新職業「ストームカイザー」
- 盗賊とバトルマスターを極めて転職できるマスタークラス職業
- 装備可能武器は片手剣、短剣、扇、ヤリ
※同種の武器でのみ二刀流可能(専用スキルにより左手の力がアップ)
- ヤリだけは二刀流できません
- 武闘家などと共通の防具を装備可能
- 盾は装備不可能(一部全職業装備可能の盾はOK)
- 呪文は一切覚えない
- レベル100からスタート
- 戦闘中の移動速度がアップ
- 「六攻おろし」は範囲内の敵にランダム6回攻撃
- 「風雲の舞」は攻撃力が加算され移動速度もアップ
- 「たつまき旋風」は敵の風属性耐性低下+ダメージ
- ダメージを与えた回数に応じて溜まる「ヒットカウンター」の増加で特技ダメージがアップ
- ヒットカウンター10ずつ上がるごとにダメージがアップする。
- ダメージ上昇率はリニアではなく最初は20アップ、次15、30…と幅がある。
- 死亡するとヒットカウンターは半減する
- 死なずに殴り続けることが重要な職業
- ヒットカウンターのダメージアップ効果は100が上限
- ヒットカウンターの数は999が上限
- ヒットカウンターが50以上だと会心率アップする効果もある(扇)
- バージョン8導入、マスタークラス解放クエストクリアなどが条件。
- 盗賊Lv100+バトマスLv100以上が必要
「疾風乱舞」敵単体に風属性の5回攻撃(ヒットカウンター+5)
ストームカイザーのメインスキルがこれ。
「順風の舞」自身の身かわし率上昇+攻撃力2段階上昇
「嵐まとい」風属性の追加ダメージを与える嵐纏い状態になる(効果時間120秒)
- 通常攻撃の25%分の風属性追加ダメージが発生する。
- 攻撃回数が+1される。
嵐まとい状態で戦うのが基本になる。
「六攻おろし」攻撃範囲内のランダムな敵に風属性の6回攻撃
弓のさみだれうちのようなスキル
「風雲の舞」自身の移動速度上昇+攻撃力2段階加算
- バイキルトではなく牙神昇誕のような効果なので攻撃力が加算
- チャージタイムありのスキル
「たつまき旋風」自身の周囲の敵に風属性攻撃+風耐性も下げる
- 160以降にセットすることで使えるスキル
- 約350 ~ 1300ダメージ
- 風耐性ダウンは確率なので敵に耐性があれば入らない
「烈風風絶斬」敵単体に風属性の6回攻撃+自身を「嵐まとい」状態にする
- 160以降にセットすることで使えるスキル
- チャージタイム(CT)のスキル
- セットする数によってCTが変わる
固有スキル「片手剣」
- 特にダメージを重視したスキルライン
- 追加攻撃強化で左手攻撃や嵐まといのダメージをアップ
- 150Pで装備時左手の攻撃力と嵐まとい+25%(あくまでも左手の攻撃ダメージだけアップ)
固有スキル「短剣」
- すべての攻撃でヒットカウントが+1追加されるため、ヒットカウンターが伸ばしやすいスキルライン
- 毒状態の相手に対して+100ダメージの追加ダメージ
固有スキル「扇」
- 会心率が伸びやすいスキルライン
- ヒットカウントが50以上になると会心率がさらにアップ
- 特技の範囲と距離がアップ
固有スキル「ヤリ」
- 最大HPがアップして生存力を重視したスキルライン
- 金ロザとは別判定
- ヒットカウンターが50以上の時に生き残りが発動
- ゾーン技の「嵐帝斬り」が2回攻撃で他武器よりもダメージアップ
ゾーン技効果
- 【マスタークラス共通効果】移動速度+10%アップ
- 【マスタークラス共通効果】行動間隔短縮
- 【スト専用効果】ちから+20%
- 【スト専用効果】嵐まといで与えるダメージが150増える
ゾーン技①「霊鳥の加護」効果時間中、追加ダメージ+200、さらに嵐まとい状態+風雲の舞効果を付与
ゾーン技②「嵐帝斬り」敵単体に風属性ダメージ(ヒットカウンターの数値でダメージアップ)

とにかく床ぺろ(死亡)せず攻撃し続けてヒットカウンターを稼ぎダメージアップさせる職業
移動速度アップがあるから多少は動きやすいけど敵の攻撃かわしながらの立ち回りが重要ですね
最初は弱いからヒットカウンターを稼げない短時間のバトルでは微妙そうな職業でもある
578:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:32:34.82 ID:yJHnbYet0
長期戦向きだけど最初弱そうだな
581:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:32:57.92 ID:3AonkmSR0
カイザーさん早く100ヒットまで溜めてください
586:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:33:17.38 ID:yJHnbYet0
モーションはまぁまぁ短いか
587:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:33:26.68 ID:kFN2K2V70
速攻終わる日課に使えないのに属性強制の謎職
589:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:33:34.36 ID:KI3PKIwA0
風ベルトトレンドだな
593:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:33:58.83 ID:eTYb7jIO0
これじゃぁ嵐まといじゃなくて足でまといじゃねえかw
595:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:34:19.00 ID:WTVT0NHs0
ストームカイザー弱すぎワロタ
596:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:34:29.02 ID:x/0vawUa0
手数多いだけで合計ダメージカスだけど大丈夫かこれ
604:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:35:38.06 ID:mrcb3KtQ0
>>596
鐘は無理そう
鐘は無理そう
597:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:34:33.16 ID:Lk6j5gPH0
エックスくんから猛虎魂を感じるw
598:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:34:47.76 ID:ZhcfQRz80
前衛アタッカーなのに技のモーションいちいち長くて嫌な予感しかしないぞ…
611:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:36:54.70 ID:mrcb3KtQ0
>>598
キャンセルできないとバシバシに死にそう
キャンセルできないとバシバシに死にそう
601:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:35:18.83 ID:yJHnbYet0
いや2%って誤差じゃん
12%にしろよ
12%にしろよ
607:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:36:00.65 ID:kT9X5xSJ0
死にまくってカウンター貯められないデスカイザーさん多そうだな
613:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:37:23.76 ID:3AonkmSR0
床舐めたら半減wwwwwww
615:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:37:39.36 ID:pOqVDGGz0
結構好みだわ
616:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:37:48.20 ID:eTYb7jIO0
これパニガルムで範囲攻撃に巻き込まれて
死ぬ職じゃん
死ぬ職じゃん
617:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:37:50.78 ID:x/0vawUa0
死ぬとカウンター半減
とかジジババに厳しい仕様には草
とかジジババに厳しい仕様には草
620:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:38:02.42 ID:ZhcfQRz80
死んだらヒットカウント半減かよ
相当上手い奴じゃなきゃ使いこなせなくないかこれ
相当上手い奴じゃなきゃ使いこなせなくないかこれ
624:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:38:37.76 ID:mQ0nUi5t0
初動が遅そうなのと属性付きなのがなぁ
626:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:39:29.97 ID:YgVJ44NI0
防衛軍くらいしか活躍しなそう
630:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:40:02.58 ID:E/HkRcIZ0
もう六甲おろししか頭に入ってこない
632:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:40:14.85 ID:x/0vawUa0
エフェクトが無駄に派手な特技ばかりで
周りからしたらいい迷惑なのには草
周りからしたらいい迷惑なのには草
634:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:40:25.87 ID:ILu/IBk60
どうせなら範囲攻撃強強にすればいいのに
638:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:41:51.55 ID:eTYb7jIO0
これガチな戦いになればガーディアンのほうがいいじゃん
639:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:42:27.00 ID:pZkRSuN/0
>>638
あーあ言っちゃった
あーあ言っちゃった
640:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:42:33.34 ID:E/HkRcIZ0
移動速度上がっても棒立ち攻撃しかしねえんだよなバドから転生人間男は
642:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:42:41.97 ID:5NdtqqrO0
ストームガイジー
失笑乱舞
不運の舞
足でまとい
たまつき旋風
失笑乱舞
不運の舞
足でまとい
たまつき旋風
643:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:43:40.36 ID:mrcb3KtQ0
>>642
六甲おろしもあるよ
六甲おろしもあるよ
648:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:44:32.08 ID:1syrIFNN0
>>642
足手まといええな
足手まといええな
649:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:44:40.74 ID:vwl42yLQ0
タナトスハント改じゃなくて草
こういうとこガバガバ手抜き仕事過ぎる
こういうとこガバガバ手抜き仕事過ぎる
652:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:45:16.62 ID:x/0vawUa0
短剣で毒攻撃するカイザーには草
658:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:46:30.40 ID:dk034G3I0
死にまくる人間男と相性悪すぎんかこの職😂
660:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:46:46.84 ID:mrcb3KtQ0
パッシブは何かあるんかな?
663:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:47:44.24 ID:WTVT0NHs0
>>660
ちから20
すばやさ20
ちから20
すばやさ20
672:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:49:16.43 ID:mrcb3KtQ0
>>663
あー、じゃあ少しは育てないと ありがと
あー、じゃあ少しは育てないと ありがと
661:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:47:01.45 ID:Ewz5AYf40
一閃もさみだれも改じゃない槍とか大丈夫なん?(´・ω・`)
664:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:47:58.90 ID:RhKFj6Jq0
>>661
後から強くします
後から強くします
668:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:48:13.92 ID:TMSKlNoK0
防衛軍で扇持って殴ってるやつなんか即BLだよ
673:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:49:26.28 ID:x30Kjc/Y0
魔法構成を打ち破れるのか
677:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:50:29.05 ID:fErWizvt0
>>673
嵐カウント10がデフォになってここから更に嵐カウントで倍以上の火力になるって言われても魔法の方が火力高いね
嵐カウント10がデフォになってここから更に嵐カウントで倍以上の火力になるって言われても魔法の方が火力高いね
679:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:52:00.57 ID:5NdtqqrO0
👓最前線に立つアタッカーです
680:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:52:34.34 ID:Ewz5AYf40
オスクと魔衛着れるようになるまで裸同然だから
120までエンゼルいけるようになるの助かる(´・ω・`)
120までエンゼルいけるようになるの助かる(´・ω・`)
681:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:52:40.58 ID:5NdtqqrO0
職業調整無しうおおおおおおおお!!!!!!!
682:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:52:45.69 ID:vwl42yLQ0
ちょ、調整無し💀
683:名無しのエルおじ@ドラゴンクエストXランキング 2026/06/09(火) 20:52:50.79 ID:jUHW5GRA0
職業調整なしって…
引用元:https://egg.5ch.io/test/read.cgi/dqo/1780899357/
スクウェア・エニックス(SQUARE ENIX)























ガチで最強アタッカーじゃん
咎人もストで決まり
六甲おろしが決まったぁ?
人間男「ストでw
人間男「ストでw
人間男「ストでw
人間男「ストでw
ザオトーンが不評なので死ぬと火力大幅に下がるセルフザオトーン職を作ります
陣乞食風使い「魔竜巻き込むのもそろそろ飽きたなぁ…せや!新人の風使い巻き込んでわからせたろww」
死んだらは、ありそうでなかったな
オートマ天地も魔法攻撃で死んだら報酬半減にしようぜ
ス終の上に調整すらないのほんま覇権やな
ス終するくらいなんだから調整する余裕がないのは誰でもわかるでしょ?
少しは考えてみなさい
バランス調整終了直前、最後にアッパー調整された職が王となる
今はストームカイザーも含めて低まるとき!
ミラソもってる片手剣が一番死ななそうっていうね
他武器種でも高性能な自己回復あればいいんだけどもう調整する気も無いか
情報の再掲載と本スレの転載とかラグナ以外じゃん。
ラグナ以下って言いたかったんだろうけど、今のDQXブログってみんなこんなレベルやん
開発スタッフがストを起こしたからストって略称になる職になったんかな?
「ストーリー潰えるとき」
モンハンでいう双剣みたいな感じやな。足元張り付いて乱舞するだけか?
スターゲイザーは使いこなすのは難しそうだから使いこなせる人はプレイスキルがある人だと思う
外宇宙までガンガン加速して飛んでくやつか?
星を見る少女とプレイできる人は上級者すぎると思う
確かに星をみる人は難しいゲームだわな
隠者の玉みたいに周りから数値見えるんかな
他人の隠者の玉の数まで気にしてんの?
(ギスりそうな職)
ギスギスオンラインは健在だな!
ストームカイザー微妙やわ、、
どうせ終焉するのなら、出し惜しみせずユーザー受けのする職業を採用すればいいのに
ゴッドハンドとかよ、、
この職業に転職する気しないんだよな
サブで様子見る
無能カイザー・・・
なんで「とくぎ」なんだ?
コマンドメニュー以外は漢字で書けよ
ゲーム表記準拠なんだろ
烈風風絶斬になってるよ!
これ棒立ちで技出してるカイザーが4んだ時回復職に文句言うのが目に見えるわ
ただでさえ責任背負わされてる回復職が今度はカイザー(笑)の火力の責任まで負わされるの理不尽すぎてまた回復勢減るな
4なずに攻撃し続けるのが重要な職っていうけど
生かすのは結局回復職の腕次第じゃねーか
回復も自分でやってくれよ
オトマでミラソ使うやつほんと少ないからな
DPSが一定基準より下がったら自動バシルーラを追加して欲しい
烈風空絶斬だよ、エルおじさん。
間違えてんで。
死ぬの前提みたいな超火力技ポンポン出してくるの敵を前に死ぬなは本当草
戦車軸の占い師みてーだな
ずっと思ってるんだけど敵の火力が大き過ぎてすぐ市ぬのが原因で
プレイヤー側がゾンビゲー戦法せざるを得なくなってるんだから
それを防ぐ手段をちゃんと用意してやれよと
具体的には誰でも使える「ぼうぎょ」コマンドの性能を強化して
・使用後100%でターン消費しない、構えを解いた直後にコマンド開いて次の行動が出来るので「ぼうぎょ」に攻撃のターンを割かなくても良くする
・受けるダメージを25%減→50%減にして敵の行動に合わせて防御すればHP満タン時なら確実に生き残れるようにする、敵の動きをよく見て攻撃するか防御するかを選ぶという戦略性のある戦闘にできる
・差別化としてやいばのぼうぎょは軽減率そのまま25%で返すダメージ割合の方を大幅に増やす、
パラのだいぼうぎょは90%減+追加効果完全無効の性能にして敵の攻撃を無効受けするのに必要なパラ用装備のハードルを一気に下げる
こうしてくれ
つ 耐性防具
つ 課金アイテム(げんきのみなもと、魂の再燃)
戦闘中に死ぬのが当たり前のゲームでこの仕様はストレスしか生まない気がする
「上手くやれば超強い職が欲しい」なんてみんな自分だけはできる前提で言ってるからな
その自信が粉々になって爆発炎上する未来しか見えない
そのうち床ペロしても30秒以内に復活させれば減らないとか、カウントダウン形式になるとかするやろどうせ
オートマで配信カイザー出てきたら嫌だな
死なせたら何言われてるかわからんし回復職は名前消す設定しとかんと
味方がタヒんでこそのデスマスターで行け
4んだ時点でストームカウンターが半減するから意味ないぞ
まだ4なせない隠者の方を要求されるだろうな
魔剣士みたいに“条件満たしてちょびっと強い”みたいな職になるんかな。
平時からバト並みの火力出せるとかじゃない限り、スロースターター系は流行らんと思うわ。敵の風耐性の有無で尚更出しづらくなるで。