FF14「拡張パッケの予約数は過去一で過去最大の同時接続者数を記録しました」 DQ10「拡張パッケの売り上げは右肩下がりで同接低空飛行です」 なぜなのか

FF14が「黄金のレガシー」で過去最高の同時接続数を記録!

https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/5fe2071c862089bcf0ee94e22cb778a0b8452425

>皆さまのご協力と併せ、最大ログイン数を拡充できていたこともあり、2013年の新生以来、過去最大の同時接続者数を記録することができました。

お前らが吉田スレ立てまくって宣伝した結果…

 

皆さんこんにちは、ファイナルファンタジーXIVプロデューサー兼ディレクターの吉田です。拡張パッケージ『黄金のレガシー』のアーリーアクセス開始以降、多数のプレイと混雑緩和に関するご協力、誠にありがとうございます! 皆さまのご協力と併せ、最大ログイン数を拡充できていたこともあり、2013年の新生以来、過去最大の同時接続者数を記録することができました。

 

また、皆さん思い思いのプレイスタイルで楽しんでいただけている様を拝見しておりますが、一方で不具合の発生等について、ご迷惑をおかけしております。誠に申し訳ございません。こちらはニュース等でも即時アナウンスをさせていただいておりますとおり、現在全力で修正を適用できるように作業を進めております。各不具合に関して、修正の目途が立ち次第、即時のアナウンスを継続いたしますので、引き続きニュースにもご注目ください。

 

>>1
坂口博信@auuo

いや~すばらしかった
物語もその余韻も
ギミックも迫力も
なにもかも最高の時間でした
そして、ビバFF9
わし、9好きなんでw

#FF14  #スクウェア開発室 #sakaGUCCI

 

>>1
流石に10年以上やってる上に一回ストーリー完結させて区切った後のタイミングでは最高更新しないと思ってたわ
これは素直に凄いと思った
 

 

>>1の悪いところは治していけると言う強みを今回はストーリーに活かして欲しいが
ストーリー変えるなんてことはなかなか無いよな

 

no title

でも本当は?

 

>>4
そもそもそれが信用できるか微妙
公式が発表してないデータをどこからとりよせているのか
Steamdbでのデータと乖離しているし
no title

 

112:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/07/05(金) 09:35:49.73 ID:xE2lYFWt0
>>4
さすがに拡張発売前のナギ節よりも拡張発売後の方が減ってるのは
信憑性ゼロと言わざるを得ないわ
せめて前拡張発売時より減ってるとかにすればまだ信じる馬鹿もいただろうに…

 

でもクソシナリオなんだろ?

 

xboxのおかげだな

 

FF16は大爆死したのに本当かなあ

 

🤖じゃあ人数いえばいいのに

 

うわああああああああああああああああああ(´・ω・`)

 

本当かなあ?

 

パルワやヘルダイバー2は実際に売れたり話題になってたから納得してたけど14はそんな感じ全くしない

 

各地域の最高値を合算するのが常套手段らしいよ

 

>>17
なるほどw

 

シナリオはマジで社会性押し出しすぎ
賞ねらいのうっすい展開だらだらしすぎた

 

こりゃ相当NGSとか他ゲーから流れて来てるな
ごっそうさんwwwwwww

 

将来スイッチ2版も出そうだからまだまだ記録は伸びるよ

 

>>34
Xboxどうなったよ、、

 

プレイしてる人ほど信じてないの草

 

実際にやってるユーザーも信じてないから喜びにこない

 

あーなるほど
過去最大の課金者数とは言ってないのがポイントなのか

 

販売本数じゃないんだ?

 

予約は過去イチだぞ

 

コロナ特需時の北米欧州鯖パンク状態や
暁月ロンチ時のログイン戦争を反省して鯖強化してキャパも増やした上での事だから別に嘘ではないと思うよ

暁月ロンチの時に今の状態の鯖があればあの時が同接過去最高だったと思われる
もしくは新生ロンチの時

 

steamは暁月とほぼ同等だからな
鯖強化もあったし妥当

 

円安がとんでもないことになってるから
暁月と同程度の課金ユーザーがいるだけで売上は大幅に上回りそうだけど
こっちは発表ないんかね

 

>>61
スクエニMMOは未だかつて短期間のうちに稼いだ売上額をアナウンスしたことはなかったかも
Q2決算ではMMO合算とはいえバッチリ額まで出ると思うからQ2決算をお楽しみにってところじゃないかな

 

no title

3000万人突破と公式がCMしてる
下側に小さくなにか書いてあるが3000万人だ

 

盛ってた場合は決算で必ずバレるから
決算を楽しみにしとけ

 

16は失敗したからね DLC出ても何万本情報無し 1周年でも放置

 

月額課金者最大値更新
アクティブユーザー最大値更新

とは言ってない、言えないんだよね‥
ユーザー数は減ってるからね‥

 

>>85
それが今回の拡張、過去最大の予約数達成しちゃってすまんすまん!

 

137:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/07/05(金) 11:35:41.49 ID:tQNguq6B0
>>88
過去最高の販売本数って言わないの何故????
純粋に不思議でたまらんのだが
プラットフォームも増えたよな?

 

144:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/07/05(金) 12:03:28.83 ID:cQB0Foc40

>>137

そりゃあ、発売前のPLLでの話だからよ。
販売本数はこれから発表するのだよ(笑)

 

黄金のレガシー、

過去最大の予約数達成!!!

新生以来、最大の同説を達成!!!

吉田の大勝利やったww

 

109:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2024/07/05(金) 09:29:22.47 ID:r36l8aME0
え、ドラテンは?

 

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1720103046/

 

 

[say name=”エルおじ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/LOG-rverse.png”] たかしィ・・・悔しいよォ・・・

我々はたかしを信じて付いて行っていいんだよね・・・?
[/say] [say name=”ログ” img=”https://dq10.news/wp-content/uploads/2019/08/icon_ログ.gif” from=”right”] 11年目でなお過去最高を叩き出せるのは普通にすごい・・・
[/say]

 





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99件のコメント

ドラクエが死んでるのは今に始まったことじゃないよ

新規が挫折しないように〜とか言いながら更なるパニガルムや極致やら週課を追加する安西を追放しないともう無理だよ〜助けて〜

ドラクエ10がオワコン化してるのは
ゲームバランス云々ではないだろうね

MMOとして見たら10年以上周回遅れしてるんだから寂れて当然なんだよな

さすがにLv上限解放や便利機能解放クエを課金してくれは引いたぞ…

トラル大陸で遊んでるとそこまで多くないように感じるけど、今回はインスタンス6つもあるもんな
その辺に見えるプレイヤーが6倍いるって事だもんな

モブハンに行けば分かるぞ、GTじゃない時だったのに人が直ぐに増えてやばかった
なんだかんだでまだログイン最高速度してるわ2週目だし

あらゆる事柄がもう追い越してると思うが、一体何が追いついたというんだ…?
でもサービス開始からの運営年数だけは絶対追いつけないからな、安心していいぞ

黄金のストーリー賛否両論とか言ってたけど今のところ普通に面白いわ。
ドラテンは…またしても同じ町を巡る最高の物語が始まろうとしていますね!

色々難癖つけようと思えばつけれるけどシンプルに見れば面白かったと思うよ。漆黒と暁月のせいで皆舌が肥えているだけであって。普通にスクエニ以外の会社がこのシナリオ出してたら確実に良作認定されてると思う。

Ver6で切ってVer7エアプで申し訳ないんだけど、V7.1で新エリアあるんじゃないんですか?

諦めよう
新規が追いつける要素がことごとく課金要素になってる時点で誰が始めようと思うんだよ

あのプレミアムゴールド実装を見た時、
『運営が新規の定着を諦めた』と思ったよ

DQ10が勝負する相手はお隣じゃなくてブルプロでしょ。

悔しい・・・
また吉田とテンパにコケにされるのが悔しい

FF14が新生するまでは勝ってたんだからそこ一生擦っていけよ

なぜ新生できて成功したのか?

それができればドラテンにもワンチャンあるんじゃね?

DQというブランドが死ぬという危機感を会社に認めさせる意欲と能力のある人
現状金取れるレベルじゃないということで、月額やジェム課金を一切停止
ありとあらゆるプロジェクトからエース級の人材を集結
チーム全員が令和のゲームをきちんと遊びこみ、そのトレンドを取り込む (ドラクエらしさの脱却)

最低限これらは必要
今のドラテンは、当てはまるだろうか?むしろ逆だろうか?

わかってるのになんで出来ないの?

だからこその桐生社長の改革なんだろうけど

そうなった理由やそうなる理論がわかってもそれを実現できるかどうかはまた別の話だぞ

今から君が人生やり直してイチローや大谷翔平みたいになれる理論ができたとして今から努力していずれそのイチローや大谷翔平に並ぶことができると断言できるか?
今のドラクエ10を新生させて成功させるってそういうレベルで無茶な話だぞ
企業の目線で見ても新生させて成功って成功例であるFF14が基準にされて比較対象にされるから海外展開が望めない時点で詰んでるぞ

FF14が利益だしてくれるからDQ10もFF11も細々と運営させてもらっている
14ネガキャンするより応援する方が良いよね

だけども新社長のパーパスとバリューズで
そういう他が堕落してるからって
儲かってる予算をそこに注ぎ込むことはしないと言ってるから
それはないんじゃないかな?

FF14の予約は予約購入だから実質売り上げやぞ
アーリーアクセスをご存知ない?

FF14ドラクエ10両方プレイしてる俺に死角はなかった

俺はもう14に行ってしばらく経つけど、今のドラテンはどうだい?

アンチ「吉田は坂口さんに嫌われてる!14はFFじゃない!」
坂口「始めて3年間ほぼ毎日14プレイしてますw吉田くんと飲みきてま~すw」
アンチ「黄金の過去作要素はFF9好きには冒涜!」
坂口「FF9大好きだから何もかも最高だったw」

どうして…

まあ冒涜感云々は正直9関係なくあるかと
チョコボGPが炎上したのとは、ちょいと違うあくまで直線上にある別の話
人によっては、受け入れられないだろうなって内容だし賛否両論なのはその辺もありそ

むしろ頑なに嘘と決めつけて信じないほうが凄くね
自分の感情を何より優先して生きてる感じ

やめたれw
ドラクエおじさん現実より自分の妄想の方が大事なんだからw

こいつらは自分にとって都合の悪い情報は例え公式の情報だろうと信じないからな

「拡張パッケの予約数は過去一」「同時接続者数を記録を更新」
↑これ一応は公式の発表なんだわ
スクエニと第三開発+吉田が嘘ついてるっての?

フリートライアル含むなんだから、いくらでも増やせるからな

じゃあ、ドラテンも増やせばいいのに
体験版あるでしょ

結局MMOなんて人がいるかどうかが一番大事まである
フリートライアルでも3都市で動いてたらMMOの盛り上げ役としての価値はある
DQXもグレンやメギストリスに体験版勢いくらでもいるだろうしそれ含めてでいいじゃん

残念ながらフリトラのまま拡張買えないし、拡張発売してしばらくはログイン制限かかるんだわ

クラスに絶対勝てない秀才がいたらまあ諦めりゃいいんだろうけど、
それが双子の兄となると話は変わってくるよな……

生まれた時はお兄ちゃんは瀕死(根性版)だったんだけど、復活(新生)しちゃったからな…
そりゃ先生やクラスメイトから比べられるのが宿命だよ
「どうして14君みたいにできないの?」ってな
いや、ドラテン君も絶好調の時(Ver2)はあったんだけどな…

アクティブアカウント最大や課金収益最大とは言っていない。お得意の計算のマジックだ。←わかる
したがってドラクエ10にもまだ挽回のチャンスがある。←わからない

ここからの復活は無理だろ…
次のドラクエオンライン作った方が手っとり早いよな

ほらな?

だから言った通りになっただろう?

吉田みたいなIPを育てて守る様なパリューズなら

人から信頼を得てユーザー数も増えるけど

違反の行為もやったモの勝ち

ゼルメアシートみたいに問題ないけど不本意だけど放置するトリプルスタンダード

課金行きでユーザーの負担が増えるだけで

ユーザーが嫌な思いをし

スクエニが辞めろってんのに

嘘をついてまで何が何でも

ドラクエを使いまくってカネ集めたり

能見屋やったりする一般ユーザー

それを放置するダブスタ運営

そんな運営は何をやっても上手く行かないし

まともな人が消えて

人が減り続けるってね

自分らでユーザー減らしておいて

ご愁傷様

ストーリーの粗さは正直思うところあるけど、バトルのギミックとかは暁月の頃よりかなり作り込みも良くて難易度も高めでおもろいんだよな、というか暁月が酷すぎたってのもでかいけど

あれとかリバースは売れないのに14はそんなに人気なん?

14は好きだけど他のナンバリングには興味無いって人もいるにはいるが、そういう人でも楽しめる間口の広さが人気の理由なんじゃない?

前の零式固定の若い子も14以外にFFシリーズやった事ないって子もいたな
そんな子やFFのネームバリューがそこそこの海外でもウケてるってのが、オンラインMMOとして完成度が高い所以なんだと思うわ

FF人気もあるけど国内のMMOとして見たらぶっちぎり
世界規模で見てもMMOとしては2位

吉田を追い出したドラテンが今のスクエニを救っている
感謝してもらいたい

ドラテンさん吉田くれてありがとうな
そしてMMO部門では14が頑張って稼ぐから影から見守っててな

黄金クリアしてきた
完結後のストーリーなんで期待してなかったが途中から意外な展開で想定以上によかったわ
ドラテンでここまでストーリーで楽しいと思えたことはない

個人の感想になっちゃうが、ドラテンもストーリーちょいちょい面白い所はあるんだけど、総合的に見て14の物語の方が素晴らしいと思う
14ドラテン含めて新生はぶっちぎり最下位だけど

提案門広場という、古参の意見を重要視し新規の意見を無視したから。
結果、初心者は定着せず、ユーザーは先細りするのは目に見えてた。

そして今は初心者はおろかベテランの意見も聞いてない

提案広場という、初心者よりも古参の意見を重要視しすぎたからだろ。
結果、初心者は定着せず、ユーザーが先細りした。

提案広場という、古参の意見を重要視しすぎたからだろ。
結果、初心者は定着せず、ユーザーが先細りした。

提案門広場という、古参の意見を重要視しすぎたからだろ。
結果、初心者は定着せず、ユーザーが先細りした。

承認制なのかな?
どういう承認ルールなんだろうな

どうしても失敗したことにしたいらしいけど、惨めだしもう諦めなって

よくあの↑の情報から
14は赤字運営、14は過疎
なんて言動がどうしてできるんだろうな

ウクラマトが海外で炎上してるけどこっちのストーリーの不満点からしたら贅沢な悩みだよな…

ポリコレが必死に燃やそうとしてるだけだぞ
海外のヒカセンからはもうマスコット扱いだ
それよりも性的に人気なにがトカゲ獣人のグルージャジャだけど

Ver6.0のストーリーの天使どもなんて論外レベルだろ…

極でもないのに難易度が上がってる、は確かだけどまあ暁までクリアしてきた奴らだし
結局クリアできないとまで言ってる奴は自分の周りでは見た事ないからいいんじゃない
やっぱりやっててかなり楽しいよ
ただモンクは再調整してやってほしい
DQXはめちゃくちゃ細切れストーリーやってパニガルムちょっと体験するくらいでまた休止できそう

問題はなぜこんなにもドラクエ10と差がついてしまったのか?ってことだな

むしろなぜそれがわからないのかわからないんだが
DQ10を他人にここが面白いからやれっていうときなんて言って紹介するつもりだ?

いやマジいるんだよ
SNSとかで「なんでドラテンは落ち込んでるんだろう」「なんで14は人気なんだろう」って言う何にも見えてないヤツ
普通、自分が遊んでるゲームの良い所悪い所くらい見えててもいいんだけどな…

普通にグラフィックが綺麗になっただけでも今回の拡張は仕事したw
グラなんてすぐ慣れるとかよく言われるが
未だにテクスチャ解像度の上がったきめ細やかな風景や衣装の綺麗さは感激する

アホがSteamで賛否ある〜って盛り上がってたけど
そもそも物語に賛否があるのは当たり前で
新拡張でたのにその盛り上がりすらないドラクエの方がずっとやばいんだよ
賛も見なければ否も見ないじゃん、誇張なしで…拡張でたんだっけ?って気分だよ
対岸をみてあっちの信者は激甘評価で〜とか言ってる場合かよって感じ

その賛否両論ってのも10万以上いるsteamユーザーのうち12人のレビューからなんだよな

たった12人のレビューに縋って叩いてたゲハとドラクエおじさん達惨めすぎひんか?

拡張があったにも係わらず決算に何の貢献もできてない+次々と課金要素追加だからな
割と真面目に自分たちの心配した方がいい

ウクラマトが不快すぎてつまんねえって言ってる人が
ドラテンのver6の天使見たらどうなるんだろうな。
ストレスであの世まで吹っ飛んでいきそう。

あいつら実際にはウクラマトが不快とかじゃなくて自分のキャラが活躍してない主役じゃないのやだやだってごねてるだけだからな
リアル日陰者が遠い大陸でも「英雄殿!英雄殿!」ってワッショイされるのを望んでるだけ

「上部だけは可愛いからウクラマトより100000倍マシ!」とかいいそう

ウクラマトの何が不快なのかサッパリ分からん、ドラクエxの方が不快なキャラ山ほど居るだろw

信者には不快過ぎてラダガートの天界を一緒に滅ぼそうって誘いに乗りたいっていうユーザーが続出した天使共はノーカンらしいからな

ストーリーの好みあるけど、全体的にみたらドラテンの方がお粗末なんだが…

『脳筋で純粋で良いヤツ』が不快って…それ以外だったらもっと不快だと思うんだが…
↑の人が行ってるようにNPCにチヤホヤされたい人がそう感じるんだろうな

俺は宇宙まで行って世界救った次のVerくらい、ただの冒険者として新大陸を冒険してぇと思ってたから、黄金が丁度いい塩梅で良かったと思う

Steamでの評価は散々だったことには触れないお約束か…

WoWからの大量移民の海外勢なんかはヒカセンが主人公してるっていうのが評価点(WoWは黄金みたいなPCの扱いが標準)だったから日本と比べて燃え方が半端ない
ウクラマトの英語音声がトラル大陸訛りの演技指導が上手く行かずものすごい棒読みっぽく聞こえるってのもマイナス評価みたいだけど

今回はメリケンの大好きな圧政からの解放とかでなく幼稚な五族協和がメインテーマだから向こうでも盛り上がらなさそうだな

俺は英雄扱いに食傷気味だったけど、やっぱ海外勢は自分が主役でヒーローなのがウケがイイんだな
外国語版の演技指導まで日本スタッフは口出しにくいだろうから難しいところだな

ff14 3000万人
ドラクエ10 どんなに多く見積もっても10万人

14のほうもまぁクソ拡張だったが
ドラテンは何より新規参入させる気がないゲームだからだろ
14みたいにレベルあげと装備の融通を楽にしろ
話はそこからだわ

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