やしてくれ
ストーリー途中で打ち切りにならずに8.6まで続くよう課金要素はどんどん増やしてくれ
引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1782518827/
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)























昔はむちまもで距離伸ばせてたよな
やれてた事なんだからさっさと戻しとけって話でもある
武闘家のタイガークロウの速度が元に戻るまでにかかった年月と同じくらいはかかるんじゃないか
う〜んそれはありそうだな…
180スキルのct有りの呼びの方はレベル差関係なく確定で呼べよとは思う
それな
態々チャージする枠にしてんのに微妙な使い勝手
時にそういうパターンはあるけど、それはプレイヤーがなんとかする場面でしょ
なんでプレイヤーが動きたくないからってそれに合わせて変更求めるのよ
その場で呼ぶだけでサポが倒してくれるので十分だよ
プレイヤー側の要求が行き過ぎの部分と、十数年前産の継ぎ接ぎゲームの限界の部分と
なんの理由があるか知らないけど当然と思えるシステムの改善がされない部分とが混ざっててカオスだな
こいつらいつもレベル上げしてんな…
だってずっとレベル上げ要求されるから
10年前から言ってるがそもそもタゲを選ぶ必要ないだろと
叫んだ時近くにいる奴を呼べでいいんだよ
ス終後もサービスを継続させるために毎月課金をしてレベル上げ金策を頑張って欲しい
地獄