ダークなドラクエ12を発売中止にしないといけなかった理由ってガチでなに?とりあえすだせばいいやん

夢の話は13で作ればいいやん

 

 
>>1
すぎやまと鳥山が亡くなったからだろ
この二人と取り組んだ最後のドラクエだから、ダークな内容じゃなくて原点に戻ったテイストの物語にしたくなったんだろ

 

 
137:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 16:53:38.88 ID:zI0Lhfes0
>>1

どうも。堀井です。
『ドラゴンクエスト』シリーズもいよいよ35周年。これほどまで長く続けられたのは、『ドラゴンクエスト』をずっと応援してくださったファンのみなさま、そしてプロジェクトにかかわってくれた数多くのスタッフのみんなのおかげです。本当にありがとうございます。
最新作の『ドラゴンクエストXII 選ばれし運命の炎』を正式に発表させていただきましたが、今回は、その『XII』の新規開発スタッフの募集についてです。
前作の『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』は、シリーズの「集大成」ということで王道の「勇者の物語」をPS4と3DS、Nintendo Switch、Xbox、PCとどのハードでも、また2Dでも3Dでも遊べるようにしました。
それ自体、新しい挑戦だったのですが、今回の『ドラゴンクエストXII』では、さらに挑戦します。もう言っちゃっていますが、もう1回言いますね。まず、これまでのコマンドバトルを一新します。どう新しくするかは、まだ内緒ですが、すでに試作は出来ていて、スタッフたちとゲームを触りながら、これは絶対に面白くなるだろうと確信しているところです。
物語も出来上がり、あとは実装してゆくだけですが、おおきなゲームなので、完成までに、まだ時間かかると思います。しかし! なんと今回の新規開発スタッフの募集に応募すれば、いち早く、この新しいドラゴンクエストを見ることが出来ます。というか、一緒に作ることが出来ます!
ボクたちと一緒に、新しいドラクエに挑戦しませんか? みなさんの応募を待っていますね。
https://web.archive.org/web/20210527234712/https://www.jp.square-enix.com/recruit/career/title/dq12/

 

 
145:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:08:04.75 ID:Ye2oQF8j0
>>137
こりゃ
戦闘が公開された時もなんだこれで終わる可能性あるな

 

 
148:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:11:19.12 ID:IctS7Oi20
>>145
廃棄したってことは
カイガイやダークの為に考えた仕組みも残されてない
システムなんかは1から作り直ししてるって事だ

 

 
364:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 09:31:58.76 ID:GYv+m3rE0
>>145
11の時なんて戦闘中に動き回れてすげえええええ!ってやってたしな
位置取りの要素もなんもないのに

 

 
156:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:24:11.04 ID:I6r8lceE0
>>1
鳥山と杉山の関わった最後だし、自分も最後だと思ったからダークにはしたくなくなった
よくいえばたむけ、悪く言えば私的なわがまま

 

 
162:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:28:11.85 ID:u9UvJIVCM
>>156
海外で売れるためにダーク路線にすると堀井が決めたと思ってたけど
開発がうまくいかず堀井の考え変わっちまったのかな?

 

 
245:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 20:46:13.71 ID:q+KgsUu3d
>>1
no title

 

 
249:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 20:50:42.13 ID:/52eQdCF0
>>245
DQ12作ってるはずのそこが突然 DQ7リメ を担当してるとか
その時点で察しのいい人は気付いたはず

DQ3リメイクの開発は、最初は あまた が作ってた筈なのに、
老舗のアートディンクに変わってたり翌年に DQ1+2 も担当したり
裏で何があったのかお察し

 

 
347:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 07:41:00.73 ID:fML+gEFK0
>>1
全部無駄になった
no title
no title

 

 
348:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 07:44:08.90 ID:xCYT2YHQ0
>>347
正直その時期にUE5の開発スタッフを募集している時点で
12の発売は遅れそうだな…と思っていた

 

 
堀井が関わる最後のタイトルだから好きにさせてやったらいいのにな

 

 
夢の中以外はダークって可能性もまだなくはないんでしょ

 

 
出来上がりつつあるものをやってみて
堀井がだめだこりゃつまらんってなったんだろう

 

 
242:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 20:41:03.77 ID:t1oz5vH4H
>>6
前の社長のゴリ押しだったんだろうね

 

 
過去の栄光にすがりすきた

 

 
DQレジェンドが相次いでこの世を去ったからね
彼等を讃える作品って言ったらよりDQらしい竜しかないだろうという感じじゃないかな
ダーク路線は時代が求めなくなっているのもあるがそれはまた次回作でもいいしって感じ?

 

 
>>12
堀井雄二だった若くはないから次があるかは保証できんぞ

 

 
>>38
運命の炎が今回のものと関係あるか分からんが
とりあえず別だというならもう一本だけシナリオを仕上げておいてくれると助かるな

 

 
すぎやま鳥山の遺作になったからって意見もあるけど、鳥山はともかくすぎやまはいつ亡くなってもおかしくない年齢だったのに遺作の想定で取り掛からなかったのがおかしいという話になる

 

 
僕もダークなドラクエ12は出したほうが良かったと思う。
同じダーク路線のFF16もなかなか出来が良かったし。

 

 
名前変えて、外伝作品ですと言い張って出せばよかったのに

 

 
111:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 16:09:41.05 ID:XIGflskv0
デザインで躓いてたっぽい

 

 
113:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 16:20:33.14 ID:IctS7Oi20
>>111
他は躓いていなかったような言い回しw
この手のやらかしは全てにおいて満遍なく中途半端なるんよね

 

 
153:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:20:46.19 ID:pVlrd+jl0
動画見てない人多いのか
よーすぴがドラクエらしくないからダーク路線やめたって言ってるじゃろ

 

 
157:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:24:44.86 ID:RChXUUyz0
>>153
あのタイトルロゴ発表したときのスタッフにはそんなこともわからない連中しかいなかったのか…(´・ω・`)

 

 
158:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:25:41.12 ID:u9UvJIVCM
ダーク路線やめないでほしかった

 

 
166:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:33:10.70 ID:sPOrSEsV0
キャラやモンスター背景とかを
リアル寄りのダークっぽいのにして
コマンドバトルも一新したけど
多分試行錯誤してもどれもモノにならなかったんだろうな

 

 
172:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:43:10.85 ID:fYjHwPSKH
すぎやまだけじゃダーク路線を通してたと思うね
鳥山も死んだから遺作を博打のダーク路線にしたくなかったんだと思うわ

 

 
174:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:56:21.02 ID:Ye2oQF8j0
正直亡くなったからダーク路線はやめるってのもよく分からん

 

 
175:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 17:59:40.85 ID:P7lov0f5d
>>174
これ

 

 
177:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 18:01:06.83 ID:XIIKtm8u0
>>174
分かるやろ
遺作を賛否両論ゲームにしたくないってこと

 

 
178:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 18:03:42.63 ID:Ye2oQF8j0
>>177
そんな事より現状スクエニが叩かれてる方が
すぎやまや鳥山にとって痛く思われんか?

 

 
180:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 18:07:40.19 ID:LOqMx7at0
>>178
もう死んでるのに?

 

 
181:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 18:08:47.23 ID:Ye2oQF8j0
>>180
だから亡くなったからってダーク路線をやめるってのも考えすぎじゃないの?
って事なんだが

 

 
227:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 19:55:37.74 ID:d4c1sV250
正直ドラクエって元々割とダークな気がするんだけどな
DQ7とかやりたい放題じゃん

 

 
229:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 20:00:42.89 ID:nb1NRLzr0
>>227
以前から鬱イベントは多いんだけどそれじゃ12のダークとはなんぞや?と期待しちゃったわけよ

 

 
259:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/24(金) 21:32:11.75 ID:9TGNAU1T0
余ったシナリオでソードつくれよ!

 

 
342:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 06:45:36.42 ID:e0vhGhdz0
内川さんは残ってるのかな?

 

 
356:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 08:09:40.73 ID:oIV5xUIp0
>>342
内川は11の開発も遅くて八木をはじめとした旧スクウェアのプランナー陣投入させてたからなあ

 

 
346:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 07:29:17.92 ID:xCYT2YHQ0
ドラクエは9と10も作り直しているけど

9はアクションだったけど、実際に遊んでみたら、つまらなかったから作り直したとディレクターの藤澤が言っていたな。
10は吉田がディレクターとして開発していたゲームに対して、開発スタッフから「こんなのドラクエじゃない。このままじゃヤバい」という声があがって
9から戻ってきた藤澤が作り直しをしている。

アレも若手スタッフから「これが本当にFFなのか?」という声が上がっていたらしいけど
その結果は…

 

 
350:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 07:48:39.92 ID:9CT5eklx0
>>346
俺の記憶では藤澤が吉田製のドラクエオンラインに納得出来なくて乗り気じゃなかったことを青山から咎められて作り直しを決断したって話だったような

 

 
351:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 07:52:59.41 ID:OKG6zJFL0
以下の説明でAIに描かせてみた

鳥山明の画風でドラゴンクエストシリーズの新作のオリジナル主人公をダークファンタジーテイストで描いて
 
出来たのがこれ

no title

no title

 

 
353:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 07:54:58.63 ID:xCYT2YHQ0
>>351
個人的にドラクエのダーク路線って、ロト紋の続編のイメージ。

 

 
355:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 08:01:30.21 ID:l+EDevB20
ダークなドラクエって家捜ししたり壺破壊すると牢屋に連れて行かれるとかそういう?

 

 
387:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 14:00:01.50 ID:tQ/UQXoF0
DQ11を単純にさらに発展させるだけでもいいけど個人的にはダーク路線でいいじゃんって思うが
そもそもRPGって基本的にダークじゃん?
逆にペルソナは6がダーク路線になりそうだけどどっちが正しいことになるかね
まぁ別にどっちかのみが需要あるってわけじゃないからどっちもヒットするのが一番だけどね

 

 
390:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/07/25(土) 15:26:38.50 ID:lnwBhfWK0
堀井さんのダメ出たんやろ
堀井さんはブレワイをすさまじくリスペクトしてるから、ダークなドラクエのアクションの面白さがブレワイに届かなかった

 

 
 
引用元:https://krsw.5ch.io/test/read.cgi/ghard/1784872421/
 




ブログランキング『エルおじ速報』現在の順位は?





166件のコメント

ドラクエさん1プラットフォームでそんだけ売ってくださいよ

FF15の三分の一以下になっちゃったから
売れなかった原因の半分ぐらいはFF15が酷かったからだろうけど

PS5単体としては頑張ったけど
AAAとしては物足りないね

ダーク路線は16
他のソフトもダーク路線なのかな?
証拠は?

ライター不足でダークな話が作れなかったんでしょ
そもそもダークとはいったい……うごごご!!

内容もほとんど妄想だし、これ議論する必要あるの?
仮にあってたとしても答え合わせしないから意味がないし

エルデンリングみたいな雰囲気の作れって言われたんじゃないの

全体的に画面暗ければダークって思ってるやついると思う

全然進んでなかったんやろうなw
やめた方がいいってなったんだよきっと

ダーク路線だったから開発失敗したとみんな思ってるの?
単に作らせるとことP周りの関係で失敗したのと、もともと構想はいくつか候補あっただけじゃないの

じゃあなんでダークな雰囲気、大人なドラクエって最初に言ったんすか?

社外に発表したタイトルを撤回し
特損で会社に損害を与えたのは
紛れもない開発失敗では?
 

やさいといえば
サイヤ人みたいなAI絵の主人公暗黒の使いやん
まさにダーク

椙山鳥山がダーク路線前提でつくったものを意図しない作風のものに転用するのは失礼じゃないの?
そもそも今更DQにそこまで過剰に慎重になるほどの価値ある?

あんたがそこまで過剰に物申してるのと同じようなものだろう

50億だか100億だかそれ以上だかの特損分ドブに捨ててでも見送って作り直してるんだから違うよ

特損はこんな所に書き込みしてる奴らには関係ないよな

普通は発売するよ、途中で無しにするなんてそんな無駄なこと企業がやるわけがない
後日談として「実は途中までできてたものを急遽方向転換したんですw」って言われれば別に納得できることだし、そんなこと世の中に無数にあるじゃん
逆にここまできてナシにするパターンの方が珍しい事でしょ

いやもう手直しばかりでバグだらけでどうにもならなくなって最初からにしたくなったんやろ

年々、発売中止とか、他社に売却して他社がなんとか発売とか増えてないか
中国の出資者が出資やめたとか、クラファンで金集めたのに作れなくて返金とかあったし

今の断捨離を強行してる社長がよく許可したよな
どんだけ酷かったんだろ

ダークのクは
ドラクエで使える20文字に入っていないから

ダークドラゴンをダースドラゴンにしたらしいけど
ダースなドラクエなら12そのまんまやん

そもそもこんなに発売まで間をあけるから内容的に冒険出来ないんだよな。
2年、3年に一本出して今回はテイスト変えます!って感じなら全然受け入れられると思うんだが

冒険か…なんつうかこのゲーム、空き巣クエスト
ちいさなメダル集めがなければ空き巣みたいなことしなくてもいいんだけどな
少し前のsteamのセールで11が半額になってたんで買ってやってたんだけど、
空き巣活動が苦痛で途中でやめちゃった
11の場合は鍛冶のレシピが民家の本棚にあったりもして余計に無視できない
ツボやタンスから取れるアイテムを少なくするかなくしてくれないと新しい町や城を訪れる度に溜息が増える

11のアイテム回収は2dモードじゃないとやってられない
なおとうぞくのはなだかレミラーマの仕様がとんでもなくクッsだった

まあこれが御三家の最後の作品としてなら別にいいと思うよ
13からは一切関わらないでスタッフ一新して全く新しいドラクエを作ってくれる事を切に願う
さすがに80歳過ぎてまでアレコレ口出すようじゃ終わってるわ

ドラクエらしさは絶対に必要、違うことがしたいのなら他のゲームを作ればいいのでは?

それでも違うというなら証拠を見せろ

ドラクエらしさって具体的に何?
それが必要だとする因果関係は?

下下ピッピッコマンドバトル
画面の半分を占める四角メッセージウインドウ
四角メニューコマンド
低俗コメディテキスト
下劣なシナリオ
絶対出てくるギャグキャラ
スライム
ホリイサンガー

あとなんかある?
まずらしさってなにかわからんけど必要か不要かと言われたらスライム以外全部不要
つまりスライムいればオッケー!

御三家
不法侵入
器物破損
窃盗

全部ドラクエらしさに必要な要素

爺さん達が「そんなのドラクエじゃない!」ていうんだろうがどうせ大半は名前出さなきゃ御三家だと区別付かなそうな節穴どもだしなぁ

いやもうドラクエなんて時代錯誤なタイトル作らなくていいよ
懐古ジジイどもはファミコンで3やってりゃいいじゃん……

ジジイの寿命以上にハードの寿命が早く来るのよ…新作は要らんかもしれんけど

DQ10 ver7が⒉5万本
ver8はここから3割減って⒈7万本といったところ

この方針転換騒動の後じゃ肝心のバトルシステムもDQ11を踏襲した中途半端なコマンドバトルになりそう

ダークは画面が暗いんだよ色彩ショボすぎ
だから要らないやめて正解

どれぐらい売れたら旧12の損失とこれからの開発費を補えるんだろうか

特損200億はドラクエ12がほぼ確定なので、国内売り上げだけだとまず回収は無理だろうな
海外に受けんかったら赤字やね

ドラテン並の重課金にすれば国内だけでもいけるかも

それだけ売れたらポケモン超えのRPGとして認めてやろう

DQ12主題歌は南こうせつさんの「夢の彼方へ」かな?

5年もかけて全然まともな商品を作れなかったんだろ。
ちゃんと面白いものを完成間近まで作れていたならそれを売らないわけがない。
どっかのカグラをつぶしたS社みたいな前例はあるが最近のドラクエはPC版も含むマルチプラットフォームだからS社がわがまま言ってもS社のハードに出さないだけだし。

それを言われるとわざわざ伏せてる意味が無いんだが

作ろうとしてたものが作れなかったそれだけの話でしょ

どうすんのコレ
もはや凡作~良作程度じゃ済まない投資してると思うんだけど

普通に働いてたら5年しか投資してないから初めからやり直したところで問題無い事くらいわかると思うが、凡作〜良作じゃ済まない投資の証拠はあるのかな?

ダーク路線つっても敵のほどんどがこっちむいて笑ってるのに無理だろ
ユアストーリーのゲマとかめっちゃダークだったけど、テカテカスライムが出るたびにげんなりしなかったか

なんとかストーリーとかいうパチモンのことはしらんが
庵野が絡んでたファンタジアビデオのスライムはめちゃくちゃダークだったぞ

ユアストーリーも知らないなら会話にならないからレスしてこないで

いまだに16が失敗とか言ってる老害が居て草
てめぇが書き込んでる端末で調べてから書こうな 爆笑

爆笑してるけど書き込むところ多分間違えてるぞ
年か?

ドラクエデザインでダーク路線って・・・
あのキャラデザはギャグしか無理だろ

モンスターデザインが愛嬌のある雰囲気だからあれをエルデンリングにするのはかなりのセンスいるだろな
ゲーム側の作風がリアルに寄ったのも作る難しさ増してると思う
トゥーンにしておけばブレワイ路線で鳥山ダークファンタジー完成してたかもしれん

まぁFF16の惨状が物語ったのが原因だろうな
あれで成功だと思ってるならずいぶんと志が低いことで

その低い志にも到達してないゲームの信者が何言ってんの

>夢の中以外はダークって可能性もまだなくはないんでしょ
堀井さんは「『夢の彼方には』明るくワクワクするような世界が広がっている」みたいな言い方してたしな
裏を返せば、その夢の彼方以外はダークであってもおかしくはない

色々と言い訳してたけど、結論はあまりにも出来が酷くて出せなかったんでしょ
あのチャンピオンの出来でも出したんだから余程酷かったんだろうね…
ドラクエだけでなくゲーム開発で延期や中止の話を聞くけど、どんな管理体制でやってたんだろうって思うわ

量より質という方針転換があったからお蔵入りになっただけで
さすがにチャンピオン以下ではなかったと信じたい

結論とか言ってるが、出来が酷くて出せない証拠ってあったっけ?

御三家の遺作なんだからハッピーエンドにして欲しい

コメントを残す

ちくちく言葉ではなくふわふわ言葉を心がけましょう。ユーモアもない変な人は荒らしと判断されIP BANされる可能性があるので仲良く使ってくださいね。
の項目は必須項目となります。