雷100デスとニードルマンだけどね
とかじゃなくニードルマンだからこそ行ける固有の理由とかあるんだろうか
今までいらんと思ってたが雷うめ盾ほしくなってきたw
白箱でも狙えないよね確か
短剣だしこれからの火力についていけないだろって思ったらまさかAペチが来るなんて予想できないわ
実装当時にクリアした人から見たら今更楽になろうと知ったこっちゃないでしょ
その環境でクリアできたから嬉しいのであって、あれこれ緩和されてからクリアしてもふーんで終わる
デルメゼ4を7.0前にクリアした人が、モアクラッシュとか出て悔しがったりせんでしょ
さすがにフラウソン1分高速周回見たらメガネ割れるんじゃないか
次のドラテンTVで緊急ナーフ来てもおかしくない
ニードルマンとドロテアの使い分けなんやろ?
無料と有料でも
ニードルうさ子需要だろうから、これでナーフしますとか言い出したら大炎上間違いなし
クシャラミのなぁ 会心バフがなぁ 兎に角つよいんよ・・・
会心お化けになれる仲間モンとの相性がね のび太とジャイアンなんだわ 心のともなんよなw
なお仲間モンがいなくても
天地 海賊(銃撃主体)*2 ヒーラーでいくと
散弾ショットが遠距離多段で会心出まくる模様 大砲はウルトラと必殺2時だけで十分になる
1ターンで2回攻撃できるならなんでもいいのかもね
そもそもゴリラ4の肉2なんて最低限の火力が出せて蘇生もあればあとは海賊がやるからなんでもいいのよ
全然そんな事はないってのはみんなわかってんだよな?
ゴリ4だけは今までやった事ある人なら本当に簡単!4だと思えないくらい
フレとするなら天地だけ雷100でも勝てると思う
でも床避けれない&無駄に攻撃してザオ遅れ死ぬ天地で何回も葉っぱする羽目になると無理ゲー
闇以外の属性通らないゴリラになんで天地が攻撃すんのよ
分からん…
けど野良で時間切れになった時の天地は攻撃してたよ
それより死ぬな、起こせって話なんだけど言えいしね
まあ攻撃しないで大丈夫だよーくらいは言っていいんじゃねえかなお互いのために
ガルドドン4にニードルマンが良いということだけど、やっぱり「火力」なの?
火力足りないと時間切れになるボスだから
ニードルまではきつい
わずか5分ほどでニードルマンと大砲がHP50万近く削ってくれる
これを必要と思うか
ニードルに蘇生させるのが火力が落ちる一番の原因だから、ニードル2に攻撃集中してもらって天地2はピオと蘇生と幻魔解放とファラギスを欠かさない様にする
まともな天地ならそれ+保険積立分の攻撃くらいはできるんですわ
何度も言うがフラウソン相手より遥かに手が空いているんだゴリラ戦の天地は
天地の一分当たりの手数が10として10回全部ピオリムザオリクに使うってあり得ない
そこまでニードルが死んでるのってに根本的に天地が下手過ぎるし
そもそもニードルにザオ積ませてる奴なんて最初からいない 無駄すぎるから
まず野良でやってて攻撃して死んでるやつの話なんだけど理解してる?
TAだったら攻撃した方がいいのは全員わかってるが
4秒からピオリムで2回1秒削れたら12秒に1800ダメージくらい変わる
ここで宝珠のありがたみがよくわかったw
それをよしとするかどうかは構成と使う人次第
>>856
・フリーバッジがかなり強い ・クシャラミが会心率も上げてくれるようになった
・転生15回でのニードルマンは毒入ってる相手に与えるダメージがかなり増える
(なので毒入れば会心でない時もそこそこ火力ある)
テンプレ構成・テンプレバッジ・聖王のナイフが揃わないと真価を発揮しない
ガルドドンには毒入るので配信者が注目し広めた
毒無効の相手に対しては強くないし、スキル振りやバッジがテンプレと違ったらイマイチ
緑にいた未称号天地誘ってみたんだが、黄色まではまあ良いんだけど、攻撃するしてザオ遅いしおぞおたくらったりニードルマンと2人か3人で同時に死んでる無理ゲーになる
行くつよさの準必中クリアで雷100できたら空賊じゃなくても全然良いだす。
んで天地天地ニードル2でゴリ4ためしてきたけど・・・
やはり天地の火力上げたほうがクリアタイム早くなるわ
幻魔召喚してるの方って兎に角敵に狙われまくるからニードルでも壁が成立しまくるんだよね
相方がその間に攻撃しないのはロスがデカすぎるし
天地二人ならピオ維持なんてほんとに片手間にもならない仕事
ていうかひばしらが900~1400でてそれが二人いるのにそれを組み込まない手がない
上14盾32ならあるが今更上28買う気になれんがゴリラニードルってみんな雷100なのか?
俺の方は雷なしニードルと海賊でフレに雷100ニードルと天地してもらってたからどっちも無しニードルで勝てるかはわからん
4で数件 1は0 本当にバブル来てんの?
・ニードル持ってない
・ニードル育成中
・バッジ無いから行けないor挑戦権切れて取れない
・称号持ってるから行かない
・フレと行ってる
・ルームで行ってる
・そもそもエンドに興味無い
次の咎人はザオトーンいれるかアウルモットの石割りみたいなギミックいれないとほぼペア討伐がテンプレかな
2回攻撃なら片手剣にもあるけど、すばやさの関係でニードルマンなの?
あとツメも2回攻撃だし。
あと同じ短剣持ちなのになんでパペットマンじゃダメなの?
キラパンは盾が持てない
パペットは基礎攻撃力とすばやさが低い
などの理由で結果的にニードル主流になってるだけ
毒効かなくて複数いる戦闘には雑魚なんでしょ 結局
ゴリラとフラウソンに興味なけりゃ育てる必要ないよね?
それより信頼のやみしばりくんナーフされたら課金やめるわ
モンスターよりもフリーバッジの弱体化来そうな気がする
やみしばりバッジの状態異常+100%あたりがかなり下げられるんじゃないかね
たまたま広まってるのがニードルというだけで
要はゾンビで416DPSを出せる奴が2匹いれば、ほんの僅か肉が攻撃するだけで勝ち確なんすわ
あとはクリアタイムという主観的でどうでもいい要素を詰めるものでしかない
天地二人ならどんなに忙しかろうが10万~15位は追加で削れるから
クリアに必要なDPSは375以下と更に下がるし
ニードルが雷なしでもクリアできてしまう理由もそこや クリアに必要DPSそのものは決して高くない
PCでは無理だった物理が普通に通じるから手は幾らでもある
ゴリラ4倒せてなかったら倒したけど1飯1発で倒したからなんか物足りない
いや別に何度もゴリラ倒す気にはならんけど
日課や週課には不向きだし
今更イカ5とか倒してもなあって感じだし
フラウソンも倒せるんだっけか
なんなら6.5前期の時点で二人討伐とかされてるし
ニードルマン普通に好きでver7アプデ前からメインキャラもサブも転生14回してたんだよ…
バッジナーフもやめてほしいけど「壱はナーフするけど弐で今の性能になります」なら
ギリギリのギリで許せるかも 弐は今度こそナーフしないで(本音は壱もするな)
まあ仮に許されても次のボスは毒無効にしてくるんだろうな
むしろナーフの可能性あるなら早めに言うべきなんだよ
ブレス勢も大丈夫だと思ってみんな育てたり装備揃えたりした後でナーフしたから金と時間返せとなる訳で
それが今1番欲しい言葉かな
ナーフ来るかも?って思う不安な状況が嫌だわ
言われても信用出来ないよ
レックスの時もそんな感じだったし
かわりに獣系とエレメント系に+15%ダメージかな
自分もできればナーフしないでほしい派だけど
>>45 の案(聖王のナイフ効果のみナーフ)で
ニードルマン本体やフリーバッジはナーフしないなら受け入れられる
ガルドドンやフラウソンに勝てちゃうのが問題だとしたら(自分は問題とは思わないが)
そこだけ対策できて仲間モンスター自体が弱くなる訳じゃないし
ブレス組を前の状態に戻しますくらい言ってほしいわ
ナーフはゲームとしてつまらん
ニードルナーフされてから今度はブロガーが「メタッピーでデルメゼ4楽勝ですw」みたいな記事書いたら次のバージョンではメタッピーが潰される
ニードルマンだけが強いわけではない
聖王のナイフ性能のみナーフ・本体性能そのままなら許すって言ってるし
単なる1ユーザーが許すかどうかで変わるとも思えないから
自分がナーフしないでほしい!と表明するくらいは許してよ
これは切っても大丈夫みたいな話はしづらい
目先の聖守護者や咎人を7.1までに倒したいとかいうならやっておけばいいけど
現状だとフリーバッジ弐の具合でその解雇モンスターが一線級になる可能性もゼロではないから
追加酒場に封印するのが正解
エルおじ
でも仲間モンスターに雷100用意しなくても倒せちゃう(無論あった方が良い)
プレイヤーは雷100推奨。
しかし、比較的海賊に比べて天地の方が雷100揃える難易度が簡単という理由から天地2ニードルマン2の構成でもいけちゃうようです。
ログ
もう称号の価値がないw
ニードルマンナーフは確実に来るから称号欲しいやつは後悔しないようにやっとけな
ユーザーが発見した攻略方法を強すぎるという理由で毎回ナーフされたらやる気なくなるよな
そのぐらいは寛容な運営をしてくれや
それってどんな攻略法?
記事ちゃんと読もうね
記事をちゃんと読んだけど
攻略法じゃなくてただ単純にモンスターが強化されて
しかもナーフとか全くされていない記事だったけど
攻略法とかナーフとかどこに書いてあるの?
君みたいな運営擁護側の目にとどまればそれでいいんだぞ
デバフ大好きな人は昔から絶対持ってるモンスター
肉入りでは倒せないけど
サポやモンスターで倒せるとか
もうMMOとして終わってるな
と思ったら
フレが「PT組むほど人がいないから」と言っていた
それよりもホイミソ道で売り切れたはずの
ヘッドセットが再販されていることが炎上してたけど
なんで希少価値を下げて先に買った人をヘイト溜めさせるのかね?
ちゃんと読み通せる人が正しかったわけね
今ドラクエ10やってる人のほとんどが何かしら感覚麻痺してそう
パペットマペット
ペットに今更ガル4フラ2倒して貰ってるようなヘタクソ達が軒並みイキリ出して草生える
デルメゼ4倒せてない奴が唯一持ってる格落ち称号の価値下がって発狂し出して草生える
結局ペア組まなきゃいけないからコミュ障にとっては大したメリットにならないんだよなぁ
たった1人一緒に遊ぶ人いないってマジ?
いたけどみんないなくなっちゃった……
悲しいなぁ
ブラウニー「いいぞ・・・もっとニードルマンの話題で埋め尽くせ・・・」
強いことは強いんだろうけど汎用性がないから臨機応変に対応できないのがネックだな
メインは育てておいて損はないだろうけどサブまで育てるかというと悩むレベル
・既に倒してる人&挑戦してる勢
称号はもう持ってるorこれで取っても価値がない
素材集め周回なら今後は楽になるね、くらい
・そんなに楽なら行ってみたい!勢
まともにやった事ない奴が「試しに行ってみたい」程度のためだけに雷100やバッジを1から用意するのが割に合ってるかどうか考えてからやるべき
考えられない無知蒙昧は勝手にしたらいい
バッジやパッシブの「毒相手攻撃時ダメージ+」が「毒相手への特技ダメージ+」に変更されるだろうね。いつか
バッジで500も増えるんだっけ?攻撃のカテゴリーに関係無く、耐久力無視で+500は強すぎるわな。プレイヤー側は特技や呪文に限定して、せいぜい+40前後ぐらいなのに
やっぱり肉4がいい、とかいいだしてるおじさんたちがダサすぎる
楽しみ方は人それぞれだけどこのゲームってNPCと楽しむゲームだっけ?という気はする
称号の価値なんかはなからないだろ
特にガルドドンなんかパラさえ上手けりゃ誰でも取れる人脈ゲーだぞ
しかし転生15回もいい加減そろそろダルい
バカ運営のことだからこの先も何も考えず転生数を積み上げていくのだろうな
ドラクエ10の運営は頭悪いから、極端な調整しかしないのが問題。ナーフしたとしても、多少火力落とす程度でいいのに、大幅にナーフさせて、全く人気がなくなるほどまで落とすのが運営のやり方。本末転倒なんだわ。今後のボスでニードルマン対策すればいいのに、過去のボスや廃れボスに合わせるとか愚の骨頂。そんなに倒されたくないのなら、同盟で仲間モンス不可とかにしたらいい。
悔しいからナーフしますの癖直さないと一生人気回復することはないよこのゲーム