スクエニ覚醒。経営体制を一新し、吉田直樹(FF14)齊藤陽介(DQ10)を取締役から降格させてしまう

【人事】スクエニ、2025年度より執行体制を見直して経営会議を新設 4月1日付で平澤俊之氏と柄澤徹が新たに執行役員に就任
https://gamebiz.jp/news/401559

スクウェア・エニックスは、2025年4月以降の新たな経営体制を発表した。
エンタテインメントビジネスおよび同社を取り巻く事業環境が劇的に変化する中、2024年度に策定したスクウェア・エニックス・グループ中期経営計画のもと、
現在取り組んでいる各種施策の着実な遂行に向けた体制整備の一環として、新たな経営体制を導入することを決定した。
これに伴い、2025年度より執行体制を見直し、経営会議を新設することで、事業変革と組織運営に関する意思決定と執行の迅速化を図っていく。

 

◆経営会議について
経営会議は、代表取締役社長(議長)と、デジタルエンタテインメント(ゲーム開発及びパブリッシング)、出版事業、コーポレートなど業務領域の執行責任を担う7名により構成され、
これら構成員をスクウェア・エニックスにおける経営のリーダーシップチームと位置付け、同社のさらなる企業価値向上およびスクウェア・エニックス・グループ全体の成長を目指す。
経営会議構成員は、社内組織間の共創を通じて、スクウェア・エニックス・グループの中期経営計画達成に向けた各種施策の立案から実行までを牽引していく。

◆役員人事
4月1日付の執行役員人事と5月に開催予定の定時株主総会および取締役会に付議される予定の取締役人事を発表した。

no title

 

旧人事

 

新人事

 

 

役員増やすのか
へぇ

 

HD2Dの浅野とFF7の浜口は役員とはいっても経営会議参加権なしなのか

 

今年はドラクエ1&2以外何出すのか気になる

 

漆黒の15と呼ばれてそう

 

ファンタジアン坂口とかって口先だけで大したことなかったからだろ
北瀬にディレクター変わったら売り上げ倍増したからな

 

ゴキ君曰く左遷された三宅が出世してるのは何故

 

>>15
三宅は前から取締役。しかもHDの取締役でもある。
左遷も出世もしていない。

 

三宅は更に出世したし10.11の齋藤はもちろんウォークの柴も執行役員だしで
海外微妙なドラクエだけど日本では最強だから評価されてるなあ

 

北瀬社長見えてきたな

 

>>18
スクエニの社長は経営畑の人しかなれない
現場の人間は副社長まで

 

ディビジョンリーダーはみんな執行役員以上か

 

FFは吉田のおかげで死んだしあとはドラクエしかないもんな

 

取締役のポストを失った人がいるから
北瀬と三宅が優遇された形やね

 

吉田と齊藤は取締役から外されたけど
経営会議構成員のままなんだな。

 

そもそも最近のスクエニの新作がFF以外出て来ない
なんかあるか?

そしてFFは全部こけてる

 

>>35
no title

 

ビルダーズのディレクターが型月と仕事したくて
スクエニを辞めたから、もう無理でしょ。

ビルダーズ2の開発が終わった直後に、スクエニ社内で型月とのコラボを
企画したけど、その企画が動くのが何年後か分からないから
退社したという経緯だし、ビルダーズ3は最初から考えていない。

 

>>44
別にディレクターに続編作る権限なんかないでしょ

 

>>45
ディレクターが開発のトップだから
ディレクターが変わったら、よく似た別ゲーになるよ。
無理して続編出しても、コレジャナイで終わる。

 

「吉田はあんなんでこんなんで降格でェッ!!」

だから何やねん草
FF14の覇権(アクティブ人口最多)に1ミリも関係無くて草草

吉田がどうであれ日本のMMOで最多人口なのはFF14ということに変わりがあるわけも無くw

アンチは未来永劫敗北し続けるのみwww

 

アークの森Pが分かりやすい例だけど
自主退社させたかったら降格が一番効果的なんだよな
今まで部下だった年下が上司になるんだぞ
よっぽどプライドない奴じゃないと続けられんよ

 

157:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 02:05:46.79 ID:FBLF2jwn0
>>21
名越も懲罰でやめたしね…

 

451:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 06:17:29.25 ID:E/+jPHBz0
>>21
それは違う
AAAの崩壊で仕事が減って人手が余ってる状態なので降格でやめる奴はおらんぞ

 

no title

 

1年半かけて売れなかったからな
責任はとってもらうね

 

マジで降格されとるやんw
1年半は降格せず待ったげたスクエニは優しいなw

 

>>78
吉田はFF14以外のFF16とファンタジアンであまり結果出せなかったと説明つくが同じく取締役の肩書き外された斎藤の方は理由なんだろ?
ニーアやジェムカンのIP拡大できてないから?w

 

>>89
バビロンズフォールとDQ10の失敗

DQ10の失敗は一番責任を取るべき青山が、DQ10のPを降りると同時にスクエニを退職して逃げてしまったので

 

>>89
特損だか廃棄損で中止になったIPが原因とかかも

 

100:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 01:48:23.91 ID:l7iSZDeB0
>>89
吉田の保護者だからじゃね?
元上司で吉田をスクエニに連れてきたのも齊藤だから

 

105:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 01:49:31.24 ID:28xazoFb0
>>100
なら齊藤陽介がいなかったらスクエニは大変なことになってましたね
FF14が無かったら間違いなく会社が傾いていましたからねえ

 

吉田さんは根っからの技術屋で今や開発の中核なのに、広報までやりこなす働き者。
立ち位置がどうあれスクエニにとって功労者なのは間違いない。

 

吉田が悪いよ
PS5独占するって押し切ったのは吉田だもの

 

380:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 03:53:48.00 ID:eT9sBPGl0
株式会社FF14とか言われてたのに降格なの?
やっぱり覇権は14じゃなくてDQ10だったんじゃん

 

383:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 03:56:58.94 ID:ZvHnXcoW0
>>380
16を爆死させて
FFブランド崩壊させたら
そりゃ14の売上あっても降格するわ

 

362:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 03:39:06.67 ID:XyPxPHS50
FF16、FF14、ファンタジアンと関わったもの全部失敗してるのに
これで生き残ったら経営者一族の七光りみたいなもんだろう

 

434:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 05:17:32.12 ID:1n5c4qQR0
取締役はお仲間で順番なんでしょ

 

511:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 07:53:04.35 ID:OwbimeIc0
一年半かけて降格するつもりだ

 

512:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 07:54:11.30 ID:GD099Yhv0
16は15の時と比べたらプロモーション不足に感じたな。15は映画やアニメ作ってたのに

 

628:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 08:51:55.75 ID:t+ZVS54E0
「元ドラゴンクエスト10チーフプランナー現ファイナルファンタジー14プロデューサー兼ディレクター兼ファイナルファンタジー16プロデューサー兼スクウェアエニックス取締役兼開発担当執行役員兼第三開発事業本部事業本部長の吉田直樹です」

「元ドラゴンクエスト10チーフプランナー現ファイナルファンタジー14プロデューサー兼ディレクター兼ファイナルファンタジー16プロデューサー兼スクウェアエニックス元取締役兼開発担当執行役員兼第三開発事業本部事業本部長の吉田直樹です」

 

920:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 10:48:25.66 ID:Hdoicct60
坂口が既に残念なのはゲハでは周知だが
それでも広告的に彼を使わざるおえないんじゃね
実働トップは浅野あたりじゃね

 

105:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 12:04:34.36 ID:l7iSZDeB0

>これら構成員をスクウェア・エニックスにおける経営のリーダーシップチームと位置付け、
>同社のさらなる企業価値向上およびスクウェア・エニックス・グループ全体の成長を目指す。
>社内組織間の共創を通じて、スクウェア・エニックス・グループの中期経営計画達成に向けた各種施策の立案から実行までを牽引していく。

どうすればこの文面からスクエニHDの取締役をお飾り扱い出来るような実権組織だなんていう空想が読み取れるのか
取締役会と比較すると役員報酬が貰えなくなり入れ替えられやすくなり他の執行役員にも以前ほどデカい顔が出来ない立場と思われるけども
それでいて負う責任の大きさはそのままならどう考えても降格だよね

 

120:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 12:08:40.34 ID:nHDqowZQa
降格された上司とか一緒に仕事してる部下は気まずいだろうな…

 

131:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 12:16:58.76 ID:NejCXtAY0

前年度決算抜粋

HDゲーム:主力IPを含む複数の新作タイトルを発売
売上高:992億円(前期:785億円/ +207億円) 営業損失:81億円(前期:営業損失41億円/ △40億円)

MMO:「ファイナルファンタジーXIV」新生10周年を記念し、様々な施策を実施
売上高:473億円(前期:533億円/ △60億円) 営業利益:193億円(前期:291億円/ △98億円)

時価総額3000億消失、HD部門81億損失、MMO部門98億減益、特損220億、評価損160億

何かしたかい、君たちに?

 

147:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 12:26:09.59 ID:PZRr/COVr
>>131
これで今まで何もお咎め無しだったとか、マジで異常

 

132:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 12:17:13.96 ID:NejCXtAY0

2025年度MMO部門
1Q 売上125億 利益66億→直前にDQ10拡張発売
2Q 売上199億 利益65億→FF14拡張
3Q 売上116億 利益42億

あれれ?FF14発売直撃した2Qを除くと
1Qから見て3Qは売上も減ってるし利益は激減してるよ?
FF14ユーザーがごっそり消滅したのが良くわかる決算でしたね

 

179:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 12:46:37.39 ID:7R/7QbgZ0
>>132
1Qはドラクエ10のおかげかw

 

175:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 12:44:47.12 ID:l8/e49LL0

取締役が3人でそのうち2人が経営会議メンバー
実質経営会議決定事項が会社の方針

法規則のある取締役会がお飾りになるけどそれで機能すれば問題はない

 

181:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 12:47:39.45 ID:xiQC5jgz0
小島・名越に続け

 

188:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 12:52:50.79 ID:MxGc7G800
ところで三宅がドラクエ担当じゃなくなったとかいうのどうなったの

【スクエニ】第二開発事業本部の責任者である三宅有氏が低迷する販売のてこ入れのため異動!後任は齊藤陽介氏が候補な模様

三宅さんがドラクエの責任者から新設されたソシャゲ部門の移動は栄転っていうの?

【スクエニ】第二開発事業本部の責任者である三宅有氏が低迷する販売のてこ入れのため異動!後任は齊藤陽介氏が候補な模様

 

190:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 12:56:57.97 ID:eT9sBPGl0
三宅がドラクエから外されて降格したんだと喜んでた人いたけど取締役に残っててわろすw

 

267:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 13:40:51.25 ID:MxGc7G800
北瀬は去年クリエイティブスタジオ1とスタジオ2の執行役員で担当だったから
1は浜口担当になったんじゃないのたぶん
三宅はそもそも去年からスタジオ担当してないな
セールスとカスタマー

 

282:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 13:58:11.06 ID:N1GQ1mdq0

「FF14は利益出しまくりなんだガ―!」
「FF14は国内人口最多MMOなんだガ―!」
「DQ10は決算でスルーされてるんだガ―!」

DQ10三宅有  取締役続投
FF14吉田直樹 執行役員に降格

これが社内の評価、これが事実、これが現実

 

984:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/01(土) 11:29:46.70 ID:OwbimeIc0
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引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740759545/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740720298/
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1740795120/

 

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20 COMMENTS

匿名

エルおじちゃんこれ違うよ

吉田直樹さんは元々スクエニの取締役
今度はスクエニHDの方の執行役員ね

齊藤陽介さんは元々スクエニHDの執行役員そのまま

返信する
匿名

こういうのは拾わないんかな?降格というより株主の方が的確な意見を言ってるな

>新体制が発表したされましたね。
>現在パーパスとバリューズを遂行する為の課題は、明らかに経営陣の方針と現場の動きがチグハグだったので、執行役員を強化することによって意思決定のスピードアップや、現場が間違った方向なら直ぐに正しく修正するなどして優秀な人材育成、何よりも現場の末端まで適正なガバナンスの向上が見込まれそうです。体質改善の3年計画に向けて着実に動いていますね。
>
>2025年4月1日以降の経営会議構成員一覧
>役 職 氏 名
>代表取締役社長 桐生 隆司
>執行役員 齊藤 陽介
>執行役員 関 一
>執行役員 平澤 俊之
>執行役員 松浦 克義
>執行役員 三宅 有
>執行役員 吉田 直樹

返信する
匿名

吉田は手を広げ過ぎたのを数年ずっとやってたからな
そりゃクオリティ下がるは

返信する
匿名

パーパス、バリューズは吉田の暴走を止める為と言ったろw

返信する
匿名

>・この3年間、その先にあるものに向けてスクエニグループ、社員一同どういった考え方の元で事業を推進していくのか、その為にこの度、新運営体系パーパスとバリューズを導入した。

>・パーパスとバリューズを達成する為に必要なサービスとはコンテンツの力。その力がみんなを幸せにする。

>・スクエニ社員全員が、いかに我々自身が我々自身を変えていけるのか。この問題が非常に大きくなっている。

>・パーパスとバリューズについては5/13に社長から全ての社員に直接説明した。これからのアクションとして、行動に繋げていくのか取り組みを始めた。

>・パーパスとバリューズを実現する為にコアになるものはなにか?それは我々が持っているIPと考えている。

>・IPをコンテンツとして昇華させ、世界中の皆さんに届ける為にパーパスとバリューズを元に原点に立ち返りたい。

>・再起動の3年間。

>・我々が将来どういった姿になりたいのか。

>・残してしまった課題をひとつひとつ丁寧に課題解決していきながら成長に繋げたい、これが3年間の大きなミッション。

>・確かな面白さをお届けする。安心して長く遊べる面白さ。

>・お客様が本当に求めてるものは何か?と我々のクリエイティブを掛け合わせて提供したい。

>・コアになるIPを多面的に展開していきたい。

>・我々の持ってるIPはまだまだ大きな可能性がある。ライセンスをしっかり管理して、散財していたものを統合することによって次のステージに向かいたい。

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匿名

エルおじ含めスクエニHDとスクエニを混同してたってオチ

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匿名

あれ?ショーランナーって大役任されてる人の名前が執行役員等に無いようだけど…?

返信する
匿名

君だって家族の中では大統領ですごい上の立場だけど、世間的には大統領といえばトランプで君は大統領として全然公表されないじゃん

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匿名

齊藤陽介が執行役員で大丈夫か?
齊藤陽介が責任者になってから
ドラクエ10は課金祭りで最悪になってるんだけど

返信する
匿名

日常の業務をするかしないかの違い。
取締役でプロデューサーとかやるんだったら無駄でしかない

返信する
匿名

多分安西先生って腫れ物扱いなんだろうなぁ、有能だったらドラ10なんて担当しないやろ

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