【伝説の宿敵たち】ボス「ミルドラース」オススメの職業や戦い方や耐性は?

 

>>1
ここは8人オートマ専用スレだな
動画勢や固定の話は別スレで

 

開幕直後に洗礼してくださいとほざく他力本願な魔竜に震えろ

 

光る床のオンパレードかよ
なつかしのパーティカルレーザーもあるぞ

 

結局ブレスは近接のみで呪文耐性必要みたいだな

 

雑魚わきすぎて草
10匹くらいいたぞ

 

結晶が八門してくるの

 

カンタ処理はマホ系解除Aペチかな

 

ほっといて物理で殴ればええんちゃうの?

 

>>26
オートマでカンタ放置したら魔法様市にまくるぞ・・・

 

魔法使いはムチの極竜打ちでカンタ消せ

 

ミルドラース 暫定

体上 呪文耐性
体下 麻痺
足 移動速度9%

 

魔剣、はどうで強化消されてきつい。
占いで強化、雑魚処理じゃね?

 

湧いてくる雑魚に押されて即死床踏まされるのクソゲーすきるだろ

 

波動ゼロ構成で魔法がずっと立ち尽くしてて可哀想だった
と思ったけどムチあれば自力で極龍できるか

 

洗礼:後ろ半分消し飛ばすから前に逃げる
いてつくはどう:前方のみ
凶弾:ファントムボールみたいなもん、ぼうぎょで一人受け

あとは呪文よりブレス優先、これだけ心得てれば戦えるぞ

 

ホップがタイダルで消えたけどジャンプで避けれる?
賢者でいきたいけど僧侶でいかんとダメ?

 

>>46
魔「洗礼はよ」

 

初見もいるからな苦戦するのは仕方がないね
サブで参加する奴も出てきてますます最高なフェスになる

 

魔法がゴミのように死んでいくw

 

>>53
僧侶もだぞw

 

占いが強いな、範囲処理もしやすいしスペガ撒けるの偉すぎる

 

雑魚処理が肝だな
魔、海賊、占い辺りか

 

ギリ1勝 かなり薄氷 

 

闇100がいいん?

 

闇100だね
それ以外人権ねえわ

 

雑魚に光る床かあ
なんかすごくだるそうやな

 

マホ系解除埋めの武器何個かもってるけど役立つことあるんかなw

 

雑魚処理間に合わねえ

 

僧僧賢デスレンレンみたいになるとダメージ入れるやつがいなくなる

 

ヒラ枠僧賢が一番安定するな

 

今の運営が闇必須にするはずないでしょ

 

>>82
必須ではないけど感電するやつ無効にできるから大分有効ぽいな

 

海賊席ある? あるなら海賊で行こうかな
8人なら海賊いていいけど4人は海×な感じ?

 

>>92
大砲強いから同盟は海賊2欲しいな

 

>>92
海賊は歓迎される
魔法職はきついと思う

 

オスクトルでいいなら闇100と呪耐40程度は両立できるけど呪耐もっと盛らないとダメ?

 

109:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 13:22:29.52 ID:HqzhfGLm0

>>94
闇100なら連続ドルマ効かんし大丈夫なんじゃね

アタッカーは剣盾持てて範囲技もある魔剣が優勢なのかな

 

115:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 13:26:10.62 ID:yp++Gg1Hd
>>109
いてつく波動あるから魔剣微妙じゃないか?

 

119:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 13:29:16.21 ID:HqzhfGLm0
>>115
確かにヴェール中に波動受けたらヤバいな
てかドルマじゃなくてガイアーもあるのか、とはいえ流星で感電するよりはマシだから闇100行く場合は魔結界とかで軽減するしかないか

 

117:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 13:26:51.15 ID:b5pzOTJ90
雑魚に幻惑が入るので月のタロットが有効だったり
呪いで動きが止まるので占いはマジ強い

 

140:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 13:41:57.31 ID:1y+weng+0
同盟の方のミルドラースHP高すぎだろ
海賊2人で5分ウルトラ大砲で削り続けても黄色にならん

 

182:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:17:08.19 ID:1y+weng+0
パラで参加してジャッジはパラガ中央仁王立ち回避どう?

 

186:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:20:24.64 ID:7KMIoLCf0
>>182
パラいらんw
必須なのは理解者レン(まもりのきり維持できる)とか雑魚倒しやすい範囲前衛職に
ダメージ床避けられる後衛かな

 

183:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:17:43.93 ID:90HQdZ8M0
8人で巻き込まれまくり
マップ狭すぎ

 

187:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:21:53.76 ID:7KMIoLCf0
極めている占いは強いと思うけど
そんなの全体の0.1%な人口だろうな

 

206:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:44:08.40 ID:fVkswDUg0
片手ガデ→片手魔剣で12時からやってやっと勝てたわ
魔法なしでカンタ消す手間がなかったから攻撃に専念できたのが良かった

 

207:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:45:36.01 ID:S0WdEkgdM
>>206
まも入りでもカンタ無視して殴り続けるが正解になると思うよ

 

213:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:49:24.22 ID:fVkswDUg0
>>207
だよねえ
あんだけ頻繁にカンタされると組まない限り魔法いらないと思うわ

 

214:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:50:02.68 ID:0XeMjgXM0
ブレス100天地でクシャラミorカカロンだして
蘇生ピオリムマジバリしとけばとりあえず勝てる
げんまどっちがいいかはちょっと悩みどこと天地被った時が面倒

 

216:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:51:58.81 ID:duy7rXPn0
占い強いは強いけど避けまくりバトルと相性悪すぎるわ

 

217:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:52:12.57 ID:7KMIoLCf0
個人的なティア1はレン、魔剣、占い(理解者)、海賊かな
後衛はダメージ床避けられる奴ならなんでもいい

 

219:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:53:27.49 ID:TkWVUW8/0
占い範囲強いし範囲ないときにタメの時間作れるし普通に戦車連打で9999繰り返すターンもつええ

 

220:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 14:54:44.62 ID:0tyIKWAq0
ほんならブレス僧侶でいつも通り前後境界あたりでマラ撒けばよさそうね
闇100ないし、

 

141:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2025/03/17(月) 13:42:05.52 ID:K/KfuFY80

ミルドラース 暫定随時更新中
頭 HP
体上 呪文耐性>ブレス耐性
体下 麻痺
腕 会心呪速
足 移動速度9%

全属性等倍
必須ではないがあると便利
闇・・魔界の流星 バンバジャにも有効利用

構成まだ定まらず
4人
レン僧侶

8人
レン魔剣僧侶海賊占い

 

引用元:https://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqo/1742177751/

 

 

 





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119件のコメント

占い師本職だから仕事終わったらデッキ作って乗り込むぜ
(多分数戦はデッキ調整入るので強くないかも)

コメ主だけどデッキ構築しっくりこないわ。火力特化の方がいいのかな

ドラクエのボスこんな異形なのばっかり
だからディシディアみたいなゲーム作れない
FF見たく歴代主人公と歴代ラスボスを
アイキャッチで対比させて並べても
ドラクエはめちゃくちゃダサそう

実際ただのgmだった2ターンおきくらいに転がって。特にミルドラの遙か後に陣おいて固定砲台してるしか考えて無い奴。今回中央に置いて前後に動く意識のない奴が魔法とか竜術やるな

バ覚醒魔あぶり出しコンテンツだなw
やはりバカはいつまでもバカのままだった

安西のさじ加減ひとつだろ
占い師なんてナーフされて弱くなっただけだし

なんでカンタ消さないの!とか
洗礼しろよアホ賢者とか
回復忙しくて回らないのに
こういう事言う人が野良だといっぱいいそう

ワイえる子23歳、本職は賢者なのでこっちで行きたいがアカンのか?
アカンなら僧侶で行く
ワイの前に屍は無く、ワイの後ろに敗北は無い

ドラクエ10は技の硬直あるのに床回避させるのやめろや。相性最悪だろが。
FF14は移動しながら技撃てるからああゆうギミックなんやで。

ぶっちゃけ8人野良マッチはそんなギスギスしてなくて
参加者全員理解してるお祭りみたいなんもんだから
最低限やる事やれば良いよ

狭すぎてジャッジメントの逃げ場無いね

同盟バトルのバラシュナが広く感じるレベル

狭くすれば難易度が高くなるという
バトルとしては本末転倒だなー

今回8人野良マッチのクリア率かなり低いんだわ
難易度設定間違ってるとしか思えん
初期ウィリーデ8人より低い

だって歴代ボスが簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか。

いや難易度設定というより
日頃から何も考えずにバトルに参戦して、何となく勝ってきた連中が多いということだわ

そうやって戦い方を強要するのは人を減らす要因にしかならんぞ

それでライト勢にヘコヘコしてて勝てるような難易度になってないんだからどっちみちギスるじゃんw

かなり目まぐるしく敵味方動き回るバトルだから今回に関しては一概にそうとは言えんけど、シドー実装当初と似た感じはするね。
セオリーとか知らずにやんわりやってきた層が明らかに足引っ張ってる

3月年度末前のクソ忙しい時期

しかも週明け月曜日

こんな中で昼間っから

ミルドラース!とか必死にゲームやってる奴って

いったいなんの仕事をしてるんだろうな?

お前らのフレにもいないか?

普通に夜勤とか、いつ働いてもいい仕事とか、不労所得があるとかなんぼでもあるやろ
まぁそういう下衆の勘繰りが嫌でログアウト表示してる人も多い

夜勤とか言ってる奴→夜も昼もログイン

いつ働いてもいい仕事→例えばなんの仕事?

不労所得→その結果ゲーム三昧は褒められたものではなく

ログアウト表示してる人も多い→影でコソコソしてもバレるだけでは?

りゅうおうと一緒で霧ゲーか
パターン変えてこないな

まだ仕事中だからわからないけど
まさかわたあめ食べてジャンプとか
お供出てきて倒せとか
10年前と同じことやらされるバトルじゃないよな?

道具で来といてリムーバー使わん奴なんやねんブラリ入れたわ

床が忙しすぎてこのゲームのシステムと壊滅的に合ってない感じする。
まぁ咎人の従来のカラミティみたいにガバ判定じゃなくなっただけまだ良いが。あとたまに処理落ちしてるのか、凶弾とかはエフェクト無いままダメだけ入って謎の死を遂げてるから怖い

18日のDQXtvでは堀井さんを参加させるべきだったな
必ず修正されるはずw

とりあえずオートマはカンスト以外NGにしろよ!
127天地とかゴミ入ってきてやる気なくしたわ。
床かわさない、ジャッジ巻き込む、カンタにバ覚醒魔法とかそもそもバトル理解してない奴にやらせるな

レベルカンストなんて余程のゲーム依存性じゃないといないだろw

このゲームはレベル上げが1番の苦痛なんだからさ

これに限らないけど、8人だとPT編成ガチャだよね
魔法職多めでカンタ外して暴走打ちまくりor魔法職なしでカンタ無視
中途半端に混在してるとキツイ気がする

魔戦の出番は…なさそうですかね?

海賊→占いと2連続時間切れからの魔戦出したらクリアできたわ。味方ガチャなのはしょうがないけど、流石にLv128未満で来る奴は舐め過ぎやな

別にカンストしてなくてもいけるだろw
カンストしていないと戦えないボスでもないし

128がぎりだよな
128無いと最新装備がつけられんから128以下だとゼルメアどころか白箱率高い

レベルを128まで上げるのがしんどい
もしレベル128以下お断りなら
もうやらなくていいかな
このコンテンツ

耐性揃ってる率が低いってだけで、自分がそろってるならええやろ
あと日が経てば最適職、最適行動がみんな分かってきて楽になるはず

アタッカーが133未満だと討伐無理だなって気になる

有吉とかにはレベル133のキャラ用意するくせに
一般ユーザーには苦行のレベル上げをしろって
人が減っていくわけだよ

定期的に取り巻き処理してくれるアタッカー1人はおらんとジリ貧確定だなー。敵が物理的に多すぎてどこにも逃げられず死にまくってたわ。占いも良いけど、デスサイズやら大呪詛で取り巻き処理に貢献できるし天使系が強くて珍しく真っ当にデスが活躍してる気がする。

召喚しても即死だろうしデスで行くのありなんか
床霧即死ゲーだからもう盾無しでもええか

必殺やスキルの天使と、死亡率の高さ故に必然的にデスパワーが満タンになりやすい→パッシブの女神が発動しやすいのでデス自身は場持ちしやすく周りはスムーズに前線に復帰できるから時短につながる。死霊はまぁおまけの蘇生補助程度。今回は後衛職ぜんぶ一長一短なバトルだからどれでも一定の活躍はできると思う。

みんな結構ザコ敵を攻撃してくれてるけど思ったより硬くて苦戦してるな

そうやって時間切れになって時間稼ぎするいつもの

三連星とかはぶっちゃけボーナス行動だけど、それ喰らいまくって床舐めてるやつ起こしてるとターン足りなくなって詰む。
ヒラとしては結晶出現してる時以外でポコスカ死なれるとホントにダルくなる。毎回ブレス避け損ねて死んでるやつは後出しで動くってこと少しは学習しないもんなのかねー。

3連星って出てからエフェクト出るの遅すぎんか
行動変わったんかと思ったら出てくるし嫌がらせで時間差つけてんのかな

シドーの流星なんかも似たようなもん。まぁ三連星はやたら時差があるようには思うけどまぁミルドラの真正面に突っ立ったまま戦うのはやめた方がいい

3連星当たって転がるようなのは暫く放っておいていいぞ。あれ死亡しても尚与ダメ低下ついてたはず

魔法強化しといて平気で潰してくるの何w気持ちよくなってねとか無いのかw

だって簡単にクリアされると悔しいじゃないですかw

オートマだとカンタ解除できる職がいない可能性があるのと
カンタに気付かずに自殺するような奴ばっかだからいらないって言われてるだけで4人だと魔法職大人気だぞ

ウィリーデとコンメイコで死ぬほど接待してやったろあれで終わりや

まだまだ物足りないよー(>︿<。)
もっと魔法も楽しみたいもん

無駄にHPの多いキラマがうろついてる時に後方に9999ダメージってアホかと
邪魔だわ

つーか野良に期待しすぎ
固定組めない時点で雑魚なんよ

ミルドラはおろかドレアムシドーの頃から自動ドアにケツ天下にバ覚醒とサファリパーク状態だったしな

まー1年後に楽に勝てる様になるだろw
時間稼ぎにもなるし

相変わらずギスギスを楽しむゲームみたいで何より

ついこのあいだ
占いには人権ないみたいな大合唱だったのに
勝手なもんだ

毎回その繰り返しやで
楽しい時にその職を遊ぶ、楽しい時にその職の装備を買うのが効率的だ

相性の良いコンテンツが軒並み上位互換に喰われてたところにミルドラが奇跡的にマッチしてるからまぁ仕方ない。

アホの一つ覚えで床攻撃するのやめろや
くっだらねえ

勝てなくはないけど鬼だるい
リボンも代替品があるしDQ5に思い入れがないなら無理すんな
ライト向け報酬をガチ勢向けコンテンツに入れると空気悪くなるから嫌なんだよな

床ギミックを100歩譲っても、踏んでないのにダメージ受けるガバガバ判定は許せないわ
あんな縦横斜めに細かくしてくるくせにガバいってありえへん

レーザーが飛び交ってて狭い安全地帯で縮こまってる中ジャッジメント飛んできてコントローラぶっ飛ばした

またブレス100ゲーかと思ったら床と移動速度とジャッジメントを巻き込まないガチャだった
真ん中から動けないからザオの戦域がかなり良い

これだけエフェクトあったらチャームとかマジで付けてくるなよ
その時点で解散だからな

海賊と魔法が付けてたけど別段気にならんかったな
まぁデスだから死んだ味方に突っ走ってるだけだからか

イヤらしいボスだよな
序盤はめちゃくちゃ余裕でダメ入る
しかしいくら殴ってもHPの色が変わらなくて
みんなアレ?ってなってから叩き込むように
即死技連発してくる、仲間呼んでくる
全滅よりもメンタルが折れる
時間切れが頻発するし嫌になる

攻撃 魔剣 魔法
中衛 レンジャー 海賊 占い
回復 賢者 僧侶

8人ジャッジ避ける隙間ないやん
ちゃんと確認したんかバトル班

4人と8人を同じサイズのバトルフィールドでやってる時点で…
フェスタインフェルノで既に同じ問題抱えてるのに…

提案広場にも書かれててワロタわ
案の定9割以上そう思うになってる

原作と違って強すぎるやり直し
安西ってほんとライト層のこと何も考えていないから大嫌い

4人エンド勢 8人ライト勢って分けてるはずなんですけどねぇ…
なんで後者の方が難易度高いのか不思議でしょうがない

カンタ掛かってる雑魚にメラゾして自殺する魔法使いさん多過ぎ萎えてきた

足場ダメージで隙間にみんな集まれ〜

ジャッジメント
この嫌がらせゲー

占い師で行って敵を寝かして倒すが
効率がいいけど
野良だとダメだな
寝てる敵にメラゾーマ連発するバカしかこない
なんで寝てる敵に攻撃するのか分からん
この隙にボスを倒すぞって発想になる人が
1人もいないから怖い
お供全員寝かしてるのに意味ないじゃん

レーザー飛んできてあの狭い足場に群がってる時に取り巻きに押し出されたり、逆に寝てる取り巻き押し出せなくて安全地帯に入れずに死んでる場面とか頻繁に見てるから正味寝かすよりは幻惑だけ入れて処理させて欲しい。

これに限っては眠らせて放置はないわ
眠り中に攻撃して倒すくらいでちょうどいい

眠らせるより死神で呪い撒きつつ処理した方が遥かに安全かつ効率もいい

眠り放置したところでまた呼ばれるから数がとんでもないことになるしな

雑魚に引っかかってミルドラースの範囲攻撃でやられるから雑魚は早く倒した方がいい。
眠らせるのは雑魚攻撃のダメを減らすくらいの意識でいい。

今回の8人は、如何にして良いマッチングを引き当てるかのガチャゲーだよ
自分も昨日何度も何度もやって勝てなかったが、今日は初回であっさりと勝ってしまった

1日経って職や行動の最適解が分かったか
1日で多くの人がやめてしまったか
クソ分かりにくい技の識別に慣れたかだな
国宝級なら技名だけで攻撃範囲が分かるように作れんもんかな

平日昼間の方がゲームばかりやってる奴が多いから倒しやすいだけでしょ

HP多過ぎるからカンタがあろうと結局魔法使いゲーなのが最高に糞
いいかげん物理ダメージ1999~2999制限と必殺9999制限を撤廃しろと
野良2時間以上やってやっと1勝なのがキツ過ぎる

災いの洗礼がヒーラー含めた後衛全員ぶち抜くから魔法竜術は罠だよねこれ
カンタ解除できないと置物になるし

DQ3リメの裏ダンジョンで職縛り要素入れて大不評だったろ
裏ダンジョンでも縛りを強要すると不満を持たれるんだよ

アスタルジアのやつ使えたら少しは好転しそうなんだけどなぁ
てか今のままだと雑魚専やんかw

最新コンテンツで最新装備が使えないってじゃあ最新バージョン買う意味はなんなんだろな
技の位置も1枠取ってて使えない技の位置変えるのもクソめんどい

呪文でタゲ選択するときにカンタマークつけといてほしいわ

そんなことしたら簡単すぎて面白くないでしょ?
敵のバフなんて普通注意深く監視するだろw
視野の問題だぞ

注意深く監視できる人は歯ごたえがあって面白いのかこれ
不親切を楽しめるタイプはいまだに天井で頭打っててほしい

見るべきものを見やすくしないとか視野以前の問題やろ

デバフ付いてる時はデバフアイコンつくのに、統一して欲しいよね

野良で全滅しまくったけど2回勝てたPTは必ずガデ入ってたな
2人と1人の時だったけど雑魚が多いから被ダメ100と範囲マホターンと無敵陣とメガザルとかなり刺さってた
身内なら要らないと思うが

忙しい時期だから始めるとしても4月中旬頃になるかな

こんなんで全部の職業に席があると本気で思ってる運営陣

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ちくちく言葉ではなくふわふわ言葉を心がけましょう。ユーモアもない変な人は荒らしと判断されIP BANされる可能性があるので仲良く使ってくださいね。
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