俺たちの藤澤新作きたか・・・
『Project:;COLD』総監督は藤澤仁氏(代表作『ドラゴンクエスト』シリーズ)。
2月7日公開動画のスタッフクレジットで判明
2020年末より、Web上を横断して展開してきた参加型ミステリー作品『Project:;COLD』。
本作は、登場人物たちが各人でTwitterにアカウントを持って情報発信をしていたり、
YouTubeに動画をアップしたりと、“あたかも実在している人物であるかのような”形で物語がリアルタイムで描かれていく謎解きコンテンツ。
その物語も非常に刺激的かつ驚きに溢れたものだった。なにしろ、
全員が“血の人形の呪い”によって次々に死んでしまうのだから。
だと思えば、まさかの100年後の未来からこの未解決事件に干渉し、
運命を変えようとする探偵が登場……!
“融解班”と呼ばれる参加者は、SNSなどを通じて融解班同士で情報を交換しながら、
この血の人形事件を解明すべく昨年末から事件を注視しつつ、未来の探偵とともに謎解きに挑み、
2021年2月7日に公開された動画の内容を持って、すべての謎を“融解”させ、物語は完結を迎えることとなった。
『Project:;COLD』総監督は、藤澤仁氏(代表作『ドラゴンクエスト』シリーズ)。
2月7日公開動画のスタッフクレジットで判明
Web上で多数の参加者がさまざまに謎解きなどを楽しみながら、
リアルタイムで事件が進行していく……そんなありそうでなかったユニークな『Project:;COLD』だが、
その総監督についての情報は、展開当初より長らくスタッフクレジットが伏せられていた。
だが、このたび最後にアップされた動画を持ってエンディングを迎え、
エンドクレジットで謎の総監督の正体は、ゲームクリエイターの藤澤仁氏だったことが判明した。
藤澤氏といえば、かつてスクウェア・エニックスで『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』以降、
長らくシリーズのシナリオやディレクターを担当し、『ドラゴンクエストX オンライン』の1stディレクターも勤め上げた人物。
現在はミクシィの次世代エンターテインメント室室長を務めると同時に、
自身でゲームシナリオ制作専門の会社ストーリーノートを設立し、
代表としてシナリオ制作に携わっている。
さらには、『夏の呼吸』などのオリジナル小説も執筆する作家としても活動中だ。
『Project:;COLD』総監督として、Webを通じて多数の参加者と物語をリアルタイムに紡ぎ上げていったシナリオ展開の手腕も、
藤澤氏が関わっていたと思えば納得というもの。
ちなみに、スクウェア・エニックス時代にプロデューサー兼ディレクターとして手掛けた“未来予知”をテーマとしたオリジナルスマートフォン向けタイトル
『預言者育成学園 Fortune Tellers Academy』で、預言のための問題制作に関わっていたスタッフのひとりだった
眞形隆之氏は、『Project:;COLD』にも、謎解き用の問題制作スタッフとして参加している。
また余談だが、『Project:;COLD』“case.613”の舞台となった神奈川県平塚市は、藤澤氏の故郷でもある場所。
これ藤澤が仕掛けてたのか
藤澤ってこんなもんしか作れんのだなw
ドラクエ捨てた結果これってw
あんなもん出す時点で終わってる
今りっきースクエニの中で何してるの?
三宅案件だから本編以外のドラクエじゃね?
>>129
Twitterの感想見てるとみやまん大好評みたいやな!
藤澤 仁
@JIn_Fujisawa
Project:;COLD case.613にて、
企画・脚本・総監督を務めさせてもらいました。
経緯などを noteにまとめています。
<漂流プロジェクト>Project:;COLD case.613を終えて
藤澤 仁 2021/02/07 20:43
https://note.com/jin_fujisawa/n/n3c6d9ae2a60a
ふじくす神企画すぎるだろ・・・神の上か!?
どうせ途中で投げ出して終わりだよ
違う、先入観を避けるために完走後に名乗ったのよ
こんな企画初めて知ったんだけど…本当に人気あったのか?
極一部だけじゃね?
タレントでもないのに完結するまで意味深にクレジット???表記
「続けてほしかったら本編と全然関係ない俺のnoteをリツイートしろ」
自己顕示欲がすごい
エルおじ
あたかも実在しているかのように登場人物がTwitterとYouTubeで発信していきながら物語が描かれていく謎解きミステリー。参加者(視聴者)が「血の人形事件」事件を解明していき物語はインターネット上を通じて多数の参加者と一緒にリアルタイムでシナリオが進行していきます。
2020年11月1日から始まったProject:;COLDは、2021年2月7日に公開された動画の内容をもって物語はとうとう完結。
突如現れ謎に包まれていたユニークな本作のエンディングで総監督の正体を明かす。
その正体は藤澤仁さんだったのだ!
藤澤さんはDQXの初代ディレクターであり、ver1シナリオとver2の原案を書いた人。
Project:;COLDでは企画と脚本と総監督を担当。
登場人物のTwitterはもちろん、彼女たちが通う高校のサイトまで作成する力の入れよう。
興味がある人はぜひ覗いてみるとよいでしょう。
現実と仮想が交錯する不可逆性SNSミステリー『Project:;COLD』(プロジェクトコールド)
ログ
「今までに無いスッゲェ体験!」が口癖だったリッキーは新しいなと感じる体験は何も作れなかった。安西は最初から作る気無いもよう。
藤澤が続けてたらドラクエも二転三転あったんじゃないかね。
ディレクターがあれだけ不適切発言したり、やったもん勝ちとか夢オチしてるのに、なんで交代しないのかスクエニに不信感が出てきた。
おまえは俺のコメにレスすんなよ。
俺は運営批判はするけどおまえのようなイチャモンクレーマーじゃない。
俺のコメの品性が下がるからレスすんな。
ここまで俺の自演
ユーザーに推理しろと言っておいてどんでん返しなんてそれこそ同人のひぐらしのなく頃にからある
全然新しくないぞ
スキャンダル以外でドラクエ10から逃げ出したスタッフはみんな成功しているという。
なんでだろうね。
ドラクエに戻ってくればいいのに
なんで辞めたんだっけ
制作開始からDやってたんで疲れたというのもあるだろうけど、1番の理由は堀井の後継者みたいに言われててこのままだとドラクエだけ作るキャリアだけで終わりそうだったこと。それを望む人もいるだろうが、藤澤的には嫌だったみたいに言ってた。
ドラクエの仕事がつまらないから
やりたいことやるために仕事する人種だしなこの業界の人
他人の評価は会社の為に必要だけど、個人のモチベは別にある
だけど残ってるやつが、自分のサインとか報酬にしててワロタ。
こうやって辞めた後も宣伝して貰えるんだから名前出していけばいいのに本人は作品だけで勝負したいみたいなのあるんだろうな
フジゲルが関与してるって知ってたら最初から見れてたのに残念だわ
だからだろうね
ドラテン民がガヤしなくて良かったよ
名前伏せてて正解
フジゲルよぉー、俺たちはあんたにとって恥ずかしい過去なのか?友達来たとき部屋から出てきてほしくないお兄ちゃんたちなのかぁー??
オルフェアの生みの親とかって紹介するくらいだからそんなわけはないんだけどな
クソアンチは「これどうにかしてDQ10の評判下げに使ったろ」の精神だから
残ってたらリアルに繋げてDQ10内こういったゲーム性のコンテンツ来てたかもしれないのか
昭和生まれのおじちゃんにもわかりやすく説明してくれ。要は人狼じゃろう?
DQ10も予言者も途中で投げ出したくせに
今回はちゃんと完結させられたんだな
やっぱゲーム作りは向いてなかったんだろうな
なお、りっきーは「このレベルのクオリティのゲームじゃ世には出せない」と言われ頓挫した模様
それどっち?
堀井にみせたドラクエ系の方?以前に安西が触れたことある新作の方?
学園は出せたのに?
ファミ通かなんかの宣伝記事で見たことあったけどキャラデザが微妙で触手動かなかったんだよな
やっぱエル子ちゃんがいるアストルティアが俺たちのリアルなんだわ
ドラテンのここを直せば?って話であって
ドラテンをやってて
運営を説得してゲームを良くしてもらう体験もこみこみでMMOなんだよ
や、やめろぉぉーー!
触手× 食指◯
触手も○だよ、しらべてみ
『触手が伸びる』『食指が動く』ですね。
『触手が動く』は誤用のようですが、
なんだかホッコリします。
それを言うなら触手が伸びる、だ
別にそこよくないか?ドヤるほどのことかい?
気持ちすら動かなかったらなら触手が動くだね
「触手が動く」という言葉があります。これは「野心を持ち、何かに働きかけようとする気持ちが起こること」を意味します。
他にも、「触手を伸ばす」という言葉があり、「野心をいだいて、徐々に行動を移すこと」を表します。
ドヤってるようには見えないが
リアルタイムで推理してSNSを通じて介入してくださいとか言って実際はリアルタイムでは確定で強制的に全滅
その後突然百年後から現れた人間が出てきて過去を改変すれば助けられるとか言い出す
この時点で最初のアナウンスが単なる嘘だったってことで興醒め
それ全然リアルタイムじゃねーじゃん
オ◯◯ ◯オ◯さんの謝罪は
まだですかぁ〜?
ごめんなさい
におうだちしていますので
あやまりません
クリエイターの中には固定ファンが付くのを嫌う人種もいるから
作品だけ見ろ俺を見るな俺で作品を判断するなって人結構いる
一作品作るたびに名前変えて名義いっぱい持ってる奴とか
いなくなって何年も経つのにフジゲルとか呼ばれても、本人が喜んでるとは限らない
作曲家と同じだな。
そっちの方が倍で周知されるけどね。
そう…(無関心)
初期組に人気あるようだけど正直この人、年寄りにはあんま合わんクリエイターだと思う
文句しか言わないドラクエ10の依存症どもに粘着されてかわいそうに
どんなゲームかとネットで調べようとしたらこいつらの悪口が出てくるんだから害悪以外のなにものでもない
勘違いしてるけど、
多くの人は、なぜ?それを言われるのか?
というところを見るんだよ。
非がどちらにあるか?ってことね。
藤澤さんもゲーム業界にはもう未練はないのかな
新しいことに挑戦することはいいことだとは思う
あと誰もしたことがないことに挑戦することも
でも誰も挑戦しないのは、先人たちが挑戦してダメだってわかってるからあえて挑戦しないってのもあると思うんだ
まあ今後ドラクエに携わることもないだろうから好きにすりゃいいけど
もうすぐタカシとナオミもそっち側に行くからよろしく頼むな
ホントどうしようもないロリコン野郎だな
教えてくれたら盛り上げてやったのに冷たいな
今更知っても遅い系のゲームか…
宣伝が足らんかったんじゃないか?
ドラテンを裏切り、預言者学園も裏切った男のことなど…
予言者育成学園を最後までやって卒業式動画に名前も載ったが、裏切ったなんて思ってないぞ。
あれは八方手を尽くしたが刀折れ矢尽きて、スクエニから運営移管するように言われて去っただけ。藤澤が一番口惜しかったと思う。
で、この企画は儲かったの?
予言者のもだけど、そこら辺どうなんだろか
残念ながら儲かってない
藤澤学園の予想はブックメーカーみたいでわりと面白かったな
戦闘システムがクッソつまんなくてやめたけど
どのような課金要素があったの?
またこいつかよ、いい加減にしろよ止めたんだろこいつ
文句ばっかのドラクエ民だから逃げるんだろうね、ここをみてるとわかるよ
お ま え が い う な