ドラクエ3リメイクプロデューサー「これが失敗したら僕はこの業界にいられない」

早坂 レジェンドタイトルということはもちろん理解していたので、「これが失敗したら僕はこの業界にいられない。
“レジェンドタイトルのリメイクを失敗させた男”という烙印を押されて生きていくことになる」
というプレッシャーを、いちばんに感じましたね(笑)。

https://www.famitsu.com/article/202411/24083



何を持って成功・失敗を定義付けるか



>>2
売上しかないと思うが



>>7
「しか」ってことはない
ドラクエって名前付いたら売上悪いとかまず無いから



あれ成功って言えるか…?



>>4
賛否はどうあれ売れているから成功
その後の1+2、7も売れているから間違いなく成功



いうほど成功だったか?



なんかそのプレッシャーを跳ね除けて成功したみたいな言い方なのが面白いな



後続作品の売り上げ鈍化はこの作品のせいと見るかどうか



ユーザーの期待に応えられてないなら失敗やろな



売上200万本オーバー
Amazonのレビュー2300件で星4.4(購入者限定フィルターかけても星4.5キープ)

すまん、これの失敗要素ある?



HD2D3部作は間違いなく黒歴史



>>19
でもドラクエリメイク作品で1番売れたから



3も2もプレイヤーの感情移入先である勇者が一番強くあるべきであるという基本的な事を抑えていないよな
不満はそれだけ



細かい不満はあったけど
カザーブへ辿り着くとちょうど日が暮れて
みたいなそう言う旅情感は良かった



無難に売れたんなら失敗じゃないし成功って事でいいんじゃね



7と比べられてて草
HD2Dのうんちさ加減をものの見事に証明されてるやんけ
オクトパストラベラーはそれなりに評価されてるがあれは新規タイトルやし売上読めんからこその省エネゲーでもあるから



ドラクエRTA走者のnullに芸術版って揶揄されてるよなw



>>27
それはうまいこと言えてるのか?



トレジャーもおもんなかったぞ



失敗とまでは言わんけどやりたかったのはこれじゃない



んほらん限り大丈夫だろ



>>35
久々に思い出したわ
馬場は今どこで何してるんやろな



売り上げだけ尊重するならFF15も大成功やからな



普通に11のクオリティでリメイクすりゃ賞賛の嵐やったのになあ



>>40
只そこまで手間暇かけて売り上げどんだけ変わるかって話でもあるし
そら手抜きだらけになるよね



>>41
作れたらまだそれだけ体力もやる気もあるって見てもらえはするやろ
見るからに手抜き作品出したらもう期待するだけ無駄やなって離れるわ



>>40
11のクオリティでドットモード作れるなら今後のリメイク全部これにしてほしいんだよな 



売上的には成功かもしれないけど、内容的にはⅢの半分しかⅠ&Ⅱが売れてないのが答えだよね



とはいえ最初の一報から何年もかけてしかも見た目以上に手間かかってるし安くもないんやろ?HD2D
全然フルリメイク行けたやろに今のスクエニがスクエニたる所以



HD2Dは見た目がゴミすぎる
リメイクで使うもんじゃないやろ



HD2Dにしたのは懐古狙いちゃうんか



企画が通ってゲームを世に出せたなら成功
できないなら失敗なら解る
後の評価・売上を無視してならゲームを舐めきってるとしか



まあ少なくともSFC版よりは面白いからワイ的にはセーフ



懐古おじ達が当時を懐かしむにせよゲームの進化を実感する感動も当然持ってるやろと
こんなのは言い訳にすぎない



3と言うドラクエリメイクの中で最高の弾
まだHD2Dに対する不評も無い環境

こんなんある展開売れて当たり前なんですよ
シリーズ出す度に売り上げ落ちてるのは前作のせいやろ



売れたから成功と言えるか
リメイクにあたって追加した要素が軒並み足を引っ張ってた気もするが
あーでもオルテガの足跡を辿る旅としては上手く補完できてたか
まずいのはシステム周り



防御力の謎の仕様が治ったのは嬉しかったよ



謎の仕様ってなんだ 昔の素早さが守備力に影響することか?



>>57
うん



なんかコレのせいでHD2D叩きも増えたの悲しいわ
クソみたいな画面作りなのがアカンのにHD2Dがクソみたいなことになってて



5ch・X・Youtubeは何があっても死ぬほどゲームを叩く妖怪が住み着いてるから参考にならんな



>>59
結局自分で買って評価するしかないんだよね



懐古向けでもなんかズレてんのよね
7リメにしてもドール調にして実際に人形作ってみたいなひたすら拗らせとるのはわかる
一体FFの何を見てきたのか



2024年で2番目に売れたソフトやぞ

大大大成功や



初週以降も売れ続けたんだからネームバリューだけじゃないでしょ



そもそもオクトラなんかのHD2Dとは似て非なるものだよねあれ
懐古にも浸れない只の擬きだよ



3が最高傑作みたいな扱い受けてるのが今まで生きてきて一度も納得できたことないんやけど
なにがそんなに信者を惹きつけるんや



システムそんなおもんないのにまあまあ長いのが中々苦行だと思ってる



バフデバフの効果時間が分かりにくい
魔物使いが強すぎる
ネガキャンするにしてもこれぐらいしか思いつかんな



今調べたら2024年のゲーム売り上げランキングは
1位 スーパー マリオパーティ ジャンボリー Switch 954,261本
2位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… Switch 930,505本
15位 ドラゴンクエストIII そして伝説へ… PS5 230,581本

実質1位じゃん



113:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:39:26.43 ID:ILlDRtk+0
>>76
滅茶苦茶売れてるじゃねぇか



ビーストモードまものよびとかいうぶっ壊れ実装した戦犯



ぶっ壊れあったらクソゲーっていうのがよく分からん
多分一生理解できずに死んでくと思う



>>78
やってないんだろ?このぶっ壊れを使う前提の難易度なんだからゲームバランスとして致命的だろ



>>79
いややったけど
別にこれなくても普通にクリアしたよ



>>80
お前それクリアしただけだろ
しんりゅうとかグランなんとかやってないっしょ
しかも使わねーとか無駄に時間かかるだけだしw



>>81
時間かけたくないの?
じゃあ簡単モードでいいんじゃないかな



>>84
頭悪るっw
それバランス調整できてない言い訳やん
あとしんりゅう以降やってねー下手くそだろ
これ使わねーとターン制限あるから無理だしな



>>87
時間かかるとバランス調整できてないの?
なんかよく分からんね



7リメイクの方が面白いよね



3も7も20年30年も前のゲームをフルプラで売るならせめて職業もっと増やすとか努力せえよ



7リメイクのバランスがいいだけに3のうんちさが際立つ



1&2を先に出してたら3の売り上げはもっと増えてたやろなあっちは悪くない
何で肝入りの3はあんな事に



101:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:30:19.09 ID:dsjNRawD0
>>99
ワイは3の後で12で良かったと思うで
この順番ならではのストーリーの良さがあった



107:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:34:52.86 ID:HhK6eN3i0
何回リメイクしてんねん…は禁止カード?
3回目かこれで



112:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:38:26.10 ID:TJKkcFNs0
はやく123セットで50%オフセールしろ



114:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:39:42.69 ID:B1zuCphlH
バランス調整めんどくさいから雑魚でも2回3回攻撃させるわ
戦闘長くなった?知らん



116:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:40:25.52 ID:8HnQM67T0
HD2Dとかいう今となってはちょっとしたRPGツクールみたいな安物感



119:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:44:20.01 ID:SXptGypu0
HD2Dリメイクはダントツで3がつまらなかった
1&2は良く出来てたのに3は駄目やろあれ



122:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:45:21.53 ID:SX36sLJ7d
今の3はアプデで良ゲーになってるで
ドットがショボいから合わない奴は合わないが



124:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:48:19.23 ID:mpWF0eVv0
スクエニのリメイクって毎回失敗してるのはほんまに新人に遊びで作らせてるんか?



126:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:49:35.76 ID:dsjNRawD0
>>124
リメイクって外注なんやろ?
新人とかなくない?



127:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:49:47.90 ID:LKKB9OFL0
7で削ったから3でも許されてる感ある



128:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:53:49.18 ID:FgXJ3MlB0
3リメは売れたけどその後の1・2があんま売れなかったのは明らかに3の影響デカイような…



130:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:56:26.73 ID:wjfQR0OB0
で結局7ってよかったの?発売前はボリュームカットって言われてたけど



131:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:59:25.51 ID:gnNspzN10
>>130
出来としては1番いい
追加要素もオリジナルやってたら楽しめる内容
新規は追加内容の良さわかんないかも



132:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/02/21(土) 18:59:41.67 ID:Pg0atFUh0
売上も良くてAmazonなんかの購入者レビューも星4.5なのになんで失敗なんよ





引用元:https://nova.5ch.io/test/read.cgi/livegalileo/1771660661/



スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)




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7件のコメント

滅茶苦茶売れてる?
バイオとか3日で600万だけど
糞クエ君は海外でも発売してましたよね 爆笑

売り上げとしては十分だけど戦闘バランスと裏ダンジョンの縛りとパンドラボックスは許さない
公式推奨のパンドラボックスの倒し方がバシルーラだったのはもっと許さない

売り上げだけで作品の質や原典リスペクトに関してはどうでもよかったんだろうな

ルベで傭兵売れまくってるな
買ったやつだいたいわかってるわw

3も1,2も980円まで落ちたら買うわ。
今日ブックオフで3が3900円だった。まだ高いな。

3HD2Dがつまらなかったら俺は1&2も7Rも購入しなかったよ
どちらもパケ版の売り上げ本数が半分って事は俺みたいな奴が多かったんだろう

クリアまでは良かったよ
クリア後はトロフィーコンプも含めてマジで苦行すぎてな
今はアプデで批判要素はかなりマシになったと聞いたけど

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