【v5.0】「達人クエスト報酬、試練の門、魔法の迷宮ボス、コインボス限定」でしか入手できない宝珠リスト

498: 2019/10/27(日) 07:24:00.48 ID:/S67xpsi0

限定宝珠一気に減ったな

5.0時点 暫定版
達人クエスト報酬 試練の門 魔法の迷宮ボス、コインボス限定宝珠

炎:鉄壁の笑いガード
(プチコインボスと迷宮の通常ボス「黒竜丸など」、レアボスドロップ)
*試練の門からも出るようになった?

水:なし

風:なし

光:
【とくぎ】 なし

【必殺】 天地鳴動の印の閃き デスパワーブーストの閃き

闇:なし

 

506: 2019/10/27(日) 07:51:33.39 ID:/S67xpsi0
>>498
補足
限定宝珠が3つになったせいか、試練の門で宝珠ドロップがめっちゃ下がってるよな。

 

500: 2019/10/27(日) 07:36:33.85 ID:WAqn5Qyo0
笑いガードの鉄壁ぶりは一体なんなん…

 

引用元:http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1572081906/




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[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] 笑いガードの宝珠はそう簡単には入手させないぞという運営からの強い意志が伝わる・・・
[/say] [say name=”ログ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/dowako.png” from=”right”] 単純に運営すらも存在を忘れている宝珠なだけしょ
[/say]

21件のコメント

久しぶりにキッズタイム利用でログインしてスキル振り直ししてみたけど、
とてもじゃないが2時間でどうこうできるようなシロモノじゃなかった。
絶対課金なんてしてやるもんか。

攻略サイト見た感じでは
極限さんが初日、虎さんが2日目でもう書くこと無くなってた
プレイヤーがシステムのセルフ再構築に時間かかるだけで
実際のところいつもと同じスッカスカだったという

まあFF14のスカスカっぷりに比べたら100倍マシだけどな
あっちはストーリーは5分だけでレベル上げに40時間かかるのをストーリー40時間って言ってるらしい

痛々しい嘘だなあ・・・・。
両方やってるが、14のほうが圧倒的にボリュームあるぞ・・・

でもDQXが少ないってわけでもない。MMOの拡張としては合格のレベルと思ってる。
スキルポイントの調整も良調整だよ。

流石にその嘘は自分でも無理があると思わなかったのかw

まぁスキル振りとか言う虚無作業にに2時間も使ってたら文章も虚無になるだろうよ

プラズマリムーバーの戦域は限定じゃなくなったの?

プラズマリムーバーの戦域は魔界(バージョン5エリア)の
バブルスライム・強が落とすようになったよ。

限定だった宝珠のほぼ全てが魔界のモンスターがドロップするようになってる。

コロエアプなんやが宝珠はコロ無効なんだっけ?
笑いガードってコロくらいしか使い道ないんじゃないかって思うんだが。

コロ無効だよ。よって全く使い道はないから最初からジョークで実装してる宝珠なんじゃないのかな。

すまん、テンションブーストと見間違いしてたは…

あ。さっき試練で炎から出たわ。あれなんなん?使えるん?

パッケージ買ってキッズタイムだけやればちょうどいいかもしれない

笑いガードはわざわざ攻略本に記載があるくらいだし意図的にやってるんでしょ
使い道ないけどこのままレア宝珠であり続けてほしい

こうやって書かれると笑いG欲しくなってくるから不思議だ

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