スクウェア・エニックス・ホールディングスは、2021年3月期の連結決算を発表しました。
売上高は3,325億3,200万円(前年比+27.6%)、営業利益は472億2,600万円(前年比+44.2%) 、経常利益499億8,300万円(前年比+55.7%)、親会社株主に帰属する当期純利益は269億4,200万円(前年比+26.2%)を記録。
デジタルエンタテインメント事業では、『FINAL FANTASY VII REMAKE』や『Marvel’s Avengers』といった大型タイトルの発売があったことに加え、カタログタイトルの販売好調、ライセンス収入などにより、前期比で増収となっています。
MMOにおいては、『ファイナルファンタジーXIV』と『ドラゴンクエスト X』の拡張パッケージ発売が前期だったため、当期は減収に。ただし、同タイトルの継続課金収入等は好調に推移しています。
ソーシャルゲームでは、『ドラゴンクエストウォーク』や『WAR OF THE VISIONS ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス 幻影戦争』などの既存タイトルが堅調だったことに加え、当期にサービス開始した『ドラゴンクエストタクト』や『オクトパストラベラー大陸の覇者』および『NieR Re[in]carnation』の収益貢献によって、前期比で増収となりました。
https://www.inside-games.jp/article/2021/05/13/132292.html
https://ssl4.eir-parts.net/doc/9684/tdnet/1967725/00.pdf
売 上:3325億円
営業利益:*472億円
経常利益:*499億円
比較参考CDPRの売上
600億円・・・w
7RMはQ2、14の拡張はQ3やろ。Q1は何も出ねえよ
これ
ほとんどFF14とソシャゲの利益
CS事業部は腹切り
14の爆死を11がカバーしてる状態
特に最近は開発費が下がったから利益が爆上がり
FF11は底打ち状態になって開発規模を縮小してなんとか黒字でやれてる状態
でも単年契約みたいになってて先が見えないからスタッフのモチベ維持が大変って去年か一昨年あたりにPが言ってたぞ
儲けてんだな
巣ごもり消費の恩恵、全く受けられなかったんだろうなあ。
ソシャゲはあんまり巣ごもり関係ないからな
スマホなんてそれこそどこでもできるし
FF7Rも500万売れたんだし貢献はしてるはずだよな
よく立て直したよホント
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/pdf/21q4slidesJPN.pdf
MMO部門 2020年度通期 398億円
売上 営業利益
2021Q1 101 62
2021Q2 108 58
2021Q3 86 40
2021Q3 103 60?
通期 398 220?
>>65
MMO部門がチート無双してるな…
やはりスクエニの看板『FINAL FANTASY』は伊達じゃなかったか
ゲハおじさんまたまた負けだな
FF14どんだけ稼いでんだよwwwww
FF14とドラクエ10好調だってよ
誰だよ 過疎ってサービス終了って言ってるやつは笑
そんな馬鹿いたの?
DQ10はVer3突入した頃も決算で好調だったことを忘れてはいけない
プレイヤーが喜んでいいのは『好調な結果アプデが充実してから』だと思うわ
の言う通りだとは思うけどそんな未来は待ってても無駄だと思う。
俺はもうドラクエに期待することは正直辞めた。
これまでに大量の作品があるんだからもう十分だし。
10に関しても輝いてた時期もあったしクソゲーだったとは思ってない。
予想
2021.Q3
MMO部門売上86億円
FF14
930,000人×2,700円客単価=25.1億×3ヶ月=75.3億
86億-75.3億=10.7億
DQ10
ツールios4.70億 android含 9.40億
10.7億-9.4億=1.3億
1.3億÷3ヶ月=43,000,000÷4000円客単価(3-4垢+クリスタ)=10,750人
DQ10
利用継続課金者数 約10,750人
最新は12222人だったよ
スクエニの最終兵器おじさんなんだよなあ
これではFF14ガーって言っても分かりませんな
FF7Rが発売した年のHDゲーム部門を通期で赤字にするわけにはいかなくて、
MMOの利益を合算してごまかすしかなかったんだろうなw
第3四半期(9ページ目参照)
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/21q3slidesJPN.pdf
↓
通期(9ページ目参照)
https://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/pdf/21q4slidesJPN.pdf
今まで
HDゲーム(CS)、MMO、スマホゲー各部門の売上高と営業利益を開示
↓
今回
売上高はそのままだが、営業利益を全部門統合(各部門の営業利益は不明に)
2020に『漆黒のヴィランズ』で飛躍的に利益が伸びたのは当然だけど
そのボーナスが翌年まで継続してしまってるのはマジでやべぇな…
スクエニ 2021年 ソフト売上
1位 ブレイブリーデフォルトII Switch 136,091本
2位 NieR Replicant ver.1.22474487139… PS4 108,838本
3位 ドラゴンクエストXI
過ぎ去りし時を求めて S(新価格版) Switch 56,153本
ブレイブリーデフォルト2結構売れたな
序盤のパッケ不足がなければもうちょっと行ったかも
でもブレイブリーは今日の週販でニーアに抜かれると思う
まぁ見た目ショボいから仕方ないわな、予算も少ないだろうし利潤はいいだろう
時期的にニーアの方が売上少ないみたいな扱いだけど実際はもう超えてるだろ。
リマスターだからコストも少ないし
アベンジャーズ、バランワンダーワールド、アウトライダーズだろ
新規IP出そうという気概はいいけどLEFT ALIVEといい産廃まみれなのはどうにかならないんすかね
>>105
HD事業は通期で赤字だから合算してごまかした以外ないだろw
FF7R インターグレードも売れるとは思えんし、
FF7R-2の開発中止もあるかもなあ…
ドラクエ新作発表のせい?
来年暁月のフィナーレで利益爆上げ殆ど確定してるし下がったところ買っとけば?
11も今や吉田の管轄下だし少なくとも来年まではやること決まってるから当分安泰かと
FF14とDQ10、ね
主力の花形は先に書くのが決算の常識
どちらも吉田直樹が関わってるんだよな…
ゲハおじさんの敵視を稼ぎまくるスクエニ最強のタンク
そら役員にもなるわ
現在のFF14のプロデューサーは元ハドソン。
現在のDQXのプロデューサーも元ハドソン。
何でハドソン潰れたん?
MoE時代からMMO界隈ではハドソンスタッフ優秀なのよな
その頃コナミに吸収されてるんだからMoEはあまり儲けあげられてなかったんだろうけど
FF14とDQ10、ね
主力の花形は先に書くのが決算の常識
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1620895836/
[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] コロナのおかげで出版事業好調ですね~
[/say]

















主張したい順に書かれるのが慣例
FF14とDQ10の順番はそのままスクエニにとっての作品の価値としての順番
でも、続けて記されてるけど実際にはどれほどの差があるのやら
まぁ名前を出されるだけ一時期よりはマシになってると思うが
なんか負け惜しみに聞こえるけど、まさかFEZ民?w
ドラテン名前使ってもらえて良かったね
FF11よりは儲かってるってことだなセーフセーフ
ドラクエウォークをはじめとしたソシャゲの売り上げがかなりえらいことになってるな
利益はどうなんだろうな
ソシャゲはめちゃくちゃ引かれるからMMO事業のような利益率にはなりえない
重課金路線は正解やったってことやな
つまりゲハは馬鹿
分かってた事だろ
DQ10
ツールios4.70億 android含 9.40億
10.7億-9.4億=1.3億
1.3億÷3ヶ月=43,000,000÷4000円客単価(3-4垢+クリスタ)=10,750人
DQ10
利用継続課金者数 約10,750人
何でDQ10の客単価を4000円にして計算にしてるん?
複垢してるのなんて少数やろし、ps4以外は月に1000円やろ?
DQ10の課金利用者が少ないと何かコイツに利があるんかね?
フレと揉めて引退して恨んでるとかか?
これでも単価安いと思うで?
ドラクエ10民の9割が複垢持ちで
これにクリスタも加わって
利用券含めて1人4000円単価だからな
ドラテンプレイヤーは金持ち多いから単価高いんだろ
少数精鋭だよw
日経暴落でスクエニ決算どころじゃなかったので勉強になりました。ありがとう。
スクエニも好決算なのに株価200円マイナスだったからな
既存のコンテンツを周回するだけのイベントでもトレンド入りするくらい14盛り上がってるからのー
明日のファンフェスでもさらに盛り上がるだろうし拡張きたらまーた売り上げ伸びるだろうね
DQ10はネットでは盛り上がりが特にみられないけど課金系が好調なのか売り上げもだしてるからね
コロナとは言え、お手軽ソシャゲ時代にMMOで利益をあげてるのはすごいことよな
FF14はTwitter、インスタで猛威振るってるからなそこから新規ライトがふえる
あと他ゲー推奨で他ゲーやってる人が多いから、何やってるの?みたいな会話からFF14やってるって話が流れてやる人も多い
拡張からまたTwitterやインスタでもスクショや動画が流れまくって、人増えるだろうな
ほぼ内輪でユーザーが還流してるDQシリーズと違って
FF14は他のゲームも遊ぶことで横のつながりが拡がってるってことか
古参と新規で極端な格差が付かないのも利点なんだろな
DQはもう固定化された層からどれだけ搾り取れるかでしかないもんな
Apexがメイン、モンハンがメインの人とかでも新規がかける時間軽さがあると勧めやすいね
逆にFF14ユーザーもモンハンとか他ゲーくそ下手でも手伝って貰えることもある
FFの軽さみたいなのは、今の時代には商売の形としていいのかも
軽ければ他のゲームと一緒に遊んでもらえるけど、重いゲームは他のゲーム全てと天秤にかけられて勝たないといけないからな
だからドラテン真面目おじなんかは他のゲーム全然知らないだろ
スクエニは新しいIPもね~し魅力はないよ
タクティクスオウガみたいな奴だけは気になるけどそれだけ
それあなたの感想ですよね?
好調なのはとても良いことだ
あとは良いコンテンツを
しっかりプレイヤー目線も含めて制作してくれれば◎
好調なら怠惰なオ〇二ーコンテンツや
ただの水増しは止めて欲しい。
受け手側はそれを問題視している。
要するに「これからも課金しろよなっ」と言うことでおけ??
いや違う
好調だから
もう無理して課金しなくてもいい
たいしてコンテンツもないのに好調って言われて喜んでる連中があわれとしか
哀れなのはお前
ドラクエ10好調でなにより。
今後は益々重課金路線でいくか、開発リソース削るか
青山采配見ものだな
FF14は絶好調
DQ10は好調
絶がついている方が凄いに決まってる
2019年が売上2700億の利益180億だから
すげぇ伸びとるなスクエニ
たいしたコンテンツがないというか
歴代ドラクエは、
子供向けストーリー
作業レベルあげ
薄味バトル
が売りなんだよ
今後も作業を水増ししていくだけで問題ない
コンテンツ欲しいなら他ゲーと平行すればコンテンツだらけだし、運営に何か言うより速いし現実的だぞ
救われない話とか多いのに「子供向けストーリー」とかいうアホよくいるよな
子供向けストーリーだって救われない話は多いだろ……
泣いた赤鬼なんて青鬼は一人で汚名をかぶって失踪エンドじゃん
童話はえげつないの多いよな
原典まで遡るとかなりエグいの多い
じいさんを煮て食ったりするな
子供が読んでもわかる難易度にしてあるのは事実
そうそう
過度にドロドロ恋愛とかセッ○ス表現もわざとしてないだろ
シナリオを子供向けに書くのも技術だわ
一貫して勇者が魔王的な悪いものを倒すって話で、ポカーーンとしててもわかる集中力いらない子供向けなのを狙って作ってるだろ
ドラクエにドロドロ恋愛もセッ○スも陵○も無いって本気で思ってるなら読解力に致命的な問題があるぞ
ちょっとまって、ドラクエを大人向けと言いたいの?
それは痛いから止めとけ
子供が見てもわからない程度に仄めかすことで子供も含めた広い世代を対象にするって手法だろ
と指摘しているのが理解できないなら読解力に致命的な問題があるな
ウィッチャー3が子供向けというなら違うだろっていうけど
ドラクエは子供向けというならそうだろ
ポケモンも妖怪ウォッチも全年齢対象だけど子供向けだわ
そういうものを好んでやる人がいてもその人の趣味だしなんとも思わんけどな
まさか、ドラクエには中身があるが、ポケモンや妖怪ウォッチはカスとか他を叩きだすなよ
ツール含めてドラクエ10も好調やったならええやん
はよそれをゲーム内に還元しろやってところ
あと他でFF7Rの名前が出てなかったからダメだったんだろうなって言ってたけど
実際の所どうなのよって感じ
500万本売れてたらそら大丈夫でしょう
ただまだFF15を超えてないから、歴代1位とかなんとか言うタイミングは考えてるんじゃないか?3部作だし長期的なブランダリングは計画済みでしょ子供の遊びじゃないんだし
その長期的な計画が立てられないのが技術者集団スクウェアの悪いところで商売人エニックスと組んだら多少マシになるかと思われた
実際はFF15で未だにそれができていないって露呈しちゃったからな
FF7Rもリメイクとはいえ普通のゲーム作るより開発費つぎ込んでるのは間違いないから並の利益じゃ打ち切りも有りうるよ
日本だと50万本でも大ヒットよ?そのクラスそんなにないもの
FF15もなんだかんだ言われるけどビジネス的には成功してて、当時モンハンに次いで2位の成功
そんでこの1位2位は3位と大差
心配しなくてまったく問題ないよ
FF7Rで心配しないといけないなら、日本のゲーム業界ほぼほぼ全部終わってしまうレベルなのが現実
いやいや、貶めたいわけじゃないけど実際にFF15は利益見通しの低いDLCの開発に金使いすぎて社長に打ち切られちゃったじゃん
予想できる利益に対してどれくらい開発費掛けるべきかって、コスパを考えて開発出来ないのは今も昔もスクウェアの悪い所よ
映画で傾きかけたのもそれだしな
まったく事実と違うこと言ってるよね
FF15のDLC開発発表は、予算とかの後で決定して発表だから採算はあって審議も通ってるあとの話だよ?
会社がオッケーいわないものをかってに発表しないからね?
だから、その発表がすぐに覆ったからユーザーと開発チームには裏切り的な経営判断だって話で騒ぎになったんだから
DLCに金使いすぎたとか想像でしょ?FF7Rのことすら知らないんだから何も調べてないと思うけどもさ
事実は事実として受け止めろよ
勝手な妄想で予算だのなんだの宣ったら働いた経験も無いの丸わかりだぞ
ツールの売り上げがなかったら本当にDQ10はサ終コースだったのだろうか?
商売だから当たり前じゃん
青山が正しいよ
スクエニ出版好調なのか、すんげー意外。
今連載しているのは、無能なナナ、しか知らん
ガンガンよりマンガUPが強いのかもね
カドカワとかも調子いいと新聞に書いてありました。
「転生もの」のおかげかな?
マンガ読めるアプリが一般化したのが大きいっほいね
何にせよ好調ならユーザの声を無視せず
センスある方向で還元して貰いたいものよね
ユーザーの声を聞いた結果がリッキーやで
同タイトルにDQ10が入っているのかが本当に謎
入っただけでも良い方だろ、上も下もねぇよ
逆だったら大騒ぎするくせにw
事実を受け入れられないのって大変だね
やっと名前出したか
クレームあったんだろうな
吉田が来てからスクエニのMMOは売上60億から400億に上がった
この辺になると株主の方が詳しいのだろうけど
一つの例として
>どうせ決算発表もFF14とDQ10みたいに、
>1000人増えても100,000人増えても、
>1,000,000円利益が増えても100,000,000円利益が増えても、
>MMO部門で一括りにされて
>「両タイトルとも利用課金者数が増えました」
>「両タイトルとも収益が好調です」
>の様な情報発表になるのでしょうから、会社の伸びしろは緩やかで、会社身売りの噂や新作発表の期待値の時ぐらいしか株価が上がらないのでしょうね。
とか言われていたね
スクエニ株主からサービス終了を望まれるドラクエ10
これの恐ろしいのは500人ものDQX
プレイヤーが資金を提供していることやで!
昔 スクエニ株主総会で「違反行為を裁量で黙認するDQX運営」が指摘されてたけど
質疑舐めて改善もせずに「違反を裁量で判断」「違反もやったもん勝ち」とかの運営やから
違反基準がわからんプレイヤーが生まれ続け
最終的にはこんな破壊力ある違反が増えるんやで
完全に「因果応報」「自業自得」
DQXはサービス終了させたらどうやろか?
他にも良い話聞かんしこんな状況で改善もできないならスクエニにとっては継続よりも終了の方が間違いなく将来のプラスになると思うんやけどな~
ドラクエ10はサービス終了せんだろ
重課金でスカスカでも金取れるゲームなんだし
赤になるまではやるさ
斎藤も
ドラクエは新人の練習場
ドラクエはよっぽどのことしない限りコケない
って言ってたし。
こんなことするからドラクエブランドが凋落するんだよな
↓
重課金でスカスカでも金取れるゲームなんだし
赤になるまではやるさ
ドラクエは新人の練習場
ドラクエはよっぽどのことしない限りコケない
誰も相手してくれないから自己レスしてるの?
名前でたって言っても前年拡張出しましたって事実に関する部分だけで好調の部分には明確にされてないから片方だけ好調で片方は堅調って可能性もあるだろ
14側は新たにオセアニアDC設立するくらいには投資もされてる
FF14オセアニアDC増設で億単位の設備投資
デジタルファンフェスには社長が当然の如く登場
FF14がスクエニの稼ぎ頭であることは間違いないよ
DQXは国内のファンを大事にするしかもう道は無いんだから
情報発信は吉田を見習ってしっかりしてくれ・・・タレント呼んで楽しいのは運営だけだろ・・・